
Ça va chauffer ! Nouvelles fonctionnalités de la mise à jour majeure de février. Partie 3

Bonjour, survivants !
Continuons notre découverte des nouveautés de la saison à venir. Dans cette troisième partie, nous parlerons du lanceur de disques légendaire et de la chenille épique. C'est parti !
Nous vous rappelons que les nouvelles fonctionnalités décrites dans le blog des développeurs ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur intégration au jeu, voire ne pas y figurer du tout. Ceci s'applique également à tous les éléments visuels.
Lanceur de disques légendaire

Nous pensons que beaucoup s'accorderont à dire que jouer un “voleur” a toujours apporté un plaisir unique à n'importe quel jeu. Appliquer un effet de saignement ou d'empoisonnement à un ennemi, puis voir sa barre de vie fondre, procure une satisfaction particulière dans les combats virtuels. Les Lunatiques ont conçu un lance-disques à lames qui produit un effet similaire. Pour un maximum d'efficacité, il est conseillé de choisir l'endroit où la structure ennemie présente la plus forte concentration de pièces.
Le disque se fixe à l'ennemi et commence à le découper lentement, infligeant des dégâts périodiques au contact. Lorsque le contact est perdu ou que le disque arrive à expiration, le projectile explose. La puissance de l'explosion dépend de l'importance des dégâts périodiques infligés. En résumé, si vous ne parvenez pas à découper plusieurs parties de l'ennemi, une explosion relativement puissante compensera en partie cet échec. En revanche, si vous réussissez à le réduire en miettes, tout est en ordre et l'explosion devient inutile. Il est important de noter que le disque ne pénètre ni les armes, ni les pièces de mouvement, ni la cabine, et que les alliés ennemis peuvent l'abattre, compromettant ainsi vos plans.
Le lance-disques est la cerise sur le gâteau pour vos adversaires. Infligeant des dégâts périodiques, il accumule jusqu'à cinq charges. Chaque charge augmente les dégâts périodiques du prochain disque. La vitesse d'accumulation dépend du nombre de pièces en contact avec le disque et de la vitesse de pénétration du projectile. Franchement, on ne s'attendait pas à ce que les Lunatiques créent quelque chose d'aussi complexe. Cela ne veut pas dire pour autant qu'on les trouve “inconsidérés” ! Bien au contraire.
Chenille épique

Notre discussion sur les nouveautés de la saison se termine avec la nouvelle chenille épique des Lunatiques. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, ce nouveau module est équipé d'un énorme rouleau avant muni de nombreuses lames. Devinez à quoi elles servent ? Allez, on parle des Lunatiques, quand même !
La nouvelle chenille est idéale pour foncer sur les ennemis à toute vitesse. Dès 45 km/h, le gros rouleau avant inflige des dégâts à l'impact. Ces dégâts augmentent avec la vitesse, jusqu'à 90 km/h. Alors, accélérez et foncez sur l'ennemi ! Ça fait mal, croyez-moi !
Éléments structurels de la nouvelle saison


Brawl dans la mise à jour
La prochaine mise à jour ramènera également quelques affrontements familiers, notamment “Sur la cible” (désormais en vue subjective, mais aussi depuis la cabine elle-même ! Nous avons assemblé les cabines spécialement pour ce mode !), “Glace et Feu” et “Test de prototypes”, dans lesquels vous pourrez à nouveau essayer les pièces de la nouvelle saison.
Un nouveau venu fera son apparition parmi les vétérans : le mode “Précieux pilote”. Le principe est similaire à celui de la “Chasse aux développeurs”, mais sans les développeurs. Un joueur sera sélectionné aléatoirement dans chaque équipe. Sa mission : éliminer un maximum d’adversaires pour marquer plus de points. Attention cependant : l’équipe adverse marquera également beaucoup de points en éliminant le pilote désigné. Il vous faudra donc protéger votre pilote et traquer celui de l’équipe adverse. L’équipe qui totalise le plus de points remporte la partie. Notez que ce mode ne comporte pas de réapparition et qu’il est toujours possible de gagner en éliminant tous vos adversaires, mais il est plus judicieux d’élaborer une stratégie autour du pilote désigné.
Équilibre des changements
Avec la sortie de la nouvelle saison, nous déploierons également des modifications d'équilibrage non planifiées concernant les points suivants :
Corax
Les caractéristiques du nouveau mécanisme de dégâts explosifs ont été modifiées :
- Quantité totale de fragments réduite de 25 %.
- Les dégâts diminuent désormais plus rapidement à mesure que l'on s'éloigne du centre de l'explosion, et sont de 60 % à la limite du rayon (au lieu de 80 % auparavant).
Breaker
- L'avantage s'obtient désormais en 0,8 seconde (au lieu de 0,6 seconde auparavant).
- Bonus de dégâts des atouts réduit de 17 %.
- La portée de tir avec l'atout actif est augmentée de 60 % (au lieu de 75 % auparavant).
Un commentaire concernant ces deux points : les modes de tir supplémentaires de ces armes sont devenus particulièrement importants dans les modes classés. Nous avons donc décidé d'en réduire l'efficacité en dehors des ajustements d'équilibrage habituels. La modification apportée au Breaker diminue partiellement son bonus précédent. Quant au Corax, les changements ajustent les paramètres de la nouvelle mécanique de dégâts explosifs.
Cet article conclut notre série de publications sur la nouvelle saison. Pour en savoir plus sur les récompenses et les nouveautés, rendez-vous la semaine prochaine pour notre diffusion en direct. Restez connectés et bonne chance pour les combats !
P.S. La prochaine mise à jour, prévue pour mars, proposera du contenu inédit dans Crossout. Suivez-nous sur les réseaux sociaux dès la fin février.