
Crossout : Nouvel An !
Un établi rempli de pièces détachées, des brawls mémorables, une ambiance festive au garage et une nouvelle arme relique : voilà la recette d’une fête d’hiver réussie ! Joyeuses fêtes à tous !

L'événement du "Nouvel An"
Attention ! L'événement et l'atelier seront disponibles du 18 décembre au 14 janvier inclus !
- Durant tout l'événement du "Nouvel An", les joueurs peuvent participer à des bagarres spéciales pour gagner des crackers.
- Les crackers et autres ressources et pièces peuvent être utilisés à l'établi spécial «Atelier» pour produire un certain nombre d'objets cosmétiques, ainsi que des pièces avec des améliorations prédéterminées !
- Durant l'événement, vous pourrez créer le décor unique “Roi Canard” à partir des canards “Canard Ninja”, “Canard printanier”, “Canard de plage” et “Canard automnal” (3 exemplaires de chaque). Vous pourrez ensuite conserver ce décor pour votre collection ou l'utiliser pour fabriquer le conteneur “Arsenal du Jugement dernier”. Ce dernier vous donnera une pièce relique non échangeable de votre choix (à l'exception du lance-grenades “Dévastateur” et du nouveau canon automatique “AC96 Anomalie”).
- Une fois l'événement terminé, tous les pétards non utilisés disparaîtront des stocks.
- À l'approche du 24 décembre, gardez un œil sur votre garage et ne manquez pas un petit cadeau de Nouvel An !

