Изменение клановых режимов. Видение разработки
Привет, выжившие!
Дневник не относится к грядущему декабрьскому обновлению. Мы хотим рассказать о возможном будущем клановых режимов. Изменения нужны, чтобы решить проблемы клановых активностей.
Напоминаем, что все нововведения и изменения, описанные в рамках «Дневника разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в неё. Отдельно подчеркнём, что вся информация в блоге — не финальное принятое решение.
В ивенте «Битва за уран» мы обкатывали разные конфигурации, чтобы повысить интерес игроков к клановым активностям.
Мы хотели минимизировать негативный опыт игроков, например:
- Так называемые «сливпаки»;
- Долгое время ожидания боя;
- Большое различие по ОМ между игроками;
- Высокий порог входа в клановые активности.
Как мы видим развитие «Битвы за уран»
Мы провели ряд экспериментов в рамках которых проверяли разные гипотезы. Сейчас наиболее подходящим вариантом выглядит следующий: раз в несколько недель открывается ивент «Битва за уран», который будет проходить с индивидуальным ELO-рейтингом с одной миссией в определённом диапазоне ОМ.
Правила боя «Битвы за уран» — сражения до одной победы. Играть в ивент можно как соло, так и в группе.
Мы хотим иметь возможность настраивать некоторые модификаторы для сезонов «Битвы за уран», например:
- Периодически менять диапазоны ОМ, чтобы бои были разнообразнее;
- Периодически включать в режим бронелёты и шагоходы. Например: на одной неделе ни шагоходов ни бронелётов нет, на другой есть только бронелёты, на третьей только шагоходы, а на четвертой и то и то;
- Периодически иметь возможность включать дополнительные модификаторы на отдельные виды деталей. Например: на винты и робо-ноги.
«Битва за уран» не будет приводить к отключению «Клановых войн». Во время ивента мы отключим только «Клановое противостояние», но заработок значков механиков и выполнение квестов будет привязано к «Битве за уран». Значки и задания не потеряются.
С помощью «Битвы за уран» мы хотим разнообразить клановые активности Crossout. Однако, мы работаем и над улучшением игрового опыта в «Клановых войнах».
Как мы видим развитие «Клановых войн»
Мы хотим сделать в режиме лидерборд с индивидуальным ELO-рейтингом вместо единого рейтинга клана, чтобы улучшить опыт игроков в клановых активностях и работу балансировщика.
Общий рейтинг клана будет формироваться из личных рейтингов активных игроков. Новый лидерборд будет работать аналогично таблице лидеров в «Битве за уран».
Отметим, что заработок урановой руды у игроков, которые берут высокие места и много играют, меньше не станет. Мы уделяем этому особое внимание.
Геймплей режима, а также расписание боёв не изменятся.
Нам нужен ваш фидбек
Для дальнейшей работы мы хотим узнать ваше мнение по темам:
- Как вы относитесь к введению в «Клановые войны» нового лидерборда с индивидуальным рейтингом;
- Как вы относитесь к перечисленным выше модификаторам для «Битвы за уран», которыми мы хотим разнообразить событие.
Фидбек можно писать в этом опросе.
На сегодня это всё. До встречи в будущих дневниках и других новостях!