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À quoi s'attendre dans la prochaine mise à jour. Février 2025

Bonjour, survivants !

La rumeur veut que les Scavengers en aient fini avec leurs affaires sur le territoire du Syndicat et qu'ils s'éloigneront bientôt. Cela signifie que Mary et Jane doivent elles aussi se dépêcher et sortir, puisque les “dragons” auront désormais toutes leurs forces disponibles pour protéger leurs trésors de néons. 

Il ne reste plus qu'un mois avant la prochaine mise à jour majeure sur le thème des Fondateurs, mais février réserve également beaucoup de nouveautés. Parlons donc de la prochaine mise à jour. 

Certains brawls familiers feront leur grand retour, ainsi qu'un événement avec échelle de récompense, ce qui n'est pas surprenant. Mais que diriez-vous d'un nouveau pack de munitions d'une rareté spéciale, d'un nouvel onglet de plans et d'un nouveau mode de jeu de missions avec des avions blindés et des marcheurs de combat ? Découvrons-en plus !

Nous vous rappelons que toutes les nouveautés décrites dans le “Blog des développeurs” ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu, voire ne pas être intégrées du tout au jeu.

Nouveau pack de munitions spéciales “Munitions”

Commentaire : ce module se situe entre les packs de munitions rares et épiques et devrait devenir le choix le plus logique pour les véhicules blindés PS moyens.

Nouvel onglet Plans

L'onglet a beaucoup changé depuis les tests de masse fin 2024, en grande partie grâce à vos commentaires. Voici quelques changements notables :

Pas de sauvegarde automatique

Après avoir reçu tous vos commentaires après les tests, nous avons apporté de nombreuses modifications fondamentales à l'onglet et retravaillé le processus de sauvegarde afin qu'il ne perturbe pas la routine familière de travail avec les plans. 

Il n'y a plus d'enregistrement automatique des modifications apportées à un plan, et il existe une fenêtre contextuelle avec des options avant/après que vous pouvez enregistrer avant de passer au plan suivant. 

Avoir les deux options de sauvegarde peut être utile si, par exemple, vous souhaitez simplement changer d'arme pour effectuer une quête, puis revenir au plan d'origine après la bataille. Vous pouvez également choisir d'écraser un emplacement existant ou d'en créer un nouveau. 

Vous pouvez également enregistrer les modifications apportées à votre plan sans la fenêtre contextuelle. Pendant que vous travaillez sur le plan, appuyez simplement sur Ctrl+S ou cliquez sur l'icône “Enregistrer” dans le nouveau panneau “Favoris” s'il contient déjà le plan.

Augmentation du nombre d'emplacements de plans à 61 au total

C'est simple : vous l'avez demandé et nous l'avons fait. Il est temps de célébrer avec un joli cadeau : deux emplacements seront disponibles gratuitement pour tous les joueurs dans la mise à jour. 

En général, les emplacements du nouvel onglet Plans peuvent être obtenus comme suit :

  • 50 emplacements sont débloqués avec les “Stockages de plans” ;
  • 6 emplacements sont attribués à tous les joueurs lors de la création d'un compte ;
  • 2 emplacements sont offerts à tous les joueurs pour célébrer la mise à jour ;
  • 3 emplacements sont offerts à tous les joueurs avec la sortie de la mise à jour en compensation des emplacements supprimés de l'écran principal (voiture blindée, avion blindé, Léviathan).

Nouveau schéma directeur à l'Exposition

Principalement des changements visuels. Les plus notables :

  • Le panneau des paramètres est désormais similaire à la façon dont les autres paramètres sont affichés dans le jeu ;
  • Les emplacement de plans ont désormais des fonctionnalités similaires au mode construction : vous pouvez voir les points de soudure, zoomer et dézoomer sur la voiture ;
  • Quelques refontes visant à rendre l'utilisation du contrôleur plus confortable.

Et ce n'est pas tout !

De nombreuses petites fonctionnalités intéressantes sont également à venir (par exemple, l'onglet Plans et la carte d'exposition afficheront désormais tous les points de soudure gratuits sur une construction), et vous pourrez apprendre tous les détails dans les notes de mise à jour. 

Mise à jour du mode de jeu aéronefs blindés et marcheurs de combat

Le mode de jeu actuel avec collecte de capsules restera en rotation. Il y aura deux modes de jeu pour les missions d'avions blindés et de marcheurs de combat.

Dans le nouveau mode, vous devrez non seulement récupérer les capsules des ennemis vaincus, mais également les livrer à votre base. Ce n'est qu'alors que vous obtiendrez des points pour la victoire. Vous devrez agir rapidement. 

Il est important que le joueur puisse ramasser plusieurs capsules, en apporter un tas à la base et obtenir beaucoup de points à la fois. Traquez les ennemis avec des capsules pour les empêcher d'atteindre leur base.

La profondeur tactique sera ajoutée par le fait que vous pourrez pénétrer dans la base ennemie et “emprunter” leur capsule (une par joueur) pour essayer de l'emmener jusqu'à votre base ! 

N’oubliez pas non plus de récupérer les capsules des alliés détruits, afin que l’ennemi ne les récupère pas. Pour sauver une telle capsule, il suffit de la récupérer au lieu de l'emmener à la base.

Les deux modes de jeu bénéficieront également d'une nouvelle fonctionnalité utile : si un joueur quitte la bataille prématurément, un joueur IA prendra sa place.

Autres mises à jour

Et les brawls ? La prochaine mise à jour verra le retour de plusieurs modes familiers : “Roues de la fortune” (avec le nouveau poseur de mines “Doom”), “Kaiju” et “Pour l'Empereur !”

Nous retravaillons également l'algorithme de désactivation des pièces lorsqu'un générateur est détruit au combat afin de permettre aux joueurs de personnaliser ce qui est désactivé lorsqu'ils perdent de l'énergie supplémentaire du générateur.

De plus, nous avons analysé les données sur la sélection des joueurs dans “Confrontation de clans” et avons décidé de modifier la gamme PS. Après la mise à jour, les batailles dans le mode iront de 7 000 à 9 000 PS.

De plus, la mise à jour devrait apporter un certain nombre d'autres améliorations, ainsi que corriger certains bugs connus. 

C'est tout pour aujourd'hui. À bientôt dans les prochains articles du blog des développeurs et dans d’autres actualités !

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