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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.10.70. Coupe du Wasteland

Le Championnat d'Acier (anciennement Steel Championship) revient au Wasteland avec de nouvelles récompenses uniques! Dans la mise à jour 0.10.70, nous avons également apporté de nombreux changements importants qui affectent l'expérience des recrues et des tutoriels pour les nouveaux joueurs, nous avons ajouté une nouvelle carte pour les batailles PvP, amélioré le mode "Invasion" et apporté des modifications d'équilibrage nécessaires.

Championnat d’Acier sur Crossout!

Attention! L'événement durera jusqu'au 18 août à 20h59 GMT!

Le championnat Crossout de Football atteint un autre niveau! Démarrez votre voiture blindée, prenez le harpon et partez!

Pas de solos aigres - seulement du jeu en équipe. Pas de meurtre - laissons la violence notoire au Roi des rats et à ses singes qui parlent, les gens sérieux jouent selon des règles sérieuses. Et que tout soit énorme: un immense terrain et une énorme balle, assemblés à partir de bandes d'acier et de barres d'armature. Excitation et passion - comme les meilleurs jours du vieux monde!

Les conditions principales du mode:

  • Les joueurs peuvent participer au mode en tant que groupe et individuellement au sein d'une équipe sélectionnée au hasard.
  • Le match se déroule au format «3vs3».
  • Le match dure 5 minutes. L'équipe qui marque le plus de buts contre l'adversaire gagne.
  • Si une équipe mène l'adversaire avec 5 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire pour cette équipe.
  • En cas d'égalité dans le temps réglementaire, un temps additionnel sera joué.
    • Rassemblez toutes vos forces et ne faites qu'un, car pendant les heures supplémentaires, le premier but marqué mène à la victoire de l'une des équipes.
    • Le temps additionnel dure 5 minutes.
    • Si pendant le temps additionnel aucune équipe ne marque, le match se solde par une égalité.
  • Les joueurs ne peuvent pas se détruire.
  • La participation à cette bagarre compte pour la mission de 9 batailles réussies en bagarre.
  • Une victoire rapporte au joueur des points dont le nombre dépend de sa place dans le classement et de son appartenance à une des ligues.
  • Une défaite entraîne la perte d'un certain nombre de points.
  • Passer au niveau de la ligue supérieure ouvre de nouvelles récompenses uniques.
  • En outre, les participants à la bataille reçoivent des points de réputation et de la ferraille à la fin de chaque match.

La liste des ligues et des récompenses correspondantes (par ordre croissant de niveau de ligue) :

  • Étain (100-199 points d'évaluation). Récompense - un fond thématique unique pour votre bannière.
  • Cuivre (200 - 399 points d’évaluation). Récompense - une peinture «rare» unique «Fresh Turf».
  • Fer à repasser (400 - 599 points). Récompense - un fond thématique unique pour votre bannière.
  • Bronze (600 - 799 points d’évaluation). Récompense - une peinture «rare» unique «Red Glade».
  • Argent (800 - 1199 points d'évaluation). Récompense - un décor «rare» unique «jante rouillée».
  • Or (1200 - 1499 points d’évaluation). Récompense - un CK pour la roue de course «Formula U».
  • Palladium (1500 - 1699 points d'évaluation). Récompense - un décor unique de rareté épique “Bobble Ball”.
  • Platine (1700 - 1999 points d'évaluation). Récompense - un décor unique de rareté épique «Steel Trophy».
  • Diamant (2000+ points d'évaluation). La récompense est un décor unique de rareté épique «Duck Fan».

De plus, tous les participants pourront obtenir de nouveaux autocollants thématiques pour un certain nombre de victoires dans le brawl : 

  • Pour 1 victoire dans le brawl, le joueur gagne un autocollant rare “Fire show”.
  • Pour 3 victoires dans le brawl, le joueur gagne un autocollant rare “Fan enforcer”".
  • Pour 5 victoires dans le brawl, le joueur gagne un autocollant rare “Crossfire”.
  • Pour 8 victoires dans le brawl, le joueur gagne un autocollant rare “Fight Cup”.
  • Pour 10 victoires dans le brawl, le joueur gagne un autocollant rare “Riveted ball”.

Nous vous rappelons qu'il est interdit de quitter les brawls classés avant leur achèvement. En cas de violation de cette règle, votre compte peut être temporairement bloqué dans le mode "Championnat d’Acier". Chaque abus répété augmentera le temps de blocage.

