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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC][PS][Xbox] Crossout : Sky raiders

Crossout s'envole dans les airs ! Rejoignez la saison "Sky raiders", débloquez toutes les nouvelles pièces, assemblez le véhicule blindé volant de vos rêves et affrontez d'autres survivants dans de nouveaux endroits !

Saison “Sky raiders”

Attention! La saison et les packs avec pass de combat seront disponibles jusqu'au 7 février inclus ! Sur consoles, les packs passe de bataille seront disponibles à partir de 10h00 GMT le 12 octobre !

  • Il y a 75 niveaux "principaux" avec des récompenses dans la saison. Passer au niveau supérieur lors de l’événement débloquera de nouvelles récompenses.
  • À partir du niveau 76, le joueur peut débloquer des récompenses bonus de niveaux "supplémentaires" de l’échelle de récompense.
  • Au cours de la saison, le joueur reçoit une ressource spéciale : "Paliers". Un joueur peut échanger une certaine quantité de paliers accumulés sans frais supplémentaires contre une pièce améliorée de la liste des pièces disponibles ou contre d'autres objets disponibles.
  • Après avoir atteint le niveau 142 de la saison, le joueur reçoit 15 paliers pour chaque niveau suivant si le "passe de bataille" est acheté.
  • A la fin de la saison, tous les paliers non utilisés seront retirés du jeu.
  • Tous les joueurs sans exception peuvent débloquer :
    • Recettes pour la production de nouvelles pièces au cours de la saison.
    • 150 "paliers".
    • 100 pièces en jeu.
    • Un emblème pour la personnalisation des bannières.
    • Pièces structurelles.
    • Conteneurs avec des ressources.
    • Kits de réparation.
    • Un conteneur avec des pièces épiques de votre choix pour l'un des niveaux supplémentaires de l'échelle de récompense.
  • Les joueurs ayant acheté le passe de bataille peuvent recevoir les éléments suivants :
    • Un aéronef blindé pré-assemblé et toutes ses pièces ainsi que le rotor amélioré "spécial" "Falco".
    • De nouvelles pièces déjà conçues et améliorées. Veuillez noter que ces pièces sont émises avec certaines mises à niveau et ne peuvent pas être vendues/achetées sur le marché.
    • Accès à la production de nouvelles pièces améliorées pendant la saison.
    • Nouveau garage : "Le camp des Nomades". Il n'y a aucune possibilité de construire votre propre polygone dans ce garage. Ce garage vous offre suffisamment d'espace libre pour tester vos aéronefs blindés.
    • 2 nouveaux portraits.
    • Pièces supplémentaires dans le jeu.
    • Un conteneur supplémentaire avec des pièces "spéciales" de votre choix (pour un niveau supplémentaire de l'échelle de récompense).
    • Articles cosmétiques : peintures, autocollants, décorations.
    • Paliers supplémentaires : à la fois dans l'échelle de récompense principale et pour les niveaux supplémentaires de la saison.
    • Nouveaux éléments pour la personnalisation des bannières.
    • "Extension du stockage" et "Stockage de plans".
  • Les récompenses marquées d’une icône de cadenas ne sont disponibles qu’avec un Passe de bataille.
  • Les pièces que vous n’avez pas eu le temps de débloquer peuvent être achetées sur le marché du jeu auprès d’autres joueurs.

Augmentation du niveau de saison

  • Vous pouvez augmenter votre niveau de saison en relevant des défis spéciaux quotidiens et hebdomadaires.
  • À la fin de la journée, tous les défis quotidiens inachevés sont réinitialisés et remplacés par de nouveaux.
  • Chaque jeudi, après mise à jour de la liste des défis, tous les défis hebdomadaires non terminés sont reportés à la semaine suivante.
  • Les tâches hebdomadaires de la saison sont divisées en groupes "principaux" et "supplémentaires". A la fois, 4 défis "principaux" et 2 défis "supplémentaires" sont émis.
  • Essayez de ne pas manquer les défis pour débloquer toutes les récompenses disponibles le plus rapidement possible.
  • Lorsque le niveau de la saison augmente, la récompense est automatiquement émise.
  • Vous pouvez toujours relever les défis quotidiens et hebdomadaires habituels, enregistrer des badges et d'autres ressources.

