
Modifications prévues de l'équilibre, janvier 2026
Bonjour, survivants !
Les premiers ajustements d'équilibrage de 2026 arrivent bientôt ! Aujourd'hui, nous souhaitons vous présenter tous les changements prévus pour la prochaine mise à jour, et ce week-end, nous vous invitons à participer aux premiers tests de l'année !
Nous vous rappelons que les nouvelles fonctionnalités décrites dans cet article ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur intégration au jeu, voire ne jamais y être intégrées. Vous pouvez consulter le détail des modifications prévues sur le serveur de test dédié.
Points de soudure
Mise à jour des points de soudure pour les pièces suivantes :
- ML 200
- Oppressor
- Blastoff
- Golden Eagle
- Oculus VI
- Lacerator
- Hippogriff
- Prosecutor 76mm
- Harvester
- Porcupine
Objectifs
Translucidité mise en œuvre pour les besoins des armes suivantes :
- Jotun
- Incinérateur
- Mandrake
- RA-1 Heather
- Jubokko
- SD-15 Vulture
- Yaoguaï
- Compilateur
- Colombe B12
- Essaim
Commentaire : cette petite modification améliorera l’expérience de jeu et rendra les ennemis dans la zone d’effet plus visibles lors de la visée.
Pièces
Aviateur B-1
- La durabilité est passée de 23 à 51 points.
- Taux de chauffage réduit de 39 % (au niveau d’”Hermès”).
- Les réserves de carburant sont passées de 50 à 80 (comme celles de l’”Hermes”).
- L'accélération a augmenté de 10 %.
Blastoff
- La durabilité est passée de 48 à 87 points.
- Puissance de chauffage réduite de 21 % (au niveau d’”Hermès”).
- Les réserves de carburant sont passées de 65 à 80 (comme celles de l’”Hermès”).
- L'accélération a augmenté de 15 %.
Hermès
- La durabilité est passée de 172 à 216 points.
- L'accélération a augmenté de 20 %.
À propos des propulseurs : leur durabilité actuelle est insuffisante. Nous l’avons augmentée au maximum possible pour des modules de ce niveau, sans pour autant augmenter leur masse. Les modifications apportées à la vitesse de chauffe et aux réserves de carburant permettront au joueur de combiner aisément des propulseurs de différentes raretés. L’accélération supplémentaire renforcera également l’intérêt de ces modules.
“Trigger” and “Destructor”
Vitesse de chauffage des pièces doublée.
Commentaire : une gamme d'armes impopulaire. Une vitesse de chauffe accrue améliorera l'efficacité du ciblage d'une zone précise.
Growl
- Vitesse maximale réduite de 101 à 98 km/h.
- Tonnage réduit de 3000 à 2700 kg.
- L'effet de la masse sur l'accélération a été accru.
Commentaire : cette cabine se distingue nettement par son efficacité par rapport à toutes les cabines de rareté inférieure à épique.
Éclaircissement
- La balise affecte désormais non seulement l'ennemi ciblé, mais aussi les autres adversaires dans un rayon de 60 m.
- La durabilité est passée de 112 à 173 points.
- Amélioration de la maniabilité du projectile.
- Augmentation de la limite de montage de 1 à 2 pièces.
- La durée de vie de la balise a été augmentée de 8 à 12 secondes.
Commentaire : une arme impopulaire. La rendre insensible aux effets de zone permettra d’accroître son potentiel tactique, tandis que les autres modifications visent à améliorer son efficacité globale.
Snowfall
Atout modifié : “S'il y a 2 véhicules blindés ennemis ou plus dans un rayon de 40 m, les dégâts du lance-roquettes augmentent de 50 %”.
Commentaire : faible efficacité du lance-roquettes et de son atout.
Blight
Le bonus de chauffage provenant des lance-flammes et des flaques de feu est passé de 0,5 % à 1 %.
Commentaire : faible efficacité de l'avantage.
Meat Grinder
- La vitesse est passée de 60 à 70 km/h.
