Обновление

Crossout: Новый рубеж

Основатели вернулись и привезли много долгожданных новинок: новые оружия, колеса, кабину и, конечно же, новые рамы для сборки самых разнообразных бронемобилей! Испытайте все новинки в сражениях на новой локации «Колыбель разума», заработайте новые крутые награды для профиля в «Битве за уран» и примите участие в новом событии на 1 апреля!

Сезон «Новый рубеж»

Внимание! Сезон и наборы с боевыми пропусками будут доступны по 4 июня включительно! Наборы с боевыми пропусками на консолях будут доступны с 13:00 по МСК, 20 марта!

Новые детали сезона

Колесо с изменяемой подвеской «Виджет» (обычное и поворотное)

  • Редкость: эпическая.
  • Среднее колесо.
  • ОМ: 210.
  • Грузоподъемность: +2100 кг (+1050 кг у поворотного).
  • Мощность кабины: -7% (-14% у поворотного).
  • 25% сопротивления взрывному урону, 25% сопротивления таранному урону, 25% сопротивления контактному урону.
  • Прочность: 435 ед.
  • Масса: 230 кг.
  • Перк: «Режим 1»: увеличивает устойчивость к урону у ходовой на 65%, но снижает максимальную скорость бронемашины на 25%. «Режим 2»: увеличивает мощность кабины на 80%. Бонус не зависит от количества ходовых «Виджет», но значительно уменьшается при наличии других ходовых или аналогичных ходовых в другом режиме, за исключением винтов.

Стабилизатор разброса «Гармонизатор»

  • Повышает точность установленного вооружения. Можно установить только 2 стабилизатора разброса.
  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 135.
  • Минимальный разброс: -15%.
  • Максимальный разброс: -10%.
  • Расход энергии: 1 ед.
  • Прочность: 125 ед.
  • Масса: 140 кг.
  • Перк: при движении на скорости 50 км/ч и ниже увеличивает скорость полета снарядов установленного вооружения на 10%. Ускорение полета не действует на дронов и снаряды, запускаемые по навесной траектории.

Дробовик «Сплит»

  • Стреляет пучком из 8 дробинок с большим разбросом. Заряжен 2 патронами. После их отстрела автоматически перезаряжается.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 1600.
  • Боезапас: 20 шт.
  • Пробивная способность: 70%.
  • Прочность: 396 ед.
  • Расход энергии: 8 ед.
  • Масса: 264 кг.
  • Перк: по мере нанесения урона накапливает заряд для всех установленных дробовиков «Сплит». При полном заряде следующие 3 выстрела произойдут из 2 стволов одновременно с повышенным уроном и импульсом — на 15% и 30% соответственно.

Арбалет «Коммит»

  • Стреляет штырями, летящими по баллистической траектории. Снаряды временно застревают в объектах окружения и наносят урон при столкновении.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 4800.
  • Боезапас: 12 шт.
  • Пробивная способность: 90%.
  • Прочность: 1334 ед.
  • Расход энергии: 24 ед.
  • Масса: 2052 кг.
  • Перк: наносит на 85% больше урона по конструкционным деталям.

Башенная пушка «Компилятор»

  • Стреляет очередью из 3 снарядов, летящих по баллистической траектории и взрывающихся при попадании.
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2400.
  • Боезапас: 10 шт.
  • Прочность: 1070 ед.
  • Расход энергии: 12 ед.
  • Масса: 2110 кг.
  • Перк: после 3 попаданий по противнику может выстрелить по навесной траектории при зажатии кнопки стрельбы. Урон от такого выстрела не уменьшается с удалением от центра взрыва. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий. 

Кабина «Мейнфрейм»

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2100.
  • Максимальная скорость кабины: 52 км/ч.
  • Грузоподъемность: 11000 кг.
  • Предельная масса: 25500 кг.
  • Дает энергии: 23 ед.
  • Прочность: 530 ед.
  • Масса: 4400 кг.
  • Перк: по мере потери общей прочности бронемобиля последовательно активируются усиления, сохраняющиеся до его уничтожения:
    • 700 ед. — мощность увеличивается на 40%.
    • 1900 ед. — урон увеличивается на 15%.
    • 3500 ед. — устойчивость к урону увеличивается на 30%.

