Maintenant disponible
sur Android et iOS
Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC][PS][Xbox] Crossout : Profondeurs des Terres Dévastées

Bonjour les survivants ! Dans cette mise à jour, vous pouvez vous attendre à un nouvel événement en jeu, à une mise à jour de l'interface de ces événements, ainsi qu'à des changements d'équilibrage annoncés précédemment.

Profondeurs des Terres Dévastées

Attention! L'événement et le pack seront disponibles jusqu'au 18 octobre inclus !

  • Les niveaux et les récompenses correspondantes sont débloqués à mesure que vous terminez des défis spéciaux et gagnez des points d'expérience d'événement.
  • Des points d'expérience d'événement sont nécessaires pour débloquer des niveaux et recevoir des récompenses.
  • Dans le cadre de cet événement, vous recevrez de nouveaux défis : 1 défi principal et 1 défi supplémentaire.
  • De nouveaux défis apparaissent chaque jour. Tous les défis quotidiens inachevés sont accumulés.
  • Les récompenses de l'événement de base sont disponibles pour tous les joueurs sans exception. Ils comprennent:
    • 50 pièces en jeu ;
    • Un certain nombre d'autocollants, de la peinture et le panneau “Non aux ravageurs” ;
    • Conteneurs avec ressources ;
    • Badges d'ingénieur ;
    • Coupons pour des établis spéciaux et épiques.
  • Toutes les récompenses supplémentaires (marquées d'une icône de cadenas sur fond orange) ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté le pack “Profondeurs des Terres dévastées” (version standard ou de luxe).L'achat de la version de luxe débloque immédiatement les 10 niveaux suivants et toutes les récompenses des niveaux débloqués.
  • L'achat du pack vous donne accès à :
    • Un certain nombre de pièces déjà produites et améliorées ;
    • Des recettes pour la production de ces pièces sur l'établi d'événement, ainsi que la possibilité d'en supprimer des améliorations afin de les vendre sur le marché ;
    • 600 pièces supplémentaires en jeu ;
    • 3 peintures, l'hologramme “Feng shui”, de nombreux autocollants et décors (“Phares antibrouillard” et “Chargeur”) ;
    • Extension du stockage ;
    • Possibilité de produire certaines pièces lors de l’événement ;
    • Pour chaque niveau suivant, à partir du 50, vous recevrez le canon automatique “Tempest” en récompense. Ces canons automatiques peuvent être utilisés dans la production de pièces sur un établi d'événement spécial, ainsi que vendus ou utilisés dans des améliorations.

Attention! Les packs “Profondeurs des Terres dévastées” seront disponibles :

  • PC : avec le début de l'événement jusqu'au 18 octobre inclus.
  • PlayStation® et Xbox : du 14 septembre, 10h00 GMT, au 18 octobre inclus.
  • Désormais, les surfaces couvertes d'acide chauffent et infligent des dégâts même aux véhicules en hovers.
  • Ajout d'effets visuels appropriés pour de telles surfaces.
  • Désormais, les flaques d'acide et les zones situées au-dessus d'elles réchauffent simultanément tout le véhicule blindé et les dégâts sont infligés à la cabine. Des dommages importants seront causés aux pièces détachées si la voiture est immergée dans l'acide. Cela signifie que désormais l'acide sur la carte “Usine” fonctionne de la même manière que les surfaces contenant de l'acide sur la carte “Île propre”.

Pièces spéciales

Jockey

  • Le bonus maximum de l'avantage est gagné en 8 secondes. (au lieu de 10 secondes plus tôt).
  • Le bonus d'avantage est réinitialisé après 6 secondes. (au lieu de 4 sec. plus tôt).
  • Désormais, les dégâts des armes et des drones augmentent, tant qu'il y a des voitures ennemies dans un rayon de 40 mètres autour de vous (au lieu de 25 mètres auparavant).

Commentaire : malgré l’introduction de cet avantage, l’efficacité de la cabine est restée faible. Ces changements faciliteront à la fois l’activation de l’avantage en combat et son maintien actif.

Boom

Rayon d'explosion réduit de 28%.

Commentaire : avant ce changement, les deux lances explosives (“Boom” et “Lancelot”) faisaient preuve d'une efficacité surestimée. Désormais, les lances infligeront des dégâts dans une zone plus limitée, ce qui rendra plus difficile la destruction instantanée d'un véhicule ennemi.

