Обновление

Crossout: Джекпот

В обновлении «Джекпот» нас ждут: одноименное событие, новые и уже знакомые и любимые многими потасовки с ежедневными заданиями и наградами, а также переработка орудий с хитскан-механикой и множество других балансных изменений.

Новое событие «Джекпот»

Внимание! Событие будет доступно с 21 ноября по 18 декабря включительно!

  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
  • Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
  • Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
    • Купоны фракционных станков;
    • 50 внутриигровых монет;
    • Ряд наклеек;
    • Контейнер «Тайник изгоя» с НК на выбор;
    • «Контейнер разведчика» со случайной легендарной, эпической или особой деталью.
    • Контейнеры с ресурсами;
    • Временный рецепт производства новой утки — «Ливнутка».
    • Значки Механиков.
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Джекпот» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • Некоторым уже готовым деталям;
    • Рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события;
    • Дополнительным внутриигровым монетам;
    • 2 краскам, ряду наклеек, декору («Спецсигнал», «Кувагата», «Мигалка»).
    • Расширению склада;
    • За каждый последующий уровень, начиная с 41, вы получаете в награду по 120 внутриигровых монет.

Внимание! Наборы «Джекпот» будут доступны на всех платформах с 21 ноября (13:00 МСК на консолях) по 18 декабря включительно!

Потасовка «Легенды выставки»

Внимание! Режим будет доступен с 21 по 27 ноября включительно!

  • Легенды выставки — PvP-потасовка в формате «Каждый сам за себя», где единственной вашей целью будет уничтожение противников и набор максимального количества очков.
  • Сражение проходит на предустановленных бронемобилях, созданных игроками.
  • По ходу сражения вы можете менять бронемобиль на один из предложенных после каждого вашего уничтожения.
  • За участие в режиме в награду выдаются аккумуляторы.

Специальные задания и награды

  • 1 день: нанести 8000 ед. урона по противникам потасовке «Легенды выставки». Награда: «Контейнер механика».
  • 2 день: отстрелить 50 деталей противников в потасовке «Легенды выставки». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • 3 день: уничтожить или помочь уничтожить 5 противников в потасовке «Легенды выставки». Награда: 2 наклейки «Попался!».
  • 4 день: завершить 2 боя в потасовке «Легенды выставки». Награда: 50 значков Механиков.
  • 5 день: нанести 4000 ед. урона по противникам потасовке «Легенды выставки». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • 6 день: уничтожить или помочь уничтожить 10 противников в потасовке «Легенды выставки». Награда: 2 «редких» стабилизатора улучшений.
  • 7 день: 3 раза занять место с 1 по 8 по итогам потасовки «Легенды выставки». Награда: декор «Скидутка».

Потасовка «Колесо фортуны»

Внимание! Режим будет доступен с 28 ноября по 4 декабря включительно!

  • Сражение на предустановленных бронемобилях с миноукладчиком «Фортуна» и модулями «Сдвиг».
  • Включено восстановление после уничтожения.
  • Победу одерживает команда, набравшая за отведенное время больше очков за отстрел деталей и уничтожение противников. Бой завершается досрочно, если одна из команд набрала 6000 очков.
  • За участие в режиме в награду выдается металлолом.

Специальные задания и награды:

  • 1 день: уничтожить или помочь уничтожить 10 противников в потасовке «Колесо фортуны». Награда: 2 декора «Фара».
  • 2 день: завершить 3 боя в потасовке «Колесо фортуны». Награда: 80 значков Механиков.
  • 3 день: набрать 1500 очков в потасовке «Колесо фортуны». Награда: контейнер «Груз с наклейками».
  • 4 день: нанести 6000 ед. урона в потасовке «Колесо фортуны». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • 5 день: уничтожить или помочь уничтожить 12 противников в потасовке «Колесо фортуны». Награда: «Контейнер конструктора».
  • 6 день: завершить 3 боя в потасовке «Колесо фортуны». Награда: 80 значков Механиков.
  • 7 день: набрать 4000 очков в потасовке «Колесо фортуны». Награда: «Контейнер логиста».