Le brawl “Sea battle” est de retour
Attention ! Ce mode sera disponible du 18 au 24 décembre inclus !
- "Bataille navale" est un brawl JcJ en équipe dans lequel vous pouvez sélectionner l'un des trois modèles de "navire" prédéfinis pour la bataille.
- L'équipe qui marque 5000 points en premier ou qui marque plus de points avant la fin du temps imparti gagne.
- Depuis le précédent lancement de "Bataille navale", nous avons mis à jour les plans prédéfinis des navires.
- Ce mode comporte des réapparitions. Avant chaque réapparition, vous pouvez changer de vaisseau.
- La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de pétard.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Peinture "Écailles marines".
- Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur cadeau".
- 2 autocollants "Corrosif".
- 130 badges d'ingénieur.
La "Chasse de Noël" est de retour
Attention ! Ce mode sera disponible du 25 décembre au 7 janvier inclus !
- "Chasse de Noël" est un brawl JcJ en équipe dans lequel une équipe de survivants (4 joueurs) devra travailler ensemble pour repousser les vagues d'ennemis réguliers et de chefs et établir des records pour le nombre de vagues terminées et de points marqués.
- Les véhicules blindés classiques, les aéronefs blindés et les marcheurs de combat peuvent participer à la bataille.
- Les ennemis utilisent des véhicules blindés familiers, déjà vus dans d'autres affrontements.
- Au début de la bataille, les joueurs disposent d'un temps limité.
- Elle peut être augmentée en détruisant des vagues d'ennemis et de chefs le plus rapidement possible.
- Chaque destruction du véhicule du joueur entraîne la perte d'un certain temps.
- Les résultats des combats sont enregistrés dans le classement du mode et seront mis à jour si vous parvenez à battre votre précédent record.
- La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de pétards.
Classement
Les meilleurs des meilleurs recevront de précieuses récompenses, en fonction de leur position dans le classement à la fin de l'événement :
- 1 place : 3 conteneurs "Mallette marchande légendaire" avec une pièce légendaire échangeable de votre choix.
- Places 2 à 4 : 2 conteneurs “Mallette marchande légendaire” avec une pièce légendaire échangeable de votre choix.
- Places 5 à 12 : 1 "Mallette marchande légendaire" avec une pièce légendaire échangeable de votre choix et 1 conteneur "Mallette marchande épique" avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Places 13 à 100 : 1 conteneur “Mallette légendaire” avec une pièce légendaire non échangeable de votre choix et 1 conteneur "Mallette marchande épique" avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Places 101 à 500 : 1 conteneur “Mallette marchande épique” avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Emplacements 501 à 5000 : 1 conteneur “Mallette épique” avec une pièce épique non échangeable de votre choix.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Décoration "Globe de canard".
- Conteneurs : "Conteneur cadeau" (4 pièces), "Réserve militaire" (2 pièces), "Aide humanitaire" (2 pièces).
- Peinture "Lever de soleil rose".
- Autocollants : 2 autocollants “Joie 2”, 2 autocollants “Loup laineux”.
- 100 badges d'ingénieur.
Le brawl "Dronapocalypse" est de retour
Attention ! Ce mode sera disponible du 8 au 14 janvier inclus !
- "Dronapocalypse" est un mode JcJ en équipe. L'équipe qui inflige le plus de dégâts au léviathan ennemi ou qui le détruit remporte la bataille.
- Dans ce mode de combat, les survivants utilisent des drones prédéfinis. De nouveaux drones équipés d'armes ont été ajoutés depuis le dernier lancement.
- Au début de chaque bataille, vous recevez automatiquement un drone équipé d'armes aléatoires. Avant chaque réapparition, vous devez choisir un drone pour poursuivre le combat.
- D'une bataille à l'autre, les monstres colossaux de votre équipe ou de celle de l'équipe ennemie, ainsi que les lieux, peuvent changer.
- La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de crackers.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Décoration "Drone de printemps".
- Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur cadeau".
- 2 autocollants "Dronapocalypse maintenant".
- 130 badges d'ingénieur.
Le brawl "Pour l'Empereur !" est de retour
Attention ! Ce mode sera disponible du 15 au 21 janvier inclus !
- "Pour l'Empereur !" est un jeu de combat JcJ en équipe. Les joueurs participent aux batailles à bord de véhicules prédéfinis.
- Détruisez tous les ennemis ou capturez la base pour gagner.
- Tous les types de pièces mobiles sont utilisés dans les plans de ce mode, à l'exception des rotors. Vous pouvez choisir le véhicule prédéfini pour le combat.
- Les plans ont été entièrement mis à jour depuis le dernier lancement.
- La récompense pour les batailles de ce mode est constituée de câbles.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Peinture "Camouflage acier".
- Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur de logisticien".
- 2 autocollants "Le pouvoir de l'atome".
- 100 badges d'ingénieur.
Le brawl "Chaos enplumé" est de retour
Attention ! Ce mode sera disponible du 22 au 28 janvier inclus !
- "Chaos enplumé" est un mode JcJ par équipe où les joueurs s'affrontent à bord de véhicules blindés prédéfinis ressemblant à des pigeons. L'équipe qui marque le plus de points dans le temps imparti remporte la victoire.
- Ce mode inclut des réapparitions. Au début de la bataille et avant chaque réapparition, vous pouvez choisir l'un des quatre véhicules blindés disponibles, chacun doté d'armes et de modules différents.
- La récompense pour les batailles de ce mode est de la ferraille.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Décoration : "Extension d'aile" et "Déesse de la victoire".
- Peinture "Nuages de caramel".
- Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
- 160 badges d'ingénieur.

Nouveau canon automatique relique "AC96 Anomalie"
- Produit à l'atelier de la faction "Ingénieurs".
- PS : 3000.
- Mais: 250 pièces.
- Durabilité: 703 pts.
- Consommation d'énergie : 10 pts.
- Masse: 747 kg.
- Avantage : à mesure que l’arme chauffe, ses dégâts et son rayon d’explosion augmentent progressivement jusqu’à respectivement 200 % et 150 %, mais sa cadence de tir diminue jusqu’à un minimum de 37 %. L’effet maximal est atteint à partir de 40 % de température.
Nouveau générateur de rareté “commune” lourd “Tenace”

- Produit à l'atelier de la faction "Ingénieurs".
- PS : 40.
- Faibles dégâts en cas de destruction.
- Fourniture d'énergie : 1 pt.
- Durabilité : 67 pts.
- Masse : 231 kg.

Nous avons entièrement repensé le garage des ingénieurs pour les fêtes de fin d'année. Il sera disponible uniquement pendant l'événement du Nouvel An. Vous pouvez également retrouver l'apparence classique du garage dans les paramètres.

