Crossout: Гран-при
Новое событие с наградами, возвращение любимых потасовок, включая долгожданную охоту за шариками, а также множество балансных изменений — добро пожаловать в обновление «Гран-при»!
Новое событие «Гран-при»
Внимание! Событие будет доступно с 23 января по 26 февраля включительно!
- Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
- Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
- В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
- Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
- Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
- 50 внутриигровых монет;
- «Контейнер разведчика» со случайной легендарной, эпической или особой деталью.
- Контейнеры с ресурсами;
- Купоны производства;
- Ремкомплекты;
- Значки Механиков.
- Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Гран-при» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
- Приобретение набора открывает доступ к:
- Некоторым уже готовым деталям;
- Рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события;
- Дополнительным внутриигровым монетам;
- 3 краскам, различным наклейкам и декору.
- «Расширению склада» и «Хранилищу чертежей»;
- За каждый последующий уровень, начиная с 51, вы получаете в награду по 120 внутриигровых монет.
Внимание! Наборы «Гран-при» будут доступны на всех платформах с 23 января (13:00 МСК на консолях) по 26 февраля включительно!
Потасовка «Зимняя охота»
Внимание! Режим будет доступен с 23 по 29 января включительно!
- Победа в потасовке достается тому, кто сможет дольше остальных удерживать на своем бронемобиле шары и первым наберет 100 очков.
- Для участия в потасовке предлагаются заранее собранные чертежи. От сражения к сражению предустановленные машины могут меняться: предлагается как колесная техника, так и машины с ховерами и роботизированными ногами.
- На территории локаций расположены бонусы, подняв которые, игрок может получить дополнительные преимущества в потасовке. Среди них: временная неуязвимость, временная невидимость, возможность выпустить мину «Капкана» или выстрел из самонаводящегося «Скорпиона».
- Будьте осторожны и готовы ко всему, ведь «бонусы» могут оказаться негативными: прикрепить к вашему бронемобилю бомбу или замедлить его. Успейте задеть бронемобиль противника и передать ему бомбу, иначе взлетите на воздух! Вы также можете испытать удачу и за 10 секунд найти бонус на неуязвимость, который защитит вас от взрыва. Но тут уже как повезет.
- Чтобы отобрать воздушные шары у противника, нужно врезаться в его машину. И помните: далеко не всегда погоня на высокой скорости является единственным выходом. Попробуйте перехитрить всех!
- С момента подбора шариков ваша машина постепенно замедляется до определенного уровня. Проявите все свое мастерство вождения и используйте любые уловки, чтобы сохранить воздушные шарики как можно дольше!
- В награду за режим выдаются «Провода».
Специальные задания и награды:
- 1 день: завершить 3 боя в потасовке «Зимняя охота». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
- 2 день: занять призовое место (не ниже 6-го) в потасовке «Зимняя охота». Награда: 80 значков Механиков.
- 3 день: 2 раза занять призовое место (не ниже 6-го) в потасовке «Зимняя охота». Награда: 2 наклейки «Страсть 1».
- 4 день: завершить 3 боя в потасовке «Зимняя охота». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
- 5 день: 3 раза занять призовое место (не ниже 5-го) в потасовке «Зимняя охота». Награда: краска «Слезы Банши».
- 6 день: завершить 2 боя в потасовке «Зимняя охота». Награда: 50 значков Механиков.
- 7 день: 2 раза занять призовое место (не ниже 4-го) в потасовке «Зимняя охота». Награда: «Контейнер логиста».
Возвращение потасовки «На прицеле»
Внимание! Режим будет доступен с 30 января по 5 февраля включительно!
- «На прицеле» — командная PvP-потасовка с предустановленными бронемобилями.
- Главная особенность потасовки — необычный угол обзора, который симулирует вид «от первого лица».
- В режиме вы можете выбрать бронемобиль из нескольких предложенных и начать на нем сражение.
- Чертежи для показа выбираются случайным образом. Если вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, вам автоматически выдается одна из предложенных.
- В режиме включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам вновь необходимо выбрать бронемобиль, на котором вы хотите продолжить бой.
- Победу одерживает та команда, которая наберет больше очков за отведенное время. Очки начисляются за отстрел деталей и уничтожение противников.
- За участие в режиме в награду выдается металлолом.