Nouvelles pièces de la saison

Attention! Les véhicules équipés de rotors ne peuvent être utilisés que dans les missions PvP spéciales, Bedlam et Patrol !

Rotor “Falco”

  • Rareté : particulière.
  • PS : 400.
  • Tonnage : +2800 kg.
  • Puissance cabine : -15%.
  • Laisse passer 50% des dégâts.
  • Durabilité : 254 pts.
  • Masse : 390 kg.

Rotor "CR-2 Pétrel"

 

  • Rareté : épique.
  • PS : 850.
  • Tonnage : +5000 kg.
  • Puissance cabine : -15%.
  • Laisse passer 50% des dégâts.
  • Durabilité : 405 pts.
  • Masse : 540 kg.
  • Avantage : réduit la distance nécessaire de vol  pour activer les bonus jusqu'à 50 %. Le bonus ne dépend pas de la quantité de "CR-2 Pétrel", mais diminue proportionnellement s'il y a d'autres rotors montés sur le véhicule.

Rotor "Colibri"​

  • Rareté : épique.
  • PS : 220.
  • Max. vitesse : 90 km/h
  • Tonnage : +1200 kg.
  • Puissance cabine : -4%.
  • Laisse passer 30% des dégâts.
  • Durabilité : 345 pts.
  • Masse : 330 kg.
  • Avantage : lorsqu'il est actif, augmente la durabilité de tous les autres rotors "Colibri" de l'avion blindé de 5 %. Le bonus maximum est de 25%.

Poseur de mines "B12 Colombe"

 

  • Tire des volées de 4 bombes avec une accélération limitée du jet.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 2800.
  • Munitions : 12 volées.
  • Durabilité : 418 pts.
  • Drain d'énergie : 7 pts.
  • Masse : 1134 kg.
  • Avantage : lorsque la bombe touche des objets environnementaux à une hauteur inférieure à 30 m, le projectile reste coincé dans la surface et explose au bout de 10 secondes, ou lorsqu'un ennemi apparaît à proximité. Si la hauteur est plus grande, le projectile explosera avec des dégâts augmentés de 25%, qui ne diminueront pas avec la distance du centre de l'explosion.

Canon automatique "AA Gun-4 Starfall"​

  • Canon automatique anti-aérien.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 2400.
  • Durabilité : 604 pts.
  • Drain d'énergie : 6 pts.
  • Masse : 713 kg.
  • Avantage : lorsque le projectile vole à une distance ne dépassant pas 1,1 m de la cible, une explosion se produira dont le rayon sera augmenté de 100 %. Les dégâts ne diminueront pas à mesure que vous vous éloignerez du centre de l’explosion.

Leurre thermique "FHT-3 Flock"

 

  • Tire des éléments thermiques qui perturbent la direction des roquettes ennemies dans un rayon de 9 m autour de chaque élément.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 375.
  • Seules deux de ces armes peuvent être montées sur un véhicule.
  • Munitions : 50 pièces.
  • Durabilité : 105 pts.
  • Masse : 68 kg.
  • Avantage : ne chauffe pas lors du tir.

Cabine "Hippogriffe"

 

  • Cabine moyenne.
  • Rareté : légendaire.
  • PS : 2100.
  • Max. vitesse cabine : 85 km/h.
  • Tonnage : 5200 kg.
  • Limite de masse : 12 000 kg.
  • Ajoute de l'énergie : 12 pts.
  • Durabilité : 320 pts.
  • Masse : 950 kg.
  • Possède un radar intégré amélioré :
    • rayon de détection de l'ennemi — 360 m.
    • portée de détection des ennemis à couvert — 320 m.
    • Rayon de la zone de transfert de données de reconnaissance : 360 m.
    • rayon de détection des mines — 90 m.
  • Avantage : lorsqu'il est activé, les ennemis à portée de détection à couvert sont mis en surbrillance pendant 7 secondes. Temps de recharge : 25 secondes.

