Mises à jour

Crossout : Nouvel horizon

Une nouvelle saison, riche en nouveautés, a débuté dans Crossout ! Les Ingénieurs, les Loups des steppes et les Scavengers unissent leurs forces pour affronter les redoutables Aris et les Ravageurs ! Cette mise à jour inclut également : de nouveaux affrontements, des modes de jeu supplémentaires pour les missions JcJ, une interface de stockage améliorée et de nouveaux bonus pour le Passe de combat Deluxe.

Saison “Nouvel horizon”

Attention ! Les packs de saison et de passe de combat seront disponibles jusqu’au 25 novembre inclus ! Les packs de passe de combat sur consoles seront disponibles à partir de 10 h 00 GMT le 3 septembre !

Nouveautés de la saison

Coussin d'air “MVP Amiral”

  • Rareté : épique.
  • PS : 700.
  • Vitesse maximale de la pièce : 70 km/h.
  • Tonnage : +4200 kg.
  • Puissance en cabine :-35%.
  • 35% de résistance aux dégâts de bélier, 20% de résistance aux dégâts de mêlée, laisse passer 50% des dégâts.
  • Durabilité : 1108 pts.
  • Masse : 1279 kg.
  • Avantage : pour chaque ennemi dans un rayon de 100 m, la puissance de la cabine augmente de 30 %. Le bonus maximal est atteint lorsque 4 ennemis sont à portée. Ce bonus ne dépend pas du nombre de pièces de mouvement “MVP Amiral”, mais diminue considérablement avec d’autres pièces de mouvement installées, à l’exception des rotors.

Canon “Briseur”

  • Tire un boulet de canon naval lourd, infligeant des dégâts de bélier à l'impact.
  • Rareté : épique.
  • PS : 3105.
  • Munitions : 12 pièces.
  • Durabilité : 1348 pts.
  • Consommation d'énergie : 23 pts.
  • Masse : 2943 kg.
  • Avantage : durant les 125 premiers mètres de son parcours, les dégâts et l’impulsion du projectile augmentent progressivement jusqu’à respectivement 250 % et 180 %. Tous les bonus sont réinitialisés après le premier impact sur un ennemi ou un élément du décor.

Radar “RMF-8 Tranche”

  • Rareté : légendaire.
  • PS : 200.
  • Augmente le rayon de détection ennemi jusqu'à 250 m.
  • Le rayon de transmission des informations des alliés est de 250 m.
  • Le radar effectue un balayage pendant 2 secondes, activant des portées de détection supplémentaires, puis répète cette opération après 6 secondes :
    • Détecte les ennemis à couvert à 250 m.
    • Portée de détection d'invisibilité jusqu'à 250 m.
    • Rayon de détection des mines jusqu'à 50 m.
  • Durabilité : 209 pts.
  • Consommation d'énergie : 1 pt.
  • Masse : 185 kg.
  • Avantage : lorsque deux radars de ce type sont installés sur le véhicule, le temps de balayage et la durée de l’effet sont de 4 secondes. Les portées de détection et de transmission augmentent de 80 %.

Lance-roquettes “ATGM Cornet” avec désignateur laser

  • Tire des projectiles lents mais maniables qui explosent à l'impact, l'onde de choc se propageant le long de leur trajectoire et transperçant les objets. Pendant quelques secondes après le lancement, vous pouvez guider le projectile à l'aide d'un marqueur laser. Si vous relâchez la gâchette pendant ce laps de temps, le projectile se fragmente en quatre morceaux qui explosent dans une zone restreinte.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 2400.
  • Munitions : 15 pièces.
  • Durabilité : 307 pts.
  • Consommation d'énergie : 12 pts.
  • Masse : 727 kg.
  • Avantage : frapper le même ennemi à plusieurs reprises en moins de 10 secondes inflige 30 % de dégâts supplémentaires.

Autocanon “AC66 Apogée”

  • Rareté : légendaire.
  • PS : 1600.
  • Munitions : 350 pièces.
  • Durabilité : 430 pts.
  • Consommation d'énergie : 8 pts.
  • Masse : 410 kg.
  • Avantage : pour chaque tranche de 4 % de munitions utilisées, les dégâts et le rayon d’explosion de l’arme augmentent respectivement de 3 % et 1 %. L’effet maximal est atteint lorsque 80 % des munitions ont été utilisées.

