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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Informations préliminaires sur la mise à jour Crossout 0.13.0. "Ennemi de mon ennemi"

Bonjour, survivants !

La semaine prochaine, une nouvelle saison, "Enemy of my enemy", sera lancée dans Crossout. Vous pouvez vous attendre non seulement aux nouvelles pièces annoncées dans les devblogs, mais aussi au retour des pièces des Fondateurs de la toute première saison.

Inutile de préciser que la mise à jour ne se limitera pas uniquement à la nouvelle saison. Elle comprendra également la mise à jour des cartes JcJ, un mode JcE spécial et des changements d'équilibre. Prenons connaissance des informations dont nous disposons pour le moment.

Toutes les nouvelles fonctionnalités décrites ici ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou peuvent ne pas l'être du tout.

Cartes

En plus de la nouvelle version déjà annoncée de la carte "Vieille ville", vous attendez également les mises à jour des cartes "Pont" et "Canyon des Fondateurs".

Carte "Pont" mise à jour

Le principal changement dans "Pont" est, bien sûr, les nouveaux passages. C'est une excellente alternative pour passer derrière les lignes ennemies, mais faites attention - vous pouvez toujours être piégé par l'ennemi dans un passage étroit.

Nous avons également légèrement ajusté la hauteur des collines de l'emplacement afin de minimiser les situations où un ennemi peut vous tirer dessus en toute impunité simplement parce qu'il occupe une position trop élevée.

Les pentes de la carte deviendront plus plates, ce qui sera certainement apprécié par les propriétaires de véhicules blindés sur pattes mécaniques. De nouvelles positions de couverture apparaîtront dans le lit de la rivière et sur les collines, et des descentes symétriques vers le lit de la rivière apparaîtront des deux côtés du pont.

Nous n'avons pas non plus oublié les sauts depuis les collines. Les falaises seront désormais moins abruptes, ce qui réduira les risques de renversement du véhicule et permettra de tirer plus confortablement depuis des positions élevées.

Mise à jour de la carte "Canyon des Fondateurs"

Des changements mineurs affecteront également le "Canyon des Fondateurs". Nous nous efforçons d'obtenir plus de variabilité dans les batailles à cet endroit et voulons diversifier les habituels "toujours debout" sur la carte.

Les petits passages latéraux que nous allons ajouter permettront aux voitures rapides de se faufiler au centre de la carte et de semer le trouble dans les rangs ennemis. Leur emplacement sur un terrain élevé vous permettra de contrôler le centre et de tirer si nécessaire.

Changements d'équilibre

Shotgun “Spitfire”

Il est prévu de réduire la durabilité de 7% (de 165 à 153 pts.).

Commentaire du développeur : Avec ce changement, nous voulons réduire l'efficacité excessive du "Spitfire" sur son niveau de PS.

Mitrailleuse à tir rapide "M-37 Piercer"

Il est prévu de réduire les dégâts de 7%.

Commentaire du développeur : "Piercer" était trop puissante par rapport aux autres armes à courte portée dans son niveau de PS.

Canon “Prosecutor 76mm”

L'obus du canon perce désormais 2 cellules de la construction du véhicule blindé.

Commentaire du développeur : L'avantage du "Procureur a à peine affecté les batailles, c'est pourquoi nous avons amplifié son effet.

Poseur de mine "Kapkan"

  • Il sera désormais plus facile pour les véhicules lourds de casser le câble.
  • Il est prévu d'augmenter le temps de recharge de 12,5 secondes à 15 secondes.
  • Il est prévu de réduire le temps jusqu'à l'autodestruction de la mine de 60 secondes à 30 secondes.

Commentaire du développeur : Le "Kapkan" est trop efficace et polyvalent, ce qui lui permet d'être utilisé librement en combat contre tout type d'adversaire. Cette modification vise à corriger cette situation, en encourageant les joueurs à réfléchir un peu plus à leur stratégie lorsqu'ils utilisent le "Kapkan".

Arbalète "Spike-1"

Les dégâts sont prévus d'être augmentés de 8%.

Commentaire du développeur : Avec cette modification, nous voulons augmenter l'efficacité de combat insuffisante de l'arbalète.

Lance-grenades "Thresher"

Il est prévu de réduire de 15 % la portée maximale.

Commentaire du développeur : Cette modification a pour but de faciliter le jeu lors de l'utilisation du perk du " Thresher ".