Новая потасовка «Лёд и пламя»

Внимание! Режим будет доступен с 5 по 11 декабря включительно!

  • Командная PvP-потасовка на предустановленных машинах. На бронемобили одной команды установлены пушки или огненное оружие, а на бронемобили другой команды — крио-оружие.
  • С началом каждого боя вы можете выбрать один из предложенных бронемобилей, на котором вы будете сражаться. После уничтожения вы можете выбрать другой бронемобиль для продолжения сражения.
  • На локации периодически появляются бонусы, подобрав которые вы получите усиление: двойной урон (на 20 секунд) или неуязвимость (на 10 секунд) или пополнение боезапаса. Вы не можете подобрать неуязвимость под действием бонуса на двойной урон (и наоборот), но можете подобрать пополнение боезапаса.
  • Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение противников.
  • Команде присуждается победа, если она набрала 20 очков.
  • За участие в режиме в награду выдается пластик.

Специальные задания и награды:

  • 1 день: нанести 8000 ед. урона в потасовке «Лёд и пламя». Награда: «Контейнер десантника».
  • 2 день: набрать 2000 очков в потасовке «Лёд и пламя». Награда: контейнер «Гуманитарная помощь».
  • 3 день: завершить 3 боя в потасовке «Лёд и пламя». Награда: 80 значков Механиков.
  • 4 день: уничтожить или помочь уничтожить 5 противников в потасовке «Лёд и пламя». Награда: наклейка «Ориакс».
  • 5 день: нанести 8000 ед. урона в потасовке «Лёд и пламя». Награда: «Контейнер десантника».
  • 6 день: заработать 3000 очков в потасовке «Лёд и пламя». Награда: краска «Зимний камуфляж».
  • 7 день:уничтожить или помочь уничтожить 10 противников в потасовке «Лёд и пламя». Награда: «Ящик трофейных НК».

Операция «Сияние»

Внимание! Режим будет доступен с 12 по 18 декабря включительно!

  • Операция «Сияние» — это PvP-потасовка, в которой поначалу небольшая команда из 2 «зараженных» игроков противостоит команде из максимум 10 обычных игроков.
  • Операция проходит на специально созданной локации «Северный путь».
  • Выжившие начинают бой на своих бронемобилях. Первые игроки-опустошители и «заражённые» ими игроки используют предустановленные машины.
  • Визоры опустошителей — их слабое место. Уничтожение визора на время выведет машину из строя.
  • Машины опустошителей оборудованы модулем «Аргус», который поможет им обнаруживать и уничтожать мины и другие снаряды.
  • Цель выживших — добраться до финальной точки на локации, выполняя все задания.
  • Команда опустошителей должна помешать выполнению поставленных перед второй командой задач и «заразить» как можно больше обычных игроков через контакт с их бронемобилями.
  • После «заражения» выживший переходит в противоположную команду, и его целью становится заражение бывших сокомандников.
  • Итоговое количество заработанных очков напрямую зависит от того, насколько эффективно вы играли. Например, если вы активно помогали команде выполнять задания за выживших, но в конце оказались заражены, то все равно получите достаточное количество очков, и ваши старания не пройдут даром. В зачет пойдут действия как за команду выживших, так и за команду зараженных.
  • За участие в режиме выдаются провода.

Специальные задания и награды:

  • 1 день: набрать 800 очков в операции «Сияние». Награда: «Контейнер воспоминаний».
  • 2 день: завершить 2 боя в операции «Сияние». Награда: 50 значков Механиков.
  • 3 день: уничтожить или помочь уничтожить 2 противников в операции «Сияние». Награда: контейнер «Груз с наклейками».
  • 4 день: набрать 500 очков в операции «Сияние». Награда: контейнер «Военный резерв».
  • 5 день: завершить 2 боя в операции «Сияние». Награда: 50 значков Механиков.
  • 6 день: уничтожить или помочь уничтожить 3 противников в операции «Сияние». Награда: контейнер «Груз с красками».
  • 7 день: за один бой заработать 400 очков в операции «Сияние». Выполнить 2 раза. Награда: «Контейнер логиста».