- PS réduit de 850 à 720.
- Les bonus maximaux sont désormais obtenus pour une masse de 20 000 kg.
- Bonus maximal de stabilité réduit de 125 % à 100 %.
Remarque : actuellement, le mécanisme n’est utilisé qu’avec les cabines lourdes et les configurations à puissance élevée. Ces modifications devraient rendre le “Meat Grinder” plus populaire avec les cabines moyennes et à des niveaux de puissance inférieurs.
Torpille MVP
- La résistance aux dégâts causés par les béliers a été augmentée de 20 % à 35 %.
- Les dégâts qui passent inaperçus sont passés de 35 % à 50 %.
Commentaire : faible capacité de survie de la partie mobile au combat.
Démarreur
- Consommation d'énergie réduite de 2 à 1.
- PS réduit de 270 à 135.
Commentaire : faible influence du module sur l’efficacité de l’arme. La modification permettra de rendre la consommation énergétique du module plus raisonnable.
Déchiqueteur
- Consommation d'énergie réduite de 12 à 11.
- PS réduit de 2400 à 2200.
- La capacité de pénétration est passée de 60 % à 100 %.
Commentaire : Faible efficacité du fusil à pompe. Une consommation d'énergie réduite permettra d'installer davantage de modules améliorant considérablement son efficacité. Une pénétration à 100 % éliminera les pertes de dégâts inutiles liées à l'utilisation de cet atout.
RA-1 Heather
- Le bonus de vitesse de rechargement maximale passe de 30 % à 65 %.
- Masse réduite de 2070 à 1656 kg.
- La vitesse de virage a augmenté de 33 %.
Mandrake
La durabilité est passée de 689 à 918 points.
À propos de l'artillerie : les modifications visent à accroître la différence dans les paramètres et le gameplay de ces armes.
BC-17 Tsunami
- L'avantage augmente désormais les dégâts de 15 % (au lieu de 30 % auparavant), mais se cumule jusqu'à trois fois.
- Temps d'accumulation des bonus réduit de 2 à 1 seconde.
- Le temps de recharge de l'atout a été réduit de 12 à 8 secondes.
- La limite de vitesse à partir de laquelle l'avantage cesse de s'accumuler est passée de 15 à 25 km/h.
Commentaire : le rééquilibrage de cet atout devrait rendre l’arme plus pertinente grâce à une activation plus fréquente et un bonus maximum plus important.
Rafale
- Le temps de rechargement est passé de 16 à 20 secondes.
- Le bonus de temps de rechargement est réduit de 50 % à 40 %.
Commentaire : l’augmentation du temps de rechargement réduira la fréquence d’utilisation de “Rafale”, ce qui la maintiendra pertinente en tant qu’arme secondaire.
Mars
- Le bonus de dégâts des armes du véhicule blindé du joueur lorsque l'atout est actif passe de 20 % à 40 %.
- Cet atout augmente désormais de 20 % les dégâts subis par le véhicule blindé.
Yokozuna
- Le bonus de puissance du véhicule blindé du joueur lorsque l'avantage est actif passe de 135 % à 200 %.
- Le bonus de vitesse maximal pour le véhicule blindé du joueur lorsque l'avantage est actif passe de 15 % à 40 %.
- L'atout réduit désormais les dégâts infligés par le joueur de 25 %.
Cohort
- Le bonus de protection contre les dommages pour la voiture blindée du joueur lorsque l'avantage est actif passe de 30 % à 70 %.
- Cet avantage réduit désormais la puissance et la vitesse maximale du véhicule blindé de 40 %.
À propos des cabines : les modifications apportées aux avantages des cabines “Cohort”, “Mars” et “Yokozuna” visent à mettre en valeur le gameplay prévu pour ces cabines et à optimiser leur efficacité. Il est important de noter que seul le joueur bénéficie des bonus mentionnés, tandis que les effets pour les alliés restent inchangés.
