
Crossout: Фронтир
Привет, выжившие!
В этом обновлении нас ждет много всего интересного и важного: от балансных правок и любимых потасовок до нового бронемобиля с уникальными деталями и невиданной ранее потасовки в окружении завораживающего космоса!
Новый набор «Непреклонный» (Элитная версия)

Внимание! Набор будет доступен c 24 июля по 24 августа включительно!

- Уникальный бронемобиль: «Непреклонный» (Элитная версия);
- Новая кабина: «Аякс»
- Тяжелая эпическая кабина;
- ОМ: 1500;
- Макс. скор. кабины: 63 км/ч;
- Грузоподъемность: 9000 кг;
- Предельная масса: 18000 кг;
- Дает энергии: 22 ед;
- Прочность: 490 ед;
- Масса: 3300 кг;
- Перк: создает защитное поле, в течение 6 с. поглощающее практически любой урон от быстро летящих объектов и потоков энергии. Оно имеет пониженное сопротивление взрывному урону и не скрывается генераторами невидимости. Перезарядка: 12 с. Первые 2 с. работы поле не теряет свою прочность, и, в случае попадания по нему снаряда, увеличивает урон установленного вооружения на 15% в течение 6 с. Кабина на 80% сокращает время действия модулей “Эгида-Прайм”, установленных на бронемобиль.
- Новая аппаратура: стабилизатор разброса «Синхронизатор»
- Эпический модуль;
- ОМ: 135;
- Разброс в движении: -20%;
- Разброс при повороте оружия: -30%;
- Прочность: 145 ед;
- Расход энергии: 1 ед;
- Масса: 160 кг;
- Перк: увеличивает скорость поворота орудий по мере снижения их прочности вплоть до 35% при суммарной потере 65% прочности.
- Ходовая: фронтальное колесо «Коготь» (4 шт.);
- Вооружение: плазменный излучатель «Прометей V» (2 шт.);
- Аппаратура: модуль «Блок питания», двигатель «Исполин», боеприпас «Боеукладка»;
- Портрет героя: «Кайло»;
- Фон и эмблема для персонализации профиля;
- Новый гудок;
- Баллончик с новой краской: «Композитная матрица»;
- Баллончики с красками;
- Ранний доступ к новой конструкционной детали;
- Набор конструкционных деталей;
- 4000 внутриигровых монет;
- Увеличение количества используемых деталей до 55.
Мало кто знает правду о создании «Эгиды-Прайм» и кабины «Нова». Увы, историю пишут победители. И хоть вся слава досталось Тахиону, это не сломило Кайло — только убедило: человечество не ценит гениев. Одержимость наукой и жажда превзойти лучших ученых из числа Детей Рассвета двигала им. Кайло исчез, замкнулся, продолжил творить и создавать свою идеальную машину. И когда до него дошли слухи об Арисе и смерти Ллойда, понял: пришло его время. Время вернуться в Долину и занять место гения.
Новый набор «Непреклонный»

Внимание! Набор будет доступен c 24 июля!
- Уникальный бронемобиль: «Непреклонный»;
- Новая кабина: «Аякс»;
- Вооружение: плазменный излучатель «Прометей V» (2 шт.);
- Новая аппаратура: стабилизатор разброса «Синхронизатор»;
- Ходовая: фронтальное колесо «Коготь» (4 шт.);
- Аппаратура: модуль «Блок питания», двигатель «Четкий», боеприпас «Снабжение»;
- Портрет героя: «Кайло»;
- Баллончики с красками;
- Ранний доступ к новой конструкционной детали;
- Набор конструкционных деталей;
- 1500 внутриигровых монет;
- Увеличение количества используемых деталей до 50.
Новый набор «Непреклонный» (Легкая версия)

Внимание! Набор будет доступен c 24 июля по 24 августа включительно!
- Уникальный бронемобиль: «Непреклонный» (Легкая версия);
- Новая кабина: «Аякс»;
- Вооружение: плазменный излучатель «Синтез» (2 шт.);
- Ходовая: фронтальное колесо «Коготь» (4 шт.);
- Баллончик с краской: «Сизый дым»;
- Ранний доступ к новой конструкционной детали;
- Набор конструкционных деталей;
- Увеличение количества используемых деталей до 50.

Фронтир
Внимание! Потасовка будет доступна с 17 по 23 июля включительно!
- «Фронтир» — первая командная потасовка в Crossout, позволяющая ощутить себя настоящим пилотом боевого космического корабля.
