
Crossout : Les Observateurs Invisibles sortent de l'ombre
Tu as quelque chose sur le nez, survivant.
Nous voulions être clairs : il y a certaines choses dont nous ne vous avons pas parlé dans les notes de mise à jour de “La Nouvelle Frontière”. Le fait est qu'une nouvelle faction a été ajoutée au jeu avec la mise à jour : les Développeurs Observateurs Invisibles ! Il est difficile de les trouver, mais nous avons quand même réussi à rassembler quelques informations sur les nouveaux habitants de la Vallée.
Les Observateurs ont observé le jeu et ont décidé d'y ajouter de nouvelles mécaniques. Ils ont créé une toute nouvelle mise à jour pour le jeu, qui est déjà sur le serveur de jeu au moment de la publication de ce texte. Jetons-y un coup d'œil !
La nouvelle faction “Observateurs Invisibles”

Les origines de cette faction restent floues. Les mystérieux Observateurs restent dans l'ombre (ils vivent souvent dans des tunnels souterrains) et ne se montrent aux survivants qu'en cas de besoin le plus urgent. Leur chef semble pourtant familier, mais ce n’est qu’une intuition…
Certains disent que la faction est liée à la création de Crossout. D’autres pensent que les Observateurs ne sont qu’un groupe de survivants ordinaires qui ont décidé de prendre le contrôle de l’avenir de la Vallée. Personne ne sait rien avec certitude, mais il est indéniable que les Observateurs ont une grande influence sur le monde de Crossout.
L'événement Chasse au CM est désormais un événement Chasse au Dev
Nos community managers aiment s'aventurer dans les Terres Désolées de temps en temps et donner aux joueurs la possibilité de dire merci en personne ou de les détruire complètement. Et maintenant, cet événement a atteint un nouveau niveau.
La chasse au Dev est un nouvel événement journalier qui amène les développeurs à jouer au jeu tous les jours jusqu'à ce qu'ils “comprennent l'expérience de jouer à Crossout”. Et les survivants auront de nombreuses occasions de piller les légendaires patchs “Hater” et “Équipe de Développement”.
P.S. Il y a cependant une petite nuance. Si un développeur est dans la bataille, l’équipe dans laquelle il fait partie gagnera automatiquement. Si les deux équipes comptent des développeurs, tous les joueurs non-développeurs seront détruits et la bataille sera gagnée par les deux équipes en même temps. Parce que tous les développeurs font partie de la même équipe.
Séances de questions-réponses personnelles
Grâce à l’arrivée des Observateurs Invisibles, les sessions personnelles de questions-réponses avec les développeurs se dérouleront désormais dans les garages des joueurs. Imaginez : vous avez posé une question à l'équipe de développement, vous l'envoyez au chat du jeu et la réponse s'affiche instantanément sous le bouton “BATAILLE” ! Tu penses que c'est une blague ? Non, c'est la réalité.
La main invisible du marché
Les rumeurs selon lesquelles l’uranium va bientôt se déprécier se font de plus en plus répandues. Les observateurs ont résolu le problème avant qu’il ne se produise et ont fixé un prix fixe pour le principal trésor du jeu : 9,99 pièces d’or pour 10 minerais d’uranium ! Vous êtes les bienvenus.
Sélection des talents au combat à chaque niveau de prestige
Les Observateurs ont constaté que les joueurs voulaient de nouvelles récompenses pour les niveaux de prestige de la faction des Ingénieurs. Après avoir étudié minutieusement le marché du jeu vidéo, ils ont trouvé une solution géniale, qui améliorera également grandement l’équilibre du jeu.
Chaque niveau de prestige débloquera un choix de talents de combat qui affectera grandement vos performances. Plus le niveau est élevé, plus vous devrez choisir parmi de talents au combat. Dix talents ? Vingt? Il n'y a pas de limite ! Aux niveaux de prestige élevés, vous passerez au moins 10 minutes à chaque bataille juste pour voir tous les talents disponibles ! Le gameplay sera tellement diversifié !
Fini les Passes de Batailles. Des coffres à butin jusqu'au bout !
Comment allez-vous, mes amis ? Les Observateurs ont appris que tenter sa chance était la dernière tendance en matière de jeux, ils ont donc décidé de remodeler le système de monétisation du jeu en conséquence.
Vous pouvez désormais obtenir des modules, des armes et tous les éléments de contenu de Crossout uniquement à partir de coffres à butin. Il n’y a aucun inconvénient à ce changement, car “le hasard est le nouveau plaisir !”
Quelque chose de drôle pour le 1er avril
Cette mise à jour est très importante et sérieuse, mais comme la date de sortie est le 1er avril, au moins une chose amusante devrait être ajoutée au jeu avec elle. Les Observateurs ont décidé d'ajouter une nouvelle arme humoristique au jeu : la “Catapulte Clown”.
Est-ce que ce clown te dérange ? Utilisez le nouveau canon. Il tire des ballons qui n'infligent aucun dégât, mais s'attachent à la voiture ennemie, la soulèvent dans les airs et l'emportent au loin au-delà de l'horizon (les aéronefs blindés font cette tête 🗿). Enfin une nouvelle arme de support dans Crossout !
N'oublions pas les cadeaux de Noël. Tous les survivants recevront en cadeau 1 pièce d'insignes d'ingénieur, de la ferraille, du cuivre, des câbles, du plastique, des appareils électroniques, des batteries et du minerai d'uranium lors de leur connexion au jeu. Amusez-vous !