Pack “Third time”

Attention! Le pack est une offre temporaire. Vous pouvez l'acheter du 22 juillet au 18 août à 20h59 GMT.

Ne manquez pas de rejoindre une armée de fans de football dans le Wasteland et devenez le propriétaire d'un "Fan Van" blindé unique!

Le pack comprend :

  • Voiture blindée unique: "Fan van" ;
  • Corne légendaire unique: «Vuvuzela» ;
  • Décoration légendaire unique: torche «Black and Blue»; et torche "Red Eye" ;
  • Portrait de personnage unique: Hector ;
  • Autocollant de relique unique: «Ball in the game» ;
  • Une bombe aérosol avec une peinture de relique unique: «To the Championship !»;
  • Le nombre maximum de pièces utilisable passe à 40;
  • 500 Coins (Monnaie de jeu).

Nouvelle carte “Cratère”

Un cratère d'environ 500 m de diamètre. Une navette spatiale a été trouvée au centre du cratère, mais la largeur de la cavité est trop grande pour un tel objet. Il s'est probablement formé beaucoup plus tôt et pour des raisons indépendantes de l'accident de l'engin.

La carte est une zone ouverte dont le principal avantage est l’excellente visibilité de toutes les positions. Le point de repère principal est un cratère occupant un grand espace sur la carte. Le pont sur le bord facilite la navigation et permet de manœuvrer sous et entre les colonnes. La zone centrale est la partie la plus ouverte du "cratère" avec un point de capture à l'intérieur. Au centre, vous pouvez voir la technologie Nomad, servant de couverture à ceux qui capturent le point.

Autres

  • Amélioration du relief sur les cartes «Tour sans nom» et «Forteresse».
  • Ajout de nouveaux objets de l'environnement sur les cartes "Flèche brisée", "Cimetière de bateau".
  • Mise à jour de la carte “El Diablo Gorge”.
  • Mise à jour de la carte «Côte perdue».

Mécaniques retravaillées, affectant la première expérience et tutoriels pour les nouveaux joueurs

