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Les Enfants de l'Aube sont prêts à combattre ! Nouveautés de la mise à jour de novembre. Partie 2

Bonjour, survivants !

Dans cet article, nous poursuivons notre présentation des nouvelles créations des Enfants de l'Aube. Cette fois-ci, nous nous intéressons au légendaire découpeur plasma et à l'épique hover/roue. C'est parti !

Nous vous rappelons que les nouvelles fonctionnalités décrites dans le blog des développeurs ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur intégration au jeu, voire ne pas y figurer du tout. Ceci s'applique également à tous les éléments visuels.

Le légendaire découpeur plasma “Orthogon”

“Orthogon” est l'abréviation d'orthogonal, soit dit en passant. Si vous savez, vous savez. Ce nom convient parfaitement à une arme capable de pivoter à 90°.

“Orthogon” est le successeur légendaire du “Blockchain”. Comme son prédécesseur, il possède un large faisceau de plasma incandescent capable de toucher les ennemis instantanément après une courte charge. Mais ce nouveau modèle dispose également de trois nouvelles fonctionnalités : il peut chauffer les pièces touchées, augmenter ses dégâts en cas d’impact réussi et faire pivoter son canon de 90° ! Après cette rotation, le faisceau devient vertical.

L'arme possède deux modes de tir : horizontal et vertical. Pour passer d'un mode à l'autre, il faut appuyer rapidement deux fois sur le bouton de tir en faisant pivoter le canon de 90°. À chaque changement de mode, le canon effectue une rotation de 90°. L'arme inflige des dégâts d'énergie et chaque impact chauffe les parties ennemies.

La particularité d’”Orthogon” réside dans son système d’accumulation de charge. À chaque impact sur un ennemi, le cutter se charge, et une fois la charge maximale atteinte, la rotation du canon permet de tirer trois tirs amplifiés. Ces tirs infligent davantage de dégâts, ont une largeur de zone accrue et chauffent plus. Les tirs amplifiés accumulent également de la charge, mais pour un mode de tir différent. Ainsi, chaque impact contribue au prochain tir, et le cycle se répète.

L'épique aéroglisseur/roue “Phaéton”

La nouvelle pièce de mouvement rappelle celle du char de Phaéton. Cela ne vous mènera pas jusqu'au soleil, mais vous permettra tout de même de vous élever au-dessus des Terres désolées. De plus, sa forme rappelle visuellement les roues d'une voiture d’un célèbre film sur le voyage dans le temps.

La pièce de mouvement possède deux modes : roue et hover. Elle démarre en mode roue, puis peut tourner et voler en mode stationnaire une fois activée.

La particularité du “Phaéton” réside dans son mode roue. Dans ce mode, la vitesse maximale est supprimée et la puissance en hover est augmentée d'un certain pourcentage. Tous les quelques mètres parcourus au sol, la durée de cette accélération augmente, jusqu'à plusieurs fois sa durée initiale.

Éléments structurels de la nouvelle saison

Ce n'est pas tout ! Le dernier article du blog des développeurs sera publié très prochainement. Restez connectés pour les mises à jour et bonne chance dans les batailles !