Новые рамы

Облегченная и обычная угловые рамы 3x1x3

Облегченная и обычная рамы 1x3

Облегченная и обычная рамы 3x3

Конструкционные детали

Основная информация

  • Всего в сезоне 75 «основных» уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
  • Начиная с 76 уровня, игрок может открывать бонусные награды «дополнительных» уровней шкалы.
  • На протяжение сезона, игрок получает специальный ресурс — «Подшипники». Определенное количество накопленных подшипников игрок может обменять без дополнительных трат на деталь из списка предложенных или другие доступные предметы.
  • После 122 уровня сезона, игрок получает по 15 подшипников за каждый последующий уровень, если приобретен «Боевой пропуск».
  • По завершении сезона все неиспользованные подшипники будут выведены из игры.
  • Все игроки без исключения могут получить доступ к:
    • Рецептам производства новых деталей и их улучшенных версий на время сезона.
    • Новым конструкционным деталям и рамам.
    • 150 ед. подшипников.
    • 100 внутриигровых монет.
    • Фону и эмблеме для персонализации баннера.
    • Временному рецепту производства «Веснутки».
    • Контейнерам с ресурсами.
    • Значкам Механиков.
    • 1 контейнеру с «эпическими» деталями на выбор за дополнительный уровень шкалы наград.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут дополнительно получить:
    • Уже готовые и улучшенные новые детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы или куплены на рынке.
    • 2 новых портрета.
    • Дополнительные внутриигровые монеты.
    • 1 контейнер с «особыми» деталями на выбор (за дополнительный уровень шкалы наград).
    • Косметические предметы: краски, наклейки, декор, голограмма.
    • 1 «Расширение склада» и 1 «Хранилище чертежей».
    • Дополнительные подшипники: как в основной шкале наград, так и за дополнительные уровни сезона.
    • Новые элементы для персонализации баннера.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
  • Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

Повышение уровня сезона

  • Вы можете повышать свой уровень сезона, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
  • Еженедельные задания сезона разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня сезона награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Новая карта «Колыбель разума»

Локация представляет собой симметричную зону для ведения сражений. Точки появления игроков расположены таким образом, чтобы противники встречались и вступали в бой преимущественно в левой части карты. Здесь расположены холмы, укрытия и подземные проезды, спроектированные для сражений. Центральная часть карты состоит из подземных проездов и дает простор для тактических маневров, позволяя быстро отступить или незаметно заехать в тыл врагу и устроить неожиданную атаку. 

Ключевая особенность – база для захвата, расположенная ближе к краю карты. Подобное смещение базы во многих случаях позволяет избежать характерного для некоторых других локаций «кругового движения» противников. На этой стороне локации также есть множество укрытий. Они создают благоприятные условия для манёвров и ведения боя на ближней и средней дистанции. По краям этой зоны находятся возвышенности, подходящие для снайперских позиций.

Многоярусность новой локации не только разнообразит ситуации в которых вы окажетесь в пылу сражений, но и является важной с точки зрения стратегии: захват возвышенности дает команде значительное преимущество в бою, потому что с высоты второго яруса хорошо просматривается практически вся карта.

Новая локация доступна в миссиях со сценарием «Встречный бой», а также в миссиях со всеми типами ходовых и захватом капсул.

