Планируемые балансные правки будущего обновления

Всем привет!

Сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с полным списком планируемых балансных правок следующего обновления. Отдельно хотелось бы отметить, что некоторые изменения были рассмотрены и добавлены по результатам прошедшей Q&A-сессии с разработчиками. Все изменения вы сможете протестировать уже в эти выходные. Поехали!

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!

Однозарядные дробовики

Самопал

  • Прочность увеличена с 247 до 314 ед.
  • Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
  • Урон одной дробинки снижен на 37%.
  • Время перезарядки увеличено с 2.8 до 4.5 с.
  • Боезапас снижен с 30 до 20.
  • Улучшение “Скорость поворота +30%” заменено на “Скорострельность +25%”.

Фафнир

  • Прочность увеличена с 315 до 400 ед.
  • Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
  • Урон одной дробинки снижен на 37%.
  • Время перезарядки увеличено с 2.8 до 4.5 с.
  • Боезапас снижен с 30 до 20.
  • Улучшение “Скорость поворота +30%” заменено на “Скорострельность +25%”.

Нидхёгг

  • Прочность увеличена с 357 до 464 ед.
  • Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
  • Урон одной дробинки снижен на 29%.
  • Время перезарядки увеличено с 2.5 до 4.5 с.
  • Боезапас снижен с 30 до 20.
  • Улучшение “Скорость поворота +30%” заменено на “Скорострельность +25%”.

Ёрмунганд

  • Прочность увеличена с 437 до 568 ед.
  • Теперь вместо одного выстрела стреляет очередью из трех.
  • Урон одной дробинки снижен на 29%.
  • Время перезарядки увеличено с 2.5 до 4.5 с.
  • Боезапас снижен с 30 до 20.
  • Улучшение “Скорость поворота +30%” заменено на “Скорострельность +25%”.

Комментарий по однозарядным дробовикам: вся линейка однозарядных дробовиков практически не используется на фоне их автоматических аналогов. Ребаланс аналогичен тому, что был недавно сделан с пушками, и должен сместить фокус игры в сторону нанесения кратно большего, но более редкого урона. Дополнительное увеличение прочности будет способствовать решению проблемы с низкой выживаемостью этих оружий.

Пулеметы и миниганы

СПМ Шершень

  • Прочность увеличена с 57 до 63 ед.
  • Урон увеличен на 12.5%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.

П-54М Аккорд

  • Прочность увеличена с 66 до 73 ед.
  • Урон увеличен на 17%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.

Вектор

  • Прочность увеличена с 81 до 90 ед.
  • Урон увеличен на 12%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.

Синус-0

  • Прочность увеличена с 99 до 110 ед.
  • Урон увеличен на 14%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.

Спектр-2

  • Прочность увеличена с 205 до 238 ед.
  • Урон увеличен на 15.5%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.
  • Перк теперь дает 4% к урону и суммируется 8 раз (вместо 3% и 10 раз).

Аспект

  • Прочность увеличена с 242 до 278 ед.
  • Урон увеличен на 14.5%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.
  • Перк теперь увеличивает урон на 50% при полном нагреве (вместо 30%).

Каратель

  • Прочность увеличена с 386 до 449 ед.
  • Урон увеличен на 17%.
  • Скорость снаряда увеличена на 6%.
  • Перк теперь требует 30 попаданий для активации (вместо 40).

П-23 Защитник

Урон увеличен на 10%.

П-25 Опекун

  • Прочность увеличена с 197 до 217 ед.
  • Урон увеличен на 10%.

П-29 Заступник

  • Прочность увеличена с 234 до 258 ед.
  • Урон увеличен на 15%.

П-32 Поборник

  • Прочность увеличена с 293 до 325 ед.
  • Урон увеличен на 18%.

П-26 Заградитель

  • Прочность увеличена с 251 до 279 ед.
  • Урон увеличен на 22%.
  • Задержка на активацию перка снижена с 1 до 0.5 с.

Гунгнир

  • Прочность увеличена с 190 до 209 ед.
  • Урон увеличен на 13%.

Нотунг

  • Прочность увеличена с 256 до 285 ед.
  • Урон увеличен на 15%.

П-37 Шило

  • Прочность увеличена с 138 до 151 ед.
  • Урон увеличен на 11%.
  • Скорость снаряда увеличена на 7%.

П-38 Егоза

  • Прочность увеличена с 160 до 175 ед.
  • Урон увеличен на 12%.
  • Скорость снаряда увеличена на 7%.

П-39 Чёрт

  • Прочность увеличена с 230 до 252 ед.
  • Урон увеличен на 14%.
  • Скорость снаряда увеличена на 7%.

