Девблог

Изменение клановых режимов. Видение разработки

Привет, выжившие!

Дневник не относится к грядущему декабрьскому обновлению. Мы хотим рассказать о возможном будущем клановых режимов. Изменения нужны, чтобы решить проблемы клановых активностей.

Напоминаем, что все нововведения и изменения, описанные в рамках «Дневника разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в неё. Отдельно подчеркнём, что вся информация в блоге — не финальное принятое решение. 

В ивенте «Битва за уран» мы обкатывали разные конфигурации, чтобы повысить интерес игроков к клановым активностям.

Мы хотели минимизировать негативный опыт игроков, например:

  • Так называемые «сливпаки»; 
  • Долгое время ожидания боя;
  • Большое различие по ОМ между игроками;
  • Высокий порог входа в клановые активности.

Как мы видим развитие «Битвы за уран»

Мы провели ряд экспериментов в рамках которых проверяли разные гипотезы. Сейчас наиболее подходящим вариантом выглядит следующий: раз в несколько недель открывается ивент «Битва за уран», который будет проходить с индивидуальным ELO-рейтингом с одной миссией в определённом диапазоне ОМ.

Правила боя «Битвы за уран» — сражения до одной победы. Играть в ивент можно как соло, так и в группе.

Мы хотим иметь возможность настраивать некоторые модификаторы для сезонов «Битвы за уран», например:

  • Периодически менять диапазоны ОМ, чтобы бои были разнообразнее;
  • Периодически включать в режим бронелёты и шагоходы. Например: на одной неделе ни шагоходов ни бронелётов нет, на другой есть только бронелёты, на третьей только шагоходы, а на четвертой и то и то;
  • Периодически иметь возможность включать дополнительные модификаторы на отдельные виды деталей. Например: на винты и робо-ноги.

«Битва за уран» не будет приводить к отключению «Клановых войн». Во время ивента мы отключим только «Клановое противостояние», но заработок значков механиков и выполнение квестов будет привязано к «Битве за уран». Значки и задания не потеряются.  

С помощью «Битвы за уран» мы хотим разнообразить клановые активности Crossout. Однако, мы работаем и над улучшением игрового опыта в «Клановых войнах».

Как мы видим развитие «Клановых войн»

Мы хотим сделать в режиме лидерборд с индивидуальным ELO-рейтингом вместо единого рейтинга клана, чтобы улучшить опыт игроков в клановых активностях и работу балансировщика.

Общий рейтинг клана будет формироваться из личных рейтингов активных игроков. Новый лидерборд будет работать аналогично таблице лидеров в «Битве за уран». 

Отметим, что заработок урановой руды у игроков, которые берут высокие места и много играют, меньше не станет. Мы уделяем этому особое внимание. 

Геймплей режима, а также расписание боёв не изменятся. 

Нам нужен ваш фидбек

Для дальнейшей работы мы хотим узнать ваше мнение по темам: 

  • Как вы относитесь к введению в «Клановые войны» нового лидерборда с индивидуальным рейтингом;
  • Как вы относитесь к перечисленным выше модификаторам для «Битвы за уран», которыми мы хотим разнообразить событие.

Фидбек можно писать в этом опросе.

На сегодня это всё. До встречи в будущих дневниках и других новостях! 

обсудить