Клановые войны, Противостояние и Битва за уран

Интерфейс

  • Теперь система лиг выглядит следующим образом (от низшей к высшей):
    • Сталь
    • Бронза
    • Серебро
    • Золото
    • Элита
    • Мастер
    • Легенда
  • Максимально возможное кол-во лиг — 7, но их количество от режима к режиму может разниться.
  • Добавлены новые иконки для лиг. Теперь вы можете быстро переключаться между лигами в таблице лидеров, нажав на нужную иконку.
  • Теперь вы можете быстро прокрутить список в таблице лидеров до своей позиции, нажав на строку внизу со своим никнеймом.
  • В таблицу лидеров добавлен поиск по никнейму игрока или названию клана. Также в поиск добавлен фильтр: «Друзья», «Подписки», «Соклановцы».
  • Теперь вы можете быстро перейти к нужному режиму из таблицы лидеров. Для этого вам нужно выбрать интересующий режим и нажать на кнопку «Показать на карте» внизу слева от таблицы лидеров.
  • В клановый раздел добавлены вкладки с «Битвой за уран».

Новые награды для Битвы за уран

  • Добавлен новый элемент персонализации для профиля — анимированные эффекты. Найти и активировать эффект можно в личном деле - Баннер - Эффект.
  • Эффекты каждого типа отличаются по уровням проработанности и интенсивности.
  • После активации эффект будет отображаться везде, где показывается профиль игрока: списки игроков до и после сражения, таблицы лидеров, личное дело, экран гаража, группа, авторы потасовок и т.д.
  • Также добавлена уникальные краски («Опустошенный», «Жерло», «Шокер» и «Избранный») и голограммы («Цифровизация», «Под напряжением», «Метеорит», «Под красным светом»).
  • За высокие позиции в таблице лидеров «Битвы за уран» вы сможете получить сейфы. Редкость полученного сейфа зависит от того, насколько высоко вы смогли забрать в таблице. Первые сейфы можно будет получить уже в ближайшей «Битве» в апреле.
    • Сейфы будут содержать новые награды: краски, голограммы и эффекты для профиля. Наполнение сейфа будет зависеть от его редкости.
    • Все получаемые косметические награды — временные и доступны только до завершения следующей «Битвы за уран».
    • Напоминаем, что награды за «Битву за уран» выдаются спустя 10 минут после того, как режим становится недоступен.

Потасовка «Перестрелка»

Внимание! Потасовка будет доступна с 20 по 26 марта включительно!

  • Командная потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Если команда уничтожила команду соперника до истечения отведенного времени — она победила. Иначе — ничья.
  • Каждому игроку выдается бронемобиль на ховерах, у которого есть ряд уязвимых точек, а также ряд мест, которые полностью неуязвимы.
  • Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои неуязвимые точки под его снаряды.
  • В награду за эту потасовку выдаются «Провода».

Специальные задания и награды:

  • День 1: уничтожить или помочь уничтожить 2 врагов в потасовке «Перестрелка». Награда: 2 наклейки «Безумный стрелок».
  • День 2: сыграть 1 бой в потасовке «Перестрелка». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 3: уничтожить или помочь уничтожить 4 врагов в потасовке «Перестрелка». Награда: краска «Вороненая сталь».
  • День 4: набрать 600 очков в потасовке «Перестрелка». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 5: сыграть 1 бой в потасовке «Перестрелка». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 6: нанести 2500 ед. урона в потасовке «Перестрелка». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 7: уничтожить или помочь уничтожить 8 врагов в потасовке «Перестрелка». Награда: «Контейнер логиста».

Новая потасовка «Крошка внутри»

Внимание! Режим будет доступен с 27 марта по 2 апреля включительно!

  • «Крошка внутри» - командная PvP-потасовка, в которой игроки сражаются на предустановленных бронемобилях внутри огромного левиафана
  • Победу одерживает та команда, которая быстрее уничтожит 15 противников, либо уничтожит большее кол-во противников за отведенные 5 минут.
  • В режиме включено возрождение после уничтожения.
  • Перед началом боя, а также перед каждым возрождением, игрок может выбрать 1 из 5 доступных бронемобилей.
  • Многие элементы окружения, включая пол и стены, можно уничтожить, создавая необычные игровые ситуации и внезапные проблемы для противников.
  • Внутри левиафана установлено гигантское оружие, которое может стать как ловушкой для вас, так и хитрым способом уничтожения врагов.
  • В награду за эту потасовку выдаются «Провода».