Cabine “Verrat”

  • Cabine lourde.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 2100.
  • Vitesse maximale de la cabine : 57 km/h.
  • Tonnage : 10600 kg.
  • Limite de masse : 23500 kg.
  • Approvisionnement énergétique : 23 pts.
  • Durabilité : 460 pts.
  • Masse : 3900 kg.
  • Avantage : active différents bonus selon le nombre d’ennemis et d’alliés dans un rayon de 115 m. S’il y a plus d’alliés, la vitesse maximale de la cabine augmente de 8 % et sa puissance de 40 %. S’il y a plus d’ennemis, le refroidissement est accéléré de 80 % et le rechargement de 15 %. L’effet maximal est cumulable jusqu’à 3 fois. En cas d’égalité, les deux effets restent actifs.

Nouveaux châssis

Éléments structurels

Bonus du Passe de Bataille Deluxe mis à jour

Nous tenons à préciser que les détenteurs du Passe de combat Deluxe reçoivent désormais des bonus supplémentaires (en plus de la possibilité de gagner toutes les récompenses saisonnières et de débloquer 15 niveaux) :

  • Accès instantané à toutes les recettes pour les pièces saisonnières améliorées.
  • 650 paliers pour acheter une pièce légendaire déjà produite et améliorée (ou plusieurs pièces d'autres raretés).
  • Paliers supplémentaires pour chaque niveau débloqué contenant une recette pour une nouvelle pièce améliorée.

informations générales

  • La saison comporte 75 niveaux principaux offrant des récompenses. Progresser au cours de la saison débloquera de nouvelles récompenses.
  • À partir du niveau 76, le joueur peut débloquer des récompenses bonus de niveaux "supplémentaires" de l'échelle de récompenses.
  • Durant la saison, le joueur reçoit une ressource spéciale : les “Paliers”. Il peut échanger une certaine quantité de Paliers accumulés, sans frais supplémentaires, contre une pièce de la liste des pièces disponibles ou contre d’autres objets disponibles.
  • Après avoir atteint le niveau 122 de la saison, le joueur reçoit 15 "Paliers" pour chaque niveau suivant s'il achète le Passe de Bataille.
  • À la fin de la saison, tous les "paliers" inutilisés seront retirés du jeu.
  • Tous les joueurs sans exception peuvent débloquer les éléments suivants :
    • Recettes pour la production de nouvelles pièces et de leurs versions améliorées au cours de la saison.
    • Nouvelles pièces et châssis structurels.
    • Conteneur de moqueries ("Conteneur de railleries", "Conteneur de répliques", "Conteneur de moqueries")
    • 150 “paliers”.
    • 100 pièces de monnaie en jeu.
    • Une recette pour la production du "Canard automnal".
    • Un emblème pour la personnalisation de bannières.
    • 1 conteneur contenant des pièces "épiques" de votre choix pour les niveaux supplémentaires de l'échelle de récompense.
  • Les joueurs ayant acheté le Passe de Bataille peuvent également recevoir les éléments suivants :
    • Pièces neuves et améliorées. Veuillez noter que ces pièces sont fournies avec certaines améliorations et ne peuvent être ni vendues ni achetées sur le marché.
    • 2 nouveaux portraits.
    • Pièces supplémentaires en jeu.
    • 1 conteneur avec des pièces "spéciales" de votre choix (pour un niveau supplémentaire de l'échelle de récompense).
    • Articles cosmétiques : peintures, autocollants, un fumigène et un hologramme.
    • 1 "Stockage des plans".
    • "Relevés" supplémentaires : à la fois pour les niveaux de l’échelle principale et pour les niveaux supplémentaires de la saison.
    • Arrière-plans et emblèmes supplémentaires pour la personnalisation des bannières.
  • Les récompenses marquées d'une icône de cadenas sont uniquement disponibles avec le Passe de bataille.
  • Les pièces que vous n'avez pas eu le temps de débloquer peuvent être achetées auprès d'autres joueurs sur le marché du jeu.