ПУ13 Уравнитель

  • Прочность увеличена с 179 до 195 ед.
  • Урон увеличен на 22%.
  • Скорость снаряда увеличена на 7%.
  • Перк теперь набирается за 5 секунд (вместо 7).

ПУ14 Арбитр

  • Прочность увеличена с 240 до 261 ед.
  • Урон увеличен на 24%.
  • Скорость снаряда увеличена на 7%.
  • Перк теперь набирается за 5 секунд (вместо 7).

Комментарий по пулеметам и миниганам: после того, как мы убрали “хитскан” у пулеметов, их эффективность заметно снизилась из-за участившихся промахов. Для того, чтобы сохранить актуальность этого класса оружий, мы вводим компенсирующие изменения.

Прочие изменения

Прихвостень

Оптимальная дальность увеличена на 72%.

Комментарий: изменение сделает нанесение урона дроном более стабильным, потому что он сможет наносить урон с более дальнего расстояния.

Буря

Скорость охлаждения снижена на 17,5%.

Комментарий: высокая эффективность в диапазоне от 4500 до 6500 ОМ. Время охлаждения теперь такое же, как у “Циклона”. Изменение сделает орудие более зависимым от модуля охлаждения.

Нетопырь

  • Бонус к количеству доп.зарядов в перке увеличен с 20% до 30%.
  • Мощность увеличена на 15%.
  • Предельная масса увеличена с 6500 до 7000 кг.

Комментарий: слишком низкая эффективность кабины на фоне аналогов.

Корво

  • Прочность увеличена с 160 до 180 ед.
  • Урон увеличен на 10%.
  • Скорость снаряда увеличена на 14%.
  • Боезапас увеличен с 16 до 18.

Комментарий: аналогично изменениям по пулеметам и миниганам.

Слон

Урон увеличен на 7%.

Комментарий: недостаточная эффективность на фоне других “эпических” пушек.

Блокчейн

  • Урон увеличен на 14%.
  • Перк снижает простреливаемость деталей до 60% от изначальной (вместо 75%).
  • Прочность увеличена с 260 до 295 ед.

Комментарий: правки помогут повысить эффективность оружия и вернуть его в сражения.

Гром

Прочность увеличена с 173 до 195 ед.

Комментарий: низкая выживаемость на фоне остальной линейки автоматических дробовиков.

Горбун

  • Количество полученного урона для накопления полного бонуса увеличено с 1000 до 1250 ед.
  • Время сброса полного бонуса снижено с 30 до 20 с.

Комментарий: стабильно завышенная эффективность кабины на широком диапазоне ОМ и среди различных типов сборок. Перк в текущих реалиях набирается крайне быстро, а сбрасывается, наоборот, очень медленно, благодаря чему большую часть боя держится на высоких значениях.

Омни

  • Штраф к мощности снижен с 12% до 9%.
  • Усилено сцепление.

Атом

  • Штраф мощности снижен с 15% до 12%.
  • Усилено сцепление.

Комментарий по “Омни” и “Атому”: штраф к мощности данных ходовых несколько завышен на фоне текущего штрафа к мощности “Мясорубки”, имеющей такую же механику движения. Также часто встречаются жалобы на недостаточное сцепление данных ходовых, и изменение должно исправить это.

МН-Л 200

  • Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
  • Добавлено 25% сопротивление термическому и криогенному урону.
  • Грузоподъемность увеличена с 2400 до 2900 кг.

Биграмма

  • Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
  • Добавлено 25% сопротивление термическому и криогенному урону.
  • Грузоподъемность увеличена с 1900 до 2300 кг.

Геррида I

  • Ослаблено влияние угла наклона поверхности на скорость передвижения.
  • Прочность увеличена с 435 до 450 ед.
  • Грузоподъемность увеличена с 1500 до 1800 кг.

Комментарий по механическим ногам: невысокая актуальность всего класса ходовой. За счет снижения чувствительности к углу наклона поверхности средняя скорость передвижения механических ног по локациям должна увеличиться. Остальные изменения направлены на увеличение выживаемости бронемобилей с механическими ногами.

Импеллер

Увеличен бонус к скорости рыскания: для несущих винтов с 60% до 65%, для соосных винтов с 35% до 50%.

Комментарий: недостаточное влияние перка на скорость рыскания бронелёта.

Мясорубка

Максимальная скорость вращения на месте снижена на 30%.

Комментарий: текущее ограничение позволяет многотонным машинам на шнеках вращаться со скоростью, близкой к показателю более легких ходовых, чего быть не должно.

АП80 Штиль

Заменен перк: за каждые 100 м, пройденные снарядом, радиус его взрыва увеличивается на 0,35 м.