- Цель: набрать за отведенное время больше очков, чем команда противника.
- В потасовке включено возрождение после уничтожения.
- На выбор игрокам предлагается 3 стандартных корабля:
- Бомбардировщик — тяжелый звездолет для разрушения.
- Истребитель — боевой звездолет для наступления.
- Стервятник — скоростной звездолет для внезапных атак.
- Игрок заполняет специальную шкалу «элитного корабля», когда наносит урон и уничтожает корабли противников. Заполнив шкалу, игрок автоматически получит специальный элитный корабль во время следующего возрождения. Шкалу также можно заполнить, подбирая специальные бонусы, расположенные в разных уголках космической станции.
- Во время сражения на локации будут появляться союзный и вражеский шаттлы в случайном порядке. Если шаттл принадлежит вашей команде, то его необходимо защитить от атак противников в течение определенного времени. Если шаттл вражеский — уничтожить его как можно скорее. Уничтожение шаттла приносит много очков, так что не пренебрегайте обороной или поспешите уничтожить вражескую махину!
- Сражение проходит на специально созданной локации «Последний сигнал».
- В награду за участие игрок получает «Провода».
- Уже по традиции: ждем ваших отзывов и предложений по новой потасовке в комментариях к новости!
Награды за выполнение специальных заданий
- День 1: 2 наклейки «Ненависть 1».
- День 2: 80 значков Механиков.
- День 3: контейнер «Военный резерв».
- День 4: краска «Желтый глянец».
- День 5: 80 значков Механиков.
- День 6: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 7: новый декор «НА-11 Шарик».
Потасовка «За металлоломом: Шагоходы!»
Внимание! Потасовка будет доступна с 24 по 30 июля включительно!
- Классические режимы «Захват», «Контроль» и «Встречный бой» с возможностью выходить в бой на шагоходах.
- В режиме игроки принимают участие на своих бронемобилях.
- Разрешено использование любых ходовых, кроме винтов.
- Сражения проходят по правилам обычных PvP-миссий, без подбора капсул.
- Робо-ноги в этом режиме адаптированы под реалии классических сражений со всеми наземными ходовыми.
- В награду за участие игрок получает «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий
- День 1: контейнер «Военный резерв».
- День 2: краска «Лимонный дым».
- День 3: 80 значков Механиков.
- День 4: 2 наклейки «Не подходи!».
- День 5: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 6: 80 значков Механиков.
- День 7: «Контейнер логиста».
Комментарий:
С момента добавления робо-ног в игру мы не раз встречали комментарии о том, что их было бы уместно разрешить использовать во всех режимах. С одной стороны, мы согласны, но с другой понимаем, что в текущем виде, за пределами специальных миссий, у робо-ног будет преимущество над другими ходовыми.
Думаем, что не только нам, но и многим игрокам было бы любопытно взглянуть на привычные классические миссии с участием робо-ног, адаптированных под реалии режима. Чем, собственно, мы и предлагаем заняться, а затем принять совместное решение о жизнеспособности такого изменения.
Итоговое состояние робо-ног, к которому мы стремимся:
- Робо-ноги перебалансированы под «классические» PVP-режимы и могут в них использоваться.
- Для того, чтобы не менять предыдущий игровой опыт, в специальных миссиях с бронелетами робо-ноги остаются такими, какими они были до изменений.
Далее представлен список изменений, которые актуальны только для этой потасовки:
Фламинго
- Прочность снижена с 1200 до 1080 ед.
- Максимальная скорость снижена с 80 до 75 км/ч.
- Скорость поворота снижена на 21%.
- Изменен принцип расчета скорости движения по диагонали (средняя между скоростью движения прямо и вбок, а не максимальная).
- Снижено ускорение по всем осям.
- Выключено вращение в воздухе.
Тэнгу
- Прочность снижена с 1070 до 963 ед.
- Максимальная скорость снижена с 90 до 85 км/ч.
- Скорость поворота снижена на 33%.
- Скорость движения вбок снижена на 6%.
- Изменен принцип расчета скорости движения по диагонали (средняя между скоростью движения прямо и вбок, а не максимальная).
- Снижено ускорение по всем осям.
- Выключено вращение в воздухе.
- Рывок происходит на меньшую дистанцию.
- Снижена скорость рывка.
- Рывок не активируется в воздухе.
РН-М Дино
- Прочность снижена с 1550 до 1395 ед.
- Максимальная скорость снижена с 70 до 65 км/ч.
