
Artisans des Terres désolées. Partie 1

Bonjour!
Crossout ne se résume pas à des batailles acharnées dans le désert post-apocalyptique, mais vous permet également de construire vos propres véhicules de combat uniques. Grâce à un large choix de pièces, de décorations et de factions, les joueurs peuvent créer différents véhicules, blindés et marcheurs de combat, des buggies agiles aux puissants cuirassés. Ils peuvent même s'inspirer d'univers fictifs célèbres tels que “Mad Max” ou “Warhammer”.
Mais certains joueurs parmi vous ne se limitent pas au monde virtuel. Ils créent et impriment des modèles 3D à partir de pièces Crossout. Aujourd'hui, nous vous présentons quelques-unes de leurs créations. De plus, ce n'est que la première étape de notre collaboration plus étroite avec le contenu généré par les utilisateurs (CGU).
Pour rendre l'article plus intéressant et ne pas se limiter à de belles images, nous avons également interviewé les personnes qui créent les modèles.
Stefke_stojk27

Q : Qui êtes-vous et qu'est-ce qui vous a poussé à créer des modèles/impressions Crossout ? | R : Ce jeu m'a profondément marqué pendant si longtemps que je ne m'en lasse pas. Ma première partie a été magique, et elle l'est toujours, mais après quatre ans sans jouer, j'ai beaucoup de mal. |
Q : Quelle est la cabine/arme/module préféré à construire et pourquoi ? | R : Je suis un grand fan des Syndicats. Je les analyse sans relâche : leur histoire, leurs voitures, leurs modifications, leurs objectifs, tellement de choses et de références à Initial D, Bosozoku et aux camions Dekotera, donc je suis un peu accro. Mais c'est Jannabi et Kaiju (je n'en ai jamais eu, mais j'aime bien l'arme, je veux la jouer). Jannabi pour plein de choses, et tout simplement parce que j'ai grandi en aimant les voitures MDJ (Marché Domestique Japonais) et le tuning. Enfin, après y être retourné et y avoir joué un peu, même les nouveaux joueurs ont de meilleures pièces et armes que moi. Euh, et ma messagerie PS4 est corrompue, donc je ne peux pas récupérer les trucs gratuits comme les packs. J'ai essayé de réparer ça, mais c'est impossible, malheureusement. Je ne peux même pas récupérer les cartouches Twitch que j'ai récupérées. |

Q : Quelle esthétique de faction préférez-vous ? | R : "Une seule volonté. Esprit commun" |
Q : Décrivez votre processus créatif en une phrase. | R : Expérience, compétence, désir. |

Q : Comment passer d'une référence en jeu à un modèle (captures d'écran, mesures, découpage) ? | R : Eh, je regarde simplement une photo et je la copie exactement à l'identique, je la connais par cœur, et en plus je suis un maître constructeur de “Lego”. |
Q : Quels logiciels utilisez-vous ? Y a-t-il des plugins indispensables ? | R : Logiciel Studio 2.0 Bricklink (difficile à utiliser mais similaire à Blender). |

Q : Où les gens peuvent-ils voir vos modèles/constructions, et pouvons-nous les republier avec crédit ? | R : Euh, Reddit en général, je posterai sûrement plus bientôt. |
Q : Quelle est la prochaine pièce que vous prévoyez d'assembler ? | R : Je dois créer tous les modèles et pièces constructibles possibles dans Crossout, pour que les autres puissent construire ce qu'ils veulent. J'investis énormément dans la qualité et l'effort de mes modèles, et je travaille dur pour y parvenir, et je ne m'arrêterai pas. |
Xionite02

Q : Qui êtes-vous et qu'est-ce qui vous a poussé à créer des modèles/impressions Crossout ? | R : Je voulais quelque chose en rapport avec Crossout dans la vraie vie. |
Q : Quelle est la cabine/arme/module préféré à construire et pourquoi ? | R : Les pièces des fondateurs sont faciles à recréer. |
Q : Quelle esthétique de faction préférez-vous ? | R : Syndicat, j'aime les voitures. |

Q : Décrivez votre processus créatif en une phrase. | R : Fais-le, fais-le bien, pour ne pas avoir à le refaire. |
Q : Comment passer d'une référence en jeu à un modèle (captures d'écran, mesures, découpage) ? | R : Les 6 côtés à importer dans Solidworks avec des zooms sur des détails complexes. |
Q : Quels logiciels utilisez-vous ? Y a-t-il des plugins indispensables ? | R : Solidworks avec une licence Makers, les slicers Cura/Creality Cloud et Blender pour les modèles avec des sommets complexes. |

Q : Le plus grand conseil « aha ! » que vous auriez aimé connaître plus tôt. | R : Il est préférable d'imprimer les modèles avec des mouvements comme des jambes et des armes sur des pièces séparées qui s'emboîtent sans colle. |
Q : Délai/coût typique pour une pièce de taille moyenne. | R : Chaque pièce (j'ai fabriqué beaucoup d'armures de fondateurs) nécessite environ 2 heures de modélisation et 20 minutes d'impression. Il m'arrive de fusionner des pièces en un modèle solide à l'aide du slicer pour créer un objet unique, en imprimant 30 pièces en une seule pièce. Il est également possible de remplir une plaque de construction avec une cinquantaine de pièces détachées. |
Q : Où les gens peuvent-ils voir vos modèles/constructions? | R : Juste mon nom d'utilisateur Xionite02 que j'utilise sur toutes les plateformes, je publie principalement mon travail sur thingiverse et mon serveur Discord. |

Q : Conseils pour quelqu'un qui modélise/imprime sa première pièce Crossout ce week-end. | R : Essayez de garder autant de précision que possible sur l'échelle, certaines pièces du jeu ont une apparence visuellement plus grande que leur hitbox/cases de construction, copier directement ces dimensions entraînera des problèmes lors du collage des modèles ensemble. |
Q : Quelle est la prochaine pièce que vous prévoyez d'assembler ? | A : La voiture nommée “DanzerExmachina” sur l’exposition. |
P.S. L’impression 3D en action !
C'est tout pour le moment. À bientôt pour la prochaine partie, où nous continuerons à découvrir les artisans les plus talentueux des Terres Désolées. Créez des merveilles d'ingénierie et bonne chance en bataille !