  • Ajout d'une nouvelle cabine moyenne de rareté normale - Sprinter
    • Faction : "Ingénieurs".
    • Peut être fabriqué sur “L’établi Ingénieurs”.
    • PS : 250.
    • Vitesse Max. : 90 km / h.
    • Tonnage : 2800 kg.
    • Poids maximum : 6000 kg.
    • Donne de l'énergie: 8 unités.
    • Durabilité : 220 pts.
    • Masse : 350 kg.
  • La chaîne de points de départ des défis, ainsi que le nombre reçu d’éléments structurels et leur procédure d'obtention, ont été améliorés. Pour les joueurs de haut niveau, des composants supplémentaires apparaîtront automatiquement en stock.
  • Désormais, le marché n'est disponible que lorsque le 8ème niveau de réputation est atteint avec la faction des ingénieurs.
  • Si votre niveau de réputation actuel est inférieur à 8 et qu'avant le changement de mécanique, vous avez réussi à mettre des produits en vente, ils reviendront au stockage dès que leur date de mise sur le marché sera écoulée.
  • À partir du 8ème niveau de la faction des ingénieurs, seules les pièces qu'un joueur peut fabriquer / utiliser au niveau actuel sont affichées sur le marché.
    • Acheter / vendre / fabriquer des pièces qui se débloquent à des niveaux plus élevés n'est pas possible.
    • L'acquisition d'un pack avec des pièces de haut niveau permet de les utiliser, mais le trading sera toujours indisponible jusqu'à ce que le niveau de réputation requis soit atteint.
    • Les pièces de rareté épique sont disponibles au niveau 10 de la faction des ingénieurs. Pièces légendaires - au niveau 14. Les exceptions sont les décorations, la peinture, les autocollants et autres entités dont la fabrication / utilisation n'est pas limitée au niveau du joueur actuel.
  • Les missions “Obtenez la cabine !”, “Obtenez le shotgun !”, “Obtenez la mitrailleuse !”, “Obtenez le canon !” et “Obtenez les roues !” sont retirées.
    • À la place des missions ci-dessus, la mission «Récupérez la ferraille!» Est ajoutée.
    • Les parties communes des missions retirées peuvent être créées sur l’établi de faction.
  • Les limites ont été étendues pour le nombre maximal de pièces de véhicule lorsque de nouveaux niveaux de réputation ont été obtenus (par rapport aux restrictions qui étaient au même niveau de réputation avant la mise à jour) :
    • Niveau 3 (à partir de maintenant, la faction "Ingénieurs") : la nouvelle limite est de 29 pièces (au lieu de 25 avant la mise à jour).
    • Niveau 5 : la nouvelle limite est de 37 pièces (au lieu de 30 avant la mise à jour).
    • Niveau 7 : la nouvelle limite est de 44 pièces (au lieu de 35 avant la mise à jour).
    • Niveau 10 : la nouvelle limite est de 50 pièces (au lieu de 40 avant la mise à jour).
    • Niveau 13 : la nouvelle limite est de 56 pièces (au lieu de 45 avant la mise à jour).
    • Niveau 16 : la nouvelle limite est de 62 pièces (au lieu de 50 avant la mise à jour).
    • Niveau 19 : la nouvelle limite est de 68 pièces (au lieu de 56 avant la mise à jour).
    • Niveau 22 : la nouvelle limite est de 74 pièces (au lieu de 62 avant la mise à jour).
    • Niveau 25 : la nouvelle limite est de 80 pièces (au lieu de 68 avant la mise à jour).
  • Ensemble de défis quotidiens modifiés. Les joueurs peuvent désormais accéder aux défis suivants :
    • Participez à 1 mission ou raid (au lieu du défi de connexion quotidien).
    • Obtenir 2 victoires en mission.
    • Atteindre 3 victoires en mission (devient disponible seulement après avoir complété le défi précédent).
    • Réussir 1 victoire en raids.
    • Réussir 2 victoires en raids (devient disponible seulement après avoir complété le défi précédent).
    • Réussir 2 victoires avec une arme particulière.
    • Réussir 3 victoires avec une arme particulière (devient disponible seulement après le défi précédent).
    • Faire une opération sur le marché.
    • Complétez 3 défis quotidiens.
    • Terminez 5 défis quotidiens (disponible uniquement après avoir terminé le défi précédent).
    • La quantité totale de ferraille obtenue pour la réalisation de tous les défis reste la même.
    • Les nouveaux défis quotidiens entreront en vigueur le 23 juillet.
  • Amélioration d'une série de plans de faction.
  • Désormais, les expositions, l’auto-assemblage, la mise à niveau des pièces, les copilotes et l’échange de badges d’ingénieur sont progressivement disponibles jusqu’au niveau 10 de réputation avec la faction des ingénieurs.
  • Maintenant, les "batailles de clans" et la possibilité de rejoindre le clan sont disponibles au niveau 10 de la faction des ingénieurs.
  • Maintenant, lorsqu'il atteint les 7ème et 10ème niveaux de réputation avec la faction des ingénieurs, ainsi que sur le 3ème niveau de réputation avec les autres factions, le joueur reçoit un coupon exclusif, qui donne le droit de produire 1 pièce "rare" sur l'établi de cette faction gratuitement.
  • Le temps de fabrication des pièces sur les établis «rares» a été réduit à 15 minutes.
  • Maintenant, les pièces communes sur les établis «courants» sont créées instantanément.
  • Désormais, lors de chaque passage à une nouvelle réputation avec la faction «Ingénieurs» jusqu'à 30, le stock de carburant dans le réservoir est automatiquement rempli au maximum.
  • Ajout d'un nouveau portrait «Wanda», disponible à partir du niveau de réputation 1 avec la faction «Ingénieurs». Tous les joueurs dont le niveau actuel est supérieur à 1 recevront automatiquement ce portrait dans leur collection au cours de la journée.

Nouvelles mécanique des CK

Avec la mise à jour 0.10.70, nous modifions les mécanismes des kits de personnalisation de l'apparence (CK).

  • Maintenant, un CK peut être appliqué à un nombre illimité de pièces, dont l'apparence est modifiée.
  • Un CK peut à tout moment être retiré des pièces gratuitement (en dehors du champ de bataille).
  • Il est maintenant possible d'appliquer un CK aux pièces permanentes et temporaires.
  • Afin de compenser les CK “en extra”, nous les rachetons automatiquement à un prix prédéterminé.

