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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Calcul de la note “Confrontation”

Survivants !

De nombreux nouveaux éléments ont été ajoutés au jeu ces derniers temps, et l'un d'eux est le système de notation “Confrontation”. Bien entendu, une innovation aussi importante ne pouvait passer inaperçue et vous nous avez souvent demandé comment était calculée exactement la note. “Pourquoi ma meilleure bataille obtient-elle moins de notes qu’une bataille médiocre ?” — nous avons reçu beaucoup de questions comme celle-ci dans les commentaires sur nos plateformes de médias sociaux.

Aujourd’hui, nous aimerions clarifier ces discussions : pour faire simple, la note est calculée en fonction de votre efficacité au combat par minute. Mais afin d’en comprendre tous les détails, jetons un œil à sa formule :


Score de bataille = résultat de la bataille * (c1 * destruction + c2 * assistance + c3 * pièces + c4 * capture + c5 * destructions du joueur) / temps de bataille


Comme on peut le constater, le calcul prend en compte les indicateurs suivants :

  • L'issue de la bataille : victoire ou défaite
  • Nombre d'ennemis que vous avez détruits
  • Nombre de fois où vous avez participé à la destruction
  • Nombre de pièces que vous avez détruites sur les véhicules ennemis
  • Nombre de bases capturées
  • Nombre de fois où votre voiture a été détruite
  • Temps de bataille en minutes

Ces indicateurs ont leur propre poids, qui se reflète dans les coefficients c1,c2,c3,c4 et c5. Notez que le dernier est négatif — ainsi, la destruction du joueur réduit la note reçue pour la bataille. Les valeurs des coefficients sont individuelles pour chaque mode : missions, “Confrontation” et Guerres de clans.

Comme vous pouvez le constater, la victoire dans une bataille fonctionne comme un coefficient croissant pour les points déjà marqués dans la bataille, et non comme un bonus absolu.

Le temps de bataille a une valeur minimale égale à 1 minute. Cela signifie que même si la bataille se termine plus rapidement, le temps sera toujours calculé avec cette valeur.

De plus, la durée complète de la bataille est considérée comme du temps, même si votre véhicule a été détruit avant la fin de la bataille. Nous tenons à noter que dans le mode Guerres de clans, la somme du temps de tous les rounds de bataille est prise en compte pour cet indicateur. Il convient également de noter que lors d’une telle bataille, vous pouvez être détruit plus d’une fois.

La note reflète essentiellement la concentration des actions utiles du joueur par unité de temps. C'est à vous de décider quel type de stratégie vous convient le mieux : conserver vos points de durabilité et infliger des dégâts de manière constante jusqu'à la toute fin de la bataille, ou infliger d'énormes dégâts ponctuels et ensuite vous adresser aux observateurs !

Nous collectons toujours activement des données sur le nouveau système et étudions attentivement vos commentaires, alors assurez-vous de partager votre opinion !

C'est tout pour aujourd'hui. Nous espérons que cet article vous a été utile et à bientôt dans le mode “Confrontation” !


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4 octobre 2023
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