Pièces structurelles

Pente étroite de fuselage

 

Voûte de fuselage gauche et droite

Base de poutre de queue

Pente du fuselage

Haut de carénage gauche et droit

Aile d'hélicoptère gauche et droite

Bas de carénage gauche et droit

Autre

  • Au niveau de réputation 10 auprès de la faction "Ingénieurs", tous les joueurs reçoivent un avion blindé novice équipé du nouveau rotor "CR-1 Mouette". Le rotor peut également être réalisé sur l'établi "Atelier de réparation ingénieur".
    • Rotor "rare".
    • PS : 240.
    • Tonnage : +1500 kg.
    • Puissance cabine : -15%.
    • Laisse passer 50% des dégâts.
    • Durabilité : 176 pts.
    • Masse : 270 kg.
  • Les rotors peuvent être montés sur n'importe quel véhicule, mais seuls les véhicules situés dans l'emplacement des avions blindés peuvent aller au combat.
  • Les rotors fonctionnent séparément des pièces de mouvement au sol : cela signifie que le tonnage et la pénalité pour la puissance cabine des rotors ne correspondent pas aux mêmes paramètres des pièces de mouvement au sol.
  • Lorsque vous allumez au moins un rotor, seuls leur tonnage et leur puissance commencent à être pris en compte, et leurs avantages sont également activés. Dans le même temps, les éléments de mouvement au sol cessent de fonctionner, donnant du tonnage et enlevant de la puissance, leurs avantages étant désactivés.
  • Les caractéristiques du véhicule affichent :
    • paramètres de vol uniquement, si seuls les rotors sont montés ;
    • paramètres au sol uniquement, si seules les pièces de mouvement au sol sont montées ;
    • les deux groupes de paramètres, si des rotors et des pièces de mouvement au sol sont utilisés dans l'assemblage.

Nouvelles missions PvP

  • Sur la carte du monde, vous avez désormais la possibilité de choisir à quel type de missions vous souhaitez participer : avec ou sans aéronefs blindés.
  • Dans les missions standards "Obtenez la ferraille !", "Obtenez les câbles !" et "Obtenez les batteries !" Les règles restent les mêmes : seuls les véhicules de l'emplacement véhicule blindé peuvent participer à ces batailles.
  • Les véhicules blindés réguliers et les aéronefs blindés peuvent participer aux nouvelles missions avec les mêmes ressources.
  • Le véhicule (voiture blindée ou avion blindé) sur lequel vous entrerez en bataille dépendra de l'emplacement que vous avez sélectionné au moment où vous appuyez sur le bouton "Bataille".
  • Attention! Les aéronefs blindés ne peuvent pas capturer les bases ennemies lorsque leur rotor est activé.

Bedlam

Désormais, les véhicules blindés ordinaires et les aéronefs blindés peuvent participer à Bedlam.

Patrouille

Désormais, les véhicules blindés ordinaires et les aéronefs blindés peuvent participer à ce mode.

Attention ! Les 4 nouvelles cartes ne sont disponibles que dans les batailles impliquant des aéronefs blindés !​

Nouvelle carte PvP « Airport »

La carte a été créée spécifiquement pour les batailles impliquant des aéronefs blindés.​

L'emplacement est un ancien complexe scientifique de la société Waderkvarn, situé sur l'un des barrages éloignés, au milieu des Roches Rouges.

Lorsque les Steppenwolfs ont acquis des aéronefs blindés, ils se sont immédiatement dirigés vers cet endroit et l'ont transformé en leur propre avant-poste de fabrication pour réparer les aéronefs blindés et assembler des pièces individuelles pour les énormes machines volantes. Le principal problème pour l'armée était les fous omniprésents, qui se frayaient un chemin à travers les montagnes et commençaient à ennuyer régulièrement les loups, en volant leurs ressources et leurs pièces d'avion. C’est grâce à de tels raids que les pillards ont rapidement acquis leurs propres monstres aériens.

La carte présente des zones couvertes de chaque côté pour la sécurité des véhicules terrestres, ainsi que des environnements pour un jeu vertical. Cela permettra aux aéronefs blindés d'effectuer des manœuvres inattendues pour l'ennemi.

Nouvelle carte PvP "Avant-poste du loup"

La carte a été créée spécifiquement pour les batailles impliquant des aéronefs blindés.

Une installation fortifiée et autrefois fortement gardée de Steppenwolf. Auparavant, il y avait une usine de composants de Stratofort avec des fonderies conçues pour servir le complexe militaro-industriel (en particulier — la production de composants pour l'aviation militaire). Grâce aux vastes réserves de matériaux et d'installations préservées ici après Crossout, les Steppenwolfs ont pu relancer la production de rotors et de coques pour aéronefs blindés.