Специальные задания и награды

  • День 1: сыграть 2 боя в потасовке «Крошка внутри». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 2: набрать 1200 очков в потасовке «Крошка внутри». Награда: новый декор «Детектор проблем».
  • День 3:  уничтожить или помочь уничтожить 3 противников в потасовке «Крошка внутри». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 4: набрать 1800 очков в потасовке «Крошка внутри». Награда: декор «Гудок юмориста».
  • День 5: сыграть 2 боя в потасовке «Крошка внутри». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 6: уничтожить или помочь уничтожить 5 противников в потасовке «Крошка внутри». Награда: 2 «особых» стабилизатора улучшений.
  • День 7: 3 раза заработать по 500 очков в потасовке «Крошка внутри». Награда: новый портрет «Блейз».

Потасовка «Пернатый замес»

Внимание! Режим будет доступен с 3 по 9 апреля включительно!

  • «Пернатый замес» - командная PvP-потасовка, в которой игроки сражаются на предустановленных бронемобилях в виде голубей.
  • Обновлены чертежи бронемобилей относительно прошлого запуска потасовки.
  • Победу одерживает та команда, которая наберет больше очков за отведенное время.
  • В режиме включено возрождение после уничтожения.
  • Перед началом боя, а также перед каждым возрождением, игрок может выбрать 1 из 5 доступных бронемобилей, которые отличаются установленным оружием и модулями.
  • В награду за эту потасовку выдается «Металлолом».

Специальные задания и награды

  • День 1: нанести 4000 ед. урона в потасовке «Пернатый замес». Награда: 2 наклейки «Швейцарский орел».
  • День 2: сыграть 2 боя в потасовке «Пернатый замес». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 3:  уничтожить или помочь уничтожить 10 противников в потасовке «Пернатый замес». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 4: набрать 1000 очков в потасовке «Пернатый замес». Награда: краска «Пурпурный металлик».
  • День 5: сыграть 2 боя в потасовке «Пернатый замес». Награда: 50 значков Механиков.
  • День 6: уничтожить или помочь уничтожить 10 противников в потасовке «Пернатый замес». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 7: заработать 1500 очков в потасовке «Пернатый замес». Награда: декор «Шуточка».

Потасовка «Потрошители»

Внимание! Потасовка будет доступна с 10 апреля по 16 апреля включительно!

  • «Потрошители» — командная PvP-потасовка на предустановленных бронемобилях с оружием «Потрошитель».
  • Для победы необходимо уничтожить всех противников или захватить базу.
  • Учитывайте, что в режиме отключено возрождение после уничтожения. Постарайтесь использовать свой единственный шанс так, чтобы принести максимальную пользу команде.
  • Теперь вы можете пользоваться модулями «Сдвиг», которые установлены на бронемобили, чтобы резко сместить машину влево или вправо и увернуться от снарядов противников.
  • В награду за эту потасовку выдаются «Провода».

Специальные задания и награды

  • День 1: заработать 400 очков в потасовке «Потрошители». Награда: декор «Череп».
  • День 2: сыграть 2 боя в потасовке «Потрошители». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • День 3: уничтожить или помочь уничтожить 2 врагов в потасовке «Потрошители». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 4: нанести 2500 ед. урона в потасовке «Потрошители». Награда: 2 «редких» стабилизатора улучшений.
  • День 5: сыграть 3 боя в потасовке «Потрошители». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • День 6: уничтожить или помочь уничтожить 2 врагов в потасовке «Потрошители». Награда: 80 значков Механиков.
  • День 7: заработать 900 очков в потасовке «Потрошители». Награда: краска «Живучий парень».

PvE-потасовка «Укрощение дракона»

Внимание! Потасовка будет доступна с 17 по 23 апреля включительно!

