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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Crossout fête ses 9 ans ! À quoi s'attendre dans la prochaine mise à jour de mai

Bonjour, survivants !

Depuis neuf ans maintenant, nous construisons, combattons et détruisons dans les Terres désolées folles. Pendant tout ce temps, Crossout a continué d’évoluer. Et nous ne prévoyons pas de nous arrêter, c'est pourquoi nous souhaitons aujourd'hui partager de nouvelles informations sur la prochaine mise à jour qui coïncide avec l'anniversaire du jeu. On note que cette mise à jour n'est pas le début d'une nouvelle saison, elle débutera en juin.

Nous vous rappelons que toutes les nouveautés décrites dans le “Blog des développeurs” ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu, voire ne pas être intégrées du tout au jeu.

"Journée Crossout” et brawl “Poursuite folle”

La “Journée Crossout” revient pour l’anniversaire de notre projet. Combattez dans les batailles “chacun pour soi” avec des véhicules originaux mis à jour sélectionnés dans l'exposition et gagnez des récompenses uniques !

Et puis rejoignez la Confrérie dans le mode JcE “Poursuite folle” pour détruire les camions Lunatiques. Mais attention : les convois sont protégés par des pillards armés jusqu'aux dents, et les camions eux-mêmes peuvent aussi riposter ! Empêchez les maraudeurs de traverser les Rochers Rouges et de s'enfuir avec les biens qu'ils ont volés, sinon vous perdrez.

Événement “Protocole Omega”

Le nouvel événement "Protocole Omega" avec une échelle de récompense débutera fin mai. Cela apportera diverses récompenses utiles. Plus l’ennemi devient vicieux, plus il se retrouve acculé. Et Foxy l’a appris par expérience.


De plus, nous prévoyons d'apporter un certain nombre d'autres modifications et améliorations dans la mise à jour, ainsi que de corriger certains bugs connus.

C'est tout pour aujourd'hui. À bientôt dans les prochaines entrées et actualités du devblog!


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