Passage au niveau supérieur

  • Vous pouvez augmenter votre niveau au cours de la saison en relevant des défis quotidiens et hebdomadaires spéciaux.
  • En fin de journée, tous les défis quotidiens non terminés sont réinitialisés et remplacés par de nouveaux.
  • Chaque jeudi, après la mise à jour de la liste des défis, tous les défis hebdomadaires non terminés sont reportés à la semaine suivante.
  • Les défis hebdomadaires de la saison sont divisés en deux groupes : “principaux” et “supplémentaires”. Quatre défis “principaux” et deux défis “supplémentaires” sont proposés simultanément.
  • Essayez de relever tous les défis pour débloquer au plus vite toutes les récompenses disponibles.
  • Lorsque le niveau de la saison augmente, la récompense est automatiquement distribuée.
  • Vous pouvez toujours relever les défis quotidiens et hebdomadaires habituels pour gagner des badges et d'autres ressources.

Le brawl “Chaos emplumé” revient !

Attention ! Ce mode sera disponible du 3 au 9 septembre inclus !

  • “Chaos emplumé” est un mode JcJ par équipe où les joueurs s'affrontent à bord de véhicules blindés prédéfinis ressemblant à des pigeons. L'équipe qui marque le plus de points dans le temps imparti remporte la victoire.
  • Ce mode inclut des réapparitions. Au début de la bataille et avant chaque réapparition, vous pouvez choisir l'un des quatre véhicules blindés disponibles, chacun doté d'armes et de modules différents.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de câbles.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Bouleau tactique
Bouleau tactique
Photochrome
Photochrome
2 autocollants "Rayures griffonnées"
2 autocollants "Rayures griffonnées"
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration en "Bouleau tactique".
  • Peinture "Photochrome".
  • 2 autocollants "Rayures griffonnées".
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
  • 100 badges d'ingénieur.

Nouveau brawl “Aucun signal”

Attention ! Ce mode sera disponible du 10 au 16 septembre inclus !

  • "Aucun signal" est un mode de bataille JcJ en équipe où les joueurs s'affrontent sur des véhicules blindés prédéfinis.
  • Caractéristiques principales :
    • Les surnoms des joueurs n'apparaissent pas au-dessus de leurs véhicules ni sur les icônes de la mini-carte. La seule façon d'identifier les alliés et les ennemis est la couleur de leur véhicule.
    • Ce mode de jeu comporte des risques de tir allié. Gardez cela à l'esprit et ne tirez pas sur la première cible venue : il pourrait s'agir d'un allié.
  • L'équipe qui élimine tous ses adversaires gagne.
  • Vous pouvez sélectionner l'un des véhicules blindés prédéfinis avant le début de la bataille.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est de la ferraille.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Camouflage brillant
Camouflage brillant
Klondike
Klondike
2 autocollants "Élément dangereux"
2 autocollants "Élément dangereux"
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
130 badges d'ingénieur
130 badges d'ingénieur
  • Peinture "Camouflage brillant".
  • Décor "Klondike".
  • 2 autocollants "Élément dangereux".
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
  • 130 badges d'ingénieur.

Nouveau brawl “Feu aveugle”

Attention ! Ce mode sera disponible du 17 au 23 septembre inclus !

  • "Feu aveugle" est un brawl JcJ en "chacun pour soi" où les joueurs s'affrontent à bord de véhicules blindés prédéfinis à faible résistance. Sa principale particularité ? L'invisibilité de tous les joueurs.
    • L'invisibilité disparaît si le joueur utilise des armes/modules ou subit des dégâts (y compris suite à des collisions).
    • Les ennemis invisibles peuvent néanmoins être identifiés par les sons, les nuages ​​de poussière, etc.
    • Une fois l'invisibilité dissipée, l'effet est rétabli si le joueur reste inactif et ne subit aucun dégât (le mouvement ne compte pas comme une action).
    • Périodiquement, l'invisibilité disparaîtra temporairement pour tous les joueurs ; soyez prêts à cela.
  • Marquez le plus de points possible dans le temps imparti pour gagner.
  • Ce mode comporte des réapparitions.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de câbles.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Or Noir
Or Noir
2 autocollants "Haine 1"
2 autocollants "Haine 1"
Trésor de canard
Trésor de canard
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
130 badges d'ingénieur
130 badges d'ingénieur
  • Peinture "Or Noir".
  • 2 autocollants "Haine 1".
  • Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Trésor de canard".
  • 130 badges d'ingénieur.

