
Crossout: Рискованный Шаг
Привет, выжившие!
В этом небольшом обновлении мы вносим множество актуальных балансных правок, традиционно возвращаем некоторые потасовки, стартуем новое событие «Рискованный шаг» и вносим ряд других изменений и исправлений.

Событие «Рискованный шаг»
Внимание! Событие и наборы будут доступны с 29 января (наборы на консолях — с 13:00 МСК) по 25 февраля включительно!
- Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
- Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
- В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
- Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
- Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
- 50 внутриигровых монет;
- «Контейнер разведчика» со случайной легендарной, эпической или особой деталью;
- Эпические купоны производства;
- Контейнеры с ресурсами;
- Значки Механиков.
- Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Рискованный шаг» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
- Приобретение набора открывает доступ к:
- Некоторым уже готовым деталям;
- Рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события;
- Дополнительным внутриигровым монетам;
- Различным косметическим предметам.
- «Расширению склада» и «Хранилищу чертежей»;
- За каждый последующий уровень, начиная с 41, вы получаете в награду по 120 внутриигровых монет.

Возвращение потасовки «Импульсивность»
Внимание! Режим будет доступен с 29 января по 4 февраля включительно!
- В этом сражении могут участвовать только бронемобили (без бронелётов и шагоходов).
- Импульс от стрельбы и попаданий сильно увеличен.
- Включено восстановление после уничтожения.
- Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 4000 очков.
- За участие в режиме в награду выдается пластик.
Награды за выполнение специальных заданий:
- Декор «Зимутка»;
- Краска «Теплые сумерки»;
- 2 наклейки «Злой носорог»;
- Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
- 160 значков Механиков.
Возвращение потасовки «Колесо Рока»
Внимание! Потасовка будет доступна с 5 по 11 февраля включительно!
- Сражение на предустановленных бронемобилях с модулями «Сдвиг» и миноукладчиками «Рок».
- Включено восстановление после уничтожения.
- Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 6000 очков.
- За участие в режиме в награду выдается «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Декор «Запаска двойная»;
- Краска «Оранжевое небо»;
- 2 наклейки «Минометчик»;
- Контейнеры: «Военный резерв» и «Гуманитарная помощь»;
- 160 значков Механиков.
Потасовка «Свистопляска»
Внимание! Потасовка будет доступна с 12 по 18 февраля включительно!
- Сражение на предустановленных бронемобилях с модулями «Сдвиг» и ракетницами «ПТУР-Л Флейта».
- Цель — уничтожить как можно больше противников за отведенное время.
- За участие в режиме в награду выдаются «Провода».
Награды за выполнение специальных заданий:
- Краска «Изотоп-239 металлик»;
- 2 наклейки «Страсть 2»;
- Контейнеры: «Военный резерв», «Гуманитарная помощь» и «Контейнер логиста»;
- 100 значков Механиков.