Изменения орудий с механикой «хитскана» (мгновенного нанесения урона без полета снаряда)

Зачем?

Мы решили убрать мгновенное нанесение урона у орудий с этой механикой по следующим причинам:

  • «Хитскан» не требователен к навыкам игрока, т.к. не заставляет брать даже минимальное упреждение при стрельбе, что усугубляется высокой скорострельностью этих орудий.
  • «Хитскан» является далеко не самой честной механикой с точки зрения противника, т.к. не оставляет ему даже минимальных шансов уклониться.
  • «Хитскан» не может работать совместно с механикой пробивной способности.
  • Для балансировки пулеметов с «хитсканом» используется неестественно высокий разброс и довольно жесткое ограничение дальности.

«Хитскан» остается только у лазерных оружий (для которых он вполне обоснован) и дронов (т.к. добавление им «настоящих» снарядов никак не изменит опыт игры с ними).

Для всех остальных орудий, кроме дробовиков (т.к. на них изменение скажется минимально из-за невысокой дальности стрельбы, повышать которую пока не планируем), мы добавили компенсирующие изменения, связанные с максимальной дальностью и точностью, что должно изменить игровой опыт в положительную сторону, при этом увеличив требования к навыкам игрока.

Изменения

Ряд орудий, указанных ниже, был переведен с «хитскан» механики (мгновенное нанесение урона) на стрельбу быстрыми снарядами, а также подвергся дополнительным изменениям:

«СПМ Шершень», «П-54М Аккорд», «Вектор», «Синус-0», «Спектр-2», «Аспект», «Каратель»

  • Максимальная дальность стрельбы увеличена с 300 до 500 м.
  • Мин. разброс снижен на 42%.
  • Макс. разброс снижен на 45%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
  • Добавлена пробивная способность 70%.
  • Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.

«П-37 Шило», «П-38 Егоза», «П-39 Черт»

  • Максимальная дальность увеличена с 200 до 350 м.
  • Скорость снаряда увеличена на 9%.
  • Мин. разброс снижен на 28%.
  • Макс. разброс снижен на 44%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
  • Добавлена пробивная способность 60%.
  • Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.

«ПУ13 Уравнитель», «ПУ14 Арбитр»

  • Максимальная дальность увеличена с 400 до 450 м.
  • Скорость снаряда увеличена на 8%.
  • Мин. разброс снижен на 25%.
  • Макс. разброс снижен на 12%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 25%.
  • Добавлена пробивная способность 60%.
  • Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.

Гунгнир

  • Максимальная дальность увеличена с 350 до 550 м.
  • Разброс снижен на 40%.
  • Добавлена пробивная способность 80%.
  • Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.

Нотунг

  • Максимальная дальность увеличена с 350 до 550 м.
  • Мин. разброс снижен на 42%.
  • Макс. разброс снижен на 40%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 40%.
  • Добавлена пробивная способность 80%.
  • Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.

«П-23 Защитник», «П-25 Опекун», «П-29 Заступник», «П-32 Поборник», «П-26 Заградитель»

  • Максимальная дальность увеличена с 300 до 500 м.
  • Мин. разброс снижен на 16%.
  • Макс. разброс снижен на 27%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 23%.
  • Добавлена пробивная способность 70%.
  • Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.

«Обрез», «Кувалда», «Булава», «Гром», «Молотобой», «Крушитель»

Добавлена пробивная способность 60%.

«Гоблин», «Гремлин»

Добавлена пробивная способность 65%.

«Очаг», «Мироед», «Разрыватель»

Добавлена пробивная способность 60%.

«Самопал», «Фафнир», «Нидхёгг», «Ёрмунганд»

Добавлена пробивная способность 80%.

Парсер

  • Добавлена пробивная способность 100%.
  • Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.

Корво

  • Максимальная дальность увеличена с 300 до 500 м.
  • Добавлена пробивная способность 65%.
  • Улучшение скорости поворота заменено на улучшение скорости снаряда.