- Скорость поворота снижена на 28%.
- Изменен принцип расчета скорости движения по диагонали (средняя между скоростью движения прямо и вбок, а не максимальная).
- Снижено ускорение по всем осям.
- Изменена механика взлета — теперь он происходит после полной остановки, только по вертикали и на ограниченную высоту.
Драйвер
- Прочность снижена с 2110 до 1899 ед.
- Максимальная скорость снижена с 50 до 45 км/ч.
- Скорость поворота снижена на 33%.
- Скорость движения вбок снижена на 30%.
- Изменен принцип расчета скорости движения по диагонали (средняя между скоростью движения прямо и вбок, а не максимальная).
- Снижено ускорение при повороте.
- Выключено вращение в воздухе.
- Бонус к мощности от перка снижен с 300 до 200%.
- Бонус к скорости от перка снижен с 100 до 80%.
Возвращение потасовки «За императора!»
Внимание! Потасовка будет доступна с 31 июля по 6 августа включительно!
- «За Императора!» — командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
- Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
- На полях сражений схлестнется техника со всеми возможными типами ходовых, кроме винтов, и у вас будет возможность выбрать чертеж, на которой вы будете сражаться.
- В награду за участие игрок получает «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий:
- День 1: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 2: 2 наклейки «Опасный элемент».
- День 3: 80 значков Механиков.
- День 4: 2 «редких» стабилизатора улучшений.
- День 5: контейнер «Военный резерв».
- День 6: 80 значков Механиков.
- День 7: краска «Обшивка самолета».
Возвращение потасовки «Импульсивность»
Внимание! Режим будет доступен с 7 по 13 августа включительно!
- Сражение на своем бронемобиле. Вы можете участвовать в этом сражении не только на машине, но и на шагоходе.
- Импульс от стрельбы и попаданий сильно увеличен.
- Включено восстановление после уничтожения.
- Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 4000 очков.
- В награду за участие игрок получает «Пластик».
Награды за выполнение специальных заданий:
- День 1: контейнер «Военный резерв».
- День 2: 50 значков Механиков.
- День 3: 2 наклейки «Трамвай».
- День 4: краска «Топь».
- День 5: 50 значков Механиков.
- День 6: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 7: декор «Пескутка».
Потасовка «Опытные образцы»
Внимание! Режим будет доступен с 14 по 20 августа включительно!
- «Опытные образцы» — классическое командное сражение, главная цель которого — набрать за отведенное время больше очков, чем команда соперника.
- Очки начисляются за отстрел деталей и уничтожение противников.
- Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях: в начале сражения, а также после каждого вашего уничтожения вы можете выбрать 1 из 5 предложенных бронемобилей.
- В награду за участие игрок получает «Провода».
Награды за выполнение специальных заданий:
- День 1: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 2: 50 значков Механиков.
- День 3: 2 наклейки «Предвкушение 1».
- День 4: декор «Светофор».
- День 5: 50 значков Механиков.
- День 6: контейнер «Военный резерв».
- День 7: «Контейнер логиста».
Возвращение потасовки «Потрошители»
Внимание! Потасовка будет доступна с 21 по 27 августа включительно!
- «Потрошители» — командная PvP-потасовка на предустановленных бронемобилях с оружием «Потрошитель».
- Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
- Учитывайте, что в режиме отключено возрождение после уничтожения. Постарайтесь использовать свой единственный шанс так, чтобы принести максимальную пользу команде.
- Теперь вы можете пользоваться модулями «Сдвиг», которые установлены на бронемобили, чтобы резко сместить машину влево или вправо и увернуться от снарядов противников.
- В награду за участие игрок получает «Металлолом».
Награды за выполнение специальных заданий:
- День 1: 2 наклейки «Крадущаяся гибель».
- День 2: 80 значков Механиков.
- День 3: контейнер «Военный резерв».
- День 4: 2 «особых» стабилизатора улучшений.
- День 5: 80 значков Механиков.
- День 6: контейнер «Гуманитарная помощь».
- День 7: краска «Материал: Ржавчина».
Клановое противостояние
Диапазон ОМ для участия в режиме теперь составляет от 8000 до 10000 ОМ.
Сборка бронемобиля
Добавлен новый функционал — «Ассистент сборки»:
- Ассистент сборки позволяет вам в 3 простых этапа получить основу для своего будущего бронемобиля.