Genesis

Ajout d'une amélioration d'efficacité de 56 % à la liste des mises à niveau possibles pour la catégorie "Puissance".

Commentaire : amélioration utile similaire à celles des packs de munitions. Ajouté à la catégorie “Puissance”.

Pièces épiques

Catalina

  • Limite de masse réduite de 8 650 à 8 500 kg.
  • Les dégâts de toutes les armes montées sont initialement réduits de 17 % (au lieu de 15 % auparavant).

Commentaire : “Catalina” s'est fermement imposé comme une cabine polyvalente dotée d'un avantage assez puissant. La cabine affiche des statistiques constamment élevées à tous les niveaux PS, et nous effectuons donc des ajustements mineurs qui affecteront la durabilité globale des véhicules blindés équipés de cette cabine, ainsi que les dégâts totaux des armes montées.

Daze

  • L'effet de désactivation de l'arme dure désormais 1,5 seconde. (au lieu de 2 sec. plus tôt).
  • Le temps de recharge du module est passé de 16 secondes. à 20 sec.

Commentaire : le module est devenu trop puissant dans les conditions après les changements globaux de la mise à jour “Route vers la singularité”. Ce changement devrait réduire son efficacité globale en réduisant la durée de l'effet et la fréquence d'utilisation du module.

Lancelot

Rayon d'explosion réduit de 28%.

Howl

  • Le bonus maximum de l'avantage est obtenu en 8 secondes. (au lieu de 10 secondes auparavant).
  • Le bonus d'avantage est réinitialisé après 6 secondes. (au lieu de 4 sec. auparavant).
  • Désormais, les dégâts des armes et des drones augmentent, tant qu'il y a des voitures ennemies dans un rayon de 40 mètres autour de vous (au lieu de 25 mètres auparavant).

Commentaire : Comme pour “Jockey”, l’efficacité de la cabine ne correspond pas aux attentes des autres cabines épiques. Les changements faciliteront l’utilisation des avantages de la cabine.

AC64 Joules

  • La durabilité est passée de 238 à 262 pts.
  • Temps de refroidissement du canon automatique réduit de 25 %.

Commentaire : en termes d'efficacité globale, “Joule” perd même face à son prédécesseur (AC62 Therm). Ces changements visent à améliorer la capacité de survie et la convivialité de ce canon automatique.

Bigram

  • Augmentation de la vitesse en mode jambe de 45 à 55 km/h.
  • Désormais, le temps de commutation entre les modes jambe et roue est de 1,2 seconde. (au lieu de 1,75 sec. plus tôt).
  • Augmentation de l'angle de rotation maximum des roues de 25 %.

Commentaire : dans les réalités actuelles, “Bigrams” ne peut pas rivaliser avec “ML 200” et “Gerrida”. Afin d'augmenter leur compétitivité, nous avons décidé d'augmenter leur vitesse en mode jambe. Et l'amélioration des commandes en mode roue et l'augmentation de la vitesse de commutation entre les modes devraient faire de ces jambes une option plus attrayante pour les joueurs.

Steppe Spider

  • Cet avantage réduit désormais les dégâts des roquettes de 15 % (contre 20 % auparavant).
  • La vitesse de la cabine est passée de 68 à 75 km/h.
  • Masse réduite de 2900 à 1300 kg.
  • Durabilité réduite de 445 à 390 pts.
  • Limite de masse réduite de 14 500 à 12 500 kg.
  • Puissance réduite de 10%.
  • L'influence de la masse sur l'accélération réduite de 28 %.

Commentaire : avec l'avantage actuel, les véhicules équipés de cette cabine utilisent rarement pleinement son paramètre de limite de masse. Par conséquent, nous rendons la cabine plus légère et plus mobile, ce qui sera probablement plus pertinent pour ses propriétaires actuels et futurs. Et un petit changement dans son avantage augmentera l'efficacité des lance-roquettes associés à cette cabine.

Argus

Augmentation de la portée de détection et de neutralisation des mines et projectiles de 30 à 60 m.

