Mises à jour

Crossout : Prix du risque

Bonjour, survivants !

Dans cette mise à jour, vous pouvez vous attendre à de nouveaux affrontements et à quelques affrontements familiers, un puissant générateur reliques, deux événements avec des récompenses (dont un est disponible dès maintenant), des modifications d'équilibrage et une nouvelle voiture blindée mystérieuse qui arrivera dans les Terres désolées un peu plus tard.

“Prix du risque”

Attention ! L'événement et les packs seront disponibles du 16 juillet (les packs seront disponibles à partir de 10h00 GMT sur consoles) au 12 août inclus !

  • Les niveaux et les récompenses correspondantes se débloquent au fur et à mesure que vous relevez des défis spéciaux et gagnez des points d'expérience d'événement.
  • Des points d'expérience d'événement sont nécessaires pour débloquer des niveaux et recevoir des récompenses.
  • Dans le cadre de cet événement, vous recevrez de nouveaux défis : 1 défi principal et 1 défi supplémentaire.
  • De nouveaux défis apparaissent chaque jour. Tous les défis quotidiens non terminés sont cumulés.
  • Les récompenses de base de l'événement sont accessibles à tous les joueurs sans exception. Elles comprennent :
    • 50 pièces du jeu ;
    • “Conteneur de scout” contenant une pièce légendaire, épique ou spéciale aléatoire ;
    • Conteneurs de ressources ;
    • Décor “Fanard”
    • Coupons Épiques pour établi ;
    • Badges d'ingénieur.
  • Toutes les récompenses supplémentaires (marquées d'une icône de cadenas sur fond bleu) sont réservées aux personnes ayant acheté le pack. Pack “Prix du risque” (édition standard ou de luxe). L'achat de l'édition deluxe débloque immédiatement les 10 niveaux suivants et toutes les récompenses des niveaux déjà débloqués.
  • L'achat de ce pack vous donne accès à :
    • Certaines pièces déjà produites ;
    • Recettes pour la production de certaines pièces améliorées sur l'établi de l'événement ;
    • Pièces supplémentaires en jeu ;
    • Divers produits cosmétiques ;
    • “Extension du stockage” et “Stockage des plans” ;
    • Pour chaque niveau suivant,à partir de 41,vous recevrez 120 pièces du jeu en récompense.

Le “Championnat d'acier” fait son retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 16 au 22 juillet inclus !

  • Les joueurs peuvent participer au mode à la fois en groupe et individuellement au sein d’une équipe sélectionnée au hasard.
  • Le match se déroule au format "3 contre 3".
  • Le match dure 3 minutes. L'équipe qui marque le plus de buts contre l'adversaire gagne.
  • Si une équipe mène l'adversaire de 3 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire de cette équipe.
  • En cas d'égalité dans le temps réglementaire, une prolongation est désignée :
    • les heures supplémentaires durent 1 minute ;
    • l'équipe qui marque un but pendant la prolongation gagne ;
    • si aucune des équipes ne marque de but pendant la prolongation, le match se termine par un match nul.
  • Avant le début du jeu, chaque joueur peut choisir une voiture blindée et, par conséquent, un rôle dans le match à venir :
    • défenseur : assez mobile et permet de désactiver temporairement les armes des ennemis proches. Equipé d'un fusil à pompe qui vous permet de frapper facilement la balle, de la passer plus loin ou encore de renverser vos adversaires.
    • forward : une option classique pour les "Championnats de l’Acier". Une voiture blindée à grande vitesse avec un harpon et une arbalète.
  • Pendant le match, vous pouvez changer de rôle en utilisant l'autodestruction. Veuillez noter qu'après l'autodestruction, vous ne pourrez plus aider vos alliés pendant quelques secondes.
  • Nous avons pris en compte vos retours sur le dernier "Championnat d'Acier" et apporté des modifications aux véhicules blindés du mode.
  • L'accent mis sur l'option balle est désormais placé dans un groupe d'armes distinct pour plus de commodité. 
  • La récompense pour les batailles du mode sont des câbles.

Classement

En progressant dans le classement et en passant à la ligue suivante, vous obtiendrez les récompenses suivantes :

  • Rouille: ligue de démarrage, aucune récompense.
  • Fer : peinture "Glade rouge".
  • Acier : décor "Main "Numéro 1’".
  • Bronze : Décor "Trophée d'Acier".
  • Argent : Manège “Portes explosives”.
  • Or : décor “Fanard”.
  • Légende (les récompenses de cette ligue sont distribuées après la fin de l'événement):
    • 1 à 3 places : 2 “Caisses de marchand légendaire”.
    • 4 à 10 places : 1 "Caisse de marchand légendaire".
    • 11 à 50 places : 2 "Caisses de marchandes épiques".
    • 51 à 500 places : 1 "Caisse de marchand épique".