Кавказ

  • Мин. разброс снижен на 20%.
  • Макс. разброс снижен на 20%.
  • Скорость увеличения разброса снижена на 43%.
  • Добавлена пробивная способность 60%.
  • Улучшение дальности заменено на улучшение скорости снаряда.

Ограниченный боезапас

Всем орудиям (кроме контактных и «Шкуродера») добавлен ограниченный боезапас.

Комментарий: ранее часть оружия обладала ограниченным боезапасом, и их владельцы были вынуждены контролировать расход снарядов и устанавливать дополнительные модули для его увеличения, в то время как другая часть игроков могла стрелять бесконечно, не беспокоясь за потраченный впустую урон.

Цель ограничения боезапаса оружий в том, чтобы владельцы огнестрельного оружия находились в более-менее одинаковых условиях, разумно распоряжались отведенным запасом снарядов и не попадали в ситуацию, когда у одного игрока снарядов мало или не осталось, а другой может стрелять бесконечно. Мы считаем это несправедливым и хотим поставить всё огнестрельное оружие в одинаковые условия. В большинстве случаев базовое количество снарядов для каждого оружия выдается с запасом.

Пушки

Малыш 6Ф

  • Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
  • Урон увеличен на 45%.
  • Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.

ЗИС-33 Верзила

  • Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
  • Урон увеличен на 50%.
  • Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.

ЗИС-34 Толстяк

  • Время перезарядки увеличено с 4.3 до 6 с.
  • Урон увеличен на 44%.
  • Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.

ЗИС-46 Мамонт

Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.

ЗИС-52 Мастодонт

Увеличение разброса при повороте снижено в 2 раза.

Мститель 57мм

  • Время перезарядки увеличено с 3.5 до 6 с.
  • Урон увеличен на 71%.

Судья 76мм

  • Время перезарядки увеличено с 4 до 6 с.
  • Урон увеличен на 50%.

Обвинитель 76мм

  • Время перезарядки увеличено с 5 до 6 с.
  • Урон увеличен на 12%.

Палач 88мм

  • Время перезарядки увеличено с 5.5 до 6 с.
  • Урон увеличен на 9%.

Комментарий по пушкам: перебалансировка параметров урона и времени перезарядки должна изменить ощущение от игры с пушками ниже эпической редкости включительно, сместив фокус на нанесение большого, но редкого, разового урона. Снижение увеличения разброса при повороте сделает игру на башенных пушках более комфортной.

Прочие балансные изменения

Боезапас

Бонус к боезапасу оружий увеличен с 30 до 40%.

Комментарий: правка связана с введением ограниченного боезапаса для всех оружий. Даже в случае потребности в дополнительных боеукладках, вам зачастую хватит обычного боезапаса, бонус от которого был дополнительно увеличен.

Буря

  • Урон снижен на 8%.
  • Скорость охлаждения снижена на 9%.

Комментарий: последняя правка оказалась избыточной, вследствие чего «Буря» стала слишком эффективна на широком диапазоне ОМ (3500 - 10500). Изменение снизит наносимый оружием урон за бой, при этом оставив его выше, чем он был до последней правки.

Хот-род

Перк теперь дополнительно повышает стабильность разброса орудий на 25%.

Комментарий: низкая функциональность перка на фоне других кабин.

Райдзин

  • Энергопотребление увеличено с 22 до 23 ед.
  • Боезапас снижен с 13 до 10 шт.
  • ОМ увеличен с 2970 до 3105.
  • Время перезарядки увеличено с 2 до 3.3 с.
  • Максимальная точность теперь достигается при полной зарядке.
  • Бонусы от перка снижены с 12 до 10%.

Комментарий: крайне эффективное и комфортное оружие. Изменение энергопотребления не даст возможность установить «Райдзин» на «редкую» кабину без использования генератора, что, в совокупности с изменением очков мощи, должно убрать его из боёв на низких ОМ. Остальные правки должны снизить общую эффективность оружия.

Варун

  • Энергопотребление снижено с 14 до 13 ед.
  • ОМ снижен с 1890 до 1755.

Комментарий: снижение энергопотребления должно увеличить разнообразие сборок с этим оружием, большая часть которых на данный момент представлена сочетанием «2 «Варуна» + двигатель».

