
Что ждёт нас в ближайшем обновлении. Февраль 2025

Привет, выжившие!
Ходят слухи, что Мусорщики заканчивают свои дела в гостях у Синдиката и скоро зашагают восвояси. А значит, Мэри и Джейн тоже пора уносить ноги, ведь у «драконов» появятся лишние руки чтобы защитить свои неоновые сокровища.
Всего один месяц отделяет нас от следующего большого обновления с Основателями, но и февраль готов порадовать новинками. Традиционно рассказываем про ближайшее обновление.
Вернутся знакомые потасовки, а также событие со шкалой наград — ожидаемо. А как насчёт нового боезапаса особой редкости, реворка окна чертежей и нового режима в миссиях с бронелётами и шагоходами? Погнали за подробностями!
Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в рамках «Дневника разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в неё.
Новый боезапас особой редкости — «Амуниция»

Комментарий: модуль является промежуточным звеном между редким и эпическим боеприпасами и должен стать оптимальным выбором для бронемобилей средних ОМ.
Новое окно чертежей
С публичного теста в конце 2024 года окно заметно обновилось. Во многом благодаря вашему фидбеку. Вот некоторые значимые изменения:
Отказ от автосохранения
Изучив фидбек после тестирования мы кое-что подкрутили «под капотом» нового окна и изменили сохранение чертежей после редактирования, чтобы новое окно не нарушало привычные игрокам действия.
Теперь автозаписи изменений нет, а после редактирования при переходе на другой чертёж появляется окошко с вариантами было/стало, где вы можете выбрать версию для сохранения.

Два варианта могут помочь, например, в такой ситуации: быстро поменять оружие, выполнить квест и после битвы откатиться на изначальный сохранённый вариант. Можно как перезаписать текущую ячейку, так и создать новый слот.
Сохранить чертёж можно и без всплывающего окошка. Просто в процессе сборки, при открытой вкладке склада, нажмите Ctrl+S или на «дискету» в новой панели «избранное», если собираемая машина в ней есть.

Расширение количества слотов чертежей в общем до 61
Тут всё понятно. Вы просили, мы сделали. Отметим приятную халяву. Два слота для сохранения будут дополнительно открыты всем игрокам бесплатно в честь обновления.
Вот как в общем обстоят дела со слотами сохранения в новом окне чертежей:
- 50 слотов — разблокируются с помощью «Хранилища чертежей»;
- 6 слотов — изначально есть с создания аккаунта;
- 2 слота — выдаём бонусом всем за выход обновления;
- 3 слота — выдаём всем с выходом обновления как компенсацию за удаление слотов на главном экране (бронелёт, бронемобиль, левиафан).
Новая карточка чертежа на выставке

В основном визуальные правки. Из изменений:
- Панель ТТХ аналогична другим местам в игре;
- Работа в сборке аналогична чертежам. Можно просматривать точки сварки, приближать/отдалять чертёж;
- Немного поработали с удобством использования геймпада.
И это далеко не всё!
Будет и ворох приятных мелочей (например, в окне чертежей и на выставке теперь можно отображать свободные точки сварки). Все изменения, как обычно, будут в описании обновления.


Обновление режима игры с бронелётами и шагоходами
Текущий геймплей с обычным подбором капсул остаётся в ротации. В миссиях с бронелётами и шагоходами будет два геймплейных режима.
В новом режиме нужно не просто поднимать капсулы с поверженных врагов, но и утащить их на свою базу. Только тогда получите очки для победы. Действовать надо быстро.
Важно, что игрок может подбирать сразу несколько капсул, отвезти на базу кучу трофеев и получить разом много очков. Охотьтесь на врагов с капсулами, чтобы не давать противникам добраться до базы.
Тактической глубины добавит то, что можно заехать на базу противника и «позаимствовать» их капсулу и попытаться увезти её (одну капсулу за один заход) к себе на базу!
И всё также не забывайте подбирать капсулы с уничтоженных союзников, чтобы они не достались врагу. Чтобы спасти такую капсулу её достаточно просто подобрать, а не тащить на базу.
Кстати, для обоих режимов игры мы сделали полезную функцию — если игрок преждевременно покинул бой, то на его месте появится бот.
Прочие обновления
А как же потасовки? В следующем обновлении вернутся несколько знакомых режимов: «Колесо фортуны» (с новым миноукладчиком «Рок»), «Кайдзю» и «За Императора!».
Также мы перерабатываем алгоритм отключения деталей при уничтожении генератора в бою, чтобы дать игрокам возможность самим настраивать, что отключится при потере дополнительной энергии от генератора.
Дополнительно мы проанализировали статистику по подбору игроков в «Клановом противостоянии» и решили изменить диапазон ОМ. После обновления бои в режиме будут идти в диапазоне от 7 до 9 тысяч ОМ.
Кроме того, в обновлении планируется сделать ряд других улучшений и доработок, а также исправить некоторые известные ошибки.
На сегодня это всё. До встречи в будущих дневниках и других новостях!