
Crossout : L'orage approche
Bonjour, survivants !
Cette petite mise à jour propose le retour de cinq brawls (dont "Opération Radiance” et l'ancienne “Chasse aux sorcières”), ainsi que tous les ajustements d'équilibrage nécessaires, dont certains ont été ajustés après des tests intensifs.


Le brawl des "Grands scorpions" revient
Attention ! Le mode sera disponible du 18 au 24 septembre inclus !
- Les "Grands scorpions" est un brawl JcE où les joueurs contrôlent les mêmes véhicules blindés prédéfinis équipés de l'arme "Scorpion", de boosters verticaux et de modules "Décalage à droite" et "Décalage à gauche".
- Soyez prudent : un coup direct d'un ennemi est pratiquement assuré de détruire votre véhicule.
- Le but est de détruire autant d'ennemis que possible jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- La récompense des batailles du mode est des câbles.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- 100 badges d'ingénieur.
- Conteneurs: "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur du logisticien".
- 2 autocollants "Tireur d'élite".
- Peinture "Camouflage urbain".
Le brawl "Glace et feu” revient
Attention ! Le mode sera disponible du 25 septembre au 1er octobre inclus !
- Brawl JcE en équipe avec des véhicules prédéfinis avec des armes à flamme ou cryogéniques.
- Au début de chaque bataille, vous pouvez choisir l'un des véhicules blindés proposés. Une fois détruit, vous pouvez choisir un autre véhicule blindé pour poursuivre le combat.
- Des bonus apparaissent occasionnellement sur la carte, les récupérer vous donnera un coup de pouce.
- Le but de la bataille est de remplir la barre de score avant l'équipe adverse, ou de marquer plus de points avant la fin du temps imparti.
- La récompense des batailles du mode est de la ferraille.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
- Peinture "Géante rouge".
- 160 badges d'ingénieur.
- Nouveaux autocollants : "Règne du feu" et "Règne de la glace".
Le retour de l'opération "Radiance"
Attention ! Le mode sera disponible du 2 au 8 octobre inclus !
- L'opération "Radiance" est un brawl JcE où au début une petite équipe de 2 joueurs "infectés" se bat contre une équipe de 10 joueurs réguliers.
- Les survivants engagent le combat à bord de leurs propres véhicules blindés. Les premiers joueurs ravageurs et les joueurs "infectés" utilisent les véhicules prédéfinis.
- L'objectif des survivants est d'atteindre le point final du lieu, en accomplissant toutes les tâches.
- L'équipe Ravageur doit empêcher la deuxième équipe d'accomplir les tâches et "infecter" autant de joueurs que possible en entrant en contact direct avec leurs véhicules.
- La récompense des batailles du mode est des câbles.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
- 160 badges d'ingénieur.
- Décor "Non aux Ravageurs".
- 2 autocollants "Désolation".
- Peinture "Abîme de souvenirs".
Le brawl "Légendes de l'exposition” revient
Attention ! Le mode sera disponible du 9 au 15 octobre inclus !
- "Légendes de l'exposition" est un brawl JcE au format "Chacun pour soi", où votre seul objectif est de détruire vos adversaires et de gagner le maximum de points.
- Batailles avec des voitures blindées prédéfinies créées par les joueurs.
- La récompense des batailles du mode est du plastique.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Conteneurs : "Réserve militaire", "Aide humanitaire" et "Conteneur logisticien".
- 100 badges d'ingénieur.
- 2 stabilisateurs "spéciaux".
- Peinture "Or Noir".
Le retour de le brawl "Chasse aux sorcières"
Attention ! Le mode sera disponible du 16 au 22 octobre inclus !
- Le brawl a des véhicules prédéfinis avec des boosters.
- La victoire revient à la personne qui parvient à garder les ballons sur son véhicule blindé plus longtemps que les autres et à gagner 100 points.
- Il y a des chaudrons festifs sur la carte, et en les brisant, le joueur peut obtenir des bonus supplémentaires.