  • «Укрощение дракона» — PvE-потасовка для 4 игроков с уже знакомой многим выжившим механикой с противостоянием группам противников.
  • Группе игроков дается ограниченное время, которое можно пополнять, уничтожая врагов и избегая уничтожения своей машины. За прохождение очередной волны также дается дополнительное время.
  • Если одна из машин игроков была уничтожена, у сокомандников есть возможность вернуть уничтоженного игрока в сражение быстрее, чем дождаться его автоматического возвращения. Для этого необходимо добраться до места его гибели и дождаться заполнения спец. шкалы восстановления.
  • Среди противников вам будут встречаться противники с самыми разными ролями. Чтобы победить и продержаться как можно дольше, вам необходимо учитывать их особенности: 
    • Берсерк — повышенный урон, но высокая уязвимость.
    • Криомант — использует криогенное и энергетическое оружие. После уничтожения оставляет лужу хладагента.
    • Рокер — увеличивает урон у всех союзников в определенном радиусе вокруг себя.
    • Лидер — после его уничтожения все союзники в этой волне получают постоянный бонус к наносимому урону.
    • Танк — имеет мощную броню за счет повышенного сопротивления урону у деталей.
    • Связист — через некоторое время, после попадания игрока в зону обнаружения, вызывает подкрепление.
    • Охотник — нанося урон по игрокам оставляет на них метку, которая увеличивает наносимый по ним урон. Уничтожение охотника снимает метку.
    • Защитник — накладывает на всех союзников в определенном радиусе от себя ауру неуязвимости.
  • От того, сколько волн вы пройдете и сколько очков наберете, зависит итоговая награда в ресурсах (медь и пластик).

Специальные задания и награды:

  • 1 день: уничтожить или помочь уничтожить 50 противников в потасовке «Укрощение дракона». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • 2 день: отстрелить 200 деталей в потасовке «Укрощение дракона». Награда: 50 значков Механиков.
  • 3 день: одержать 2 победы в потасовке «Укрощение дракона». Награда: декор «Долгий ящик».
  • 4 день: заработать 4000 очков в потасовке «Укрощение дракона». Награда: 2 наклейки «Мертвая рука».
  • 5 день: нанести 6000 ед. урона в потасовке «Укрощение дракона». Награда: 80 значков Механиков.
  • 6 день: уничтожить или помочь уничтожить 30 противников в потасовке «Укрощение дракона». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • 7 день: заработать 10000 очков в рейде «Укрощение дракона». Награда: «Контейнер логиста».

Прочее

Добавлен ряд локаций в ротацию режима «Бедлам», а также в подходящие режимы раздела «Игротека».

Решение проблемы «инфляции скорости»

За последние годы в игре заметно увеличилось количество возможностей увеличить скорость кабины. Это привело к ее обесцениванию и излишней эффективности колесных бронемобилей на средних и тяжелых кабинах, которые могут полноценно использовать все бонусы к скорости, в то время как легкие кабины упираются в предельную скорость (120 км/ч), а другие ходовые — в свое собственное ограничение. Был сделан ряд изменений, направленных на решение этой проблемы.

Изменение скоростей кабин и бонусов к ним

Ключевое изменение заключается в пересмотре значений начальных скоростей кабин и некоторых бонусов к ним. 

Для того, чтобы уменьшить разницу между начальной скоростью кабины и ее максимально возможным значением, был снижен ряд постоянных бонусов к ней от разных источников.

Бонусы к скорости

Тип

Редкость

Название

Бонус, %

До

После

Двигатель

Особая

Жесткач

9

6

Работяга

4

3

Саврас

14

9

Эпическая

Гонитель

20

13

Четкий

13

9

Исполин

7

5

Гепард

20

13

Беркут

8

6

Легендарная

Финвал

21

15

Оябун

17

11

Пегас

10

7

Силовые узлы

Джеки

4

3

Напарник

Фобос

5

4

Затем диапазон начальных скоростей кабин был расширен таким образом, чтобы бронемобили с легкими кабинами, с учетом двигателей, имели примерно ту же максимальную скорость, что и до изменений, в то время как со средними и тяжелыми — замедлились.

