
Планируемые балансные правки к обновлению в январе 2026
Привет, выжившие!
Первые балансные изменения 2026 года уже на подходе! Сегодня предлагаем вам ознакомиться со всеми запланированными изменениями, а уже на выходных приглашаем на первое тестирование правок в этом году!
Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!
Точки крепления
Обновлены точки крепления у следующих деталей:
- МН-Л 200
- Гонитель
- Разгон
- Беркут
- Окулус VI
- Рвач
- Разрыватель
- Гиппогриф
- Обвинитель 76мм
- Комбайн
- Дикобраз
Прицелы
Добавлена полупрозрачность для прицелов следующих оружий:
- Ётун
- Испепелитель
- Мандрагора
- РА-1 Вереск
- Дзюбокко
- СД-15 Гриф
- Яогуай
- Компилятор
- Б12 Голубка
- Рой
Комментарий: это небольшое изменение позволит улучшить ваш игровой опыт и сделает заметнее врагов, которые находятся в пределах области поражения во время прицеливания.
Детали
У-1 Авиатор
- Прочность увеличена с 23 до 51 ед.
- Скорость нагрева снижена на 39% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 50 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 10%.
Разгон
- Прочность увеличена с 48 до 87 ед.
- Скорость нагрева снижена на 21% (до уровня «Гермеса»).
- Запас топлива увеличен с 65 до 80 (как у «Гермеса»).
- Ускорение увеличено на 15%.
Гермес
- Прочность увеличена с 172 до 216 ед.
- Ускорение увеличено на 20%.
Комментарий по ускорителям: ускорители в текущем виде отличаются слишком низкой собственной прочностью. Мы подняли ее до максимально возможного для модулей уровня без дополнительного увеличения массы. Правки скорости нагрева и запаса топлива позволят комфортно совмещать ускорители разных редкостей. Дополнительное ускорение также увеличит актуальность этих модулей.
«Триггер» и «Деструктор»
Скорость нагрева деталей увеличена в 2 раза.
Комментарий: невостребованная линейка оружия. Увеличенная скорость нагрева повысит эффективность выцеливания одной детали.
Рык
- Максимальная скорость снижена с 101 до 98 км/ч.
- Грузоподъемность снижена с 3000 до 2700 кг.
- Увеличено влияние массы на ускорение.
Комментарий: кабина значительно выделяется своей эффективностью относительно всех кабин ниже эпической редкости.
Просветление
- Теперь маячок действует не только на пораженного врага, но и на других противников в радиусе 60 м от него.
- Прочность увеличена с 112 до 173 ед.
- Маневренность снаряда увеличена.
- Ограничение на установку увеличено с 1 до 2 шт.
- Время жизни маячка увеличено с 8 до 12 с.
Комментарий: невостребованное оружие. Работа эффекта по площади поможет раскрыть тактический потенциал, остальные изменения направлены на общее повышение эффективности.
Буран
Дополнен перк: «Если в радиусе 40 м есть 2 и более вражеских бронемобиля, урон ракетницы увеличивается на 50%».
Комментарий: низкая эффективность ракетницы и фактическое отсутствие перка.
Мор
Бонус к нагреву от огнеметов и огненных луж увеличен с 0.5 до 1%.
Комментарий: недостаточная эффективность перка.
Мясорубка
- Скорость увеличена с 60 до 70 км/ч.
- ОМ снижен с 850 до 720.
- Максимальные бонусы от перка теперь набираются при массе в 20000 кг.
- Максимальный бонус к устойчивости снижен с 125 до 100%.
Комментарий: в текущем виде ходовая используется только на тяжелых кабинах и в высокоОМных сборках. Данные правки должны сделать «Мясорубку» востребованнее на средних кабинах и более низких очках мощи.
МВП Торпеда
- Сопротивление таранному урону увеличено с 20 до 35%.
- Пропуск урона увеличен с 35 до 50%.
Комментарий: низкая выживаемость ходовой в сражениях.
Стартер
- Энергопотребление снижено с 2 до 1 ед.
- ОМ снижен с 270 до 135.
Комментарий: слабое влияние модуля на эффективность оружия. Изменение сделает энергопотребление модуля более справедливым.
Шредер
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 2400 до 2200.
- Пробивная способность увеличена с 60 до 100%.
Комментарий: низкая эффективность дробовика. Сниженное энергопотребление позволит установить больше модулей, от которых в целом сильно зависит эффективность дробовиков. Стопроцентная пробивная способность избавит оружие от лишних потерь урона при игре от перка.
РА-1 Вереск
- Максимальный бонус к скорости перезарядки от перка увеличен с 30 до 65%.
- Масса снижена с 2070 до 1656 кг.
- Скорость поворота увеличена на 33%.
Мандрагора
Прочность увеличена с 689 до 918 ед.