Le brawl "Dronapocalypse" est de retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 24 au 30 septembre inclus !

  • "Dronapocalypse" est un mode JcJ en équipe. L'équipe qui inflige le plus de dégâts au léviathan ennemi ou qui le détruit remporte la bataille.
  • Les joueurs utilisent des drones prédéfinis lors des combats. La liste de ces drones a été mise à jour depuis le dernier lancement.
  • Avant chaque réapparition, vous pouvez choisir un drone pour poursuivre le combat.
  • D'une bataille à l'autre, les léviathans de votre équipe ou de celle de l'ennemi, ainsi que les lieux, peuvent changer.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est de la ferraille.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Camouflage floral
Camouflage floral
2 autocollants "Dronapocalypse 2051"
2 autocollants "Dronapocalypse 2051"
Conteneur de logisticien
Conteneur de logisticien
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
130 badges d'ingénieur
130 badges d'ingénieur
  • Peinture "Camouflage floral".
  • 2 autocollants "Dronapocalypse 2051".
  • Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur de logisticien".
  • 130 badges d'ingénieur.

Nouveau brawl "Arène tonitruante"

Attention ! Ce mode sera disponible du 1er au 7 octobre inclus !

  • "Arène tonitruante" est un brawl JcJ en "chacun pour soi". Le joueur qui détruit le plus de véhicules ennemis remporte la victoire.
  • Dans le brawl, les joueurs utilisent des véhicules blindés prédéfinis équipés de l'arme "Jupiter".
  • La récompense pour les batailles de ce mode est en plastique.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Cold storage
Cold storage
Vert vif
Vert vif
2 autocollants "Tigre noir"
2 autocollants "Tigre noir"
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration "Cold storage".
  • Peinture "Vert vif".
  • 2 autocollants "Tigre noir".
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
  • 100 badges d'ingénieur.

Le brawl “Sans Freins” fait son retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 8 au 14 octobre inclus !

  • "Sans Freins" est une course JcJ dans laquelle les joueurs doivent s'affronter dans une course de rue de 3 tours tout en échappant à la police des Terres désolées.
  • Changements depuis le lancement précédent :
    • la caméra "flottante" a été désactivée ;
    • amélioration de l'IA de la police ;
    • mise à jour des voitures de course ;
    • Ajout de nouveaux circuits.
  • La course se déroule avec des voitures prédéfinies. Vous pouvez recharger vos boosters en réussissant des dérapages contrôlés.
  • Vous pouvez choisir l'une des cinq voitures disponibles avant le début de la course.
  • Au départ, seuls des joueurs contrôlés par l'IA font partie de la police. Mais si un joueur IA parvient à s'approcher d'un pilote et à rester à proximité pendant un certain temps, ce dernier est considéré comme arrêté et rejoint les forces de l'ordre. Dans ce cas, leur objectif est d'intercepter les pilotes restants sur la piste.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de câbles.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Grande lampe orange
Grande lampe orange
2 nouveaux autocollants "Traînée enflammée"
2 nouveaux autocollants "Traînée enflammée"
Summer sunset
Summer sunset
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration "Grande lampe orange".
  • Peinture "Summer sunset".
  • 2 nouveaux autocollants "Traînée enflammée".
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
  • 100 badges d'ingénieur.

Des modes de jeu ont été ajoutés aux missions JcJ.

  • Pour les missions JcJ classiques (sans jambes robotiques ni rotors) :
    • Ajout du mode de jeu “Précieux pilote”, qui avait déjà été ajouté temporairement aux missions JcJ;
    • Ajout d'une possibilité de tempête de sable, qui réduira progressivement la zone de sécurité sur la carte. Veuillez noter que la tempête de sable ne sera pas présente dans toutes les batailles.
    • Ajout du mode de jeu “Bataille d'escouades” pour une semaine. Dans ce mode, 3 équipes de 4 survivants s'affrontent dans une même bataille.
  • Pour les missions JcJ avec tous types de pièces de mouvements, le mode de jeu “Cargaison dangereuse” a été ajouté ; il avait déjà été ajouté temporairement à la rotation.