Начальные скорости кабин

Редкость

Тип

Кабина

Скорость, км/ч

До

После

Базовая

Средняя

Партизан

65

62

Обычная

Легкая

Кастет

95

101

Спринтер

90

95

Средняя

Крепыш

75

75

Егерь

75

75

WWT1

70

68

Тяжелая

Докер

60

55

Редкая

Легкая

Рык

95

101

Вольт

90

95

Средняя

Виверна

80

82

Медведь

70

68

Ярость

75

75

Тяжелая

Дальнобой

60

55

Особая

Легкая

Нетопырь

95

101

Хот-род

90

95

Средняя

Пилигрим

70

68

Жокей

80

82

Тяжелая

Зубодробитель

60

55

Панцирь

65

62

Эпическая

Легкая

Цербер

95

101

Оборотень

95

101

Гарпия

95

101

Маниту

100

106

Джаннаби

95

101

Бивень

95

101

Мертвец

95

101

Торреро

90

95

Мор

95

101

Кокпит

100

106

Агрессор

100

106

Сумрак

95

101

Каталина

95

101

Средняя

Квант

80

82

Фотон

70

68

Омнибокс

68

65

Каракурт

75

75

Призрак

76

76

Инферно

77

78

Кэнсэй

82

84

Маяк 11

80

82

Фаворит

83

86

Зов

80

82

Вой

83

86

Тяжелая

Горбун

60

55

Спаситель

65

62

Ермак

65

62

Бастион

60

55

Хугин

67

64

Холодильник

65

62

Эхо

65

62

Легендарная

Легкая

Грифон

95

101

Кронос

105

111

Сатори

98

104

Ками

100

106

Средняя

Созерцатель

80

82

Гиппогриф

85

86

Адрон

73

72

Мастер

75

75

Нова

70

68

Мунин

72

71

Китобой

80

80

КБШ Воин

68

65

Тяжелая

Машинист

60

55

Соратник

60

55

Ёкодзуна

67

64

Марс

63

59

Предельная скорость

Для того, чтобы замедление средних и тяжелых кабин не было еще более существенным, мы увеличиваем предельную скорость бронемобилей со 120 до 130 км/ч

Данное изменение даст больше простора для реализации потенциала легких бронемобилей (преимущественно, высокоОМных). В совокупности с предыдущими изменениями, типы кабин станут более явно разграничены по скорости.

Ходовые с ограничением скорости

Двигателям без бонуса к грузоподъемности был добавлен новый параметр — бонус к максимальной скорости ходовой, благодаря которому все бронемобили, имеющие подходящий двигатель и ходовую с ограничением скорости, станут немного быстрее, если это позволит скорость их кабины. Бонус сохранит актуальность таких ходовых на фоне увеличения предельной скорости бронемобилей и позволит разнообразить сборки с ними в плане используемых двигателей и, как следствие, максимальной скорости. Улучшение двигателей на бонус к скорости будет влиять и на новый параметр.

Бонусы к максимальной скорости ходовых

Редкость

Название

Бонус, %

Особая

Жесткач

3

Работяга

2

Эпическая

Четкий

5

Исполин

4

Беркут

5

Легендарная

Оябун

7

Пегас

6

Дополнительно

Все тяжелые кабины

Влияние массы на ускорение увеличено на 9%.

Комментарий: данное изменение немного снизит ускорение загруженных тяжелых бронемобилей.

Все колеса

Увеличен максимальный штраф к углу поворота задних колес. Ранее он составлял 50% и достигался при установке 2 задних поворотных колес, теперь составляет 75% при установке 6 и более задних поворотных колес (при установке 2 колес штраф остался точно таким же).

Комментарий: изменение добавит дополнительные отличия в радиус поворота бронемобилей с разным количеством колес.

Беркут

Перк заменен на «Увеличивает устойчивость стрелковых орудий к урону в зависимости количества установленных ходовых. Максимальный бонус составляет 30% при наличии 2 ходовых, минимальный - 10% при 6 ходовых. Бонус не действует при наличии более 6 ходовых либо их отсутствии.»

