
Зимние предложения 2025-2026 развития Crossout от игроков. Ответы разработки

Выжившие!
На Discord-сервере Crossout есть канал «suggestions-ru», где можно выкладывать свои идеи по развитию игры, а также голосовать за предложения других игроков. Большое спасибо всем кто постит и голосует в канале и помогает делать любимый проект лучше.
Для этой новости мы отобрали некоторые предложения за декабрь 2025 года, а также за январь, февраль 2026 года и постарались дать на них комментарий с нашей точкой зрения на ваши идеи.
Но процесс разработки тернист и сложен. Поэтому если предложение отметилось здесь это не означает, что оно точно попадет в игру. Отметим, что авторская орфография и грамматика предложений сохранены.
Предложения и ответы
1.Добавление в игру эпической версии излучателя тесла ,,Тесла III", под названием ,,Тесла II" 2.Излучатели тесла - это классный геймплей(особенно сосиска с 3шт), весело кататься и бесить всех вокруг! Данное оружие будет обладать ослабленными ттх и перком ныне существующей Тесла III, и потреблять 6 энергии 3.Данное оружие будет противодействовать дронам в рандоме, самонаводяшкам и прочей ереси, гуляющей на малых ом. Позволит новичку опробовать уникальную механику. | Мы рассмотрим данное предложении в рамках подготовки будущих контент-планов по новым деталям. |
1. Звук шквала 2. Нужен разный звук пиликанья вражеского и союзного шквала 3. Не надо удалять адекватные предложения | Доработка выглядит логичной, однако, на наш взгляд, в ней нет необходимости: над «Шквалом» союзника уже отображается синий маркер, видимый сквозь препятствия. Этой подсказки достаточно, чтобы определить принадлежность орудия поблизости. |
1.. Добавить на выставку теги БЗУ и КП 2.. Проще фильтровать крафты как для PVE 3. QoL | Сейчас на выставке есть тэг «PvP», который подходит под поиск машин для соревновательных режимов, однако раз есть запрос, то рассмотрим возможность его введения. |
1. Сохраненные пресеты (свой бой) 2. Включить сохранение галки "Разрешить свободную камеру" и не сбрасывать ее при перезапуске режима, если она была поставлена 3. Само собой положительно | Судя по описанию это ошибка. Передадим информацию на проверку. |
1) Исправить это окно 2) Не видно чертежи которые выбраны в слотах при нажатии кнопки в бой в БЗУ 3) ПОЛОЖИТЕЛЬНО! | Эта часть игрового UI уже доработана. |
1. Последняя цена продажи 2. Добавить на странице товара строчку "Последняя цена продажи" 3. Логично, QoL | Мы считаем, что это создаст неудобства: цена будет нестабильной и при активных торгах постоянно меняться. |
1. Дайте нам больше крыльев Tenmaku! 2. Они одни из самых крутых, и многие транспортные средства используют более 4 колес, жалко смешивать их с другими, и ни один из них не подходит к их внешнему виду. 3. Дайте нам хотя бы еще 2, хотя 4 были бы просто сокровищем. | Считаем, что для конструктора это будет полезно. Увеличим максимальный лимит до 6. |
1. Новые фильтры хранилища 2. Позвольте нам отмечать предметы в нашем хранилище как избранные и многое другое. 3. Есть еще больше фильтров, которые могут помочь в навигации по вашему хранилищу, например: только заблокированные предметы, только незаблокированные предметы и т. д. | Добавили это предложение в план будущих обновлений. |
1. Кнопка для снятия всех колпаков. 2. Ужасно раздражает, что приходится снимать каждый колпак по отдельности, и его нельзя снять, как наклейки или краску. 3. Qol | Если не возникнет значимых технических ограничений, то мы рассмотрим реализацию подобного функционала. |
1. Опустить виджеты! 2. Задать виджетам по умолчанию "сложенный режим" т.к. с респа нужно ехать быстрее и все равно их складывают первым делом. К тому же будут адекватно выглядеть на выставке. 3. Больше удобства и красоты в игре) | К сожалению, «разложенный режим» по умолчанию технически вынужденное решение, обусловленное особенностями коллизии этого колеса. «Сложенный режим» вызывает ряд проблем при сборке бронемобиля. |
1. Сцепки 2. Обратить на них внимание, 5 лет они заброшены, посмотрите какие прикольные вещи можно с ними творить Нужно развить эту механику, дать больше возможностей 3. Положительно, я бы даже задонатил на какой нибудь поворотный контакт | Мы рассмотрим разные варианты развития подобной механики в будущем. |
1. БЗУ 2. Сделать однажды БЗУ от 5к до 7 к ом. Интересно что выйдет. 3. Любой новичок с синькой, бирюзой сможет поиграть. Не будет меты с БП. | Для разнообразия среди «БЗУ» мы рассмотрим возможность запуска низкоомного варианта события. |
1. ник отправителя чертежа 2. порой приколисты из списка друзей скидывают разные чертежи с выставки, найти таковых очень трудно. удалять всех без раpбору тоже не хочется. Хотелось бы видеть ник отправителя вместо ника автора или рядом. 3. Внесёт ясность в центр уведов | Рассмотрим возможность реализации, если это не потребует значительных технических условий. |
1. Добавить вариант ориентации мини-карты относительно взгляда игрока 2. Текущие варианты ориентации мини-карты привязаны к переду машины из-за чего иногда возникает путаница, например, когда враг на экране находится в центре, а на мини-карте сбоку. Надо добавить третий вариант ориентации мини-карты чтобы её поворот был связан с поворотом камеры игрока - если игрок, например посмотрел диагонально влево, то и мини-карта должна повернуться диагонально влево. 3. Это улучшит интерфейс и снизит количество диссонансов при просмотре мини-карты особенно на бокоходах. | Рассмотрим варианты реализации этого предложения в будущих обновлениях. |
1. Дополнительная информация в истории боев 2. Помечать в истории боев те сражения, в которых человек получил нашивку "Лучший игрок" или "Упорный" 3. Больше информативности, больше гордости за свои недавние бои | Включили эту идею в план будущих обновлений. |
На этом все. Всем еще раз спасибо за предложения и удачи в сражениях!