- На каждом из этапов вам предлагается выбрать кабину, ходовые и вооружение, которые вам бы хотелось поставить на машину. Затем ассистент соберет вам вариант и покрасит его в случайную краску с вашего склада. Дальше полученный бронемобиль можно дорабатывать: укреплять конструкционными деталями, добавлять украшения, менять покраску и т.д.
- Ассистента сборки можно запустить в разделе «Сборка» - клавиша «G» (или одновременное нажатие левого и правого стиков геймпада).
- На данный момент поддерживаются не все детали, но со временем список деталей будет расширяться.
Прочее
Теперь в PvP-режимах ИИ-рейдерам в обеих командах будут выдаваться одинаковые бронемобили.

Все пулеметы (кроме миниганов «Мельник», «Жнец» и «Пожиратель»)
Увеличен размер снаряда.
Комментарий: изменение должно увеличить процент успешных попаданий, сделав нанесение урона более стабильным.
Дробовики
Обрез, Кувалда, Булава
- Оптимальная дальность увеличена с 18 до 25 м.
- Максимальная дальность увеличена с 40 до 50 м.
Гром
- Оптимальная дальность увеличена с 18 до 25 м.
- Максимальная дальность увеличена с 40 до 50 м.
- Урон увеличен на 15%.
Молотобой
- Оптимальная дальность увеличена с 18 до 25 м.
- Максимальная дальность увеличена с 40 до 50 м.
- Урон увеличен на 7.5%.
Крушитель
- Оптимальная дальность увеличена с 18 до 25 м.
- Максимальная дальность увеличена с 40 до 50 м.
- Урон увеличен на 6.7%.
Самопал и Фафнир
- Разброс по горизонтали снижен на 20%.
- Разброс по вертикали снижен на 7%.
Нидхёгг
Рисунок разброса заменен на аналогичный «Ёрмунганду», а разброс снижен на 15%.
Ёрмунганд
Разброс снижен на 15%.
Комментарий по дробовикам: правки связаны с низкой востребованностью обоих линеек дробовиков и направлены на повышение их актуальности.
Ракетницы
Оса
- Энергопотребление снижено с 8 до 6 ед.
- ОМ снижен с 520 до 390.
- Прочность увеличена с 72 до 101 ед.
- Масса увеличена с 90 до 126 кг.
- Урон снижен на 12%.
Огнёвка
- Энергопотребление снижено с 8 до 6 ед.
- ОМ снижен с 760 до 570.
- Прочность увеличена с 90 до 126 ед.
- Масса увеличена с 98 до 137 кг.
- Урон снижен на 12%.
Саранча
- Энергопотребление снижено с 8 до 6 ед.
- ОМ снижен с 1080 до 810.
- Прочность увеличена с 130 до 182 ед.
- Масса увеличена с 110 до 154 кг.
- Время перезарядки снижено с 3.5 до 3 с.
- Время действия перка повышено с 5 до 8 с.
Комментарий: низкая востребованность линейки ракетниц. Мы приняли решение увеличить эффективность за счет увеличения их количества на бронемобиле, чему способствует их небольшая модель. Правки прочности дополнительно повысят их выживаемость. Небольшое снижение урона «Осы» и «Огневки» связано со значительным повышением соотношения урона к потребляемой энергии. В случае «Саранчи», наоборот, понадобилось дополнительное усиление.
Гусеницы
Гусеница малая
Скорость увеличена с 95 до 100 км/ч.
Слейпнир
Скорость увеличена с 85 до 90 км/ч.
Гусеница укрепленная
Скорость увеличена с 80 до 85 км/ч.
Гусеница бронированная
Скорость увеличена с 70 до 75 км/ч.
Гусеница танковая
Скорость увеличена с 65 до 70 км/ч.
Голиаф
Скорость увеличена с 60 до 65 км/ч.
Комментарий по гусеницам: невостребованный класс ходовой. Изменение сделает скорость гусениц в сочетании с «Беркутом» примерно такой же, как до ребаланса скоростей и смены перка «Беркута», который ранее увеличивал их скорость.
Огненные лужи
Испепелитель
Урон огненной лужи по ходовым, а также скорость их нагрева, теперь увеличены на 20%.
Мандрагора
Урон огненной лужи по ходовым, а также скорость их нагрева, теперь увеличены на 25%.
Дикобраз
Урон огненной лужи по ходовым, а также скорость их нагрева, теперь увеличены на 30%.
Комментарий: дополнительная особенность должна увеличить эффективность огненных луж и сделать проезд по ним более рискованным.
