
Suggestions de la communauté pour le printemps 2026. Commentaires des développeurs

Survivants !
Le serveur Discord officiel de Crossout possède le canal “suggestions” où vous pouvez partager vos idées concernant le développement du jeu et voter pour celles des autres joueurs. Nous tenons à remercier tous les membres actifs de ce canal qui contribuent à l'amélioration de notre projet.
Pour cet article, nous avons sélectionné certaines de vos suggestions soumises en mars, avril et mai 2026 et les avons commentées de notre point de vue.
Le processus de développement n'est pas toujours simple. Il n'est pas garanti que les idées mentionnées ici seront intégrées au jeu. Nous avons traduit et conservé la formulation des auteurs des propositions en restant aussi fidèles que possible à l'original.
Suggestions et commentaires
1. Interface, visée 2. Augmentez la transparence des champs de vision, ou mieux encore, ajoutez une option dans les paramètres de l'interface afin que chacun puisse ajuster la transparence selon ses préférences. 3. Les récentes modifications apportées à la transparence sont insuffisantes. Comme les champs d’application se chevauchent, la transparence n’a en rien progressé. | Nous avons inclus cette suggestion dans la liste des améliorations possibles de l'interface. |
1. Prévoir des points de soudure sur les côtés du “Cricket”. 2. Le “Cricket” est un lance-roquettes assez imposant, et sa durabilité exige un blindage. Cependant, son tir directionnel et la présence exclusive de points de soudure sous l'affût limitent considérablement les possibilités de blindage. Je propose d'ajouter des panneaux latéraux de 2x4 points de soudure sur le “Cricket”, car leur présence n'entrave pas la visée du lance-roquettes, et des montages latéraux similaires existent déjà sur les canons de chasse (à commencer par l'”Avenger”). 3. Cela élargira les options de blindage du lance-roquettes et les possibilités de son placement, non seulement horizontalement sur le toit du véhicule, mais aussi horizontalement sur ses côtés (par exemple, sur des aéronefs blindés). | La géométrie du « Cricket » ne permet pas d'ajouter de points de soudure sur ses flancs ; ceux-ci seraient en quelque sorte suspendus dans le vide. Par exemple, les points de soudure des canons sont situés sur la surface même de l'arme, ce qui élimine ce problème.Il convient également de noter que le modèle « Cricket » existe depuis plusieurs années déjà, et si nous le mettons à jour à l'avenir, nous tiendrons compte de cette suggestion. |
1. Ajouter des traces claires aux coussins d'air. 2. Les modèles à roues laissent une épaisse traînée de six lignes, tandis que le coussin d'air ne laisse aucune trace. Ce n'est pas tout à fait juste, car la plupart des inconvénients inhérents aux autres types de mouvements sont ici absents (je ne prétends pas que les coussins d'air soient sans défauts, mais les autres types de mouvements présentent davantage d'inconvénients en termes d'efficacité), et par-dessus tout, il y a cette discrétion absolue. Je suggère d'ajouter une traînée dense sur toute la surface de contact avec le sol. 3. Équilibre et bon sens. Cela permettra d'égaliser les chances entre les différentes parties du mouvement à cet égard. | Votre remarque est pertinente. Nous allons prendre des mesures pour résoudre ce problème. |
1. Pourrons-nous avoir cette cabine dans le jeu ? 2. Je pense que cela ferait une cabine moyenne ou légère intéressante, d'une rareté particulière. ![]() | C'est une suggestion intéressante ; nous allons étudier la possibilité de la mettre en œuvre. |
1. Informations sur le module affichées dans la sélection du véhicule BFU (Équipe amicale uniquement) 2. Lors de la sélection de plusieurs configurations dans BFU, il est crucial de comprendre rapidement qui possède quels modules. Survoler chaque configuration utilisée par votre équipe pour voir qui possède Doppler, Verifier, ou d'autres modules, est impossible en 10 secondes tout en choisissant sa propre configuration : c'est trop long et les joueurs changent souvent de configuration.Améliorez la clarté visuelle et les informations concernant votre propre équipe uniquement (et non l'équipe ennemie) en affichant au-dessus de la configuration choisie par vos alliés les modules qu'ils possèdent parmi une liste de modules importants qui modifient la façon dont les joueurs jouent et la composition de votre équipe à choisir.Liste des modules à afficher :DopplerVerifierMaxwellOculusDazeYétiCaméléon MK2CaméléonArgusAegis PrimeExemple d'image ci-jointe 3. Cela améliorera l'expérience de choix d'une composition d'équipe en 10 secondes, permettant de comprendre beaucoup plus facilement qui est un embusqueur furtif, qui a un Doppler, si l'équipe a des modules utilitaires comme Daze ou Argus, en quelques secondes. | Cette suggestion est très utile, et pas seulement pour la « bataille de l’uranium ». L’ampleur du travail nécessaire à sa mise en œuvre est considérable. Nous l’avons donc intégrée à notre plan de travail. |
1. Interface 2. Ajouter un affichage indiquant le nombre de membres du clan en ligne à côté du bouton « Clan », similaire au bouton « Amis ». 3. Commodité | Nous avons prévu d'intégrer cette suggestion dans les prochaines mises à jour. |
1. Ajouter les dates des constructions sur l'exposition 2. Cela permettra aux joueurs d'évaluer à quel point les versions sont à jour. 3. Positif | Nous envisagerons la possibilité de mettre en œuvre cette idée à l'avenir. |
1. Indicateurs d'avantages appropriés pour Clarinet TOW et Yongwang 2. Compter manuellement le bonus est fastidieux et chronophage. Afficher un chiffre au-dessus de l'icône de l'arme, comme sur Pegasus (voir image ci-dessous), serait une bonne solution. 3. Il s'agit plutôt d'une amélioration du confort d'utilisation, mais ce serait très appréciable. De plus, je ne pense pas que sa mise en œuvre soit trop compliquée, puisqu'il existe déjà une solution similaire. | La proposition a été intégrée au plan de travail de cette année. |
1. Veuillez nous fournir deux “Base de poutre de queue” supplémentaires. 2. Veuillez 3. Ce serait tellement génial 4. Ouais | Nous augmenterons le montant maximum de la partie demandée d'ici la fin de l'année. |
C’est tout pour le moment. Merci encore pour vos commentaires et bonne chance pour les batailles!