Les modifications marquées par l'icône ♥ sont largement ou totalement inspirées par vos commentaires, suggestions et remarques.

  • Interface de l'onglet “Stockage” mise à jour : l'onglet est désormais organisé de manière similaire à l'onglet “Marché” en termes de disposition des éléments clés.
    • ♥ Ajout de nombreux filtres utiles pour les pièces :
      • mis à niveau / non mis à niveau ;
      • verrouillé / déverrouillé ;
      • type de dégats;
      • résistance à un type spécifique de dégats;
      • caractéristiques : dégâts subis et bonus pour les dégâts de bélier ;
      • échangeable / non échangeable ;
      • Pièces récupérables pour les ressources/stabilisateurs ou pièces à jeter/irrécupérables.
    • Dans le menu latéral gauche, où vous sélectionnez une catégorie (structure, base, armes, etc.), vous pouvez désormais sélectionner des sous-catégories, ce qui facilitera la recherche.
    • Vous pouvez désormais ajouter des pièces à vos favoris et les retrouver ensuite dans l'onglet de stockage correspondant. En mode construction, vous pouvez également choisir d'afficher uniquement les pièces que vous avez ajoutées à vos favoris.
    • ♥ Ajout de la possibilité de modifier l'ordre de tri (le bouton à gauche de la sélection du critère de tri).
    • Désormais, si une pièce est utilisée dans le véhicule blindé du Garage ou dans le Léviathan, cela sera indiqué sur la pièce et dans la fiche contextuelle avec ses paramètres.
    • Ajout d'un menu latéral aux fenêtres de modification et de mise à niveau des pièces.
  • L'option permettant de sélectionner une région se trouve désormais sous la forme d'un bouton distinct sur la carte du monde (sous le bouton “Bataille”). La fenêtre de sélection permet une sélection automatique ou manuelle de la région et affiche des informations sur la latence et la perte de paquets pour chaque région.
  • ♥ Amélioration de l'affichage des bonus d'atouts dans l'interface des armes "Clarinet TOW" et "Yongwang".

Enregistrement et ajout du thème musical principal pour la nouvelle saison.

  • ♥ Le fonctionnement du module “Contact 2M” a été simplifié. Les modules peuvent désormais se connecter entre eux à une plus grande distance et selon un angle plus prononcé.
  • ♥ Le nombre maximum de pièces pour la "Base de poutre de queue" a été augmenté de 2 à 8 pièces.
  • Mise à jour de la liste des canards échangeables et non échangeables jusqu'à la saison prochaine :
    • Les canards suivants ne sont plus disponibles à l'échange : “Canard”, “Sablenard” et “Fanard”.
    • Les canards suivants sont désormais disponibles à l'échange : "Coinstein", "Canarrifiant" et "Canard rabais".
  • Le dispositif de visée de l'arme "ATGM Flute" a été remplacé par un dispositif identique à celui de la nouvelle arme "ATGM Cornet", qui est équipée d'un désignateur laser.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner un délai important avant qu'une pièce puisse être placée en mode construction.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'une partie du modèle d'arme "Reine" restait suspendue en l'air lorsque l'arme était pivotée.
  • Ajout d'une animation pour la disparition du drone de cabine "Yokozuna" lors de l'utilisation de l'atout.
  • Correction d'un bug qui affichait en jaune les dégâts causés par un choc sur le "protecteur" de la roue "Titan".
  • En raison de l'augmentation de l'énergie maximale, le nombre maximal de pièces dans la recherche d'exposition a été mis à jour.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains arbres de présenter une animation de chute après avoir été touchés par des projectiles.
  • Correction d'un bug qui entraînait un affichage incorrect de la pièce “Coin Avia”.
  • Correction d'un bug qui faisait que les capsules des missions s'enfonçaient dans le terrain et les objets environnants.
  • Correction d'un bug qui empêchait le drone "Fatum" d'émettre des effets sonores de mouvement.
  • Amélioration de plusieurs textes et icônes du jeu.