- Ajout d'un bouton "Afficher le mot de passe" à la fenêtre de connexion du jeu.
- Amélioration de l'affichage du réticule lors des variations de dispersion.La prolifération réelle des armes n'a pas changé, mais maintenant le réticule l'affiche correctement.
- Ajout de la possibilité de faire défiler la liste des défis dans la fenêtre de la carte (onglet “Statistiques”).
- [Consoles] Ajout de raccourcis clavier de manette à la fenêtre de notification concernant le manque de pièces.
- Amélioration de l'affichage des bonus verrouillés dans la fenêtre d'amélioration des pièces.
- Les filtres sont désormais enregistrés dans la fenêtre de sélection des pièces à mettre à niveau. Il est également possible d'ouvrir le menu contextuel de cette fenêtre.
- Ajout de la possibilité d'accéder à la liste des correctifs via la notification de réception d'un nouveau correctif.
- La notification concernant une invitation à un groupe et au "Centre de jeux" ne se ferme plus tant que le joueur n'y a pas répondu.
- Ajout de raccourcis clavier de la manette à la fenêtre d'échange.

- Enregistrement et ajout de divers effets sonores pour le nouveau garage de l'ingénieur du Nouvel An.
- Amélioration et optimisation des effets sonores des canons et des autocanons.
- Ajout d'effets sonores pour la décoration "Serpent à plumes".

Les modifications marquées par l'icône ♥ sont largement ou totalement inspirées par vos commentaires, suggestions et remarques.
- ♥ Amélioration du processus de vérification des plans lors de leur envoi à un ami : désormais, l’absence d’objets du plan dans l’inventaire de l’expéditeur n’a plus d’importance.
- Ajout de nombreuses armes à l'"assistant d'assemblage", ainsi que des pièces de mouvement "roue de buggy" et "Lunar IV".
- Ajout d'effets visuels pour la durabilité des boucliers. Les boucliers ennemis ont désormais une apparence différente de celle des boucliers alliés.
- Nous avons élargi la gamme de véhicules contrôlés par IA dans la plage de 15 000 à 16 000 PS.

- Correction d'un bug qui empêchait le talent de copilote "Atitlan" de se charger lors du tir du canon "Compilateur".
- Correction d'un bug qui empêchait le module "Yeti" de fonctionner correctement lorsque le joueur était sorti de son invisibilité par un "Verifer" ennemi.
- Correction d'un bug qui entraînait un affichage incorrect du tonnage et un "rougissement" d'autres pièces du mouvement lors de l'installation sur un véhicule blindé équipé de roues "Widget".
- Correction d'un modèle de collision incorrect pour la partie "Horo".
- Correction d'un bug qui permettait aux véhicules blindés équipés de jambes robotisées et de jambes "Myriad" d'activer le cric sans être retournés.
- Modification de la physique des aéroglisseurs : ils ne peuvent plus se déplacer lorsqu’ils sont trop haut au-dessus du sol.
- Le camion ralentit désormais si les joueurs sont éloignés de lui lors des raids "Délit de fuite !" et "Disparu en deux minutes".
- Correction d'un bug qui entraînait des étiquettes incorrectes pour les plans publiés à l'Exposition avant l'introduction de l'étiquette "Armes autonomes".
- Correction d'un bug qui provoquait, dans certaines conditions, la génération d'un grand nombre d'effets visuels par les jambes "Myriade".
- Correction d'un bug qui faisait apparaître le bouton Amis comme enfoncé après avoir changé d'onglet dans le menu.
- [Consoles] Correction d'un bug qui ralentissait la transition vers le mode de construction polygonale depuis le mode d'essai.
- Correction d'un bug qui provoquait l'assombrissement du motif de peinture "Or de la société".
- Correction d'un bug qui entraînait l'apparition de points d'attache supplémentaires à l'intérieur de la partie “Mur arrière”.
- Correction d'un bug qui provoquait le scintillement des bannières dans les annonces d'événements en jeu.
- Amélioration de plusieurs textes et icônes du jeu.



