- Attention : certains chaudrons peuvent fixer une bombe sur votre véhicule blindé ou le ralentir. Dépêchez-vous de toucher un véhicule blindé ennemi pour lui passer la bombe, sinon votre véhicule va exploser !
- Pour prendre les ballons à l'ennemi, il vous suffit de percuter sa voiture.
- La récompense des batailles du mode est de la ferraille.
Récompenses pour les défis spéciaux :
- Conteneurs : "Réserve militaire" et "Aide humanitaire".
- 160 badges d'ingénieur.
- Peinture "Narcisse métallique".
- 2 autocollants "Haagenti".
- Décor "Cornes".

Points de soudure
Ajout de nouveaux points de soudure et/ou extension de la zone de fixation du châssis pour certaines pièces :
- Chenille de tank;
- Bigram;
- Petite chenille;
- Chenille renforcée;
- Sleipnir;
- Pilote.
Mécanique de calcul du tonnage
Désormais, les pièces de mouvement qui n'entrent pas en contact avec le sol n'auront aucune résistance aux dégâts (en plus de désactiver le tonnage et les avantages).
Commentaire : le changement devrait réduire l'efficacité de l'utilisation des pièces de mouvement comme armure.
Jambes robotisées
L'accélération lors de l'activation des boosters a été considérablement diminuée.
Commentaire : L'accélération des jambes robotisées était trop élevée avant le changement. Désormais, davantage de boosters seront nécessaires pour obtenir un effet similaire.
Mitrailleuses
SM Hornet
- La durabilité a été augmentée de 63 à 78 points.
- Masse réduite de 144 à 125 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
LM-54 Chord
- La durabilité a été augmentée de 73 à 95 points.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
Vector
- La durabilité a été augmentée de 90 à 135 points.
- La masse est passée de 171 à 187 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
Sinus-0
- La durabilité a été augmentée de 110 à 164 points.
- La masse est passée de 185 à 212 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
- Dégâts augmentés de 13 %.
Spectre-2
- La durabilité a été augmentée de 238 à 280 points.
- La masse est passée de 216 à 254 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
- Dégâts augmentés de 13 %.
Aspect
- La durabilité a été augmentée de 278 à 350 points.
- Masse réduite de 342 à 307 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
- Dégâts augmentés de 13 %.
Punisher
- La durabilité a été augmentée de 449 à 515 points.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- L'augmentation de la propagation après le tir a été réduite de 40 %.
- L'augmentation de la propagation lors de la rotation de l'arme est réduite de 36 %.
- Dégâts augmentés de 35 %.
- Bonus d'avantage réduit de 100 à 50 %.
- Le nombre de coups nécessaires pour activer l'avantage est réduit de 30 à 25.
ST-M23 Defender
- La durabilité a été augmentée de 177 à 239 points.
- La masse est passée de 144 à 195 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread minimum réduit de 34%.
- Spread maximum réduit de 39%.
M-25 Guardian
- La durabilité a été augmentée de 217 à 293 points.
- La masse est passée de 155 à 210 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread minimum réduit de 34%.
- Spread maximum réduit de 39%.
- Le bonus de résistance aux avantages est passé de 1 % à 2 %.
M-29 Protector
- La durabilité a été augmentée de 258 à 348 points.
- La masse est passée de 170 à 230 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread minimum réduit de 34%.
- Spread maximum réduit de 39%.
- Le bonus de résistance aux avantages est passé de 2 % à 4 %.
M-32 Vindicator
- La durabilité a été augmentée de 325 à 419 points.
- La masse est passée de 210 à 271 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread minimum réduit de 34%.
- Spread maximum réduit de 39%.
- Le bonus de résistance maximale aux avantages est passé de 50 % à 80 %.
ST-M26 Tackler
- La durabilité a été augmentée de 279 à 377 points.
- La masse est passée de 180 à 243 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread minimum réduit de 34%.
- Spread maximum réduit de 39%.
- Le bonus de résistance aux avantages est passé de 100 % à 150 %.
- Dégâts augmentés de 6 %.