Commentaire : “Argus” est un module hautement spécialisé et, dans certains cas, ses fonctions peuvent être assurées par d'autres éléments plus universels. Nous améliorons sa rangée de détection et de neutralisation des mines afin que le module spécialement créé pour ces tâches les exécute beaucoup mieux que les pièces créées à l'origine à d'autres fins.

R-37-39 Adapter

La durabilité est passée de 154 à 208 pts.

Commentaire : le paramètre de durabilité de l'arme était déjà faible, et maintenant, après le changement global de la durabilité des pièces dans la mise à jour "Route vers la singularité", sa faible capacité de survie contre d'autres pièces est devenue encore plus visible.

GL-55 Impulse

  • La durabilité est passée de 151 à 192 pts.
  • La vitesse du projectile a augmenté de 25%.
  • Précision améliorée :
  • Réduction de 38 % de l'effet de la vitesse du véhicule sur la précision du tir.
  • Dispersion après un tir réduit de 25%.
  • La vitesse de visée a été multipliée par 2.

Commentaire : la réussite de la mise en œuvre des avantages de l'arme dépend fortement de la fréquence à laquelle vous frappez les ennemis avec des projectiles, ce qui, compte tenu des caractéristiques particulières de leur vol, n'est pas une tâche facile. En améliorant la précision, nous facilitons l’utilisation des avantages de l’arme. Une augmentation de la durabilité devrait augmenter la durée de vie du lance-grenades en conditions de combat.

Thresher

Dégâts augmentés de 8%.

Commentaire : une légère augmentation des dégâts devrait compenser l’efficacité globale insuffisante du lance-grenades.

Tusk

L’avantage de la cabine augmente désormais les dégâts de mêlée de la cabine de 60 % tous les 100 m. voyagé. Se cumule jusqu'à 5 fois (au lieu de 3 fois à 100 % plus tôt).

Commentaire : les joueurs qui jouent activement à 5000 — 6000 PS peuvent le confirmer : la cabine y est extrêmement efficace et, le plus souvent, elle est utilisée comme une arme indépendante. Le changement devrait corriger la situation et augmenter le temps nécessaire pour obtenir le bonus maximum de dégâts au contact de l'ennemi.

Skinner

  • Pendant que l'arme est active ou pendant son rechargement, le temps d'activité des autres “Skinners” est réduit de 65 %.
  • Le temps de rechargement a été augmenté de 5 à 7 secondes.

Commentaire : ce changement réduit l'efficacité de deux ou plusieurs “Skinners”, qui permettent de retenir l'ennemi indéfiniment. Sur la base des résultats des tests, il a été constaté que la réduction du temps d’activité des harpons supplémentaires n’était pas suffisante en raison du rapport élevé entre le temps de maintien et le temps de rechargement. L’augmentation du temps de rechargement résout ce problème et rend un seul “Skinner” plus exigeant sur les compétences du joueur.

Petite chenille

Le tonnage est passé de 935 à 1060 kg.

Chenille renforcée

Le tonnage est passé de 1850 à 2100 kg.

Sleipnir

Le tonnage est passé de 1 650 à 1 860 kg.

Chenille blindée

Le tonnage est passé de 4 000 à 4 550 kg.

Chenille de char

Le tonnage est passé de 4 800 à 5 400 kg.

Goliath

Le tonnage est passé de 6 000 à 6 700 kg.

Meat grinder

Le tonnage est passé de 2 800 à 3 100 kg.

Commentaire : la modification du tonnage des chenilles et des vis-sans-fin réduira le nombre nécessaire de pièces de mouvement sur un véhicule blindé et, par conséquent, libérera une masse supplémentaire pour d'autres pièces et augmentera la mobilité de ces véhicules.

Pièces légendaires

M-32 Vindicator

  • La durabilité est passée de 248 à 293 pts.
  • La protection maximale de l'avantage est passée de 40 % à 50 %.

Commentaire : tant pour les mitrailleuses frontales, auxquelles appartient le “Vindicator”, que par rapport à toutes les autres mitrailleuses de rareté “légendaire”, cette arme a une capacité de survie bien trop faible dans les combats.

Yokozuna

  • Désormais, l'avantage fonctionne de la même manière que l'avantage “Cohort” : lorsqu'elle est activée, la cabine libère jusqu'à 3 drones, qui augmentent la puissance des cabines des alliés visibles.
  • Désormais, si l'avantage est actif, mais que le véhicule reste en mode invisible, les drones ne seront libérés que lorsque le véhicule sera à nouveau visible.
  • Temps de recharge de l'avantage réduit de 30 à 25 secondes.