Специальные задания и награды:
- 1 день: отстрелить 250 деталей в потасовке «На прицеле». Награда: 80 значков Механиков.
- 2 день: завершить 2 боя в потасовке «На прицеле». Награда: контейнер «Военный резерв».
- 3 день: набрать 3000 очков в потасовке «На прицеле». Награда: 2 наклейки «Машина войны».
- 4 день: уничтожить 15 противников в потасовке «На прицеле». Награда: 2 «редких» стабилизатора улучшений.
- 5 день: отстрелить 250 деталей в потасовке «На прицеле». Награда: 80 значков Механиков.
- 6 день: нанести 3000 ед. урона в потасовке «На прицеле». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
- 7 день: набрать 7500 очков в потасовке «На прицеле». Награда: декор «Танкутка».
Возвращение потасовки «Импульсивность»
Внимание! Режим будет доступен с 6 по 12 февраля включительно!
- Сражение на своем бронемобиле. Вы можете участвовать в этом сражении не только на машине, но и на шагоходе.
- Импульс от стрельбы и попаданий сильно увеличен.
- Включено восстановление после уничтожения.
- Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 4000 очков.
- За участие в режиме в награду выдается пластик.
Специальные задания и награды:
- 1 день: нанести 7000 ед. урона в потасовке «Импульсивность». Награда: декор «Компактный выхлоп».
- 2 день: уничтожить 5 противников в потасовке «Импульсивность». Награда: контейнер «Военный резерв».
- 3 день: завершить 2 боя в потасовке «Импульсивность». Награда: 50 значков Механиков.
- 4 день: набрать 700 очков в потасовке «Импульсивность». Награда: 2 «особых» стабилизатора улучшений.
- 5 день: уничтожить 5 противников в потасовке «Импульсивность». Награда: контейнер «Военный резерв».
- 6 день: завершить 3 боя в потасовке «Импульсивность». Награда: 80 значков Механиков.
- 7 день: набрать 1000 очков в потасовке «Импульсивность». Награда: краска «Продавец оружия».
Возвращение потасовки «Морской бой»
Внимание! Режим будет доступен с 13 по 19 февраля включительно!
- «Морской бой» — командная PvP-потасовка.
- Побеждает команда, которая первой наберет 5000 очков или которая наберет больше очков до истечения времени.
- Перед началом игры каждый игрок может выбрать себе чертеж из 3 вариантов (ролей):
- Вспомогательный: корабль ближнего боя с крупнокалиберной автопушкой и «Гнездом».
- Ракетный: корабль с высоким уроном на средней дистанции, оснащен ракетницами.
- Сторожевой: дальнобойный корабль с пушками.
- В режиме включено возрождение после гибели. Каждый раз перед возрождением вы можете сменить тип корабля.
- За игру в режиме выдается «Металлолом».
Специальные задания и награды
- 1 день: набрать 1000 очков в потасовке «Морской бой». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
- 2 день: завершить 2 боя в потасовке «Морской бой». Награда: 50 значков Механиков.
- 3 день: уничтожить 10 противников в потасовке «Морской бой». Награда: 2 наклейки «Радиационная опасность».
- 4 день: нанести 12000 ед. урона в потасовке «Морской бой». Награда: контейнер «Военный резерв».
- 5 день: завершить 2 боя в потасовке «Морской бой». Награда: 50 значков Механиков.
- 6 день: набрать 1800 очков в потасовке «Морской бой». Награда: колпак на колесо «Корабельный штурвал».
- 7 день: уничтожить 30 противников в потасовке «Морской бой». Награда: «Контейнер логиста».
Возвращение потасовки «Дронопокалипсис»
Внимание! Режим будет доступен с 20 по 26 февраля включительно!
- Дронопокалипсис — командная PvP-потасовка.
- В бою побеждает команда, которая нанесла больше урона вражескому левиафану или уничтожила его. Если в конце боя у обоих левиафанов остается одинаковое количество прочности, то сражение заканчивается ничьей.
- Сражения проводятся на предустановленных машинах-дронах, часть из которых были доработаны и улучшены. Также добавлены новые дроны.
- С началом каждого боя вам автоматически выдается дрон со случайным вооружением, на котором вы начнете сражение.