En raison de leur terrain et de l'emplacement des couvertures, les aéronefs blindés se sentiront moins à l'aise à très haute altitude, mais en même temps, il existe des zones en bordure du lieu où eux seuls pourront se déplacer. Il existe un certain nombre de couvertures sur la carte pour les véhicules terrestres : ils peuvent se déplacer entre elles et se mettre à couvert.

La capture de la base n'a lieu que sur le pont lui-même, contrairement par exemple à la carte Sinto City.

Nouvelle carte PvP “Sanctuaire”

La carte a été créée spécifiquement pour les batailles impliquant des aéronefs blindés.

Une carte où vous pouvez conquérir non seulement les plaines mais aussi les montagnes !

Le lieu combine un décor cyber et un écrin de verdure complètement envahi. Les montagnes ont servi au Syndicat comme un excellent abri contre les ennemis, mais, comme vous le savez, tôt ou tard, tout se révèle. Malheureusement pour le Syndicat, cela s’est produit plus tôt que tard.

La carte est conçue spécifiquement pour les batailles terrestres et aériennes. Même si votre véhicule terrestre est équipé d'une arme aux angles de tir limités, sur cette carte vous aurez la possibilité de faire preuve de créativité et de tirer dans le ciel. L'emplacement dispose également d'une antenne centrale, qui cachera le joueur des tirs venant d'en haut. Mais tout n'est pas si simple : encore faut-il y accéder et prendre le contrôle de cette zone.

Les montagnes sont à la fois un bon endroit pour tirer sur les véhicules volants ennemis et une bonne cachette pour les aéronefs blindés, car vous pouvez rapidement vous cacher derrière elles contre la plupart des armes à tête chercheuse.

Nouvelle carte PvP "Portes de la Vallée"

ATTENTION! Pour des raisons techniques, la carte ne sera pas disponible dans les versions console du jeu pendant une courte période après la publication de la mise à jour.

La carte a été créée spécifiquement pour les batailles impliquant des aéronefs blindés.

Un canyon où deux factions opposées se sont rencontrées.

La carte est présentée dans un décor désertique. C’était autrefois l’une des routes militaires de transport de fournitures, mais elle a été découverte. En conséquence, les Steppenwolfs et les Lunatics se sont rencontrés parmi les rochers et les pierres.

L'emplacement est un petit labyrinthe avec des arènes. Nous avons beaucoup travaillé sur son terrain pour que vous ayez la possibilité de tirer librement sur des cibles aériennes à presque tout moment.

Sur la carte, vous pouvez trouver des tunnels où vous pouvez attendre la fin des tirs aériens et reprendre votre souffle après une autre attaque de véhicules volants ennemis. Il y a aussi un long tunnel au bord du lieu qui peut emmener le joueur sur un plateau avec une vue magnifique sur l'ensemble du champ de bataille.

La carte présente également des vaisseaux aériens, qui servent non seulement de protection contre les tirs de l'équipe ennemie, mais sont également des unités de combat indépendantes qui ne vous permettront pas de rester longtemps au même endroit.

Autre

  • La carte "Quartier Est" a été améliorée et ajoutée à la rotation des modes impliquant des aéronefs blindés.
  • La carte "Ville désolée" a également été ajoutée à la rotation des modes impliquant des aéronefs blindés.
  • Les cartes suivantes pour les batailles avec des aéronefs blindés ont été ajoutées à la rotation du mode "Patrouille" :
    • Avant-poste du loup ;
    • Sanctuaire;
    • Portes de la Vallée ;
    • Port aérien,
    • Quartier Est.
  • Mise à jour de la liste précédente des cartes du mode "Patrouille".

  • Augmentation des angles de visée verticaux pour les armes suivantes :
    • Spectre-2 ;
    • Aspect;
    • AC72 Whirlwind;
    • AC80 Stillwind;
    • Cyclone;
    • Avenger 57mm;
    • Executioner 88 mm;
    • BC-17 Tsunami;
    • CC-18 Typhoon;
    • Little Boy 6LB;
    • ZS-33 Hulk;
    • Elephant;
    • ZS-46 Mammoth;
    • ZS-52 Mastodon;
    • Median;
    • Astraeus;
    • Thyrsus;
    • Summator;
    • Argument.
  • Désormais, les joueurs reçoivent 2 pièces supplémentaires "Pente de camion" au niveau 10 de la faction Ingénieurs.

