
Terres Désolées Perfides : lieux avec le plus grand nombre de destructions. Partie 8
Bonjour, survivants !
Nous continuons de partager les cartes thermiques qui montrent les endroits où vos véhicules blindés sont le plus fréquemment détruits lors des batailles acharnées du Wasteland. Cette fois, nous analyserons les cartes “Port aérien”, “Sanctuaire” et “Portes de la Vallée”.
Seuls les vrais joueurs sont marqués sur les cartes thermiques sans limite de score de puissance
La carte du “Port aérien” et le massacre de la passe sud

L'avant-poste des Loups des Steppes dans les Roches Rouges a été construit sur le site de l'ancien centre de recherche de la société Waderkvarn et est devenu un champ de bataille pour la Confrérie et les Lunatiques. Les loups avaient transformé l'endroit en une base sécurisée pour réparer des aéronefs blindés et développer des machines volantes. Il n’est pas étonnant que les pillards viennent ici pour piller des pièces d’aéronefs.
Le petit champ de bataille est parfaitement conçu pour les combats au sol et les échanges de tirs aériens. La carte montre clairement que le pont sud est bien plus intéressant pour les survivants que le reste du “Port”. Peut-être pourrez-vous résoudre le mystère de son attrait.
La carte du “Sanctuaire” et ce qui se fait dans le noir sont mis en lumière

À première vue, il est difficile de dire que le “Sanctuaire” est une carte de style Syndicat, mais les dragons ont toujours préféré s’isoler du monde dans des environnements urbains. Malheureusement pour eux, cela signifie que pratiquement tout le monde dans les Terres désolées sait où les trouver. C'est pourquoi les dirigeants du Syndicat ont choisi un petit sanctuaire de montagne, construit avant le Crossout par la société Sinto, comme lieu de leurs réunions secrètes. Dommage, mais avec l'avènement des avions blindés, ce lieu secret fut découvert par les Loups des Steppes et le Syndicat dut chercher une autre cachette secrète.
La carte thermique du “Sanctuaire” est très simple. L'immense dôme, capable de cacher les véhicules blindés à l'œil vigilant des aéronefs pendant la bataille, attire toute l'attention des survivants. Mais il faut faire attention : l'ancienne structure peut s'effondrer à tout moment, et les guerriers terrestres ne pourront plus se cacher des chasseurs du ciel.
La carte des “Portes de la Vallée” et le feu du ciel

Cette ancienne route de transport de marchandises militaires est devenue un champ de bataille brutal entre deux factions. Malgré leur petite échelle, les “Portes de la Vallée” sont un labyrinthe avec une variété de points de tir.
Le champ de bataille offre un gameplay équilibré pour tous les types de véhicules, comme le suggère la carte thermique. Si votre véhicule blindé est repéré par un aéronef (Vous auriez dû améliorer votre furtivité à 100. Vous êtes responsable de cela), vous pouvez vous enfoncer dans un tunnel et attendre la fin du moment dangereux. Les aéronefs blindés eux-mêmes peuvent également se cacher des ennemis en manœuvrant entre les rochers. Soit dit en passant, être capable de manœuvrer est la compétence clé des pilotes d’aéronefs sur cette carte, puisque les aéronefs de combat font constamment le tour de l'emplacement. Ce ne sont pas de simples décorations, mais des unités de combat indépendantes, qui ne vous permettront pas de rester longtemps au même endroit.
C'est tout pour l'instant. Nous avons de nombreuses autres cartes thermiques intéressantes que nous partagerons avec vous la prochaine fois. Bonne chance dans les combats !