- В режиме включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам необходимо выбрать дрона, на котором вы хотите продолжить бой. Чертежи для показа выбираются случайным образом. Если вы не успеваете выбрать дрона за отведенное время, вам автоматически выдается один из предложенных.
- Выбирайте дрона с умом и учитывайте текущую ситуацию на поле боя. Правильный выбор поможет вам не только быстрее уничтожить вражеский левиафан, но и выиграть время, контролируя противников и защищая свой левиафан.
- От боя к бою левиафаны вашей команды и команды противников, а также локации, могут меняться.
- За игру в режиме выдаются «Провода».
Специальные задания и награды
- 1 день: завершить 2 боя в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 2 наклейки «Зеленые гусеницы».
- 2 день: нанести 3000 ед. урона в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 80 значков Механиков.
- 3 день: набрать 350 очков в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: контейнер «Военный резерв».
- 4 день: завершить 3 боя в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 2 наклейки «Серые башни».
- 5 день: набрать 500 очков в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 2 «редких» стабилизатора улучшений.
- 6 день: нанести 3000 ед. урона в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 80 значков Механиков.
- 7 день: набрать 750 очков в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
Битва за уран
- Режим будет периодически запускаться на 1 неделю.
- Условия участия (требования по ОМ, возможность использовать те или иные детали, возможность участия в группе и т.д.) могут меняться. Подробнее про условия и дату следующего проведения «Битвы за уран» вы сможете узнать из информации внутри игры, а про старт — в соответствующем анонсе на сайте или в сообществах Crossout.
- На время «Битвы за уран» режим «Клановое противостояние» будет недоступен.
Прочее
Доработано поведение ИИ-бронемобилей: теперь, попав в область под воздействием огня или криогенного оружия, они стараются сразу же ее покинуть.
- Доработаны элементы окружения на локации «Нью-Фуджи» и проведена оптимизация карты.
- Локация «Ущелье El Diablo» была обновлена и адаптирована под использование на ней бронелетов. Отдельно отметим, что мы не планируем добавлять бронелеты в режим «Вторжение».
- Доработан ряд элементов окружения на локациях «Плацдарм Опустошителей» и «Песчаная долина».
Однозарядные дробовики
Самопал
- Прочность увеличена с 247 до 314 ед.
- Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
- Урон одной дробинки снижен на 37%.
- Время перезарядки увеличено с 2.8 до 4.5 с.
- Боезапас снижен с 30 до 20.
- Улучшение «Скорость поворота +30%» заменено на «Скорострельность +25%».
Фафнир
- Прочность увеличена с 315 до 400 ед.
- Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
- Урон одной дробинки снижен на 37%.
- Время перезарядки увеличено с 2.8 до 4.5 с.
- Боезапас снижен с 30 до 20.
- Улучшение «Скорость поворота +30%» заменено на «Скорострельность +25%».
Нидхёгг
- Прочность увеличена с 357 до 464 ед.
- Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
- Урон одной дробинки снижен на 29%.
- Время перезарядки увеличено с 2.5 до 4.5 с.
- Боезапас снижен с 30 до 20.
- Улучшение «Скорость поворота +30%» заменено на «Скорострельность +25%».
Ёрмунганд
- Прочность увеличена с 437 до 568 ед.
- Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
- Урон одной дробинки снижен на 29%.
- Время перезарядки увеличено с 2.5 до 4.5 с.
- Боезапас снижен с 30 до 20.
- Улучшение «Скорость поворота +30%» заменено на «Скорострельность +25%».
Комментарий по однозарядным дробовикам: вся линейка однозарядных дробовиков практически не используется на фоне их автоматических аналогов. Ребаланс аналогичен тому, что был недавно сделан с пушками, и должен сместить фокус игры в сторону нанесения кратно большего, но более редкого урона. Дополнительное увеличение прочности будет способствовать решению проблемы с низкой выживаемостью этих оружий.
Пулеметы и миниганы
СПМ Шершень
- Прочность увеличена с 57 до 63 ед.
- Урон увеличен на 12.5%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
П-54М Аккорд
- Прочность увеличена с 66 до 73 ед.
- Урон увеличен на 17%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
Вектор
- Прочность увеличена с 81 до 90 ед.
- Урон увеличен на 12%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
Синус-0
- Прочность увеличена с 99 до 110 ед.
- Урон увеличен на 14%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
Спектр-2
- Прочность увеличена с 205 до 238 ед.