Récompenses pour les défis spéciaux :

Inspiration exaltante
Inspiration exaltante
2 autocollants “Balle rivetée”
2 autocollants “Balle rivetée”
Conteneur du logisticien
Conteneur du logisticien
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Nouvelle peinture “Inspiration exaltante”;
  • 2 autocollants “Balle rivetée” ;
  • Conteneurs : “Réserve militaire”, “Aide humanitaire” et “Conteneur du logisticien” ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Nouveau brawl “Fracas”

Attention ! Ce mode sera disponible du 23 au 29 juillet inclus !

  • “Fracas” est un brawl PvP en équipe avec des véhicules blindés prédéfinis équipés d'armes “AM-5 Avalanche”.
  • Pour gagner, votre équipe doit marquer plus de points que l'équipe adverse dans le temps imparti. Les points sont attribués pour la destruction des ennemis et des éléments du décor.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est du plastique.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Roue Bigfoot de secours
Roue Bigfoot de secours
2 autocollants “Sniper”
2 autocollants “Sniper”
Conteneur du logisticien
Conteneur du logisticien
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration “Roue Bigfoot de secours” ;
  • 2 autocollants “Sniper” ;
  • Conteneurs : “Réserve militaire”, “Aide humanitaire” et “Conteneur du logisticien” ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Le tournoi de chevaliers fait son grand retour !

Attention ! Ce mode sera disponible du 30 juillet au 5 août inclus !

  • "Tournoi des Chevaliers" est un brawl en équipe avec des véhicules prédéfinis équipés de lances explosives.
  • Le but est de marquer plus de points que l'équipe adverse dans le temps imparti.
  • Les véhicules prédéfinis ont été améliorés : 
    • Les lances se rechargent désormais lorsqu'elles explosent au lieu d'être détruites.
    • Les véhicules disposent désormais de modules de déplacement latéraux gauche et droit.
    • Faire exploser des barils garantit désormais la destruction d'un véhicule blindé.
  • Les combats se déroulent sur les cartes "Cratère", "Golfe de sable" et "Oasis".
  • La récompense pour les batailles du mode sont des câbles.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Acier de Damas
Acier de Damas
2 autocollants “Chevalier de la route”
2 autocollants “Chevalier de la route”
Trésor de canard
Trésor de canard
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Peinture “Acier de Damas” ;
  • 2 autocollants “Chevalier de la route” ;
  • Conteneurs : ”Réserve militaire”, “Aide humanitaire” et “Trésor de canard” ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Le brawl des “Roues du destin” est de retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 6 au 12 août inclus !

  • Mode de jeu familier avec des batailles avec des véhicules blindés prédéfinis équipés des modules “Déplacement latéraux” et du poseur de mines “Doom”.
  • Le mode a des réapparitions.
  • La victoire revient à l'équipe qui marque le plus de points en détruisant des pièces et des ennemis dans le temps imparti. La bataille prend fin lorsqu'une équipe atteint 6 000 points.
  • La récompense pour combattre dans ce mode est de la ferraille.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Échappement compact
Échappement compact
Matériau : Rouille
Matériau : Rouille
2 autocollants “Mecha-king”
2 autocollants “Mecha-king”
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur.
100 badges d'ingénieur.
  • Décoration “Échappement compact” ;
  • Peinture “Matériau : Rouille” ;
  • 2 autocollants “Mecha-king” ;
  • Conteneurs : “Réserve militaire” et “Aide humanitaire” ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Nouveau brawl “Dévastation ambulante”

Attention ! Ce mode sera disponible du 13 au 19 août inclus !