Brawls

  • Le brawl “Chacun pour soi” reçoit maintenant les cartes suivante dans sa rotation :  “Colère de Khan”, “Golfe de Sable”, “Forteresse”, “Vieille ville”, “Usine”, “Vallée de Sable” et “Tour sans nom”.
  • Le brawl “Scorpions Gigantesque” reçoit maintenant les cartes suivante dans sa rotation : “Station “Control 17”, “Canyon des Fondateur” and “Vallée désertique”.
  • Désormais, si vous gagnez le brawl “course” avec une voiture équipée de baril/réservoir d’essence, vous gagnez de l’essence après avoir quitté sur une victoire avant la fin. 

Bedlam

  • Les cartes suivantes sont ajoutées au mode : “Rock City”, “Tour sans nom” and “Pont”.

Invasion

  • La tour de “l'invasion” est remplacée par trois tours partageant un bassin de durabilité. La destruction de l'une des tours entraînera une diminution d'un tiers du pool de durabilité. Désormais, les joueurs ont plus de chances de mener à bien ce mode, même en cas d’apparition de léviathans à lances explosives.
  • Maintenant, la destruction de chaque ennemi dans le mode est accompagnée par l'apparition de munitions / obus pour reconstituer les munitions.

Raids

 

“Rupture de périmètre”

  • La durabilité de la cargaison est réduite à tous les niveaux de difficulté du raid.
    • “Facile” - de 33%.
    • «Normal» - de 25%.
    • “Difficile” - de 20%.
  • Modification des points d’apparitions des ennemis.

“Le dernier convoi” and “Parti en deux minutes”

Au niveau de difficulté «Normal», la durabilité du camion est réduite de 9%.

“Vol de données”

  • Niveau de difficulté «normal»: durabilité de la tour réduite de 25%.
  • Niveau de difficulté: «Difficile»: durabilité de la tour réduite de 20%.

“Berceau d’acier”

  • La durabilité des dirigeants des Raiders est réduite de 20%.
  • Les dégâts causés par les meneurs sont augmentés de 1,5 fois.

Guerres de Clan

  • Réduit la durée de l'intro. Les joueurs ne sont plus montrés aux membres de leur équipe.
  • Maintenant, des points d'expérience sont attribués pour des actions efficaces en prolongation dans les batailles de clans.

Cabines

 
Ghost
 
  • Puissance cabine augmentée de 10%.
  • Le tonnage est augmenté de 10% (passant de 5 500 kg à 6 000 kg).
  • Le poids maximal est augmenté de 10% (de 11 000 à 12 000 kg).
 
Commentaire du développeur: Ce n'est un secret pour personne que parmi les cabines «moyennes», il y a celles qui sont plus proches des paramètres de celles qui sont légères et celles qui sont plus proches des cabines lourdes. Avec ces changements, nous voudrions déplacer le «Ghost» vers des cabines plus lourdes capables de transporter plus de pièces. Nous surveillerons l'impact des modifications sur l'efficacité de la cabine et serons prêts à apporter d'autres modifications.
 
Howl
 
  • Désormais, les dégâts causés par l'avantage de cabine augmentent s'il y a des ennemis dans un rayon de 30 mètres (contre 20 auparavant).
  • Bonus de dégâts maximum réduit de 25% à 20%.
 
Commentaire du développeur : La situation actuelle est telle que les avantages de la cabine sont difficiles à mettre en œuvre avec des armes à portée de vue telles que les shotguns, en raison de leur portée insuffisante. Nous souhaitons faciliter l'utilisation des avantages pour les propriétaires de "Howl" et de shotguns, et nous en augmentons donc le rayon. Ce changement nécessitera une légère réduction des dégâts supplémentaires pour compenser l'efficacité accrue.
 

Armes

 
Révolver “Corvo”
 
  • La distance de tir a été augmentée de 20%.
  • La précision des armes a été augmentée de 10%.
Commentaire du développeur : Les modifications par rapport à la mise à jour précédente ont eu un effet positif sur le révolver, mais les statistiques montrent que des améliorations supplémentaires sont nécessaires. L'augmentation de la précision et de la portée du tir aura un impact positif sur l’ arme et sera plus cohérent avec son rôle de révolver précis.
 

Canon Plasma “Quasar”

Changement du modèle physique de l'arme.

Minigun “Arbiter”

Maintenant, le bonus maximum de dégâts du bonus est accumulé en 7 secondes. (auparavant - 10 secondes).