- Урон увеличен на 15.5%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
- Перк теперь дает 4% к урону и суммируется 8 раз (вместо 3% и 10 раз).
Аспект
- Прочность увеличена с 242 до 278 ед.
- Урон увеличен на 14.5%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
- Перк теперь увеличивает урон на 50% при полном нагреве (вместо 30%).
Каратель
- Прочность увеличена с 386 до 449 ед.
- Урон увеличен на 17%.
- Скорость снаряда увеличена на 6%.
- Перк теперь требует 30 попаданий для активации (вместо 40).
П-23 Защитник
Урон увеличен на 10%.
П-25 Опекун
- Прочность увеличена с 197 до 217 ед.
- Урон увеличен на 10%.
П-29 Заступник
- Прочность увеличена с 234 до 258 ед.
- Урон увеличен на 15%.
П-32 Поборник
- Прочность увеличена с 293 до 325 ед.
- Урон увеличен на 18%.
П-26 Заградитель
- Прочность увеличена с 251 до 279 ед.
- Урон увеличен на 22%.
- Задержка на активацию перка снижена с 1 до 0.5 с.
Гунгнир
- Прочность увеличена с 190 до 209 ед.
- Урон увеличен на 13%.
Нотунг
- Прочность увеличена с 256 до 285 ед.
- Урон увеличен на 15%.
П-37 Шило
- Прочность увеличена с 138 до 151 ед.
- Урон увеличен на 11%.
- Скорость снаряда увеличена на 7%.
П-38 Егоза
- Прочность увеличена с 160 до 175 ед.
- Урон увеличен на 12%.
- Скорость снаряда увеличена на 7%.
П-39 Чёрт
- Прочность увеличена с 230 до 252 ед.
- Урон увеличен на 14%.
- Скорость снаряда увеличена на 7%.
ПУ13 Уравнитель
- Прочность увеличена с 179 до 195 ед.
- Урон увеличен на 17%.
- Скорость снаряда увеличена на 7%.
- Перк теперь набирается за 5 секунд (вместо 7).
ПУ14 Арбитр
- Прочность увеличена с 240 до 261 ед.
- Урон увеличен на 19%.
- Скорость снаряда увеличена на 7%.
- Перк теперь набирается за 5 секунд (вместо 7).
Комментарий по пулеметам и миниганам: после того, как мы убрали «хитскан» у пулеметов, их эффективность заметно снизилась из-за участившихся промахов. Для того, чтобы сохранить актуальность этого класса оружий, мы вводим компенсирующие изменения.
Прочие изменения
Прихвостень
Оптимальная дальность увеличена на 72%.
Комментарий: изменение сделает нанесение урона дроном более стабильным, потому что он сможет наносить урон с более дальнего расстояния.
Буря
Скорость охлаждения снижена на 17,5%.
Комментарий: высокая эффективность в диапазоне от 4500 до 6500 ОМ. Время охлаждения теперь такое же, как у «Циклона». Изменение сделает орудие более зависимым от модуля охлаждения.
Нетопырь
- Бонус к количеству доп.зарядов в перке увеличен с 20% до 30%.
- Мощность увеличена на 15%.
- Предельная масса увеличена с 6500 до 7000 кг.
Комментарий: слишком низкая эффективность кабины на фоне аналогов.
Корво
- Прочность увеличена с 160 до 180 ед.
- Урон увеличен на 10%.
- Скорость снаряда увеличена на 14%.
- Боезапас увеличен с 16 до 18.
Комментарий: аналогично изменениям по пулеметам и миниганам.
Слон
Урон увеличен на 7%.
Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других «эпических» пушек.
Блокчейн
- Урон увеличен на 14%.
- Перк снижает простреливаемость деталей до 60% от изначальной (вместо 75%).
- Прочность увеличена с 260 до 295 ед.
Комментарий: правки помогут повысить эффективность оружия и вернуть его в сражения.
Гром
Прочность увеличена с 173 до 195 ед.
Комментарий: низкая выживаемость на фоне остальной линейки автоматических дробовиков.
Горбун
- Количество полученного урона для накопления полного бонуса увеличено с 1000 до 1250 ед.
- Время сброса полного бонуса снижено с 30 до 20 с.
