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Terres désolées perfides : lieux avec le plus grand nombre de destructions. Partie 6

Bonjour, survivants !  

Encore une fois, jetons un coup d'œil aux cartes thermiques qui montrent les endroits où vos véhicules blindés sont le plus fréquemment détruits lors des batailles acharnées du Wasteland. Cette fois, nous analyserons les cartes “Carrière de marbre”, “Cratère” et “Rock City”.

Seuls les vrais joueurs sont marqués sur les cartes thermiques sans limites de PS. L'activité de l'IA n'est pas reflétée sur les cartes.

La carte “Carrière de marbre” et l’exploitation minière sans fin

L’avantage de la carrière de marbre est qu’il y a beaucoup de blanc. Il n’y a pas beaucoup de poussière issue de l’extraction des roches scintillantes, et il est facile de repérer les survivants imprudents (et aux couleurs vives) ! 

Cette carte compacte a été créée pour le mode “Rencontre”. Les survivants se précipitent à toute vitesse vers le centre du lieu au niveau profond de la carrière. Fait intéressant, contrairement à de nombreuses cartes où nous avons vu des batailles houleuses (et des tas de points rouges) au centre, l'activité des joueurs est ici répartie uniformément sur le niveau inférieur. 

Cependant, de nombreux joueurs préfèrent ne pas descendre des hauteurs avantageuses du bord de la carrière et y rester pour faire des ravages d'en haut.

La carte “Cratère” et le paradis de l'artillerie

En parlant d'un tas de points rouges au centre de la carte, un autre champ de bataille du mode « Rencontre » est l'emplacement « Cratère ». Il invite les survivants à contempler le lieu du crash d'une navette spatiale. Bien que les Nomades doutent que le cratère se soit formé à cause du crash du navire. Quoi qu’il en soit, la technologie oubliée a attiré l’attention de tous.

Nous pouvons voir que peu de survivants aiment contourner le cratère et s’en éloigner. La plupart courent vers le centre. Le champ de bataille est aussi ouvert que possible, ce qui en fait un paradis pour les armes d'artillerie comme la “Mandrake”. Le seul endroit où se cacher du feu venu du ciel se trouve au sud-est de la carte, sous un pont. Partout ailleurs, on ne peut qu’espérer le meilleur.

La carte “Rock City” et ceux qui aiment sauter le pas

Enfin, nous avons une autre des cartes du mode “Rencontre”. Avez-vous déjà vécu cela sur cette carte, au lieu du chemin apparemment logique vers le point de capture situé au pied d'une base militaire abandonnée, les survivants commencent à se déplacer dans une direction différente et se dirigent directement vers le point d'apparition ennemi à proximité ? À en juger par les marqueurs d'activité, cela arrive trop souvent. Relatable.

Cependant, l'ancienne installation militaire, devenue aujourd'hui un lieu de culte du soleil qui aime échanger des batteries chargées, attire plus de survivants que la possibilité de participer à la bataille et de terminer le match en 20 quelques minutes.

C'est tout pour l'instant. Nous avons de nombreuses autres cartes thermiques intéressantes que nous partagerons avec vous la prochaine fois. Bonne chance dans les combats !

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