Особые детали
Темпура
- Урон увеличен на 21%.
- Добавлено 45% сопротивление таранному урону.
- Добавлено 30% сопротивление контактному урону.
Комментарий: крайне низкая эффективность оружия.
Пилигрим
Перк теперь распространяется на любой тип урона, а не только энергетический.
Комментарий: узконаправленный перк, значительно ограничивающий выбор оружия для этой кабины. С увеличением количества доступных вариантов должна повыситься и актуальность кабины.
Жокей
- Радиус зоны активации перка увеличен с 40 до 50 м.
- Время накопления перка снижено с 8 до 6 с.
- Время сброса перка увеличено с 6 до 7 с.
Комментарий: невостребованная на фоне аналогов кабина. Изменения повысят среднее значение бонуса к урону за бой.
Окулус VI
- Все радиусы обнаружения противников снижены с 150 до 120 м
- Скорость поворота модуля при обнаружении врага в невидимости снижена на 35%
Комментарий: с текущим энергопотреблением модуль вытеснил свой эпический аналог — Верификатор. Т.к. ранее при том же потреблении энергии, что и у Верификатора, Окулус практически не использовался, мы приняли решение ослабить его характеристики, а не увеличивать энергопотребление.
Эпические детали
Тати
- Урон увеличен на 21%.
- Добавлено 45% сопротивление таранному урону.
- Добавлено 30% сопротивление контактному урону.
Комментарий: аналогично «Темпуре».
Нагваль
Урон увеличен на 15%.
Комментарий: низкая эффективность оружия на фоне других эпических аналогов.
Варун
- Урон увеличен на 10%.
- Бонус к урону от перка снижен с 10 до 7%.
- Скорость снаряда увеличена на 45%.
- Перк больше не влияет на скорость снаряда.
Комментарий: оружие обладает высокой эффективностью, но не востребовано из-за определенной сложности его использования. Изменение снижает зависимость от перка, практически не затрагивая максимальную эффективность.
Астрей
- Урон без зарядки увеличен на 50%.
- Урон с полной зарядкой увеличен на 15%.
- Бонус к урону при выстреле с перегрузкой снижен с 50 до 30%.
- Добавлен 20% бонус к скорости перезарядки после выстрела с перегрузкой.
Комментарий: низкая эффективность. Изменение увеличивает эффективность стрельбы без перегрузки, но в то же время повышает выгоду от ее использования из-за ускорения перезарядки. Итоговый урон с перегрузкой остался тем же самым. Этими правками мы хотим добиться того, чтобы эффективность оружия не была так сильно привязана к выстрелу с перегрузкой, а игрок использовал как выстрел с ней, так и без нее.
Штырь-1
Прочность увеличена с 336 до 403 ед.
Комментарий: арбалет обладал слишком низким соотношением прочности к массе.
ПТУР-Л Флейта
- Увеличена маневренность ракет.
- Боезапас увеличен с 6 до 8 шт.
Комментарий: невостребованное оружие. Правка маневренности увеличит количество успешных попаданий и упростит управление, а также позволит наносить урон с более близкой дистанции.
АП64 Джоуль
- Урон снижен на 7%.
- Время до перегрева снижено на 20%.
- Замедление перегрева от перка снижено с 25 до 20%.
Комментарий: высокая эффективность в диапазоне 5000-10000 ОМ. Оружие выделяется крайне высоким соотношением наносимого за бой урона к энергопотреблению.
Квант
Изменена механика работы перка. Теперь он работает следующим образом:
если машина не получает повреждений в течение 3 с, то урон оружия постепенно увеличивается на 5% каждую секунду. Максимальный бонус - 20%. Бонус снижается при получении урона.
Комментарий: перк «Кванта» в бою реализуется достаточно редко из-за мгновенного сброса при получении урона. Обновленный перк не только сделает бонус к урону более постоянным, что увеличит среднее значение нанесенного урона за бой, но и расширяет список доступных для использования оружий за счет отвязки от энергетического урона. По этим причинам максимально возможный бонус от перка был снижен с 25 до 20%.
Кэнсэй
- Время перезарядки перка снижено с 12 до 6 с.
- Время действия перка снижено с 6 до 4 с.
Комментарий: мало востребованная кабина. Изменение позволит использовать перк значительно чаще.
Маниту
Бонус к урону от перка увеличен с 20 до 30%.
Комментарий: несмотря на то, что кабина во многом была создана для использования с револьверами, револьверы с этой кабиной показывали заметно меньшую эффективность, чем с другими кабинами.