Комментарий по артиллерии: этими правками мы увеличиваем разницу в характеристиках и геймплее этих оружий.
КП-17 Цунами
- Перк теперь увеличивает урон на 15% (вместо 30% ранее), но суммируется до трех раз.
- Время набора бонуса снижено с 2 до 1 с.
- Время перезарядки перка снижено с 12 до 8 с.
- Скорость, до которой набирается перк, увеличена с 15 до 25 км/ч.
Комментарий: ребаланс перка должен актуализировать оружие в текущей мете за счет более частой активации и большего максимального бонуса.
Шквал
- Время перезарядки увеличено с 16 до 20 с.
- Бонус к времени перезарядки от перка снижен с 50 до 40%.
Комментарий: увеличенное время перезарядки снизит частоту применения «Шквала», оставив его актуальным в роли вспомогательного оружия.
Марс
- Бонус к урону оружия у собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 20% до 40%.
- Теперь перк увеличивает получаемый бронемобилем урон на 20%.
Ёкодзуна
- Бонус к мощности собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 135% до 200%
- Бонус к максимальной скорости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 15% до 40%
- Теперь перк уменьшает наносимый владельцем урон на 25%.
Соратник
- Бонус к устойчивости собственного бронемобиля под действием перка увеличен с 30% до 70%.
- Теперь перк уменьшает мощность и максимальную скорость собственного бронемобиля на 40%.
Комментарий по кабинам: переработка перков «Соратника», «Марса» и «Ёкодзуны» подчеркивает геймплейную задумку этих кабин и должна увеличить их эффективность. Важно отдельно отметить, что перечисленные эффекты получает только владелец кабины, а эффекты для союзников остаются прежними.
Машинист
Максимальный бонус к прочности оружия увеличен с 40 до 60%.
Комментарий: низкая эффективность перка.
КБШ Воин
- Постоянный бонус к скорости в первом режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к скорости снижен с 15 до 10%.
- Постоянный бонус к мощности в первом режиме увеличен с 10 до 20%, дополнительный бонус к мощности снижен с 30 до 20%.
- Постоянный бонус к урону во втором режиме увеличен с 5 до 10%, дополнительный бонус к урону снижен с 15 до 10%.
- Время действия дополнительных бонусов снижено с 10 до 8 с.
Комментарий: низкая эффективность кабины. Правка отменяет последние изменения перка, неактуальные в текущих реалиях. Небольшое снижение времени действия необходимо, чтобы эффективность перка осталась в пределах допустимой.
Мастер
Влияние массы на ускорение значительно снижено.
Комментарий: динамика кабины (относительно других средних кабин) значительно снижается по мере увеличения массы бронемобиля.
Кронос
- Заряда перка теперь хватает на восстановление 50% прочности (вместо 30% ранее).
- Время накопления полного заряда осталось прежним.
Комментарий: низкая эффективность перка для кабины легендарной редкости.
Нокс
Бонус к снижению скорости потери урона снарядом «Скорпиона» при активации перка снижен с 35 до 25%.
Комментарий: завышенная эффективность в сочетании со «Скорпионом».
Пегас
Теперь перк сильнее снижает суммарный штраф к мощности.
Комментарий: низкая эффективность перка на бронемобилях с высоким штрафом к мощности.
Смерч
- Начальная скорострельность снижена на 33%.
- Время набора максимальной скорострельности увеличено с 6 до 6.5 с.
Комментарий: автопушка отличается высоким соотношением наносимого за бой урона к потребляемой энергии, а также простотой реализации. Изменения немного снизят урон Смерча в первые секунды стрельбы, тем самым несколько усложнив эффективную реализацию оружия в бою.
Напарник «Сокол»
- Теперь талант заряжается за 2 с (вместо 3 с ранее).
- Теперь талант увеличивает урон на 20% (вместо 15% ранее).
- Пассивный бонус к радиусу обнаружения врагов увеличен с 10% до 25%.
Комментарий: невостребованный напарник, талант которого активируется реже других.
Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Запуск этого Launcher’а автоматически начнет установку тестового клиента игры.
- Выберите путь, по которому вы хотите установить тестовый клиент, а также нужен ли вам ярлык тестового клиента на рабочем столе.
- После завершения установки и скачивания всех файлов, запустите тестовый клиент через ярлык на рабочем столе или файл launcher.exe в папке с тестовым клиентом и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- Если вы ранее этого не делали, то после входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «Esc» и выбрать «Копировать данные аккаунта».
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Пятница, 16 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 17 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 18 января 2026 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

«Битва за уран» началась!
«Битва за уран» уже здесь! Скорее собирайте подходящие под параметры события бронемобили. Вперёд за ценными уникальными наградами.

Возвращение потасовки «За императора!»
Приглашаем всех в обновленное сражение во славу императора, к которому присоединились новые стороны конфликта!