Комментарий: стабильно завышенная эффективность кабины на широком диапазоне ОМ и среди различных типов сборок. Перк в текущих реалиях набирается крайне быстро, а сбрасывается, наоборот, очень медленно, благодаря чему большую часть боя держится на высоких значениях.
Омни
- Штраф к мощности снижен с 12% до 9%.
- Усилено сцепление.
Атом
- Штраф мощности снижен с 15% до 12%.
- Усилено сцепление.
Комментарий по «Омни» и «Атому»: штраф к мощности данных ходовых несколько завышен на фоне текущего штрафа к мощности «Мясорубки», имеющей такую же механику движения. Также часто встречаются жалобы на недостаточное сцепление данных ходовых, и изменение должно исправить это.
МН-Л 200
- Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
- Добавлено 25% сопротивление термическому и криогенному урону.
- Грузоподъемность увеличена с 2400 до 2900 кг.
Биграмма
- Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
- Добавлено 25% сопротивление термическому и криогенному урону.
- Грузоподъемность увеличена с 1900 до 2300 кг.
Геррида I
- Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
- Прочность увеличена с 435 до 450 ед.
- Грузоподъемность увеличена с 1500 до 1800 кг.
Комментарий по механическим ногам: невысокая актуальность всего класса ходовой. За счет снижения чувствительности к углу наклона поверхности средняя скорость передвижения механических ног по локациям должна увеличиться. Остальные изменения направлены на увеличение выживаемости бронемобилей с механическими ногами.
Импеллер
Увеличен бонус к скорости рыскания: для несущих винтов с 60% до 65%, для соосных винтов с 35% до 50%.
Комментарий: недостаточное влияние перка на скорость рыскания бронелёта.
Мясорубка
Максимальная скорость вращения на месте снижена на 30%.
Комментарий: текущее ограничение позволяет многотонным машинам на шнеках вращаться со скоростью, близкой к показателю более легких ходовых, чего быть не должно.
Титан
Теперь протектор колеса получает на 50% больше урона.
Комментарий: изменение должно снизить эффективность колеса в качестве брони, установленной спереди или сзади машины, при этом не сильно повлияв на выживаемость установленных сбоку «Титанов».
АП80 Штиль
- Заменен перк: за каждые 50 м, пройденные снарядом, радиус его взрыва увеличивается на 0,2 м.
- Прочность увеличена с 424 до 488 ед.
- Масса увеличена с 513 до 590 кг.
Комментарий: изначальный перк «Штиля» не сочетается с предполагаемым стилем игры с этой автопушкой, а потому практически не влияет на её эффективность. Новый перк, как и в случае с его предшественниками, увеличивает эффективность игры от дистанции. Что касается изменений массы и прочности, то предыдущие параметры Штиля были практически идентичны его предшественнику — Вихрю.
Вальс
Радиус вращения ракет снижен на 25%.
Комментарий: недостаточная эффективность. Изменение упростит нанесение урона с больших расстояний.
Парсер
- Прочность увеличена с 290 до 370 ед.
- Время зарядки снижено с 1.5 до 1.2 с.
- Зарядка теперь также увеличивает скорость снаряда на 20%.
Комментарий: низкая эффективность дробовика.
Жнец
- Прочность увеличена с 520 до 566 ед.
- Масса увеличена с 603 до 656 кг.
Комментарий: низкая выживаемость оружия.
Ассемблер
- Энергопотребление увеличено с 12 до 13 ед.
- ОМ увеличен с 2400 до 2600.
- Урон с полной зарядкой без перка повышен на 10%.
- Максимальный урон под действием перка увеличен с 280% до 305%.
- Прочность увеличена с 359 до 413 ед.
- Масса увеличена с 293 до 337 кг.
Комментарий: эффективность «Ассемблера» слабо зависит от модулей, и поэтому он играется в узком диапазоне ОМ (довольно низком для легендарного оружия). Ребаланс нацелен на повышение диапазона ОМ, в котором он будет использоваться.
Харибда
- Расстояние, необходимое для активации перка, снижено с 25 до 15 м.
- Задержка до сброса перка снижена с 4 до 1 с.
Комментарий: изменение сделает разворот к атакующей «Харибде» передней частью машины более эффективным способом борьбы с этим оружием. С предыдущими параметрами в такой ситуации перк преследующей игрока «Харибды» сбрасывался очень долго, и оружие успевало нанести урон вглубь бронемобиля. Также, из-за довольно большой дистанции, перк иногда активировался от находящегося рядом союзника.