M-37 Piercer
- La durabilité a été augmentée de 151 à 190 points.
- Masse réduite de 195 à 175 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- Spread maximum réduit de 33%.
- Temps de refroidissement réduit de 25%.
M-38 Fidget
- La durabilité a été augmentée de 175 à 240 points.
- Masse réduite de 220 à 210 kg.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- Spread maximum réduit de 33%.
- Temps de refroidissement réduit de 25%.
M-39 Imp
- La durabilité a été augmentée de 252 à 335 points.
- Balistique désactivée.
- L'effet de la vitesse de déplacement sur la propagation est réduit de 2 fois.
- Spread maximum réduit de 33%.
- Temps de refroidissement réduit de 25%.
MG13 Equalizer
- La durabilité a été augmentée de 195 à 270 points.
- La masse est passée de 216 à 290 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread maximum réduit de 25%.
MG14 Arbiter
- La durabilité a été augmentée de 261 à 360 points.
- La masse est passée de 279 à 375 kg.
- Balistique désactivée.
- Spread maximum réduit de 25%.
Gungir
- La durabilité a été augmentée de 209 à 355 points.
- La masse est passée de 270 à 325 kg.
- Balistique désactivée.
- La vitesse de congélation des pièces a été multipliée par 2.
Nothung
- La durabilité a été augmentée de 285 à 440 points.
- La masse est passée de 324 à 390 kg.
- Balistique désactivée.
- La vitesse de congélation des pièces a été multipliée par 2.
Commentaire : Toutes les mitrailleuses et miniguns mentionnés ci-dessus se sont avérés peu efficaces au combat. Nous avons décidé de revoir plusieurs de leurs paramètres clés afin d'améliorer leur pertinence.
Fusils à pompe
Spitfire
- La durabilité a été augmentée de 165 à 223 points.
- La masse est passée de 126 à 170 kg.
- Le temps de surchauffe a augmenté de 50 %.
Leech
- La durabilité a été augmentée de 190 à 257 points.
- La masse est passée de 135 à 182 kg.
- Le temps de surchauffe a augmenté de 50 %.
Rupture
- La durabilité a été augmentée de 229 à 309 points.
- La masse est passée de 160 à 216 kg.
- Le temps de surchauffe a augmenté de 50 %.
Commentaire sur les fusils de chasse : les changements répondent à la faible efficacité des fusils de chasse frontaux par rapport aux fusils rotatifs.
Lance-flammes
Remedy
Avantage ajouté : lorsque l'arme surchauffe, sa protection contre les dégâts augmente jusqu'à 50 %.
Draco
- Avantage supplémentaire : en cas de collision avec un ennemi, les dégâts du " Draco " augmentent jusqu'à 35 % pendant 6 s. Ce bonus dépend de la force de l'impact et est réparti équitablement entre tous les " Dracos " montés.
- Le bonus aux dégâts de bélier est passé de 75 % à 95 %.
- Laisse désormais passer 20 % de dégâts.
Firebug
- Avantage supplémentaire : si la voiture blindée se déplace à une vitesse de 70 km/h ou plus, les dégâts de l’arme augmentent de 30 %.
- Dégâts réduits de 7 %.
Commentaire sur les lance-flammes : cette classe d'armes n'avait aucun avantage. Il est temps de corriger cela et, par la même occasion, d'équilibrer leur efficacité. Des modifications supplémentaires (ajoutées après les tests de masse) au "Draco” aideront les joueurs qui utilisent cet avantage, et la réduction des dégâts du "Firebug” est liée à sa haute efficacité actuelle.
Pistolets à clous
Sommator
- Dégâts augmentés de 17 %.
- L'augmentation de la propagation pendant la charge a été réduite de 59 %.
- Capacité de pénétration réduite de 70 % à 50 %.
- La vitesse de rotation ne dépend plus du niveau de charge et est toujours maximale.
- La vitesse du projectile augmente désormais de 50 % lorsque l'arme se charge.
Argument
- Le nombre de projectiles dans un tir chargé est passé de 4 à 6.
