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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Qu'est-ce qui nous attend dans la prochaine mise à jour du "Parc d'attractions" ?

Bonjour à tous les survivants !

La mise à jour 0.12.00 "Parc d'attractions" est prévue pour la semaine prochaine, le 24 septembre ! Cela signifie qu'il est temps de parler brièvement des principaux changements et des nouvelles fonctionnalités qui nous attendent.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le "blog des développeurs" ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être implémentées dans le jeu ou ne pas l'être du tout.

Nouvelle saison "Parc d'attractions"

Une nouvelle saison commence en même temps que la mise à jour. Dans cette saison, vous pouvez obtenir des objets pour construire votre propre zone directement dans la zone d'essai de conduite lorsque vous passez au niveau supérieur ! Tous ceux qui ont rêvé et nous ont demandé de leur donner la possibilité de construire leur propre parcours d'obstacles, de créer une structure amusante ou d'ajouter des dispositifs spéciaux qui vous permettront de mesurer le DPS d'une certaine arme et la force de collision lorsque votre véhicule entre en collision avec celui de l'ennemi - c'est tout pour vous ! Et nous sommes sûrs que vous trouverez de nombreuses autres applications différentes pour cette innovation. Par exemple, nous sommes impatients de voir ce dont nos meilleurs ingénieurs de Wasteland sont capables.

L'une des innovations intéressantes est que maintenant, avec un passage de combat, il est plus pratique de se mettre à niveau au-dessus du niveau maximum pendant l'événement. Pour chaque niveau obtenu par la suite, vous recevrez un conteneur spécial dans lequel vous pourrez vous procurer 3 objets à construire sur votre champ de tir. Plus de tâches accomplies -> plus d'expérience -> plus de conteneurs et, par conséquent, plus d'objets à construire ! > >

De plus, dans le cadre de l'événement, vous pourrez débloquer des recettes pour une nouvelle cabine légendaire, un nouveau missile de guidage et une nouvelle roue de rareté épique.

Nouveaux brawls

Avec la publication de la mise à jour, les Brawls "Avis de tempête" et "Chacun pour soi" seront temporairement retirées de la rotation et remplacées par les nouvelles Brawls "Tête haute !" et "Chair à canon".

Nous aimerions attirer votre attention sur le fait que les combats  "Avis de tempête" et "Chacun pour soi" sont supprimés de la rotation TEMPORAIREMENT. Ils seront rendus lorsque nous aurons finalisé les règles de participation et apporté les modifications nécessaires au jeu. Pour l'instant, nous ne sommes pas satisfaits de la tendance à l'inaction dans les modes et à l'association des joueurs contre ceux qui veulent se battre dans ces Brawls. Les badges et les récompenses associés à ces modes deviendront également temporairement indisponibles. Si vous êtes en train d'effectuer des tâches connexes, nous vous conseillons de vous dépêcher de les terminer avant la mise à jour !

Dans le combat "Tête haute", seules les armes de contact et les scies peuvent être utilisées comme armes (rappelez-vous que les lances ne sont pas des "armes de contact", mais des "explosifs", et les véhicules qui en sont équipés ne pourront pas participer à ce mode).

Seuls les véhicules équipés de canons, de tourelles ou de canons à plasma seront autorisés à participer à la rixe "Chair à canon".

Dans les deux Brawls, les survivants prendront part dans leurs véhicules blindés. Il n'y aura pas de véhicules blindés préinstallés dans ces modes.

À l'avenir, ces Brawls pourront être remplacées par de nouveaux, qui auront leurs propres règles et restrictions. De cette façon, tous les joueurs seront sur un pied d'égalité et la victoire dépendra des compétences et de la capacité à assembler un véhicule blindé. Ce changement de mode est prévu dans les mises à jour majeures, ou peut-être plus fréquemment.

Brawl "Course"

Dans la mise à jour, le mode "Course" sera également divisé en courses pour les voitures à roues uniquement et en vol stationnaire uniquement. Pendant une fenêtre temporelle du calendrier des Brawls, un seul type de course sera organisé sur l'une des cartes disponibles.

Le nouveau calendrier des Brawls sera également publié avec la publication de la mise à jour.

Cartes

Dans la mise à jour "Parc d'attractions", les objets destructibles apparaîtront sur toutes les cartes PvP disponibles en rotation. Les combats seront désormais encore plus animés et remplis de différents événements !

Et ceux qui aiment s'approcher furtivement de l'ennemi doivent être particulièrement prudents, car les objets environnementaux dispersés dans toutes les directions peuvent instantanément donner votre position sur la carte !

Nous attirons votre attention sur le fait que 3 cartes seront TEMPORAIREMENT retirées de la rotation avec la mise à jour :

  • Cimetière de bateaux : la carte sera redessinée pour les nouvelles réalités des batailles avec des objets destructibles.
  • Old town : une refonte complète de la carte est prévue.
  • Forteresse : nous prévoyons également de retravailler l'aspect visuel de la carte.

Changements d'équilibre

Le canon à plasma "Quasar"

  • Il est prévu de réduire la durabilité de 597 à 535 pts.
  • Nouvel avantage : "Chaque distance de 100 m pour atteindre la cible réduit le temps de recharge de 17%.
  • Le temps de recharge devrait passer de 4,5 à 5,5 s.

Lance-grenades "AGS-55 Impulse"

  • Explosive damage is planned to be reduced by 17%
  • New Perk: “After 5 successful hits, damage of the next projectile will be increased by 50%. Each miss cancels one successful hit. ”

Mandrake

Maintenant, si l'angle d'inclinaison du canon de la Mandrake est trop faible par rapport à l'horizon, un effet sonore d'avertissement sera joué. Dans cette position, l'obusier ne tirera qu'un seul coup (au lieu d'un barrage de 5 coups consécutifs).

Changements pour les véhicules "Cale"

Par rapport au dernier test, un changement est prévu :

Désormais, l'effet des voitures en vol stationnaire sur les "cales" dépendra de la proportion d'autres châssis installés sur le véhicule et touchant le sol.

  • Par exemple : si le véhicule a 4 roues en vol stationnaire et 1 roue qui ne touche pas le sol, alors un tel véhicule n'aura pas d'effet sur la "cale".
  • Si le châssis qui n'est pas en vol stationnaire touche le sol, alors seule une partie de la masse du véhicule par le haut affectera le véhicule par le bas, en fonction de la part des "non-vols stationnaires" dans l'ensemble. Si l'embarcation a 4 volants et une jambe mécanique qui touche le sol, seule ⅕ du poids du véhicule par le haut affectera le véhicule par le bas.

Mises à jour des Ailes Noires et des parcs d'attractions sur la PlayStation 4

Malheureusement, en raison de problèmes techniques, la mise à jour Ailes Noire n'a pas été publiée sur PS4. Il est possible que la mise à jour pour les parcs d'attractions soit également légèrement retardée. Mais les joueurs de la PS4 ne seront pas privés de l'événement Ravens et des nouvelles armes reliques !

Nous prévoyons que l'événement "La Route des Raven" commencera quelque temps après le début de la saison 3 des parcs d'attractions. Nous vous informerons également du début de l'événement dans une annonce spéciale. La production de nouvelles armes reliques sera disponible avec la sortie de la mise à jour "Parc d'attractions".

Nous ferons de notre mieux pour que cette mise à jour soit disponible le plus rapidement possible. Nous vous remercions de votre compréhension !

Rendez-vous dans la mise à jour "Parc d'attractions", Survivants !


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18 septembre 2020
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