Астрей

  • Урон увеличен на 11%.
  • Пробивная способность увеличена с 55 до 70%.

Комментарий: низкая эффективность оружия.

Феникс

  • Добавлен огнестрельный урон (50 единиц) и 100% пробивная способность.
  • Радиус взрыва снижен на 29%.
  • Добавлен перк, увеличивающий устойчивость арбалета на 10% за каждое попадание. Суммируется до 3 раз, но полностью сбрасывается при промахе.

Комментарий: добавление огнестрельного урона даст снаряду возможность уничтожать детали перед прикреплением к бронемобилю, а перк решит проблему с низкой выживаемостью оружия. Снижение радиуса взрыва связано с тем, что реализация урона значительно упростилась.

Ёнван

  • Немного увеличена высота модели коллизии.
  • Штраф на количество снарядов теперь распространяется и на положение боком.
  • Добавлена проверка, не позволяющая оружию стрелять в щель размером меньше, чем снаряд.

Комментарий: высокая эффективность при установке под кабину. Изменение практически не изменит хитбокс оружия, но уберет возможность установить другие детали вплотную к нему. Остальные правки должны ограничить все возможности установки оружия вглубь бронемобиля.

ПУ13 Уравнитель

Увеличена модель коллизии.

Комментарий: прошлая модель коллизии позволяла забронировать миниган настолько, что он становился практически недосягаемым для вражеского огня.

Торреро

Теперь перк дополнительно повышает стабильность разброса орудий на 50%.

Комментарий: аналогично ситуации с «Хот-родом», перк кабины затерялся на фоне других доступных вариантов у других кабин.

Каракурт

  • Теперь перк влияет на все орудия из категории «Ракетницы», кроме: «РА-1 Вереск», «ПТУР Кларнет-С» и «ПТУР-Л Флейта».
  • Также теперь перк повышает маневренность самонаводящихся ракет.

Комментарий: слишком узконаправленный перк. Изменения направлены на расширение списка орудий, для которых будет полезен «Каракурт».

Сумрак

  • Теперь перк влияет на все орудия из категории «Ракетницы», кроме: «РА-1 Вереск», «ПТУР Кларнет-С» и «ПТУР-Л Флейта».
  • Измененный перк дает +25% к урону, но взамен увеличивает разброс и уменьшает скорость полета снаряда. У самонаводящихся ракет снижается маневренность.

Комментарий: также слишком узконаправленный перк. Новый перк создан в качестве противоположности «Каракурту» для игры на близкой дистанции.

Колесо багги

Теперь перк снижает требования к скорости до 30% вместо 40%.

Комментарий: перк показывал слишком высокую эффективность, т.к. не просто облегчал (с избытком) использование связанных со скоростью перков деталей, но и сильно упрощал их использование на медленных бронемобилях.

Гонитель

  • Теперь перк дополнительно увеличивает скорость полета снарядов. Макс. бонус - 15% при скорости 80 км/ч и выше.
  • Бонус к скорости снижен с 22 до 20%.

Комментарий: после увеличения скорости поворота у многих орудий, потребность в двигателе снизилась. Чтобы сохранить его актуальность, как и было обещано, был доработан его перк. Правка бонуса к скорости связана с текущей проблемой легкого достижения высоких скоростей. Как мы отвечали в q&a сессии у нас есть планы по полному ребалансу скоростей и бонусов к ним в следующем году, но на текущий момент нам бы хотелось немного снизить самые большие из бонусов.

Мясорубка

ОМ увеличен с 600 до 850.

Комментарий: благодаря последним изменениям ходовая смогла стать актуальной на высоких и средних очках мощи, но показывает завышенную эффективность на низких. Изменение ОМ должно исправить ситуацию.

Рой

  • Теперь взрывной урон не снижается по мере удаления от центра взрыва.
  • Теперь ракетница увеличивает радиус обнаружения врагов до 150 м.

