
Мастера Пустошей. Часть 1

Привет!
Crossout — не только про жаркие сражения в постапокалиптических Пустошах, но и про сборку своей уникальной боевой техники. С помощью большого количества деталей, украшений, фракций, игроки могут создавать разные машины, бронелёты и шагоходы — от юрких багги до могучих дредноутов. В том числе опираясь на известные вселенные, например Mad Max или Warhammer.
Но есть среди вас игроки, которые на виртуальном мире не останавливаются. Они делают и печатают 3D модели по Crossout. Сегодня мы покажем вам несколько таких работ. Кроме того, это только первый этап в нашем плане по улучшению работы с UGC (контент, генерируемый пользователями).
А чтобы сделать материал интереснее, а не ограничиться только красивыми картинками, мы пообщались с людьми, которые их создают и взяли у них интервью.
Stefke_stojk27

В: Расскажите о себе, и том, почему вы занялись строительством моделей из Crossout? | О: Эта игра на меня очень сильно повлияла, я очень долго не мог оторваться от неё. Первый раз, когда я запустил игру — это была просто магия, и до сих пор я чувствую эту магию, но последние четыре года я не мог играть, и теперь вернуться в игру тяжело. |
В: Какую кабину/оружие/модуль вам нравится собирать больше всего и почему? | О: Я огромный фанат Синдиката, постоянно анализирую все их детали, лор, машины, модификации, их цели. У этой фракции так много отсылок к «Initial D» и «Bosozoku», к грузовикам «Dekotora» (прим. переводчика: японский термин, сокращение от decoration truck — «декорированный грузовик»), по-моему, они просто лучшие. Мои любимые детали — «Джаннаби» и «Кайдзю» (в игре у меня их не было, но я бы хотел «Кайдзю» в качестве основного оружия). Они мне нравятся по многим причинам, в основном потому, что я с детства люблю японские машины и тюнинг. |

В: Эстетика какой фракции вам нравится больше всего? | О: «Единая воля. Общий разум». |
В: Опишите свой творческий процесс одним предложением. | О: Опыт, навыки, желание. |

В: Какой у вас путь от внутриигровой детали к готовой модели (скриншоты, измерения, черновики)? | О: Я просто смотрю на фото и собираю точную реплику детали. Я знаю их от и до, и к тому же я мастер по лего. |
В: Какое ПО вы используете? Можете посоветовать полезные плагины? | О: Studio 2.0 Bricklink (довольно сложно использовать, но похоже на Blender). |

В: Где можно увидеть ваши модели? Можем ли мы опубликовать ссылку? | О: Ну-у, я обычно выкладываю всё на Reddit, планирую скоро еще больше постов там. |
В: Какую следующую деталь планируете собрать? | О: Я хочу собрать все возможные модели из игры, чтобы другие тоже могли собирать что захотят. Я очень много вкладываю в свою работу, и не собираюсь останавливаться на достигнутом. |
Xionite02

В: Расскажите о себе, и том, почему вы занялись строительством моделей из Crossout? | О: Мне хотелось что-то реальное связанное с Crossout. |
В: Какую кабину/оружие/модуль вам нравится собирать больше всего и почему? | О: Детали Основателей, их просто воссоздать. |
В: Эстетика какой фракции вам нравится больше всего? | О: Синдикат, я люблю их машины. |

В: Опишите свой творческий процесс одним предложением. | О: Просто сделай, и сделай хорошо, чтобы не пришлось переделывать. |
В: Какой у вас путь от внутриигровой детали к готовой модели (скриншоты, измерения, черновики)? | О: Все 6 сторон импортирую в Solidworks, увеличиваю сложные детали. |
В: Какое ПО вы используете? Можете посоветовать полезные плагины? | О: Solidworks с лицензией «Makers», слайсеры Cura/Creality Cloud, и Blender для моделей со сложными вершинами. |

В: Самый важный совет, который вы хотели бы узнать раньше. | О: Модели с подвижными частями, например с ногами или оружием, лучше печатать отдельными частями, которые соединяются без клея. |
В: Сколько уходит времени/ресурсов на создание детали среднего размера? | О: На каждую деталь (я делал много брони Основателей) уходит около 2 часов на моделирование и 20 минут на печать. Иногда я объединяю детали в цельную модель внутри слайсера, чтобы напечатать один объект из 30 деталей разом. Еще один вариант — заполнить рабочую площадку принтера отдельными деталями, входит примерно 50. |
В: Где можно увидеть ваши модели? | О: Просто поищите мой ник Xionite02, я его использую на всех платформах. В основном я публикую свои работы на Thingiverse и на своем сервере в Discord. |

В: Что посоветуете человеку, который в эти выходные впервые хочет смоделировать/напечатать деталь из Crossout? | О: Постарайтесь максимально точно соблюдать масштаб, некоторые детали в игре визуально выглядят больше, чем их хитбокс/пины, и прямое копирование этих размеров приведет к проблемам при склеивании моделей. |
В: Какую следующую деталь планируете собрать? | О: Бронемобиль под названием DanzerExmachina с выставки. |
P.S. 3D печать в действии!
На этом всё. Увидимся в следующей части, где продолжим знакомство с талантливыми мастерами Пустошей. Творите чудеса машиностроения и удачи в сражениях!