- Dégâts réduits de 16 %.
- Temps de rechargement réduit de 0,8 à 0,5 s.
- Le bonus de temps de rechargement des avantages est réduit de 30 % à 10 %.
- Le bonus de temps de charge des avantages est réduit de 5 % à 3 %, mais se cumule 6 fois au lieu de 4.
- La répartition correspond désormais à celle du "Sommator".
- Capacité de pénétration réduite de 70 % à 50 %.
- La vitesse de rotation ne dépend plus du niveau de charge et est toujours maximale.
- La vitesse du projectile augmente désormais de 50 % lorsque l'arme se charge.
Commentaire sur les pistolets à clous : une classe d'armes impopulaire. Ces changements devraient rendre les pistolets à clous efficaces pour le tir à moyenne portée.
Autres pièces
Radio
- La durabilité a été augmentée de 13 à 42 points.
- Désormais, seuls 2 modules "Radio" peuvent être montés sur un véhicule.
Commentaire : faible capacité de survie. La restriction de quantité a été ajoutée pour empêcher le blindage du véhicule avec le module.
Clarinet TOW
- La durabilité de la fusée est passée de 30 à 35 points.
- Ajout de 60 % de résistance aux dégâts des balles à la fusée.
Commentaire : la fusée a été détruite trop rapidement par le module "Argus" et les mitrailleuses.
Flûte ATGM
L'avantage augmente désormais les dégâts de 25 % au lieu de 14 %, mais se cumule 3 fois au lieu de 5.
Commentaire : faible efficacité. Après les modifications, il sera plus facile d'atteindre les dégâts maximum de l'arme, qui seront légèrement supérieurs.
Acari
- Le projectile inflige désormais 150 points de dégâts à l'impact et possède une capacité de pénétration de 100 %.
- Les dégâts de l'explosion du projectile ont été augmentés de 100 %.
- Les dégâts périodiques de l'avantage ont été augmentés de 1,2 % à 1,3 %.
Commentaire : arme impopulaire. Ajouter des dégâts au projectile lui-même permettra à “Acari” non seulement de réduire la durabilité des pièces structurelles, mais aussi de détruire des pièces en cas d'impact.
Yokai
- Dégâts augmentés de 100 %.
- L'avantage n'augmente plus les dégâts.
- Le rayon d'explosion a été augmenté de 39 %.
- Le bonus de rayon d'explosion des avantages est réduit de 150 % à 80 %.
Commentaire : les modifications rendront l'aptitude facultative et permettront d'utiliser “Yokai” sans elle. Désormais, le tir direct sur l'ennemi sera également efficace. Le rayon d'explosion et les dégâts de l'aptitude restent inchangés.
Cricket
- La durabilité a été augmentée de 195 à 259 points.
- Consommation énergétique réduite de 10 à 9 pts.
- PS réduit de 1350 à 1215.
Commentaire : faible efficacité. Ce changement est similaire aux modifications récentes apportées aux lance-roquettes non guidés.
Doom
- Dégâts sans charge réduits de 16 %.
- Dégâts avec une charge complète réduits de 25 %.
- Temps de charge réduit de 4 à 2,5 secondes.
- Temps de rechargement réduit de 5 à 3 s.
Commentaire : Taux de mortalité en un coup extrêmement élevé en raison des dégâts importants par tir. Ces modifications réduisent considérablement les dégâts par tir, tout en augmentant la cadence de tir, améliorant ainsi le confort de jeu et les dégâts par minute.
Raijin
- Le temps de charge est passé de 4 à 4,5 secondes.
- Temps de maintien de la charge réduit de 3 à 2,5 secondes.
Commentaire : L'arme est très efficace. Après les modifications, il devrait être plus facile de jouer contre “Raijin”.
Inferno
- La vitesse minimale de chargement de l'avantage (ennemi à une distance de 100 m) est augmentée de 2 fois.
- La vitesse maximale de chargement de l'avantage (ennemi proche du joueur) a été augmentée de 1,5 fois.