Machinist
Le bonus maximal à la durabilité des armes passe de 40 % à 60 %.
Commentaire : faible efficacité de l'avantage.
Guerrier BWC
- Le bonus de vitesse permanent dans le premier mode est passé de 5 % à 10 %, et le bonus de vitesse supplémentaire a été réduit de 15 % à 10 %.
- Le bonus de puissance permanent dans le premier mode est passé de 10 % à 20 %, et le bonus de puissance supplémentaire a été réduit de 30 % à 20 %.
- Le bonus de dégâts permanents dans le deuxième mode est passé de 5 % à 10 %, et le bonus de dégâts supplémentaires a été réduit de 15 % à 10 %.
- La durée des bonus supplémentaires est réduite de 10 à 8 secondes.
Commentaire : faible efficacité de la cabine. Cette modification annule les dernières modifications apportées à l’avantage, qui sont sans objet dans la situation actuelle. Une légère réduction de la durée est nécessaire pour que l’efficacité de l’avantage reste acceptable.
Master
L'effet de la masse sur l'accélération est considérablement réduit.
Remarque : la vitesse de la cabine (par rapport aux autres cabines de taille moyenne) est considérablement réduite à mesure que la masse du véhicule blindé augmente.
Kronos
- La charge de l'atout restaure désormais 50 % de la durabilité (au lieu de 30 % auparavant).
- Le temps nécessaire pour accumuler une charge complète reste inchangé.
Commentaire : faible efficacité de l’avantage pour une cabine légendaire.
Nox
La diminution du taux auquel les projectiles “Scorpion” perdent des dégâts lorsque l'atout est activé est passée de 35 % à 25 %.
Commentaire : rendement trop élevé lorsqu’il est combiné avec le “Scorpion”.
Pegasus
Cet avantage réduit désormais plus significativement la pénalité de puissance totale.
Commentaire : faible efficacité de l’avantage sur les véhicules blindés avec une pénalité de puissance élevée.
Copilote du “Falcon”
- Le talent se charge désormais en 2 secondes (au lieu de 3 secondes auparavant).
- Ce talent augmente désormais les dégâts de 20 % (au lieu de 15 % auparavant).
- Le bonus passif au rayon de détection des ennemis est passé de 10 % à 25 %.
Commentaire : un copilote impopulaire dont le talent est moins souvent sollicité que celui des autres.
Comment accéder au serveur de test ?
Si vous avez déjà participé aux tests sur un serveur dédié, il vous suffira de lancer le Launcher depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
- Télécharger le lanceur en utilisant ce lien. Lancer ce programme démarrera automatiquement l'installation de la version du client de jeu utilisée pour les tests à grande échelle.
- Choisissez un dossier pour installer le client de jeu de test et décidez si vous souhaitez créer une icône sur le bureau.
- Une fois l'installation terminée et tous les fichiers téléchargés, lancez le client de jeu en utilisant soit l'icône du bureau, soit le fichier launcher.exe situé dans le dossier du client de jeu de test, puis connectez-vous au jeu en utilisant votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
- L'intégralité de votre progression sur votre compte principal sera transférée sur le serveur de test (y compris les objets stockés et les niveaux de réputation auprès des factions).
- Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous devrez transférer votre progression depuis votre compte après vous être connecté au serveur de test : appuyez sur la touche « Échap » et sélectionnez « Copier les données du compte ».
- Veuillez prendre note du calendrier du serveur de test :
- Vendredi 16 janvier 2026 : de 13h00 à 19h00 (GMT)
- Samedi 17 janvier 2026 : de 13h00 à 19h00 (GMT)
- Dimanche 18 janvier 2026 : de 13h00 à 19h00 (GMT)
- Toute progression effectuée sur le serveur de test ne sera pas transférée aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES D'ACHAT DE PACKS).
Le serveur de test public est uniquement destiné aux tests de la prochaine mise à jour et ne pourra peut-être pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, toute personne peut rejoindre le serveur, dans la limite des places disponibles.