  • “Dévastation ambulante” est un brawl JcJ avec des marcheurs de combat prédéfinis et les règles du mode “Carnage”. Dans ce mode, votre équipe doit marquer plus de points que l'équipe adverse avant la fin du temps imparti (ou atteindre 10 000 points en premier).
  • Ce brawl propose une approche inédite des marcheurs de combat classiques : les plans ont été considérablement modifiés au niveau des paramètres et de la physique, ce qui change radicalement la dynamique et les sensations de jeu. De plus, chaque plan peut sauter (en utilisant la touche de frein à main), indépendamment des jambes montées.
  • Les lieux des combats ont également été modifiés : de nouveaux éléments de décor aériens ont été ajoutés pour apporter plus de “verticalité” au gameplay.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est de la ferraille.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Balise clignotante
Balise clignotante
Acier bruni
Acier bruni
2 stabilisateurs rares
2 stabilisateurs rares
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration "Balise clignotante" ;
  • Peinture " Acier bruni" ;
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire" ;
  • 2 stabilisateurs rares ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Le brawl “Regard dans l'abîme” est de retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 20 au 26 août inclus !

  • “Regardez dans l’abîme” est une bataille entre deux équipes avec des véhicules blindés prédéfinis.
  • Pour gagner, votre équipe doit marquer des points plus rapidement que l'équipe adverse et contrôler autant de bases que possible afin de recevoir des points supplémentaires pour la destruction des ennemis.
  • Attention : de gros mille-pattes rôdent dans les parages et se montrent tout aussi hostiles envers vous qu’envers vos adversaires. Ils attaquent le joueur le plus proche et sont invincibles.
  • Cette fois-ci, nous avons amélioré les plans des véhicules blindés des joueurs et ajouté des armes modifiées aux propriétés uniques. Le comportement des mille-pattes a également été amélioré.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est de la ferraille.

Récompenses pour les défis spéciaux :

Poursuiveur sans visage
Poursuiveur sans visage
Marécage
Marécage
2 autocollants "Coin orange"
2 autocollants "Coin orange"
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Nouveau décor "Poursuiveur sans visage" ;
  • Peinture "Marécage";
  • 2 autocollants "Coin orange" ;
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire" ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Le brawl “Bataille navale” fait son retour

Attention ! Ce mode sera disponible du 18 au 24 décembre inclus !

  • "Bataille navale" est un brawl JcJ en équipe dans lequel vous pouvez sélectionner l'un des trois modèles de "navire" prédéfinis pour la bataille.
  • L'équipe qui marque 5000 points en premier ou qui marque plus de points avant la fin du temps imparti gagne.
  • Depuis le précédent lancement de "Bataille navale", nous avons mis à jour les plans prédéfinis des navires.
  • Ce mode comporte des réapparitions. Avant chaque réapparition, vous pouvez changer de vaisseau.
  • La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de pétard.
  • Récompenses pour les défis spéciaux :

Récompenses pour les défis spéciaux :

Écailles célestes
Écailles célestes
Missiles ballons
Missiles ballons
2 stabilisateurs spéciaux
2 stabilisateurs spéciaux
Aide humanitaire
Aide humanitaire
Réserve militaire
Réserve militaire
100 badges d'ingénieur
100 badges d'ingénieur
  • Décoration "Missiles ballons" ;
  • Peinture "Écailles célestes" ;
  • Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire" ;
  • 2 stabilisateurs spéciaux ;
  • 100 badges d'ingénieur.

Nouveau générateur lourd relique "Thanatos"

  • PS : 3300.
  • Approvisionnement énergétique : 11 pts.
  • Durabilité : 1267 pts.
  • Masse : 2574 kg.
  • Dommages maximaux lors de la destruction.
  • Peut être produit à l'établi de la faction des Ingénieurs.

Équilibre des changements

AC50 Storm

  • L'augmentation de la dispersion après le tir a été réduite de 13 %.
  • L'augmentation de la dispersion lors de la rotation de l'arme a été réduite de 33 %.
  • L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation a été réduit de 33 %.
  • Le bonus de dégâts des atouts est passé de 12 % à 13 %.

AC72 Whirlwind

  • L'augmentation de la propagation après tir est réduite de 25 %.
  • Rayon d'étalement minimum et maximum réduit de 25 %.
  • L'augmentation de la dispersion lors de la rotation de l'arme a été réduite de 33 %.
  • L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation a été réduit de 33 %.
  • Le bonus de dégâts des atouts passe de 30 % à 35 %.

AC80 Stillwind

  • L'augmentation de la propagation après tir est réduite de 25 %.
  • Rayon d'étalement minimum et maximum réduit de 25 %.
  • L'augmentation de la dispersion lors de la rotation de l'arme a été réduite de 33 %.

Commentaire : faible rendement de cette gamme de canons automatiques. Les modifications apportées rendront l’utilisation de cette arme plus confortable à longue portée.

Summator

Dégâts réduits de 8 %.

Argument

Dégâts réduits de 12 %.