Комментарий: низкая эффективность оружия, связанная с малым радиусом взрыва. При попадании по врагу полный урон приходился только на деталь, в которую ракета попала, а рядом расположенные детали повреждались крайне слабо. После изменения зависимости урон станет более стабильным и высоким. Добавление встроенного радара сохранит боеспособность орудия после отстрела внешнего модуля и сделает его более самостоятельным.

Забойщик

  • Урон взрывного снаряда увеличен на 10%.
  • Урон пробивного снаряда увеличен на 20%.
  • Перк теперь увеличивает урон на 3% за каждые 2 задетые детали вместо 4%. Максимальный бонус снижен с 32% до 21%.
  • Прочность увеличена с 525 до 629 ед.

Комментарий: эффективность оружия сейчас слишком нестабильна и сильно зависит от реализации перка. Изменения должны исправить ситуацию и сделать оружие более стабильным в отрыве от перка. А увеличение прочности должно решить проблему низкой выживаемости.

Люцифер

  • Прочность увеличена с 414 до 455 ед.
  • Перк теперь дает 3 снаряда за каждые 4 уничтоженные детали (вместо 6 снарядов за 8 деталей ранее).

Комментарий: недостаточная эффективность оружия. Более частая активация перка сделает его менее зависимым от прочности деталей врага, а увеличение собственной прочности повысит выживаемость.

Деструктор

  • Базовый урон увеличен на 20%.
  • Бонус к урону от перка снижен с 800 до 400%.
  • Бонус к нагреву от перка снижен с 10 до 5%.

Комментарий: высокая эффективность оружия, обусловленная значительным уроном в одну деталь. Изменение снижает общий урон, уменьшая при этом зависимость от перка.

КП-17 Цунами

Прочность увеличена с 821 до 903 ед.

Комментарий: на фоне других орудий выживаемость в бою у пушки заметно ниже.

Марс

  • Предельная масса снижена с 22000 до 21000 кг.
  • Бонус к собственному урону снижен с 30 до 20%, к союзному увеличен с 15 до 20%.
  • Время перезарядки перка увеличено с 20 до 25 с.

Комментарий: высокая эффективность кабины во многих режимах. Предельная масса кабины была немного избыточной, учитывая ее скорость и собственную массу. Правки перка сделают его менее эффективным при использовании «для себя», но более полезным для союзников.

Грифон

Радиус действия перка увеличен с 25 до 40 м.

Комментарий: радиус действия перка слишком мал на фоне перков других кабин с командным бонусом, из-за чего его реализация была достаточно проблематичной.

Финвал

Бонус к скорости снижен с 23 до 21%.

Комментарий: правка бонуса к скорости связана с текущей проблемой легкодоступности скорости. Как мы отвечали в Q&A сессии, у нас есть планы по полному ребалансу скоростей и бонусов к ним в следующем году, но на текущий момент нам бы хотелось немного снизить самые большие из бонусов.

Джеки

Снижены бонусы от перка:

  • к урону с 20 до 15%
  • к скорости с 7 до 4%
  • к мощности с 20 до 15%

Комментарий: для своего энергопотребления модуль дает крайне высокий прирост эффективности многим бронемобилям.

КП-18 Тайфун

Увеличены углы наводки вверх.

Напарник «Гризли»

  • Теперь талант активируется после 3 попаданий по бронемобилю (вместо 2 по кабине ранее).
  • Между попаданиями от одного противника теперь должно пройти не менее 3 с (вместо 1 с ранее).
  • Заряд таланта начинает уменьшаться через 5 с после последнего попадания (вместо 10 с ранее).
  • Пассивный навык, снижающий штраф к мощности ходовых, заменен на увеличение прочности ходовых на 5%.

Комментарий: мы возвращаем таланту напарника его старую механику, но значительно замедляем накопление при попаданиях от одного противника и ускоряем его сброс. Правка вернет таланту универсальность в плане сборки бронемобиля под его использование, но в то же время сделает его менее полезным в сражениях «один на один».

Напарник сильно увеличивал итоговую прочность бронемобилей, давая при этом еще и бонус к мобильности, что являлось избыточным. Замена пассивного навыка должна исправить ситуацию, сконцентрировав все навыки на повышении выживаемости.