Arme automatique “Caucasus”

Il est prévu de réduire de 25 % la vitesse de rotation de l'arme.

Commentaire des développeurs : Le "Caucasus" est une arme très efficace, beaucoup moins exigeante pour les compétences du joueur que ses analogues. Ce changement devrait ajouter une nouvelle couche de gameplay lors de l'utilisation de cette arme - le joueur doit contrôler efficacement son véhicule blindé pour libérer le potentiel du "Caucasus".

Hover “Icarus VII”

  • L'accélération devrait être réduite de 10 %.
  • Le PS est prévu d'être augmenté de 480 à 580.

Commentaire du développeur : L'"Icarus Vll" continue d'afficher une efficacité trop importante, notamment à des niveaux de PS faibles. Cette modification vise à corriger cette situation.

Lanceur de grenades "Yongwang"

  • Désormais, le bonus maximal aux dégâts du perk sera de 95 %.
  • “Spark III” et “Flash I” ne détruiront plus les projectiles au moment où le lance-grenades tire.

Commentaire des développeurs : "Yongwang" a commencé à montrer une efficacité excessive après l'introduction de la cabine "Deadman", et le premier changement est destiné à corriger cette situation. La deuxième modification est mise en œuvre pour minimiser l'impact de la première modification sur les léviathans armés de cette arme.

Harpon “Skinner”

  • Désormais, le harpon ne retiendra le véhicule ennemi que pendant 4 secondes. Vous serez en mesure de suivre le moment où le harpon relâche l'ennemi à l'aide d'une échelle spéciale autour du viseur.
  • Ce changement ne concerne que les véhicules ennemis. Si le harpon est attaché à d'autres surfaces (objets environnants, terrain, etc.), le câble ne se décrochera pas automatiquement.

Commentaire du développeur : Il était très difficile pour un joueur devenu la cible de "Skinner" de le contrer. Cette modification devrait améliorer la situation.

Canon “ZS-46 Mammoth”

Il est prévu d'augmenter le temps de rechargement de 10% (de 6 sec. à 6,6 sec.).

Commentaire du développeur : Avec cette modification, nous voulons réduire l'efficacité excessive du "Mammouth".

Drone “Annihilator”

  • Il est prévu de réduire la durabilité du drone de 15%.
  • Désormais, le perk réduira la puissance de la cabine de 4%, au lieu de 5%.
  • Il est prévu que les dégâts soient réduits de 7 %.

Commentaire des développeurs : "Annihilator" a montré une efficacité excessive, et il était assez difficile de détruire le drone même avec des armes conçues spécifiquement pour cela.

Arbalète “Toadfish”

L'arbalète se recharge désormais 15 % plus vite (5,1 sec. au lieu de 6 sec.).

Commentaire du développeur : Le "Toadfish" a une mécanique de tir assez complexe. Cette modification a pour but de réduire le prix de l'erreur lors de l'utilisation de cette arme.

Mitrailleuse "Punisher"

Désormais, pour activer le perk, vous devrez effectuer 30 tirs précis au lieu de 40.

Commentaire des développeurs : Cette modification simplifiera l'utilisation efficace du perk de l'arme.

Accélérateur à impulsions “Scorpion”

  • Il est prévu de réduire les dégâts de 7 %.
  • La durabilité est prévue d'être réduite de 10% (de 552 pts. à 497 pts.).
  • La masse est prévue d'être réduite de 20% (de 900 kg à 720 kg).

Commentaire du développeur : Après avoir réduit la taille physique du projectile, "Scorpion" est devenu plus puissant. Ces modifications ont pour but de le rendre plus équilibré. Veuillez noter qu'un coup de deux "Scorpions" peut toujours détruire le "Scorpion" de votre adversaire, et que son rapport de force a été amélioré.

Autres changements

Avec la sortie de la mise à jour, vous pouvez également vous attendre à un mode spécial lié à la nouvelle saison (similaire à "Opération Gozu" qui a été lancé avec la saison précédente). Nous ne voudrions pas révéler toutes les cartes pour le moment, alors laissez les détails être une surprise.

Avec la prochaine mise à jour, nous prévoyons également d'améliorer les mécanismes d'appariement des joueurs dans les batailles de clans. Ces changements devraient tout d'abord réduire le temps d'attente des rivaux dans les ligues supérieures.

Nous sommes impatients de vous accueillir dans la mise à jour "Ennemi de mon ennemi". A bientôt dans la prochaine saison !


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16 septembre 2021
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