Обновление

Crossout: Рискованный Шаг

Привет, выжившие!

В этом небольшом обновлении мы вносим множество актуальных балансных правок, традиционно возвращаем некоторые потасовки, стартуем новое событие «Рискованный шаг» и вносим ряд других изменений и исправлений.

Событие «Рискованный шаг»

Внимание! Событие и наборы будут доступны с 29 января (наборы на консолях — с 13:00 МСК) по 25 февраля включительно!

  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
  • Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
  • Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
    • 50 внутриигровых монет;
    • «Контейнер разведчика» со случайной легендарной, эпической или особой деталью;
    • Эпические купоны производства;
    • Контейнеры с ресурсами;
    • Значки Механиков.
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Рискованный шаг» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • Некоторым уже готовым деталям;
    • Рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события;
    • Дополнительным внутриигровым монетам;
    • Различным косметическим предметам.
    • «Расширению склада» и «Хранилищу чертежей»;
    • За каждый последующий уровень, начиная с 41, вы получаете в награду по 120 внутриигровых монет.

Возвращение потасовки «Импульсивность»

Внимание! Режим будет доступен с 29 января по 4 февраля включительно!

  • В этом сражении могут участвовать только бронемобили (без бронелётов и шагоходов).
  • Импульс от стрельбы и попаданий сильно увеличен.
  • Включено восстановление после уничтожения.
  • Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 4000 очков.
  • За участие в режиме в награду выдается пластик.

Награды за выполнение специальных заданий:

Зимутка
Зимутка
Теплые сумерки
Теплые сумерки
2 наклейки «Злой носорог»
2 наклейки «Злой носорог»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
160 значков Механиков
160 значков Механиков
  • Декор «Зимутка»;
  • Краска «Теплые сумерки»;
  • 2 наклейки «Злой носорог»;
  • Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 160 значков Механиков.

Возвращение потасовки «Колесо Рока»

Внимание! Потасовка будет доступна с 5 по 11 февраля включительно!

  • Сражение на предустановленных бронемобилях с модулями «Сдвиг» и миноукладчиками «Рок».
  • Включено восстановление после уничтожения.
  • Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 6000 очков.
  • За участие в режиме в награду выдается «Металлолом».

Награды за выполнение специальных заданий:

Запаска двойная
Запаска двойная
Оранжевое небо
Оранжевое небо
2 наклейки «Минометчик»
2 наклейки «Минометчик»
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
160 значков Механиков
160 значков Механиков
  • Декор «Запаска двойная»;
  • Краска «Оранжевое небо»;
  • 2 наклейки «Минометчик»;
  • Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
  • 160 значков Механиков.

Потасовка «Свистопляска»

Внимание! Потасовка будет доступна с 12 по 18 февраля включительно!

  • Сражение на предустановленных бронемобилях с модулями «Сдвиг» и ракетницами «ПТУР-Л Флейта».
  • Цель — уничтожить как можно больше противников за отведенное время.
  • За участие в режиме в награду выдаются «Провода».

Награды за выполнение специальных заданий:

Изотоп-239 металлик
Изотоп-239 металлик
2 наклейки «Страсть 2»
2 наклейки «Страсть 2»
Контейнер логиста
Контейнер логиста
Гуманитарная помощь
Гуманитарная помощь
Военный резерв
Военный резерв
100 значков Механиков
100 значков Механиков
  • Краска «Изотоп-239 металлик»;
  • 2 наклейки «Страсть 2»;
  • Контейнеры: «Военный резерв», «Гуманитарная помощь» и «Контейнер логиста»;
  • 100 значков Механиков.

Точки крепления

Обновлены точки крепления у следующих деталей:

  • МН-Л 200
  • Гонитель
  • Разгон
  • Беркут
  • Окулус VI
  • Рвач
  • Разрыватель
  • Гиппогриф
  • Обвинитель 76мм
  • Комбайн
  • Дикобраз

Прицелы

Добавлена полупрозрачность для прицелов следующих оружий:

  • Ётун
  • Испепелитель
  • Мандрагора
  • РА-1 Вереск
  • Дзюбокко
  • СД-15 Гриф
  • Яогуай
  • Компилятор
  • Б12 Голубка
  • Рой

Комментарий: это небольшое изменение позволит улучшить ваш игровой опыт и сделает заметнее врагов, которые находятся в пределах области поражения во время прицеливания.

Детали

У-1 Авиатор

  • Прочность увеличена с 23 до 51 ед.
  • Скорость нагрева снижена на 39% (до уровня «Гермеса»).
  • Запас топлива увеличен с 50 до 80 (как у «Гермеса»).
  • Ускорение увеличено на 10%.