Вой
- Радиус зоны активации перка увеличен с 40 до 50 м.
- Время накопления перка снижено с 8 до 6 с.
- Время сброса перка увеличено с 6 до 7 с.
Комментарий: аналогично «Жокею».
Фотон
Перк теперь распространяется на любой тип урона, а не только энергетический.
Комментарий: аналогично «Пилигриму».
Спаситель
- Заменен перк: за каждые 1000 ед. прочности бронемобиля увеличивает устойчивость к урону установленного на кабину стрелкового вооружения на 7%. Максимальный бонус составляет 28%.
- Скорость снижена с 62 до 55 км/ч.
- Грузоподъемность увеличена с 9500 до 10500 кг.
- Предельная масса увеличена с 18500 до 21000 кг.
- Мощность увеличена на 12%.
Комментарий: невостребованная и слишком узконаправленная кабина. Для повышения ее актуальности, мы решили сделать ее геймплейным предшественником Машиниста.
Шабаш
- Бонус к скорости от перка увеличен с 3 до 4%.
- Время сброса перка увеличено с 2 до 3 с.
Комментарий: недостаточная эффективность колеса на фоне аналогов.
Коготь
Теперь перк начинает спадать только после нанесения энергетического урона, а не после факта выстрела из оружия с энергетическим уроном.
Комментарий: изменение упрощает использование перка за счет того, что сброс не будет начинаться после промаха.
НВ-2 Клён
- Скорость взлета увеличена с 85 до 100% от максимальной.
- Перк теперь активируется на скорости от 65 км/ч вместо 80.
Комментарий: недостаточная эффективность на фоне соосных винтов.
Импеллер
- Максимальный бонус к скорости рысканья теперь достигается при установке Импеллера на расстоянии 5 м от центра масс, вместо 6 м.
- Бонус к скорости рысканья для соосных винтов снижен с 50 до 40%.
Комментарий: Текущее требование к расстоянию слишком высокое и ограничивает варианты конструирования для полноценной реализации перка. При этом, в сочетании с соосными винтами, «Импеллер» показывал завышенную эффективность, и поэтому бонус к их рысканью был снижен.
Геррида I
Скорость увеличена с 65 до 70 км/ч.
Комментарий: ранее скорость «Герриды» была снижена из-за того, что с этими ногами собирались тяжелые, но достаточно быстрые бронемобили. Мы решили вернуть Герриде ее изначальную скорость, т.к. после ребаланса скоростей кабин эта проблема не должна повториться.
Икар IV
Добавлен перк: за каждого врага в радиусе 50 м устойчивость к урону увеличивается на 30%. Максимальный бонус достигается при 4 противниках в радиусе действия.
Икар VII
Добавлен перк: мощность бронемобиля увеличивается на 15% за каждые потерянные 18% его прочности. Бонус не зависит от числа таких ховеров, но пропорционально уменьшается при наличии других ходовых, за исключением винтов.
Комментарий по ховерам: в отличие от других эпических ходовых, перк у ховеров фактически отсутствовал.
Виджет и Виджет (пов.)
- Бонус к мощности кабины во втором режиме снижен с 80 до 50%.
- Штраф мощности увеличен с 7 до 8% (с 14 до 16% для поворотных).
- Задержка на повторное переключение режима увеличена с 0.5 до 1 с.
Комментарий: с учетом всех особенностей механики, перка и модели, ходовая получилась излишне эффективной и универсальной. «Виджет» значительно увеличивает мобильность бронемобиля, отличается высокой собственной выживаемостью и хорошо защищает детали на уровне рамы. Поэтому мы решили ощутимо снизить ускорение бронемобилей с «Виджетами». А задержка на обратное переключение сделает частую смену режимов чуть менее эффективной.
Ступор
- Энергопотребление снижено с 6 до 5 ед.
- ОМ снижен с 810 до 675.
Комментарий: энергопотребление модуля не соответствует его эффективности.
Блок питания
- Энергопотребление снижено с 4 до 2 ед.
- ОМ снижен с 540 до 270.
- Бонус к времени зарядки снижен с 26 до 20%.
- Бонус к скорости снаряда снижен с 30 до 25%.
- Бонус к дальности снижен с 20 до 15%.
Комментарий: текущее энергопотребление «Блока питания» слишком ограничивает набор возможных модулей на бронемобилях с плазменными излучателями. Небольшое снижение бонусов частично компенсирует кратное изменение энергопотребления.