- Les pièces attachées à la cabine ne chauffent plus lors de l'activation des avantages.
- La charge d'avantage accumulée n'est plus réinitialisée s'il n'y a aucun ennemi à proximité.
Commentaire : cabine impopulaire.
Savior
Certains points de soudure ont été déplacés des côtés vers le toit de la cabine.
Commentaire : changer l’emplacement des points de soudure augmentera la variété des options de conception des voitures blindées, en tenant compte de l’avantage de la cabine.
Bastion
La lame à l'avant de la cabine a désormais 50 % de résistance aux dégâts énergétiques.
Commentaire : Cabine impopulaire. Désormais, l'avantage sera aussi efficace contre tous les types de dégâts.
Steppe spider
Suppression de l'interaction de l'avantage avec les lance-roquettes de précision (“Nid” et "Trombone”).
Commentaire : L’efficacité des lance-roquettes de précision combinés à l’"Araignée des steppes" est excessive. La vitesse initiale et la maniabilité de ces roquettes sont élevées et deviennent excessives avec l’"Araignée des steppes”, qui permet d’atteindre des cibles tout en étant proche de l’ennemi.
Trombone
- Vitesse du projectile augmentée de 20 %.
- Rayon de braquage de la fusée réduit de 11 %.
Commentaire : compensation partielle de la synergie désactivée avec "Steppe spider", car "Trombone" n'avait une efficacité élevée qu'en combinaison avec cette cabine.
Catalina
- Bonus de dégâts réduit de 7% à 6%.
- La pénalité de dégâts initiaux a été réduite de 15 % à 13 %.
Commentaire : Haute efficacité de la cabine. Les modifications augmentent légèrement les dégâts au début du combat, mais les réduisent à la fin.
Chenille de char
- La durabilité a été augmentée de 1440 à 1810 points.
- La masse est passée de 1550 à 1890 kg.
- Ajout de la possibilité de refléter la piste en mode construction.
Commentaire : faible capacité de survie par rapport à des pièces similaires. La possibilité d'inversion de la chenille augmentera la variété des options de conception.
Goliath
- La durabilité est passée de 1600 à 1990 points.
- La masse est passée de 1800 à 2200 kg.
- Points de soudure ajoutés sur la surface intérieure.
- Ajout de la possibilité de refléter la piste en mode construction.
Commentaire : faible capacité de survie par rapport à des pièces similaires. La possibilité d'inversion de la chenille augmentera la variété des options de conception. Des points de soudure supplémentaires sur la surface intérieure contribueront à exploiter efficacement l'avantage “Goliath”.
Sleipnir
- PS réduit de 370 à 280.
- Pénalité de puissance réduite de 15 % à 14 %.
- Ajout de la possibilité de refléter la piste en mode construction.
Commentaire : Le score de puissance de cette voie est surestimé par rapport à ses paramètres et au score de puissance des autres voies. La pénalité de puissance était également plus élevée que nécessaire, compte tenu de son tonnage. La possibilité de reproduire la voie en miroir augmentera la variété des options de conception.
Meat Grinder
- La durabilité est passée de 550 à 733.
- Le bonus de protection des avantages maximum est réduit de 200 % à 125 %.
- Les dégâts de la tarière ont été augmentés de 20 à 30 points.
- Le bonus de dégâts maximum de l'avantage est réduit de 400 % à 200 %.
Commentaire : faible efficacité sur les véhicules blindés de moins de 20 tonnes, qui ne peuvent exploiter pleinement l’avantage. Après ces modifications, la capacité de survie de la tarière sur les véhicules blindés de 20 tonnes ou plus restera inchangée, et les dégâts seront réduits en raison de son caractère excessif.
Titan / Titan ST
- Le temps de charge de l'avantage, le délai avant la prochaine charge et le temps de réinitialisation de l'avantage non chargé sont réduits de 2 fois.
- L'avantage restaure désormais 10 % de durabilité au lieu de 20 %.