Commentaire : Efficacité extrêmement élevée lors des combats à faible valeur de MP.

Corvo

  • La durabilité est passée de 180 à 207 unités.
  • Le poids est passé de 200 à 230 kg.
  • Les dégâts ont augmenté de 10 %.

Commentaire : Faible capacité de survie et faible efficacité des armes au combat.

R-37-39 Adapter

  • Le nombre de shells dans une file d'attente a été augmenté de 3 à 6.
  • Les dégâts ont été réduits de 26 %.
  • Le bonus de dégâts des atouts est passé de 60 à 200 %.

Commentaire : Arme non réclamée. Ces modifications rendent l’atout plus difficile à mettre en œuvre, mais augmentent ses dégâts par minute globaux.

Barrière IX

  • La durabilité et la durée d'activité du champ de protection ont été augmentées de 150%.
  • La durée de vie et l'autonomie des autres composants “Barrier IX” montés sont désormais réduites de 30 % pendant la charge du champ de protection. Cet effet est cumulatif.

Commentaire : la tourelle est peu efficace en complément de l’arme principale, mais excessivement efficace lorsque le véhicule est équipé exclusivement de barrières. Ces modifications visent à améliorer l’utilité de la tourelle comme arme secondaire et à réduire légèrement l’efficacité des configurations reposant uniquement sur des barrières.

Bigram

Le bonus maximal aux avantages a été augmenté de 40 % à 60 %.

Commentaire : cette modification renforce les ajustements précédents et vise à diversifier les configurations. Elle permettra d’utiliser les « bigrammes » dans des combinaisons auparavant impossibles.

  • Voyageuse
  • Après avoir activé le virage, le véhicule blindé bénéficie d'un bonus de puissance de 120 % pendant 2 secondes.
  • Efficacité de braquage réduite dans les assemblages à chenilles.

Commentaire : Le mécanisme offre un rendement élevé avec certains types de chenilles. La puissance accrue après l’activation du virage permet de récupérer la vitesse perdue.

Titan et Titan ST

  • La durabilité est passée de 810 à 1134.
  • Le tonnage est passé de 1950 à 2200 kg pour la roue ST et de 2900 à 3300 kg pour la roue standard.
  • Ajout d'une limitation de vitesse maximale de 80 km/h.
  • La bande de roulement ne subit plus de dommages accrus.

Commentaire : une pièce de mouvement peu appréciée. Les modifications visent à faire du “Titan” un excellent choix pour les véhicules moyens à roues. Pour ce faire, nous avons considérablement augmenté la durabilité de la pièce de mouvement. La limitation de vitesse maximale empêchera une utilisation aisée de la roue sur les véhicules légers.

Hyène

  • Tonnage réduit de 2000 à 1700 kg.
  • La pénalité sur la puissance de la cabine est passée de 15 % à 20 %.

Commentaire : les modifications visent à réduire l’efficacité globale de la pièce mécanique tout en préservant son concept de base : une chenilles lourde mais rapide qui sacrifie le tonnage à la vitesse.

Myriade

La masse est passée de 520 à 624 kg.

Commentaire : les jambes sont trop efficaces. Cette modification vise à réduire le nombre de modules “Myriades” dans les différentes configurations, ce qui diminuera la capacité de survie globale des véhicules blindés qui en sont équipés.

M-39 Imp

  • Durabilité réduite de 335 à 301 unités.
  • Poids réduit de 280 à 252 kg.

Commentaire : Comparée à ses analogues les plus proches, la mitrailleuse démontre une capacité de survie accrue au combat.

Extrêmum

  • Les temps d’extraction et de rétraction du fusil à pompe ont été augmentés de 50 %.
  • Le temps nécessaire pour accumuler cet avantage a été augmenté de 5 à 7 secondes.

Commentaire : Cette arme est trop efficace. Les modifications apportées augmentent la fenêtre de tir pour lui infliger des dégâts.

Hippogriffe

Ajout d'un rayon de détection pour les ennemis invisibles jusqu'à 160 m. Désormais, lorsque l'atout est activé, les ennemis invisibles situés dans leur rayon de détection sont également mis en évidence.

Commentaire : Une cabine impopulaire. Des mécanismes supplémentaires mettent l’accent sur le concept de base de la cabine, en élargissant ses possibilités.

Scorpion

Le taux de pertes dues aux dommages lors de la pénétration des pièces a été réduit de 7 %.

Commentaire : faible efficacité de l'arme.