Напарник «Юки»

  • Расстояние для активации таланта увеличено с 35 до 50 м.
  • Пассивный навык, увеличивающий прочность ходовых, заменен на снижение штрафа к мощности ходовых на 15%.

Комментарий: недостаточная эффективность таланта, увеличение области для активации должно упростить его использование. Изменение пассивного навыка повысит мобильность бронемобилей с Юки.

Напарник «Билли»

  • Теперь талант дополнительно снижает разброс на 20% и больше не увеличивает получаемый оружием урон.
  • Пассивный навык, увеличивающий урон при самоуничтожении, заменен на увеличение времени до перегрева на 10%.
  • Пассивный навык «Направленная ярость» теперь снижает скорость увеличения разброса на 20% (вместо 10% ранее).

Комментарий: невостребованный напарник. Внесенные изменения должны повысить его актуальность.

Напарник «Фобос»

Пассивный навык, увеличивающий скорость бронемобиля, теперь влияет и на максимальную скорость ходовых.

Комментарий: изменение сделает навык одинаково полезным для любых типов бронемобилей.

Напарник «Атитлан»

  • Активный навык теперь увеличивает урон на 15% (вместо 10% ранее).
  • Пассивный навык, увеличивающий радиус огненных луж, заменен на увеличение скорости нагрева деталей термическим уроном на 25%.
  • Пассивный навык «Компактные смеси» теперь действует на все типы боеприпасов, а значение бонуса увеличено с 15 до 25%.

Комментарий: правки параметров повысят эффективность напарника, а замена пассивного навыка сделает его более полезным для любого огненного оружия.

  • Локации «Мертвое шоссе» и «Затерянный берег» были адаптированы под использование шагоходов.
  • Обновлены изображения локаций «Затерянный берег» и «Мертвое шоссе».
  • Локация «Терминал-45» была выведена из ротации рейдов, но остается в «Игротеке».
  • Теперь можно узнать количество отметок «Нравится» у вашей потасовки, выбрав ее в списке. Число отображается в правом нижнем углу экрана.
  • Доработана область переключения страниц текущего сезона / события.
  • Доработано отображение анонсов в баннере «Скоро!»
  • Доработана громкость музыкальных треков в игре.
  • Улучшены звуки пулеметов «Вектор» и «Синус-0».
  • Доработана скорость воспроизведения звуков выстрелов пулеметов. Теперь она приближена к реальной скорострельности оружий. Ранее, в силу ряда причин, количество звуковых эффектов и реальных выстрелов могло сильно отличаться.
  • Доработаны звуки выстрелов пулеметов на расстоянии.
  • Исправлен баланс громкостей между разными группами вооружений.
  • Доработано сведение стволов оружий при стрельбе по определенной области вокруг бронелетов.
  • Обновлены эффекты полета пуль у пулеметов и дробовиков.
  • Добавлены уникальные нашивки, выдаваемые за помощь разработчику в бою или его уничтожение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк гусеницы «Голиаф» продолжал работать, даже если гусеница находится в воздухе и не касается земли.
  • Увеличено время работы улучшенных контактных оружий «Тати» и «Темпура». Таким образом, исправлена ошибка, когда улучшенные версии оружий не успевали нанести больше урона, несмотря на увеличенное время работы.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с некорректным отображением и прокруткой никнеймов.
  • Исправлена ошибка, при которой наличие «Эпических купонов производства» не учитывалось при производстве винтов «СВ-2 Буревестник» и «Колибри» на станке Механиков.
  • Теперь на шнеки не действуют бонусы к урону от модулей, кабин и напарников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модуль «Джеки» увеличивал урон у «ЗИС-52 Мастодонт» только на 10%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «Фортуны» иногда могли исчезать без взрыва и нанесения урона после контакта с противником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бронелет мог не снижаться после использования режима стабилизации.
  • Исправлена ошибка, при которой модификаторы на точность не работали с уменьшенным разбросом перка «Крушителя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк «Мунина» и бонусы напарника «R-Type 52» не действовали на дрон «Фатум».
  • Доработан ряд внутриигровых текстов и иконок.
Обсудить