Commentaire du développeur : Dans sa version actuelle, l’avantage maximum de l’avantage de "l’arbiter" est assez délicat à utiliser. L'augmentation maximale des dégâts s'accumule lentement et nécessite que le joueur ait beaucoup d'expérience et choisisse la bonne position. Le changement simplifie cette tâche et augmente l'efficacité du minigun, mais il convient de rappeler que "l'arbiter" n'est pas une arme pour la ligne de front. Le choix judicieux de la position dans une bataille en équipe est l’une des clés du succès avec les miniguns. 

Minigun “Reaper”

La durabilité des armes a été augmentée de 15% (de 450 à 520 unités).

Commentaire du développeur : L'augmentation précédente de la durabilité du minigun augmentait naturellement l'efficacité de l'arme au combat, mais son taux de survie dans le combat moyen ne répond toujours pas à nos attentes. Une durabilité accrue est censé résoudre ce problème. 

Shotgun “Hammerfall”

Changement pour l'avantage. Maintenant, cela fonctionne comme suit: «Tous les 100 mètres passés par la voiture, donne une charge, qui est dépensée lorsqu’elle est tirée et il est garanti que la rotation de l’arme ennemie est désactivée pendant 0,5 s. Maximum 1 charge.

Commentaire du développeur : nous considérons le gameplay avec des shotguns comme un mouvement constant et des manœuvres proches de l'ennemi. Compte tenu de cela, nous avons retravaillé l’avantage du «poisson-marteau». Maintenant, les joueurs peuvent accumuler des charges dans le feu de l'action et continuer à contrôler l'ennemi. Auparavant, c'était difficile à cause de la distance considérable à parcourir pour obtenir une nouvelle charge.

Plasma gun “Pulsar”

Le temps de rechargement a augmenté de 11% (de 4,5 à 5 s).

Commentaire du développeur : La combinaison de dommages sévères et d'une excellente durabilité donne au Pulsar une efficacité accrue par rapport aux autres armes "légendaires". Une légère augmentation du temps de rechargement de l’arme réduira le total des dégâts infligés par les voitures munies de "pulsars" au combat, et vous permettra d’équilibrer l’arme par rapport à d’autres armes de même rareté.

Décorations

  • Désormais, toutes les décorations non échangeables, obtenus plus tôt et qui seront reçues dans le futur, n’occuperont plus d’espace.
  • Les descriptions de ces pièces, ainsi que d'autres articles n'occupant pas d'espace dans l'entrepôt, affichent maintenant des informations pertinentes.

Matériel

Scope “Neutrino” 

Le zoom minimum du viseur est augmenté de 8%.

  • Ajout de sondages en jeu
    • Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois après la mise à jour, vous serez invité à participer à des enquêtes afin d’améliorer la qualité du jeu et de fournir des commentaires à l’équipe de développement.
    • Si vous avez refusé de participer à des sondages et que vous avez changé d'avis, vous pouvez activer les sondages dans le menu «Paramètres» - «Général» - «Jeu» - «Activer les sondages».
  • Interface mise à jour indiquant la durabilité actuelle du véhicule blindé.
  • Les descriptions des scopes contiennent maintenant des informations sur leur zoom.
  • Maintenant, pour les observateurs de la «bataille personnalisée», tous les participants à la bataille, ainsi que leurs drones et tourelles, sont mis en évidence avec des cadres colorés visibles à travers les objets de l'environnement.
  • Désormais, à chaque sortie du mode «Aventure», le joueur reçoit un écran de résultats et de progression en cours dans le mode.
  • L'interface de stockage contient des icônes mises à jour pour les pièces en cours d'utilisation.
  • Mise à jour de nombreux petits éléments d'interface.
  • Maintenant, le chef du groupe verra en notification le pseudo d'un joueur spécifique qui ne peut actuellement pas se battre.

  • Ajout de nouveaux effets sonores pour les objets d'environnement sur la carte «El Diablo Gorge».
  • Tous les sons des mitrailleuses du jeu sont transférés dans le nouveau système. Le son d'une mitrailleuse n'est plus une boucle préenregistrée. Chaque coup est formé à partir de fichiers son distincts. Cela donne plus de variabilité et réduit la probabilité que des artefacts sonores soient produits.
  • Ajout d'une option pour désactiver l'effet paralysant (Paramètres - Audio - Effet paralysant).
  • Ajout d'une option qui vous permet de désactiver la lecture de tous les sons du jeu (améliore les performances du jeu sur les ordinateurs à petit budget).
  • Ajout d'une option pour limiter le nombre de sons joués simultanément (améliore les performances de jeu sur les ordinateurs à petit budget).
  • Mise à jour du son de tir du «Reaper».
  • Le son du tir Minigun “PU13 Equalizer” a été mis à jour.