Легендарные детали
Харон
- Урон увеличен на 15% (как от попадания снаряда, так и от перка).
- Максимальный разброс снижен на 25%.
- Увеличение разброса при повороте снижено на 29%.
Комментарий: низкая эффективность оружия в совокупности с излишней требовательностью к навыкам и бронемобилю игрока.
Афина
- Длина очереди сокращена с 10 до 8 выстрелов.
- Урон увеличен на 25%
- Нагрев от выстрела увеличен с 0.56 до 0.7%.
- Добавлены точки крепления на углах основания.
Комментарий: невостребованное оружие. Правка повышает удобство реализации урона оружия, оставляя максимальный урон на том же уровне. Дополнительные точки крепления должны повысить удобство сборки бронемобилей с «Афиной».
Компилятор
Время перезарядки после "артиллерийского" выстрела теперь сокращается на 65%.
Комментарий: в текущем виде дополнительный выстрел от перка практически не используется игроками, т.к. выстрелить прямой наводкой зачастую значительно выгоднее и проще. Теперь же артиллерийский выстрел будет практически "бесплатным" по времени, что должно дать дополнительную мотивацию использовать его во время перестрелки на дистанции.
Иглобрюх
Прочность увеличена с 422 до 506 ед.
Комментарий: аналогично изменению по «Штырю-1».
Тирс I
- Урон увеличен на 55%.
- Время перезарядки увеличено с 1.5 до 3 с.
- Добавлены точки крепления на углах основания.
Комментарий: невостребованное оружие. Перебалансировка в сторону снижения частоты выстрелов увеличит ценность попаданий и комфорт игры на оружии, а также замедлит расход зарядов перка. Дополнительные точки крепления должны повысить удобство сборки бронемобилей с «Тирсом».
Юпитер
Радиус нанесения урона шаровой молнии снижен с 12 до 10 м.
Комментарий: оружие получилось чересчур простым в использовании, а пролет снаряда мимо врага оказался эффективнее прямого попадания.
Коммит
- Урон снижен на 20%.
- Бонус к урону по конструкционным деталям увеличен с 85 до 130%.
- Снаряд, попавший в объекты окружения, больше не имеет физической модели.
Комментарий: высокая эффективность оружия. Изменение значительно снижает общий урон оружия, но оставляет его прежним при попадании по конструкционным деталям. Это должно приблизить геймплей с оружием к его изначальной задумке. При попадании в объекты окружения снаряд теперь ведет себя точно также, как у других арбалетов, то есть является исключительно визуальным элементом. Механика снаряда с физикой плохо показала себя в случае с «Коммитом» и, в большей степени, мешала, чем помогала, и мы решили от нее отказаться.
Соратник
- Грузоподъемность увеличена с 9200 до 10400 кг.
- Предельная масса увеличена с 24000 до 25500 кг.
Комментарий: недостаточная эффективность кабины. Теперь, наряду с «Мейнфреймом», она будет обладать самой высокой предельной массой.
Созерцатель
Режим 1:
- время действия увеличено с 5 до 8 с.
- время перезарядки сокращено с 23 до 16 с.
Режим 2:
снятие невидимости теперь происходит с задержкой не только после получения урона, но и после выстрела.
Комментарий: недостаточная эффективность перка на фоне других легендарных кабин.
Нокс
- Пассивное повышение пробивной способности орудиям увеличено с 25% до 35%.
- Бонус повышения пробивной способности орудиям при активации увеличен с 40% до 45%.
- Пассивное снижение скорости потери урона снарядом у Скорпиона снижено с 25% до 15%.
- Бонус к снижению скорости потери урона снарядом при активации снижен с 40% до 35%.
Комментарий: чрезмерная эффективность перка кабины в сочетании со «Скорпионом», но при этом недостаточная с другими орудиями.
Мейнфрейм
- Бонус к мощности теперь активируется при потере 15%, а не 700 ед. прочности, и составляет 25% вместо 40%.
- Бонус к урону теперь активируется при потере 35%, а не 1900 ед. прочности, и составляет 10% вместо 15%.
- Бонус к устойчивости теперь активируется при потере 65%, а не 3500 ед. прочности, и составляет 20% вместо 30%.
Комментарий: высокая эффективность и универсальность перка, благодаря которому кабина вытеснила другие легендарные тяжелые кабины. Изменение абсолютных единиц прочности на относительные позволит кабине иметь примерно равную эффективность на широком диапазоне ОМ.