  • Ajout d'un nouvel emplacement pour les aéronefs blindés à l'écran du garage. Vous pouvez assembler un véhicule volant avec un rotor qui ne peut aller au combat que dans l'emplacement pour avion blindé.
  • Il est désormais possible de sauvegarder un plan dans n'importe quel emplacement : emplacement d'avion blindé, de voiture blindée ou de Léviathan. Cela vous aidera à créer rapidement de nouveaux types de transport à partir de plans pré-assemblés, sans perdre votre temps à assembler un véhicule à partir de zéro. Un Léviathan ne peut pas être sauvegardé dans d’autres emplacements.
  • Ajout d'une nouvelle section dans “Paramètres” – ”Liaisons de touches”, qui vous permet de configurer les commandes des aéronefs blindés.
  • Ajout d'un onglet avec le véhicule actuel dans l'emplacement de l'avion blindé au profil du joueur.
  • Refonte de l'interface des saisons en jeu (“passes de bataille”). Ajout d'une mise en page spéciale pour ces types d'événements.
  • Ajout d'un filtre pour les aéronefs blindés à l'exposition.
  • Désormais, le leader en termes de dégâts infligés est également affiché dans le mode "Invasion".
  • Ajout d'indices sur les fonctionnalités des modes du jeu sur la carte du monde et de brèves descriptions des modes.
  • Ajout de la mise en évidence du contour des pièces problématiques dans les plans en mode assemblage.
  • Ajout de nouvelles astuces de jeu pour la fenêtre de chargement.
  • Suppression de la fenêtre d’avertissement indiquant que le plan du joueur est incorrect. Ceci, à son tour, a corrigé une erreur rare dans le client du jeu lors de la tentative d'entrée dans l'essai de véhicule immédiatement après l'assemblage de la voiture.

  • Ajout d'une nouvelle piste musicale pour l'écran de connexion au jeu :

  • Extension de la variété de phrases dans la voix off du gameplay des batailles PvP.
  • Zones de réverbération améliorées et effets de réverbération sur la carte "Secteur EX".
  • Ajout d'un effet sonore pour appuyer sur le bouton “essai de véhicule”.
  • Amélioration des sons des explosions de voitures.
  • Amélioration de l'équilibre global des sons.

  • Retour haptique amélioré pour les rotors et un certain nombre d'armes.
  • Le patch “Mort d'en haut” ne peut pas être obtenu en jouant sur un avion blindé dont au moins 1 rotor est activé.
  • Si vous rencontrez des problèmes avec la fenêtre de discussion (l'emplacement de la fenêtre a changé ou elle chevauche d'autres éléments de l'interface et bloque la vue), vous pouvez restaurer l'emplacement par défaut de la fenêtre de discussion (engrenage sur la fenêtre de discussion — "Apparence du chat" - "Réinitialiser les paramètres de la fenêtre").

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les ennemis au même endroit lors des raids sur la carte "Cratère".
  • Correction d'un bug où la liste des membres du clan "clignotait" lors de la mise à jour des statistiques d'un des joueurs lors d'une bataille.
  • Correction des bugs à cause desquels un certain nombre d'objets environnementaux dans le garage “Force d'assaut” pouvaient être traversés.
  • Correction d'un bug qui pouvait faire trembler les véhicules en hovers lors de la conduite sur acide.
  • Correction d'un bug qui faisait que le retournement d'un allié sur ses roues était marqué comme son propre lancer.
  • Correction d'un bug à cause duquel un véhicule pleinement opérationnel ne pouvait pas immédiatement se lancer dans la bataille avec l'avertissement "Vous ne pouvez pas changer le véhicule ou ses pièces après avoir été placé dans la file d'attente".
  • Correction d'un bug où le nombre incorrect de pièces disponibles pour le démontage était indiqué dans le stockage en mode assemblage.
  • Correction d'un bug où une fenêtre d'avertissement concernant l'impossibilité d'entrer dans la bataille sur un Léviathan apparaissait deux fois.
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes dans le jeu.

Discutez-en ici!

10 octobre 2023
Update