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Ingénieurs, Loups des steppes et Scavenger, rassemblement ! Nouveautés de la mise à jour majeure de septembre. Partie 3

Partie 1

Partie 2

Bonjour, survivants !

Voici le dernier article de blog consacré aux nouveautés de la saison à venir. Dans cette troisième partie, nous vous présenterons le lance-roquettes légendaire avec désignateur laser, une pièce de mouvement spectaculaire et bien plus encore. C’est parti !

Nous vous rappelons que les nouvelles fonctionnalités décrites dans le blog des développeurs ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur intégration au jeu, voire ne pas y figurer du tout. Ceci s'applique également à tous les éléments visuels.

Lance-roquettes légendaire avec désignateur laser

Il y a davantage de missiles antichars aujourd'hui. Nous savons que ces lance-roquettes sont particulièrement populaires, et les Loups des Steppes n'ont pas pu résister à la tentation de créer un autre système de ce type, et un système légendaire de surcroît.

Cette nouvelle arme succède à la “Flûte” dans l'arbre technologique et possède, comme son prédécesseur, un désignateur laser, mais propose deux modes de tir. Vous pouvez tirer et “guider” les roquettes vers l'ennemi de manière classique (notez que l'explosion se propage le long de leur trajectoire et traverse les cibles), mais si vous tirez et relâchez le bouton de tir en plein vol, les roquettes se fragmentent en plusieurs morceaux explosifs et infligent des dégâts de zone.

Le bonus de cette nouvelle arme récompense les tirs répétés sur le même ennemi dans un laps de temps donné. Plus le lance-roquettes inflige de dégâts à un ennemi, plus ces dégâts seront importants. De quoi être heureux dans les Terres désolées !

Coussin d'air lourd épique

Le coussin d'air s'est révélé un moyen de transport confortable et pratique dans la vallée. Les ingénieurs ont donc décidé d'en perfectionner la forme et de créer une version plus robuste de son mécanisme.

Un véhicule blindé équipé du nouveau coussin d'air pourra se défendre efficacement contre plusieurs ennemis en première ligne. Pour chaque ennemi (jusqu'à quatre) à proximité, la puissance de la cabine augmente d'un certain pourcentage.

Éléments structurels

Des brawls dans la mise à jour et de nouveaux modes de jeu dans les missions JcJ

Des brawls inédits et familiers débarquent avec la prochaine mise à jour. Certains d'entre eux mettront tous vos sens à l'épreuve pour l'emporter. En mode “Aucun signal”, par exemple, tous les marqueurs alliés et ennemis sont désactivés ; vous devrez vous fier au camouflage des véhicules blindés pour identifier la bonne cible, sous peine de toucher un allié (et de lui infliger des dégâts). Dans le mode “Tir à l'aveugle”, tous les joueurs seront invisibles ! Il vous faudra traquer vos ennemis au son et aux traces de pneus.

Le mode “Arène du tonnerre” propose un affrontement PvP classique, mettant en scène des véhicules blindés rapides et modifiés, dans le style des Ravageurs. Le brawl “Sans freins” fait également son retour avec une IA améliorée pour la police, des plans de véhicules modifiés et de nouveaux circuits, ainsi qu'une caméra flottante désactivée pour éviter le mal des transports.

Il y a peu, nous avons testé les modes “Précieux pilote” et “Cargaison dangereuse” en tant que missions JcJ à part entière. Après avoir analysé les résultats et pris en compte vos commentaires, nous avons décidé d'ajouter le mode “Précieux pilote” aux missions JcJ classiques et le mode “Cargaison dangereuse” aux missions JcJ mettant en scène des aéronefs blindés et des marcheurs de combat, et ce de façon permanente.

Cet été, nous avons également lancé l'événement aléatoire “Tempête” dans les modes “Contrôle”, “Rencontre” et “Assaut”. Cette tempête de sable soudaine fera également son retour de façon permanente dans les missions JcJ. Cependant, elle apparaîtra désormais beaucoup moins fréquemment qu'auparavant.

L'amélioration des missions JcJ se poursuit. Prochainement, le mode “Bataille d'escouades” fera son apparition temporaire dans les missions classiques. N'hésitez pas à l'essayer et à partager votre avis via le sondage intégré au jeu.

Cet article conclut notre série de billets de blog consacrés à la nouvelle saison. Vous pourrez découvrir toutes les nouvelles récompenses et fonctionnalités (comme la nouvelle fenêtre de stockage, qui inclut désormais la recherche par catégorie, les favoris, divers filtres, et bien plus encore) lors de notre diffusion en direct habituelle, qui aura lieu la semaine prochaine. Restez connectés pour les mises à jour et bonne chance dans les batailles!