Изменения, отмеченные в начале иконкой ♥, во многом или полностью вдохновлены вашими отзывами, предложениями и замечаниями.
- ♥ Обновлены внешний вид и функционал окна внутриигрового рынка:
- Добавлены фильтры по «только доступным» лотам, а также типам деталей выбранной категории (например: легкие, средние или тяжелые кабины отдельно).
- Теперь все товары находятся в рамках одного окна: предметы для строительства можно показать/скрыть с помощью соответствующего пункта в фильтрах.
- Добавлена вкладка «Избранные товары», куда можно добавить товары, за которыми вы хотели бы следить без необходимости каждый раз их искать.
- Навигация по списку товаров теперь происходит с помощью прокрутки.
- Теперь во время ввода текста в поиск по рынку вам будут предлагаться подходящие варианты.
- По техническим причинам теперь история торговли на рынке хранится только за последний год.
- В различные окна добавлена возможность быстрого перехода на рынок или в обменник значков для докупки недостающих деталей.
- ♥ Доработан поиск по выставке:
- Теперь можно выбрать детали, которых не должно быть на бронемобиле.
- Теперь можно выбрать количество деталей, по которым ведется поиск.
- Добавлен фильтр, позволяющий показывать только шагоходы.
- Теперь, если вы выбираете сохраненный чертеж и у вас не хватает каких-либо деталей, вы можете докупить их через специальную кнопку «Докупить детали».
- Обновлен интерфейс получения подарка и подтверждения покупки набора.
- ♥ Добавлены раскладки геймпада для режима сборки с изначальными вариантами использования кнопок. По техническим причинам у игроков на консолях, у которых в режиме сборки выбран вариант «Орбитальная камера», режим может смениться на «Свободная камера». Вы можете обратно вернуть опцию «Орбитальная камера» в настройках.
- ♥ В окно со списком деталей чертежа добавлены кнопки, позволяющие разом снять с чертежа все наклейки и/или краски.

- Доработаны звуки взрывов машин: записаны и добавлены новые звуки, переработаны старые. Изменены ачх и динамика.
- ♥ Доработки по озвучке Вэйда:
- Теперь отключение озвучки в настройках также отключает озвучку Вэйда. Найти опцию можно в меню - настройки - аудио - дополнительно - включить озвучку.
- Увеличено время между репликами Вэйда в тест-драйве. Гудок Вэйду при этом не учитывается.

Интегрирована античит-система BattlEye.

- Исправлена ошибка, из-за которой краска не отображалась на ходовой «Мириада» при просмотре через характеристики краски.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Мириады», в отличие от других механических ног, могли значительно превышать свою максимальную скорость при использовании ускорителей.
- Исправлена ошибка, из-за которой бронемобили с одной или двумя «Мириадами» имели значительно большую скорость поворота и ускорение относительно бронемобилей с тремя и более.
- Исправлена ошибка с некорректной моделью коллизии у кабины «Нокс».
- Исправлена ошибка с отсутствием запретной зоны на границе локации «Орбитальная станция».
- Исправлена ошибка со свечением в ангаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Битву за уран» могло добавлять ИИ-бронелеты вместо покинувших бой игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой перки, которые накапливаются при нанесении урона, могли накапливаться при стрельбе по остовам машин.
- Исправлены ошибки, связанные с нахождением некоторых объектов в воздухе на локации «Наукоград».
- Исправлена ошибка, позволявшая вылететь за пределы локации «Рок-Сити».
- Исправлена ошибка с некорректным учетом максимальной дистанции снарядов.
- Исправлена ошибка с отсутствием модели коллизии у скалы на локации «Каньон Основателей».
- Исправлена ошибка, из-за которой изменились звуки попадания по деталям из орудий «Триггер» и «Деструктор».
- Исправлена ошибка, из-за которой в бою вкладка с заданиями могла частично перекрывать список игроков на экране карты.
- Исправлена ошибка с отсутствием точки крепления на детали «Плечо шагохода правое».
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды могли некорректно прикрепляться к механическим ногам «Геррида I».
- Исправлена ошибка с отсутствием эффекта при уничтожении минигана «Мельник».
- Исправлена ошибка, при которой многократное нажатие левой кнопки крестовины геймпада приводило к последовательному переключению вкладок.
- Исправлена ошибка, из-за которой производство эпических штандартов фракций игнорировало наличие у игрока купона на производство.
- Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.