Точки крепления
Обновлены точки крепления у следующих деталей:
- МН-Л 200
- Гонитель
- Разгон
- Беркут
- Окулус VI
- Рвач
- Разрыватель
- Гиппогриф
- Обвинитель 76мм
- Комбайн
- Дикобраз
Прицелы
Добавлена полупрозрачность для прицелов следующих оружий:
- Ётун
- Испепелитель
- Мандрагора
- РА-1 Вереск
- Дзюбокко
- СД-15 Гриф
- Яогуай
- Компилятор
- Б12 Голубка
- Рой
Комментарий: это небольшое изменение позволит улучшить ваш игровой опыт и сделает заметнее врагов, которые находятся в пределах области поражения во время прицеливания.
Детали
У-1 Авиатор
- Прочность увеличена с 23 до 51 ед.
- Скорость нагрева снижена на 39% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 50 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 10%.
Разгон
- Прочность увеличена с 48 до 87 ед.
- Скорость нагрева снижена на 21% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 65 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 15%.
Гермес
- Прочность увеличена с 172 до 216 ед.
- Ускорение увеличено на 20%.
Комментарий по ускорителям: ускорители в своем прошлом виде отличались слишком низкой собственной прочностью. Мы подняли ее до максимально возможного для модулей уровня без дополнительного увеличения массы. Правки скорости нагрева и запаса топлива позволят комфортно совмещать ускорители разных редкостей. Дополнительное ускорение также увеличит актуальность этих модулей.
«Триггер» и «Деструктор»
Скорость нагрева деталей увеличена в 1.5 раза.
Комментарий: невостребованная линейка оружия. Увеличенная скорость нагрева повысит эффективность выцеливания одной детали.
Рык
- Максимальная скорость снижена с 101 до 98 км/ч.
- Грузоподъемность снижена с 3000 до 2700 кг.
- Увеличено влияние массы на ускорение.
Комментарий: кабина значительно выделяется своей эффективностью относительно всех кабин ниже эпической редкости.
Просветление
- Теперь маячок действует не только на пораженного врага, но и на других противников в радиусе 60 м от него.
- Прочность увеличена с 112 до 173 ед.
- Маневренность снаряда увеличена.
- Время жизни маячка увеличено с 8 до 12 с.
Комментарий: невостребованное оружие. Работа эффекта по площади поможет раскрыть тактический потенциал, остальные изменения направлены на общее повышение эффективности.
Буран
Дополнен перк: «Если в радиусе 40 м есть 2 и более вражеских бронемобиля, урон ракетницы увеличивается на 50%».
Комментарий: низкая эффективность ракетницы и фактическое отсутствие перка.
ПТУР Кларнет-С
Время перезарядки увеличено с 10 до 13 с.
Комментарий: завышенная эффективность оружия на широком диапазоне ОМ.
Мор
Бонус к нагреву от огнеметов и огненных луж увеличен с 0.5 до 1%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
Мясорубка
- Скорость увеличена с 60 до 70 км/ч.
- ОМ снижен с 850 до 720.
- Максимальные бонусы от перка теперь набираются при массе в 20000 кг.
- Максимальный бонус к устойчивости снижен с 125 до 100%.
Комментарий: в прошлом виде ходовая использовалась только на тяжелых кабинах и в высокоОМных сборках. Данные правки должны сделать «Мясорубку» востребованнее на средних кабинах и более низких очках мощи.
МВП Торпеда
- Сопротивление таранному урону увеличено с 20 до 35%.
- Пропуск урона увеличен с 35 до 50%.
Комментарий: низкая выживаемость ходовой в сражениях.
Стартер
- Энергопотребление снижено с 2 до 1 ед.
- ОМ снижен с 270 до 135.
Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия. Изменение сделает энергопотребление модуля более справедливым.
Шредер
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 2400 до 2200.
- Пробивная способность увеличена с 60 до 100%.
Комментарий: низкая эффективность дробовика. Сниженное энергопотребление позволит установить больше модулей, от которых в целом сильно зависит эффективность дробовиков. Стопроцентная пробивная способность избавит оружие от лишних потерь урона при игре от перка.
РА-1 Вереск
- Максимальный бонус к скорости перезарядки от перка увеличен с 30 до 65%.
- Масса снижена с 2070 до 1656 кг.
- Скорость поворота увеличена на 33%.
Мандрагора
Прочность увеличена с 689 до 918 ед.
Комментарий по артиллерии: этими правками мы увеличиваем разницу в характеристиках и геймплее этих оружий.
КП-17 Цунами
- Перк теперь увеличивает урон на 15% (вместо 30% ранее), но суммируется до трех раз.
- Время набора бонуса снижено с 2 до 1 с.
- Время перезарядки перка снижено с 12 до 8 с.
- Скорость, до которой набирается перк, увеличена с 15 до 25 км/ч.
Комментарий: ребаланс перка должен актуализировать оружие в текущей мете за счет более частой активации и большего максимального бонуса.
Смерч
Начальная скорострельность снижена на 25%.
Комментарий: автопушка отличается высоким соотношением наносимого за бой урона к потребляемой энергии, а также простотой реализации. Изменения немного снизят урон Смерча в первые секунды стрельбы, тем самым несколько усложнив эффективную реализацию оружия в бою.
Цикада
Урон снижен на 7%.
Комментарий: завышенное соотношение наносимого за бой урона к потребляемой энергии.
Шквал
- Время перезарядки увеличено с 16 до 20 с.
- Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 50 до 40%.
Комментарий: увеличенное время перезарядки снизит частоту применения «Шквала», оставив его актуальным в роли вспомогательного оружия.
Марс
- Бонус к урону оружия у собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 20% до 40%.
- Теперь перк увеличивает получаемый бронемобилем урон на 20%.
Ёкодзуна
- Бонус к мощности собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 135% до 200%
- Бонус к максимальной скорости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 15% до 40%
- Теперь перк уменьшает наносимый владельцем урон на 25%.
- Время перезарядки перка увеличено с 20 до 25 с.
Соратник
- Бонус к устойчивости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 30% до 60%.
- Теперь перк уменьшает мощность и максимальную скорость собственного бронемобиля на 40%.
Комментарий по кабинам: переработка перков «Соратника», «Марса» и «Ёкодзуны» подчеркивает геймплейную задумку этих кабин и должна увеличить их эффективность. Важно отдельно отметить, что перечисленные эффекты получает только владелец кабины, а эффекты для союзников остаются прежними.
Машинист
Максимальный бонус к прочности оружия увеличен с 40 до 60%.
Комментарий: низкая эффективность перка.
КБШ Воин
- Постоянный бонус к скорости в первом режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к скорости снижен с 15 до 10%.
- Постоянный бонус к мощности в первом режиме увеличен с 10 до 20%, дополнительный бонус к мощности снижен с 30 до 20%.
- Постоянный бонус к урону во втором режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к урону снижен с 15 до 10%.
- Время действия дополнительных бонусов снижено с 10 до 8 с.
Комментарий: низкая эффективность кабины. Правка отменяет последние изменения перка, неактуальные в текущих реалиях. Небольшое снижение времени действия необходимо, чтобы эффективность перка осталась в пределах допустимой.
Мастер
Влияние массы на ускорение значительно снижено.
Комментарий: динамика кабины (относительно других средних кабин) значительно снижается по мере увеличения массы бронемобиля.
Кронос
- Заряда перка теперь хватает на восстановление 50% прочности (вместо 30% ранее).
- Время накопления полного заряда осталось прежним.
Комментарий: низкая эффективность перка для кабины легендарной редкости.
Нокс
Бонус к скорости потери урона «Скорпиона» при активации перка снижен с 35 до 25%.
Комментарий: завышенная эффективность в сочетании со «Скорпионом».
Пегас
Теперь перк сильнее снижает суммарный штраф к мощности.
Комментарий: низкая эффективность перка на бронемобилях с высоким штрафом к мощности.
Напарник «Сокол»
- Теперь талант заряжается за 2 с (вместо 3 с ранее).
- Теперь талант увеличивает урон на 20% (вместо 15% ранее).
- Пассивный бонус к радиусу обнаружения врагов увеличен с 10% до 25%.
Комментарий: невостребованный напарник, талант которого активируется реже других.

