Объявление

Зимние предложения 2025-2026 развития Crossout от игроков. Ответы разработки

Выжившие!

На Discord-сервере Crossout есть канал «suggestions-ru», где можно выкладывать свои идеи по развитию игры, а также голосовать за предложения других игроков. Большое спасибо всем кто постит и голосует в канале и помогает делать любимый проект лучше. 

Для этой новости мы отобрали некоторые предложения за декабрь 2025 года, а также за январь, февраль 2026 года и постарались дать на них комментарий с нашей точкой зрения на ваши идеи.

Но процесс разработки тернист и сложен. Поэтому если предложение отметилось здесь это не означает, что оно точно попадет в игру. Отметим, что авторская орфография и грамматика предложений сохранены.

Предложения и ответы

1.Добавление в игру эпической версии  излучателя тесла  ,,Тесла III", под названием ,,Тесла II"

2.Излучатели тесла - это классный геймплей(особенно сосиска с 3шт), весело кататься и бесить всех вокруг! Данное оружие будет обладать ослабленными ттх и перком ныне существующей Тесла III, и потреблять 6 энергии

3.Данное оружие будет противодействовать дронам в рандоме, самонаводяшкам и прочей ереси, гуляющей на малых ом. Позволит новичку опробовать уникальную механику. 

Мы рассмотрим данное предложении в рамках подготовки будущих контент-планов по новым деталям.

1. Звук шквала

2. Нужен разный звук пиликанья вражеского и союзного шквала

3. Не надо удалять адекватные предложения

Доработка выглядит логичной, однако, на наш взгляд, в ней нет необходимости: над «Шквалом» союзника уже отображается синий маркер, видимый сквозь препятствия. Этой подсказки достаточно, чтобы определить принадлежность орудия поблизости.

1.. Добавить на выставку теги БЗУ и КП

2.. Проще фильтровать крафты как для PVE

3. QoL

Сейчас на выставке есть тэг «PvP», который подходит под поиск машин для соревновательных режимов, однако раз есть запрос, то рассмотрим возможность его введения.

1. Сохраненные пресеты (свой бой)

2. Включить сохранение галки "Разрешить свободную камеру" и не сбрасывать ее при перезапуске режима, если она была поставлена

3. Само собой положительно

Судя по описанию это ошибка. Передадим информацию на проверку.

1) Исправить это окно

2) Не видно чертежи которые выбраны в слотах при нажатии кнопки в бой в БЗУ

3) ПОЛОЖИТЕЛЬНО!         

Эта часть игрового UI уже доработана. 

1. Последняя цена продажи

2. Добавить на странице товара строчку "Последняя цена продажи"

3. Логично, QoL                        

Мы считаем, что это создаст неудобства: цена будет нестабильной и при активных торгах постоянно меняться.

1. Дайте нам больше крыльев Tenmaku!

2. Они одни из самых крутых, и многие транспортные средства используют более 4 колес, жалко смешивать их с другими, и ни один из них не подходит к их внешнему виду.

3. Дайте нам хотя бы еще 2, хотя 4 были бы просто сокровищем.

Считаем, что для конструктора это будет полезно. Увеличим максимальный лимит до 6.

1. Новые фильтры хранилища

2. Позвольте нам отмечать предметы в нашем хранилище как избранные и многое другое.

3. Есть еще больше фильтров, которые могут помочь в навигации по вашему хранилищу, например: только заблокированные предметы, только незаблокированные предметы и т. д.   

Добавили это предложение в план будущих обновлений.

1. Кнопка для снятия всех колпаков.

2. Ужасно раздражает, что приходится снимать каждый колпак по отдельности, и его нельзя снять, как наклейки или краску.

3. Qol

Если не возникнет значимых технических ограничений, то мы рассмотрим реализацию подобного функционала.

1. Опустить виджеты!

2. Задать виджетам по умолчанию "сложенный режим" т.к. с респа нужно ехать быстрее и все равно их складывают первым делом. К тому же будут адекватно выглядеть на выставке.

3. Больше удобства и красоты в игре)

К сожалению, «разложенный режим» по умолчанию технически вынужденное решение, обусловленное особенностями коллизии этого колеса. «Сложенный режим» вызывает ряд проблем при сборке бронемобиля.

1. Сцепки

2. Обратить на них внимание, 5 лет они заброшены, посмотрите какие прикольные вещи можно с ними творить Нужно развить эту механику, дать больше возможностей

3. Положительно, я бы даже задонатил на какой нибудь поворотный контакт

Мы рассмотрим разные варианты развития подобной механики в будущем.

1. БЗУ

2. Сделать однажды БЗУ от 5к до 7 к ом. Интересно что выйдет.

3. Любой новичок с синькой, бирюзой сможет поиграть. Не будет меты с БП.

Для разнообразия среди «БЗУ» мы рассмотрим возможность запуска низкоомного варианта события.

1. ник отправителя чертежа

2. порой приколисты из списка друзей скидывают разные чертежи с выставки,  найти таковых очень трудно. удалять всех без раpбору тоже не хочется. Хотелось бы видеть ник отправителя вместо ника автора или рядом.

3. Внесёт ясность в центр уведов        

Рассмотрим возможность реализации, если это не потребует значительных технических условий.

1. Добавить вариант ориентации мини-карты относительно взгляда игрока

2. Текущие варианты ориентации мини-карты привязаны к переду машины из-за чего иногда возникает путаница, например, когда враг на экране находится в центре, а на мини-карте сбоку. Надо добавить третий вариант ориентации мини-карты чтобы её поворот был связан с поворотом камеры игрока - если игрок, например посмотрел диагонально влево, то и мини-карта должна повернуться диагонально влево.

3. Это улучшит интерфейс и снизит количество диссонансов при просмотре мини-карты особенно на бокоходах.

Рассмотрим варианты реализации этого предложения в будущих обновлениях.

1. Дополнительная информация в истории боев

2. Помечать в истории боев те сражения, в которых человек получил нашивку "Лучший игрок" или "Упорный"

3. Больше информативности, больше гордости за свои недавние бои

Включили эту идею в план будущих обновлений.

На этом все. Всем еще раз спасибо за предложения и удачи в сражениях! 

обсудить