Рой
- Скорострельность снижена на 10%.
- Время перезарядки увеличено с 7.5 до 9 с.
- Радиус взрыва снижен на 22%.
Комментарий: предыдущее изменение зависимости урона от радиуса взрыва было необходимо для стабильной реализации урона, но повысило эффективность с избытком. Снижение радиуса взрыва частично компенсирует это. Остальные изменения упрощают игру против «Роя».
Ками
- Мощность увеличена на 10%.
- Перк теперь также отцепляет тросы (Шкуродер, Капкан, Дзюбокко).
- Время работы перка увеличено с 4 до 6 с.
- Время перезарядки перка снижено с 16 до 10 с.
Комментарий: перк «Ками» довольно узкоспециализированный, поэтому мы расширяем его зону применения и частоту активации. Дополнительное увеличение мощности сделает бронемобили с этой кабиной более мобильными.
Нова
- Мощность увеличена на 10%.
- Время перезарядки перка снижено с 20 до 16 с.
- Грузоподъемность увеличена с 5500 кг до 6700 кг.
Комментарий: низкая эффективность кабины.
КБШ Воин
- Скорость снижена с 70 до 68 км/ч.
- Постоянный бонус к скорости в первом режиме снижен с 10 до 5%, дополнительный бонус к скорости увеличен с 10 до 15%.
- Постоянный бонус к мощности в первом режиме снижен с 20 до 10%, дополнительный бонус к мощности увеличен с 20 до 30%.
- Постоянный бонус к урону во втором режиме снижен с 10 до 5%, дополнительный бонус к урону увеличен с 10 до 15%.
Комментарий: по статистическим данным, полученным из множества боев с этой кабиной, перк кабины слишком эффективен и требует правок. Изменения перка сохранят максимально возможные бонусы, но средние значения бонусов в бою станут ниже.
КП-18 Тайфун
Заменен перк: после каждого попадания оружию и ходовым противника трижды в течение 1 с наносится урон в размере 1.5% от их текущей прочности. Урон не наносится, если прочность детали ниже 35%.
Комментарий: перк должен сделать «Тайфун» эффективным выбором против бронемобилей с высокой суммарной прочностью ходовых и оружия.
Потрошитель
- Добавлено взаимодействие с «Мучителем». Активация модуля увеличивает урон от выстрелов.
- Множитель таранного урона застрявшего диска увеличен в 2.5 раза.
Комментарий: синергия с «Мучителем» позволит более эффективно использовать запас энергии на бронемобилях с двумя «Потрошителями». Таранный урон дисков стал слишком низок после изменения механики тарана, изменение множителя должно это исправить.
Крушитель
- Внесены правки модели оружия:
- Теперь стрельба ведется из 4-х стволов попеременно, вместо 2-х;
- Стволы оружия смещены немного вверх.
- Прочность увеличена с 387 до 414 ед.
Комментарий: нижние стволы дробовика были отключены, т.к. они блокировали возможность стрельбы вниз при любом бронировании. Новое решение позволяет установить защиту для оружия, не превышающую 1 клетку конструкции и при этом сохраняющую приемлемые углы наводки. Увеличение прочности должно компенсировать увеличенный силуэт.
Таранный урон
Снижено влияние массы на итоговый урон.
Комментарий: изменение снизит эффективность тарана тяжелыми бронемобилями.
Теперь уведомление о старте нового сезона «Кланового противостояния» не показывается в отдельном окне после всех остальных уведомлений.
Обновлены звуковые эффекты пулемета «П-29 Заступник».
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме сборки камера не центрировалась на наклейках.
- Исправлена ошибка, из-за которой на локации «ТЭЦ» была возможность на шагоходе попасть под крышу здания.
- Исправлена ошибка, из-за которой падение в пропасть на локации «Вулкан» приводило к срабатыванию звукового эффекта оглушения.
- Исправлена некорректная модель коллизии у одной из масок на локации «Каньон Основателей».
- Исправлена ошибка с некорректным эффектом полета снарядов оружия «Гелиос».
- Исправлена ошибка, при которой болты арбалета «Феникс» крепились со смещением от точки попадания.
- Доработан ряд внутриигровых текстов.