Разгон

  • Прочность увеличена с 48 до 87 ед.
  • Скорость нагрева снижена на 21% (до уровня «Гермеса»).
  • Запас топлива увеличен с 65 до 80 (как у «Гермеса»).
  • Ускорение увеличено на 15%.

Гермес

  • Прочность увеличена с 172 до 216 ед.
  • Ускорение увеличено на 20%.

Комментарий по ускорителям: ускорители в своем прошлом виде отличались слишком низкой собственной прочностью. Мы подняли ее до максимально возможного для модулей уровня без дополнительного увеличения массы. Правки скорости нагрева и запаса топлива позволят комфортно совмещать ускорители разных редкостей. Дополнительное ускорение также увеличит актуальность этих модулей.

«Триггер» и «Деструктор»

Скорость нагрева деталей увеличена в 1.5 раза.

Комментарий: невостребованная линейка оружия. Увеличенная скорость нагрева повысит эффективность выцеливания одной детали.

Рык

  • Максимальная скорость снижена с 101 до 98 км/ч.
  • Грузоподъемность снижена с 3000 до 2700 кг.
  • Увеличено влияние массы на ускорение.

Комментарий: кабина значительно выделяется своей эффективностью относительно всех кабин ниже эпической редкости.

Просветление

  • Теперь маячок действует не только на пораженного врага, но и на других противников в радиусе 60 м от него.
  • Прочность увеличена с 112 до 173 ед.
  • Маневренность снаряда увеличена.
  • Время жизни маячка увеличено с 8 до 12 с.

Комментарий: невостребованное оружие. Работа эффекта по площади поможет раскрыть тактический потенциал, остальные изменения направлены на общее повышение эффективности.

Буран

Дополнен перк: «Если в радиусе 40 м есть 2 и более вражеских бронемобиля, урон ракетницы увеличивается на 50%».

Комментарий: низкая эффективность ракетницы и фактическое отсутствие перка.

ПТУР Кларнет-С

Время перезарядки увеличено с 10 до 13 с.

Комментарий: завышенная эффективность оружия на широком диапазоне ОМ.

Мор

Бонус к нагреву от огнеметов и огненных луж увеличен с 0.5 до 1%.

Комментарий: недостаточная эффективность перка.

Мясорубка

  • Скорость увеличена с 60 до 70 км/ч.
  • ОМ снижен с 850 до 720.
  • Максимальные бонусы от перка теперь набираются при массе в 20000 кг.
  • Максимальный бонус к устойчивости снижен с 125 до 100%.

Комментарий: в прошлом виде ходовая использовалась только на тяжелых кабинах и в высокоОМных сборках. Данные правки должны сделать «Мясорубку» востребованнее на средних кабинах и более низких очках мощи.

МВП Торпеда

  • Сопротивление таранному урону увеличено с 20 до 35%.
  • Пропуск урона увеличен с 35 до 50%.

Комментарий: низкая выживаемость ходовой в сражениях.

Стартер

  • Энергопотребление снижено с 2 до 1 ед.
  • ОМ снижен с 270 до 135.

Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия. Изменение сделает энергопотребление модуля более справедливым.

Шредер

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 2400 до 2200.
  • Пробивная способность увеличена с 60 до 100%.

Комментарий: низкая эффективность дробовика. Сниженное энергопотребление позволит установить больше модулей, от которых в целом сильно зависит эффективность дробовиков. Стопроцентная пробивная способность избавит оружие от лишних потерь урона при игре от перка.

РА-1 Вереск

  • Максимальный бонус к скорости перезарядки от перка увеличен с 30 до 65%.
  • Масса снижена с 2070 до 1656 кг.
  • Скорость поворота увеличена на 33%.

Мандрагора

Прочность увеличена с 689 до 918 ед.

Комментарий по артиллерии: этими правками мы увеличиваем разницу в характеристиках и геймплее этих оружий.

КП-17 Цунами

  • Перк теперь увеличивает урон на 15% (вместо 30% ранее), но суммируется до трех раз.
  • Время набора бонуса снижено с 2 до 1 с.
  • Время перезарядки перка снижено с 12 до 8 с.
  • Скорость, до которой набирается перк, увеличена с 15 до 25 км/ч.

Комментарий: ребаланс перка должен актуализировать оружие в текущей мете за счет более частой активации и большего максимального бонуса.

Смерч

Начальная скорострельность снижена на 25%.

Комментарий: автопушка отличается высоким соотношением наносимого за бой урона к потребляемой энергии, а также простотой реализации. Изменения немного снизят урон Смерча в первые секунды стрельбы, тем самым несколько усложнив эффективную реализацию оружия в бою.

Цикада

Урон снижен на 7%.