Commentaire : la cabine devient désormais plus orientée équipe, plus utile pour vous et vos alliés puisqu'elle permet d'activer le bonus pour plus de joueurs. Un changement qui amènerait le mode d'invisibilité à bloquer les lancements de drones éliminerait les cas où un véhicule était forcé de devenir visible en raison de l'apparition d'un allié à proximité et du lancement automatique d'un drone.

Cohort

Désormais, si l'avantage est actif, mais que le véhicule reste en mode invisible, les drones ne seront libérés que lorsque le véhicule sera à nouveau visible.

Fortune

  • L'arme tourne désormais autour de son axe.
  • Vitesse de rotation augmentée de 125%.
  • Ajout d'une mise à niveau pour augmenter la vitesse de rotation des armes (+10%).

Commentaire : le changement rend l'arme plus confortable à utiliser et élargit la liste des pièces de mouvement avec lesquelles elle peut être utilisée efficacement. Pour que “Fortune” puisse tourner autour de son axe, nous avons également modifié son modèle physique. Le changement de modèle ne devrait pas affecter les véhicules blindés précédemment assemblés.

Athena

  • Portée optimale réduite de 150 à 120 m.
  • Portée maximale réduite de 250 à 200 m.

Commentaire : le revolver, comparé à d'autres armes de sa rareté, a montré une efficacité surestimée.

Machinist

Le tonnage est passé de 9 100 à 12 000 kg.

Commentaire : cette modification devrait rendre la cabine moins exigeante en termes de quantité de pièces de mouvement montées. Cela augmentera la mobilité du véhicule avec la cabine “Machinist” et libérera une plus grande quantité de masse pour l'installation d'autres pièces.

Charybdis

La zone de dégâts pendant que l'avantage est actif a été augmentée de 20 %.

Commentaire : ce changement devrait augmenter l'efficacité de la scie lors de la mise en œuvre de son avantage, car elle permettra d'infliger des dégâts aux pièces montées au plus profond du véhicule ennemi.

Kronos

Désormais, subir des dégâts n’affecte pas le taux de restauration des pièces.

Commentaire : selon les statistiques, l'avantage est rarement pleinement mis en œuvre en raison des particularités de son accumulation et de sa mise en œuvre. Alors qu'auparavant, subir des dégâts affectait à la fois le taux de récupération de charge et le taux de récupération de pièces, il n'y aura désormais aucun effet négatif en subissant des dégâts.

Nothung

  • Dégâts réduits de 7%.
  • Dégâts bonus des avantages réduits de 100 % à 80 %.

Commentaire : compte tenu de la simplicité de mise en œuvre de l'avantage de la mitrailleuse, l'arme a un rapport très élevé entre les dégâts infligés et l'énergie consommée.

Omamori

  • La charge de “Omamori” ne se rétablit désormais que lorsqu'elle est complètement épuisée.
  • Le volume de charge est passé de 300 à 400 pts.
  • Le niveau de la valeur de charge actuelle est ajoutée à l'icône
  • PS augmenté de 400 à 600.

Commentaire : Dans sa forme actuelle, le module est trop puissant : il permet d'absorber une énorme quantité de dégâts sans trop d'effort de la part du joueur. Le changement devrait rendre le jeu avec plus dépendant de l'attention et des compétences du joueur : il sera désormais important de garder une trace de la charge actuelle et de réfléchir davantage aux pièces à attacher au module.

Pièces de relique

Scorpion

  • Taux d’augmentation de la propagation pendant la rotation de l’arme réduit de 43 %.
  • La vitesse de visée après avoir tourné ou tiré avec l'arme a augmenté de 27 %.

Commentaire : avec ces changements, nous compensons le manque de précision de l'arme sur les véhicules à roues après avoir retravaillé l'effet de la vitesse sur la précision du tir.

RL-9 Helicon

  • La durabilité est passée de 384 à 422 pts.
  • Le bonus maximum de l'avantage est obtenu en 0,75 seconde. (au lieu d'1 seconde plus tôt).

Commentaire : les changements résoudront le problème du manque d'efficacité de cette nouvelle arme relique.