Комментарий: данный перк делает двигатель более универсальным решением без привязки к конкретному типу ходовой и, в то же время, оставляет его эффективным выбором на большинстве текущих бронемобилей с Беркутом.

Исполин

Прочность увеличена с 333 до 415.

Комментарий: текущая прочность Исполина ниже, чем у его предшественника. Изменение поддержит актуальность Исполина на среднем ОМ на фоне усиления Беркута.

Ёкодзуна

Бонус к скорости от перка увеличен с 10 до 15%.

Молотобой

  • Энергопотребление снижено с 11 до 10
  • ОМ снижен с 2200 до 2000

Крушитель

  • Энергопотребление снижено с 11 до 10
  • ОМ снижен с 3300 до 3000

Комментарий: частичная отмена изменений, которые были вызваны метой тяжелых колесных машин и стали избыточны после правок максимальной скорости. Правки других деталей будут производиться в рамках регулярных балансных правок после выпуска основных изменений по скорости.

Омамори

Теперь заряд начинает самостоятельно восстанавливаться через 6 с после последнего поглощения урона.

Комментарий: после ряда изменений и ввода «Джеки» модуль избыточно потерял в актуальности. Изменение возвращает первоначальную механику перка, но время восстановления стало больше.

  • Теперь при сохранении чертежа с выставки, а также из вкладок фракционных чертежей и наборов, у вас есть выбор: сохранить оригинальный чертеж или версию только с теми деталями, которые есть у вас на складе.
  • В главное меню гаража добавлена отдельная вкладка для текущего боевого пропуска.
  • Внесен ряд доработок в окно производства деталей и дерево технологий:
    • Теперь, при выборе детали в дереве технологий, открывается окно производства со всеми вкладками, а не отдельное окно только с этой деталью.
    • Новые рецепты (в т.ч. заготовки) теперь отмечаются индикатором новинки.
    • Доработана сортировка заблокированных вкладок Производства на начальных уровнях.

Записан и добавлен трек специально к старту нового сезона:

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды и пули могли вылетать не из ствола оружия при использовании шагохода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в ряде ситуаций было невозможно выставить детали на продажу на рынке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды миноукладчиков при попадании на машину могли вызвать кратковременный эффект перегруженности.
  • Исправлена некорректная работа кнопок Y / △ геймпадов в карточке выставки.
  • Исправлена ошибка с неработающим входом в игру по кнопке X / ◻ на геймпаде.
  • Исправлена ошибка с невозможностью выбора крайнего левого чертежа с помощью крестовины геймпада в режимах с выбором предустановленных чертежей.
  • Исправлена ошибка с сохранением эффекта прозрачности чертежей с выставки при выборе конкретной детали на машине и последующем пролистывании чертежей.
  • Исправлена ошибка с миганием экрана при быстрой покупке деталей с рынка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перки «Харибды» и «Кроноса», а также таланты «Юки» и «Фобоса» могли активироваться даже если противник/остов находились сильно выше или ниже.
  • Исправлено некорректная работа камеры при приближении / отдалении, в т.ч. при использовании встроенного прицела.
  • Исправлена ошибка с некорректной сортировкой игроков в таблице результатов режимов формата «Каждый сам за себя» по K-D (убийства - смерти). Доработано оформление: столбик с количеством уничтоженных врагов выделяется оранжевым цветом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык Билли «Закаленная сталь» не влиял на дробовик «Гравастар».
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Джеки» не влиял на бонусный урон от перка «Гелиоса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой с ряда ходовых могла сниматься покраска при выходе в бой или тест-драйв.
  • Исправлена ошибка с отсутствием индикации блокировки рецепта в обменнике значков в связи с недостаточным уровнем репутации.
  • Исправлена ошибка, при которой количество подписчиков не обновлялось после подписки на автора из «Игротеки».
  • Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.
Обсудить