Commentaire : Grâce au nouveau temps de charge, "Titan" pourra restaurer une partie de sa durabilité en passant près d'une épave au lieu de s'y arrêter. De plus, si "Titan" reste plus longtemps près de l'épave, sa durabilité sera restaurée autant qu'avant le changement.
Bigram
Avantage modifié : lorsque vous vous déplacez à une vitesse allant jusqu'à 35 km/h, la résistance de la jambe aux dégâts augmente de 25 %.
Commentaire : L'ancien avantage "Bigram" n'avait pratiquement aucun effet sur son efficacité. Le nouvel avantage devrait augmenter la survie des "Bigram" en mode jambes.
Shiver
L’efficacité du refroidissement est passée de 85 % à 125 %.
Commentaire : le module a un faible effet sur l'efficacité des armes.
Waltz
- La durabilité a été augmentée de 298 à 352 points.
- La masse est passée de 215 à 254 kg.
- L'augmentation de la propagation par rapport à la vitesse de déplacement est réduite de 33 %.
- Désactivation de l'augmentation de la propagation lors des virages.
Commentaire : une capacité de survie et une précision accrues rendront l'arme plus facile à utiliser.
Assembler
Suppression du ralentissement de rotation pendant la charge.
Commentaire : le changement rendra l'"Assembleur" plus confortable à utiliser avec des roues et des chenilles.
Skadi
- Balistique désactivée.
- Portée maximale réduite de 200 à 70 m.
Commentaire : Puisque le réfrigérant vole désormais en ligne droite, le tir du "Skadi " sera beaucoup plus facile. La longue portée du "Skadi " n'a pas été exploitée et est devenue superflue en raison de l'absence de balistique.
SD-15 Vulture
- La durée de vie du drone est passée de 22 à 30 secondes.
- La distance de détection de l'ennemi est passée de 35 à 50 m.
- La vitesse de poursuite de l'ennemi a été augmentée de 9 %.
Commentaire : les changements permettront au drone d'être utilisé avec plus de succès et plus fréquemment comme piège.
Parser
Le nombre de plombs dans un tir est passé de 6 à 8.
Commentaire : Faible efficacité du fusil à pompe. Un nombre plus élevé de plombs augmentera non seulement les dégâts maximum par tir, mais aussi l'efficacité de l'avantage.
Abatteur
- Le rayon d'explosion du projectile initial (lors du tir sans maintenir le bouton de tir enfoncé) a été augmenté de 30 %.
- Le bonus de dégâts maximum de l'avantage est passé de 21 % à 30 %.
Commentaire : le changement devrait augmenter l'efficacité du chargement de l'avantage en tirant sans maintenir le bouton de tir enfoncé.
Split
- Le montant des dégâts nécessaires pour charger l'avantage a été augmenté de 12,5 %.
- Le bonus aux dégâts des avantages est réduit de 15 % à 10 %.
- Dégâts réduits de 7 %.
Commentaire : grande efficacité du fusil à pompe.
Triton
- Le montant des dégâts nécessaires pour charger l'avantage a été augmenté de 25 %.
- Le rayon d'explosion des pointes de canon est réduit de 35 %.
Commentaire : grande efficacité du perk.
Satori
- Bonus de dégâts maximum réduit de 40 % à 35 %.
- Le temps nécessaire pour charger et réinitialiser le bonus d'avantage complet est réduit proportionnellement à la réduction des dégâts.
Commentaire : L'avantage est très efficace. Charger l'avantage de 35 % et le réinitialiser prendra le même temps que précédemment pour cette valeur.
Mars
- La vitesse maximale est passée de 59 à 61 km/h.
- La limite de masse est passée de 21 000 à 22 000 kg.
- Le bonus aux dégâts des alliés est passé de 20 % à 25 %.
- Le rayon d'augmentation des dégâts des alliés a été augmenté de 50 à 70 m.
Commentaire : la cabine avait des paramètres de vitesse et de masse faibles. Les modifications apportées aux avantages la rendent plus utile aux alliés.
Cohort
- Le bonus à la résistance des alliés ne dépend plus du type de cabine et est toujours de 30 %.