Tous les boosters

  • L'efficacité de l'accélération a augmenté de 15 %.
  • Désormais, l'approvisionnement en carburant de rappel est augmenté à l'aide du « Pack de munitions » et du « Pack de munitions étendu ».
  • Augmentation de l'approvisionnement en carburant standard du « B-1 Aviator » de 60 à 50 pts.
  • Réduction de l'approvisionnement en carburant standard de "Blastoff" réduit de 80 à 65 pts.
  • Réduction de l'approvisionnement en carburant standard du « Hermès » de 100 à 80 pts.

Commentaire : l'augmentation de l'efficacité de l'accélération vise à compenser le fait que l'accélération diminue progressivement après avoir atteint 120 km/h. Avec ce changement, vous pourrez également utiliser moins de boosters pour obtenir un effet comparable au précédent.
Les joueurs qui n’avaient pas assez de carburant dans les boosters pourront en augmenter la quantité à l’aide de packs de munitions (au prix d’une augmentation du niveau PS et du risque d’explosion). Pour équilibrer cette nouvelle fonctionnalité, nous réduisons légèrement l'approvisionnement en carburant standard pour les boosters.

Copilotes

Billie

  • Modification du bonus de taux de rotation des armes pour une augmentation de 10 % de la durabilité de l'arme.
  • Le bonus de dégâts d'autodestruction a été augmenté de 5% à 30%.

Commentaire : Le bonus de vitesse de rotation de BIllie n'était pas très utile pour les armes qui fonctionnaient bien en conjonction avec le talent du copilote. Au lieu de cela, nous vous offrons un bonus plus polyvalent qui compense partiellement l’effet négatif du talent.

Le reste des changements apportés aux copilotes améliorent leurs compétences étroitement ciblées.

Yuki

La compétence passive « Systèmes isolés » réduit désormais la force des effets de ralentissement de 40 % (au lieu de 20 % auparavant).

Phobos

La compétence passive « Générateur de bruit » réduit désormais la portée de détection d'invisibilité de 20 % (au lieu de 10 % auparavant).

  • Refonte de l'interface des événements en jeu (les soi-disant « Pass d'événement »). Ajout d'une mise en page spéciale pour ce type d'événements.
  • Mise à jour de l'affichage des pièces dans la fenêtre des paramètres, dans l'échelle des récompenses saisonnières et dans le stockage.
  • Pour des raisons techniques, la possibilité de basculer entre les plans du véhicule dans l'historique d'assemblage (via la fenêtre « Plans ») a été supprimée.
  • Amélioration de la mise en évidence des joueurs dans la liste des équipes. Il sera désormais plus facile de se retrouver dans le tableau général des participants à la bataille.
  • Désormais, le tag de clan peut être composé de 5 caractères.
  • Notification mise à jour de l'approche des roquettes ennemies.
  • Amélioration de la mise en évidence des sections du jeu dans lesquelles des modifications ont été apportées.

  • Désormais, le défi de remporter des missions avec de la ferraille compte également pour les guerres de clans, les confrontations de clans et les patrouilles.
  • Désormais, la masse de l’épave du véhicule blindé ne s’ajoute pas à la masse du véhicule qui roulait dessous.
  • Ajout de pièces de la saison « Lumières polaires » à l'assemblage de la voiture.
  • Correction d'un travail incorrect en mode résolution adaptative : flou de mouvement, anti-aliasing TAA et occlusion ambiante.
  • Désormais, la vitesse maximale en mode « Race » est de 480 km/h.

  • Correction d'un bug où les projectiles ou les obus « Prosecutor 76 mm » et « « Executioner 88 mm » » pouvaient parfois ne pas percer l'épaisseur de la pièce spécifiée dans la description.
  • Correction d'un bug avec le clignotement d'un objet environnemental sur la carte « Cimetière de navires ».
  • Correction d'un bug à cause duquel il était possible de rester bloqué sur un objet environnemental sur la carte « Eastern Array ».
  • Correction d'un bug où il était possible de rester coincé dans un objet environnemental sur la carte « Station orbitale ».
  • Correction d'erreurs avec les objets environnementaux sur la carte « Côte perdue ».
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes dans le jeu.

Discutez-en ici!

14 septembre 2023
Update