  • Amélioration du modèle de «Howl».
  • Amélioration de l'apparence des zones d’incendie.
  • Les effets du vol d'obus et de balles sur «Spectre-2», «Fat Man ZIS-34», «Reaper», «Mandrake», toutes les armes automatiques sont améliorés.

  • Correction d'un bug qui faisait qu'un missile "ZIS-46 Mammoth" touchant une décoration était considéré comme un raté.
  • Correction d'un bug qui permettait d'afficher le statut actuel incorrect du joueur lorsqu'il était ajouté à "Bataille personnalisée".
  • Correction d'un bug avec la collision incorrecte d'objets environnementaux sur la carte "Tour sans nom".
  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer certains objets de l'environnement sur la carte «Rock City».
  • Correction d'un bug qui faisait que, au début de la mission «Livraison urgente» dans le mode Aventure, les voitures à vis sans fin pouvaient rester coincées dans le paysage.
  • Correction de bugs avec des objets de l'environnement et leur emplacement incorrect sur les cartes: "Usine", "Vieille ville", "Canyon des Fondateurs".
  • Correction d'un bug avec la présence de murs invisibles sur la carte «Mines maudites».
  • Mise à jour de la mini-carte «Canyon des Fondateurs».
  • Correction de plusieurs bugs associés aux points d'apparition incorrects des pillards sur les cartes.
  • Correction et amélioration de certaines chaînes de texte.
  • Correction d'un bug où vous pouviez entrer en bataille sur une voiture avec un excès de poids.
  • Correction d'un bug avec l'affichage incorrect des balises de clan.
  • Correction d'un bug où le changement de langue des discussions pouvait entraîner leur apparition en simultané.
  • Correction du comportement incorrect des pillards dans le mode "Aventure".
  • Correction du paramètre de précision du canon “Elephant” dans la fenêtre des caractéristiques de l'arme.
  • Correction d'un bug lié à l'absence de roulement de sons dans certains clips de jeu.
  • Le bogue d'affichage incorrect de la zone où se trouvent les joueurs invisibles de l’«Oculus» en mode observateur a été corrigé.
  • Correction d'un bug qui changeait la sensibilité de la souris en mode observateur lors de l'observation d'un joueur avec le Mandrake en mode visée.
  • Correction d'un bug qui empêchait les tourelles, les drones et les armes automatiques «Caucasus» de répondre aux objets en mode «Aventure».
  • Correction d'un bug dans lequel le son final de l'hologramme “Carnivore” était joué après son retrait de la voiture.
  • Correction d'un bug qui empêchait de masquer tous les messages en désactivant la discussion en ligne.
  • Correction d'un bug où une «bataille personnalisée» était lancée sans attendre au moins un joueur connecté.
  • Problème résolu: l'amélioration du rechargement du shotgun «Nidhogg» ne fonctionnait pas en mouvement.
  • Correction d'un bug avec des liens brisés vers les léviathans de l'exposition.
  • Correction d'un bug où le badge «Poignardé dans le dos» était publié pour la destruction de drones.

Attention!

Après avoir analysé les résultats des derniers tests en masse, nous avons décidé de reporter plusieurs modifications à des mises à jour ultérieures:

  • Nous n'annulons pas le changement sur le «Scorpion», grâce auquel il cessera d'infliger 100% de dégâts aux parties pénétrables. Nous prévoyons toujours d’ajouter le changement au jeu, mais parallèlement, nous souhaitons modifier le modèle physique de l’arme et le rendre plus petit (comme avec le «Quasar»). Nous ne souhaitons pas apporter ces modifications séparément, vous devez donc vous y attendre dans l'une des prochaines mises à jour.
  • Le changement d’inertie des hovers est également toujours prévu, mais nécessite des travaux. Nous souhaitons obtenir un comportement tout à fait satisfaisant des véhicules en vol stationnaire, où ils pourraient grimper sur des surfaces inclinées non par inertie, mais par traction (comme les voitures à roues) tout en ne pouvant pas grimper à des endroits sur des cartes inaccessibles aux autres formes de roues.

Discutez-en ici!

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19 juillet 2019
Update