Announcement

La "bataille pour l’uranium" a commencé !

Lire
Announcement

Temporarily disabling the DLSS function

For technical reasons, we are temporarily disabling the DLSS feature in the game

Announcement

Brawl spatial “Frontière”

Partagez vos impressions avec nous ! Et si vous n'avez pas encore lancé le combat, ne ratez pas votre chance : il sera disponible jusqu'au 23 juillet seulement !

Announcement

Balance changes 2025. Developers’ comments. Part 1

We are sharing answers to some of your suggestions

Announcement

Le brawl des “Roues du destin” !

Prêt à tester vos compétences, votre adresse au tir et votre chance ? Alors, vous avez de la chance : le brawl “Les Roues du Destin” a commencé !

Announcement

L’événement “Le temps des prédateurs” est déjà disponible !

Le nouvel événement a commencé ! Cette fois, dans le cadre de l'événement “Le Temps des prédateurs”, vous pourrez produire la version unique de “Quasar” avec 4 améliorations au lieu de 3, ainsi que les précieux “Argus”, “RL-M Dino” et “Baleinier” !

Announcement

Feuille de route de développement de Crossout. Été-automne 2025

Nous souhaitons partager avec vous la feuille de route de développement de Crossout. Elle couvre la période de juillet à septembre 2025 inclus

Announcement

Tests massifs des changements d'équilibre

Nous vous rappelons que le serveur de test avec les nouveaux équilibrages sera disponible aujourd'hui et tout au long du week-end.

Announcement

Brawl “Sans freins”

L'un des combats les plus populaires, introduit pour la première fois dans la mise à jour “Terres désolées”, est de retour ! Les rues nocturnes de la “Ville morte” s'apprêtent à être illuminées par les néons et les lumières de la police. À fond !

Announcement

Nouvelle façon de gagner du minerai d’uranium dans l’événement “Acier vivant” !

Aujourd'hui, nous aimerions vous informer d'un événement sans précédent dans les Terres désolées: le minerai d'uranium peut être reçu en échange de certaines pièces !

Announcement

Balance changes 2025. Collecting feedback

It’s time to talk about the game balance