- Le rayon d'augmentation de la résistance des alliés est passé de 45 à 70 m.
Commentaire : les changements rendront la cabine plus utile pour les alliés.
Yokozuna
La limite de masse est passée de 19 000 à 20 500 kg.
Commentaire : limite de masse insuffisante pour la valeur de vitesse actuelle.
Machinist
Certains points de soudure ont été déplacés des côtés vers le toit de la cabine.
Commentaire : similaire aux modifications apportées au "Savior".
Oyabun
La durée de l'avantage est réduite de 6 à 4 s.
Commentaire : la durée de l'avantage était excessive par rapport à l'usage pour lequel il avait été conçu (faire demi-tour après une collision), ce qui augmentait également l'efficacité de l'avantage dans d'autres situations.
Jackie
- Bonus de dégâts réduit de 15% à 12%.
- Dégâts d'explosion réduits de 40 %.
Commentaire : haute efficacité. La réduction significative des dégâts d'explosion compense les dernières modifications apportées au module.
Dévoreur
Ajout de l'effet des bonus de rechargement au temps entre les tirs dans une rafale.
Hélicon RL-9
- Les bonus d'avantages maximum sont désormais obtenus après que le projectile ait parcouru 120 m au lieu de 180 m auparavant.
- La durabilité a été augmentée de 422 à 498 points.
- La masse est passée de 284 à 335 kg.
Némésis
Délai de charge de l'avantage réduit de 1,5 à 1 s.
Commentaire sur les pièces de reliques : efficacité insuffisante de l'arme.

Un certain nombre d’améliorations ont été apportées au processus d’achat des pièces manquantes :
- Désormais, lorsque vous ouvrez une fenêtre de pièce spécifique à partir de la liste des pièces manquantes et que vous revenez en arrière, vous revenez à la même pièce, et non au début de la liste.
- Ajout d'un bouton pour amener la pièce dans son menu contextuel.
- Désormais, si toutes les pièces manquantes ont été achetées, la fenêtre d'achat se ferme automatiquement.
- Ajout d’un bouton "Actualiser les offres" à la fenêtre d’achat de pièces.

Les modifications marquées par l'icône ♥ sont en grande partie ou entièrement inspirées par vos commentaires, suggestions et retours.
- ♥ Des sphères de mesure des dégâts ont été ajoutées au "Vieux garage des Ingénieurs", au "Garage des nomades" et au "Garage des Scavengers".
- Amélioration des effets visuels du tir de l'arme "Gravastar".
- Recherche de chemin améliorée pour les voitures blindées IA.
- Amélioration de la logique de comportement de la caméra lors de l'utilisation d'une lunette sur une voiture blindée avec de l'artillerie.

- Correction d'un bug qui rendait impossible le montage de pièces sur les points de soudure frontaux du radar "Doppler".
- Correction d’un bug qui empêchait l’avantage "Chenille de tank" d’augmenter la vitesse maximale du véhicule.
- Correction d'un bug qui faisait que l'indicateur dans la section de recyclage des décorations s'allumait pendant la promotion de mise à niveau des pièces.
- Correction d'un bug qui permettait à l'arme "Yongwang" de tirer à travers un espace plus petit que son projectile.
- Correction d'un bug qui permettait aux jambes robotiques de se déplacer à grande vitesse si les joysticks du contrôleur étaient dans une certaine position.
- Correction d'un bug qui provoquait le transfert d'une pièce sélectionnée dans un onglet de l'Exposition vers un autre onglet.
- Correction d'un bug qui faisait que l'utilisation des touches de déplacement sur les pièces de mouvement sans cette capacité augmentait toujours la propagation de l'arme "Narval".
- Correction d'un bug qui provoquait une apparition incorrecte à l'emplacement "Usine chimique".
- Correction d'un bug qui provoquait une baisse de la fréquence d'images lors de la vente de grandes quantités de ressources sur le marché.
- Amélioration d'un certain nombre de textes et d'icônes dans le jeu.