Destructeur

  • Dégâts réduits de 15 %.
  • Le bonus de dégâts des atouts passe de 50 à 75 %.
  • Modèle physique modifié.

Commentaire : Ces modifications visent à accroître l’efficacité en jeu autour de l’avantage, tout en réduisant l’efficacité des véhicules qui utilisent la tactique du tir continu à courte portée. Les modifications apportées au modèle physique empêcheront l'arme d'être lourdement protégée.

Éléments structurels

Mise à jour des points de soudure pour les pièces suivantes :

  • Aura
  • Peaky Blinder
  • Épine droite
  • Épine gauche
  • Roussi
  • Un tronc en flammes
  • Torino arrière
  • Porte arrière
  • Coude droit
  • Coude gauche
  • jambe de force moyenne
  • Double jambe
  • Aile
  • aile droite
  • aile gauche
  • Prise d'air droite Avia
  • Prise d'air gauche Avia
  • Coffre "Hot Rod"
  • Partie supérieure du carénage gauche
  • partie supérieure du carénage droit

Les modifications marquées par l'icône ♥ sont largement ou totalement inspirées par vos commentaires, suggestions et remarques.

  • Ajout des informations concernant les réapparitions aux descriptions des modes de jeu sur la carte du monde.
  • ♥ Ajout d'un contour pour l'interface de visée de l'artillerie et amélioration de la lisibilité des couleurs.
  • L’option “Sauvegarde automatique des plans” a été ajoutée à l’onglet “Paramètres” > “Général” > “Mode construction”. Si elle est activée, les plans seront sauvegardés automatiquement à la sortie du mode construction.
  • Désormais, lorsque vous sauvegardez un plan de l'Exposition, c'est toujours sa version originale qui est enregistrée.
  • Auparavant, lorsqu'un joueur assemblait un plan dans un emplacement vide et cliquait sur le bouton “Annuler les modifications”, il risquait de perdre le plan assemblé. Désormais, un bouton “Rétablir les modifications” est disponible sur l'emplacement, permettant de restaurer le plan assemblé.
  • Ajout de plusieurs infobulles (y compris des fenêtres contextuelles sur les boutons) à la fenêtre de plan.
  • Désormais, lorsque vous sélectionnez un forfait incluant la version premium, vous pouvez consulter tous les avantages qu'il offre.
  • La fenêtre du plan comporte désormais un bouton dont les fonctions (et les étiquettes) changent en fonction de la situation ("Enregistrer le plan", "Au garage", "Remplacer", etc.).
  • ♥ Vous pouvez maintenant fermer les conseils du tutoriel contextuel.
  • Désormais, lorsque vous accédez à vos plans favoris, le plan actuellement dans le garage ou le dernier plan favori qui s'y trouvait est mis en évidence.
  • Apport de plusieurs autres améliorations mineures et mises à jour de l'interface.

♥ Ajout des pièces "Contact 2M" et "Rift 2M" à l'établi des ingénieurs.

  • Correction d'un bug qui empêchait de remplacer un plan enregistré par un autre plan provenant de l'Exposition.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage tronqué des descriptions de mission de l'événement tutoriel "Naissance d'une légende".
  • [Consoles] La carte "Réseau de l'est" est de retour dans la liste des cartes disponibles dans le centre du jeu.
  • Correction d'un bug qui entraînait un affichage incorrect du texte et des boutons dans les descriptions des packs lorsque le pack contenait un garage et que certaines résolutions d'écran étaient sélectionnées dans les paramètres.
  • Correction du problème d'affichage des contours en double dans l'écran de sélection lors de l'ouverture d'un conteneur.
  • ♥ Correction d'un bug qui entraînait la disparition des textures sur certains éléments de l'arme "Vendetta".
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage tronqué du texte décrivant l'état d'un établi actif dans la fenêtre de production de pièces.
  • Correction de la mise en page du carrousel d'actualités dans la partie gauche de la fenêtre d'actualités du jeu.
  • ♥ Correction d'un bug qui empêchait l'envoi à l'exposition des plans comportant le décor Prototype “001”.
  • Amélioration des effets visuels de certains décors de canards réagissant aux mouvements.
  • Correction d'un bug qui rendait transparent le côté droit de la cabine "Guérilla" en mode construction.
  • Correction d'un bug qui empêchait le filtrage anisotrope de fonctionner sur les paysages.
  • Correction de bugs connus qui entraînaient l'apparition incorrecte des joueurs sur les cartes.
  • Amélioration de plusieurs textes et icônes du jeu.