Комментарий: завышенное соотношение наносимого за бой урона к потребляемой энергии.

Шквал

  • Время перезарядки увеличено с 16 до 20 с.
  • Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 50 до 40%.

Комментарий: увеличенное время перезарядки снизит частоту применения «Шквала», оставив его актуальным в роли вспомогательного оружия.

Марс

  • Бонус к урону оружия у собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 20% до 40%.
  • Теперь перк увеличивает получаемый бронемобилем урон на 20%.

Ёкодзуна

  • Бонус к мощности собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 135% до 200%
  • Бонус к максимальной скорости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 15% до 40%
  • Теперь перк уменьшает наносимый владельцем урон на 25%.
  • Время перезарядки перка увеличено с 20 до 25 с.

Соратник

  • Бонус к устойчивости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 30% до 60%.
  • Теперь перк уменьшает мощность и максимальную скорость собственного бронемобиля на 40%.

Комментарий по кабинам: переработка перков «Соратника», «Марса» и «Ёкодзуны» подчеркивает геймплейную задумку этих кабин и должна увеличить их эффективность. Важно отдельно отметить, что перечисленные эффекты получает только владелец кабины, а эффекты для союзников остаются прежними.

Машинист

Максимальный бонус к прочности оружия увеличен с 40 до 60%.

Комментарий: низкая эффективность перка.

КБШ Воин

  • Постоянный бонус к скорости в первом режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к скорости снижен с 15 до 10%.
  • Постоянный бонус к мощности в первом режиме увеличен с 10 до 20%, дополнительный бонус к мощности снижен с 30 до 20%.
  • Постоянный бонус к урону во втором режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к урону снижен с 15 до 10%.
  • Время действия дополнительных бонусов снижено с 10 до 8 с.

Комментарий: низкая эффективность кабины. Правка отменяет последние изменения перка, неактуальные в текущих реалиях. Небольшое снижение времени действия необходимо, чтобы эффективность перка осталась в пределах допустимой.

Мастер

Влияние массы на ускорение значительно снижено.

Комментарий: динамика кабины (относительно других средних кабин) значительно снижается по мере увеличения массы бронемобиля.

Кронос

  • Заряда перка теперь хватает на восстановление 50% прочности (вместо 30% ранее).
  • Время накопления полного заряда осталось прежним.

Комментарий: низкая эффективность перка для кабины легендарной редкости.

Нокс

Бонус к скорости потери урона «Скорпиона» при активации перка снижен с 35 до 25%.

Комментарий: завышенная эффективность в сочетании со «Скорпионом».

Пегас

Теперь перк сильнее снижает суммарный штраф к мощности.

Комментарий: низкая эффективность перка на бронемобилях с высоким штрафом к мощности.

Напарник «Сокол»

  • Теперь талант заряжается за 2 с (вместо 3 с ранее).
  • Теперь талант увеличивает урон на 20% (вместо 15% ранее).
  • Пассивный бонус к радиусу обнаружения врагов увеличен с 10% до 25%.

Комментарий: невостребованный напарник, талант которого активируется реже других.

Доработаны звуковые эффекты подушки «МВП Торпеда».

Изменения, отмеченные в начале иконкой ♥, во многом или полностью вдохновлены вашими отзывами, предложениями и замечаниями.

  • ♥ Доработано поведение камеры и добавлена опция «Динамическое отдаление камеры»: с ней, камера отдаляется, когда игрок движется против направления камеры (например, сдает назад и отстреливается). Это позволит сократить количество случайных столкновений с объектами на локации, которых не было видно до последнего момента.
  • Теперь пассивные навыки напарников, которые связаны с ходовыми, корректно работают с воздушной подушкой «МВП Торпеда».
  • Добавлены чертежи для ИИ-бронелетов от 16000 до 20000 ОМ.
  • ♥ Исправлена ошибка с некорректным положением базы на локации «Волчья застава», из-за которого было невозможно прервать ее захват, находясь не на мосту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наличие на бронемобиле ног «Мириада» не снижало бонусы от перков колес «Виджет», «Отшельник», «Увабаки», «Шабаш», «Бигфут» и «Колеса багги».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие горячих клавиш геймпада не приводило к переходу в режим сборки или тест-драйва, если были открыты другие окна.
  • Исправлена ошибка с некорректной работой освещения при изменении настройки качества теней.
  • На ряде локаций исправлена ошибка, из-за которой машины могли быть не видны за объектами окружения, которые просматриваются насквозь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания, отображаемые во вкладке карты «Статистика», могли отображаться некорректно.
  • Исправлена ошибка с некорректно закрепленной деталью модели дробовика «Шредер».
  • Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.