Доработаны звуковые эффекты подушки «МВП Торпеда».

Изменения, отмеченные в начале иконкой ♥, во многом или полностью вдохновлены вашими отзывами, предложениями и замечаниями.
- ♥ Доработано поведение камеры и добавлена опция «Динамическое отдаление камеры»: с ней, камера отдаляется, когда игрок движется против направления камеры (например, сдает назад и отстреливается). Это позволит сократить количество случайных столкновений с объектами на локации, которых не было видно до последнего момента.
- Теперь пассивные навыки напарников, которые связаны с ходовыми, корректно работают с воздушной подушкой «МВП Торпеда».
- Добавлены чертежи для ИИ-бронелетов от 16000 до 20000 ОМ.

- ♥ Исправлена ошибка с некорректным положением базы на локации «Волчья застава», из-за которого было невозможно прервать ее захват, находясь не на мосту.
- Исправлена ошибка, из-за которой наличие на бронемобиле ног «Мириада» не снижало бонусы от перков колес «Виджет», «Отшельник», «Увабаки», «Шабаш», «Бигфут» и «Колеса багги».
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие горячих клавиш геймпада не приводило к переходу в режим сборки или тест-драйва, если были открыты другие окна.
- Исправлена ошибка с некорректной работой освещения при изменении настройки качества теней.
- На ряде локаций исправлена ошибка, из-за которой машины могли быть не видны за объектами окружения, которые просматриваются насквозь.
- Исправлена ошибка, из-за которой задания, отображаемые во вкладке карты «Статистика», могли отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка с некорректно закрепленной деталью модели дробовика «Шредер».
- Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.