Комментарий: изначальный перк “Штиля” не сочетается с предполагаемым стилем игры с этой автопушкой, а потому практически не влияет на её эффективность. Новый перк, как и в случае с его предшественниками, увеличивает эффективность игры от дистанции.

Вальс

Радиус вращения ракет снижен на 25%.

Комментарий: недостаточная эффективность. Изменение упростит нанесение урона с больших расстояний.

Парсер

  • Прочность увеличена с 290 до 370 ед.
  • Время зарядки снижено с 1.5 до 1.2 с.
  • Зарядка теперь также увеличивает скорость снаряда на 20%.

Комментарий: низкая эффективность дробовика.

Жнец

  • Прочность увеличена с 520 до 611 ед.
  • Масса увеличена с 603 до 709 кг.

Комментарий: низкая выживаемость оружия.

Ассемблер

  • Энергопотребление увеличено с 12 до 13 ед.
  • ОМ увеличен с 2400 до 2600.
  • Урон с полной зарядкой без перка повышен на 10%.
  • Максимальный урон под действием перка увеличен с 280% до 305%.
  • Прочность увеличена с 359 до 413 ед.
  • Масса увеличена с 293 до 337 кг.

Комментарий: эффективность “Ассемблера” слабо зависит от модулей, и поэтому он играется в узком диапазоне ОМ (довольно низком для легендарного оружия). Ребаланс нацелен на повышение диапазона ОМ, в котором он будет использоваться.

Харибда

  • Расстояние, необходимое для активации перка, снижено с 25 до 15 м.
  • Задержка до сброса перка снижена с 4 до 1 с.

Комментарий: изменение сделает разворот к атакующей “Харибде” передней частью машины более эффективным способом борьбы с этим оружием. С предыдущими параметрами в такой ситуации перк преследующей игрока “Харибды” сбрасывался очень долго, и оружие успевало нанести урон вглубь бронемобиля. Также, из-за довольно большой дистанции, перк иногда активировался от находящегося рядом союзника.

Рой

  • Скорострельность снижена на 10%.
  • Время перезарядки увеличено с 7.5 до 9 с.
  • Радиус взрыва снижен на 22%.

Комментарий: предыдущее изменение зависимости урона от радиуса взрыва было необходимо для стабильной реализации урона, но повысило эффективность с избытком. Снижение радиуса взрыва частично компенсирует это. Остальные изменения упрощают игру против “Роя”.

Ками

  • Мощность увеличена на 10%.
  • Перк теперь также отцепляет тросы (Шкуродер, Капкан, Дзюбокко).
  • Время работы перка увеличено с 4 до 6 с.
  • Время перезарядки перка снижено с 16 до 10 с.

Комментарий: перк “Ками” довольно узкоспециализированный, поэтому мы расширяем его зону применения и частоту активации. Дополнительное увеличение мощности сделает бронемобили с этой кабиной более мобильными.

Нова

  • Мощность увеличена на 10%.
  • Время перезарядки перка снижено с 20 до 16 с.

Комментарий: низкая эффективность кабины.

КП-18 Тайфун

Заменен перк: после каждого попадания оружию и ходовым противника трижды в течение 1 с наносится урон в размере 2% от их текущей прочности. Урон не наносится, если прочность детали ниже 25%.

Комментарий: перк должен сделать “Тайфун” эффективным выбором против бронемобилей с высокой суммарной прочностью ходовых и оружия.

Потрошитель

  • Добавлено взаимодействие с “Мучителем”. Активация модуля увеличивает урон от выстрелов.
  • Множитель таранного урона застрявшего диска увеличен в 2.5 раза.

Комментарий: синергия с “Мучителем” позволит более эффективно использовать запас энергии на бронемобилях с двумя “Потрошителями”. Таранный урон дисков стал слишком низок после изменения механики тарана, изменение множителя должно это исправить.

Светлячок

  • Скорость струи пламени увеличена на 87.5%.
  • Оптимальная и максимальная дальности увеличены в 3 раза.
  • Улучшены все параметры точности.

Комментарий: изменения способствуют тому, чтобы орудие лучше игралось в открытом виде и на некоторой дистанции от врага, как оно было изначально задумано, а не только вплотную к противнику.

Таранный урон

Снижено влияние массы на итоговый урон.

Комментарий: изменение снизит эффективность тарана тяжелыми бронемобилями.

Как попасть на тестовый сервер?

Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.

  • Создайте новую папку для игры на жёстком диске.
  • Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл — дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
  • Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
  • После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
  • На тестовый сервер будет перенесён прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
  • После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «‎Esc» и выбрать «‎Копировать данные аккаунта».
  • Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
    • Пятница, 17 января 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Суббота, 18 января 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Воскресенье, 19 января 2025 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесён на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).

Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.

Обсудить