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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Modifications des modifications de solde annoncées précédemment

Bonjour !

La prochaine mise à jour de Crossout devrait être publiée ce jeudi. Cette mise à jour comportera divers changements d'équilibrage (voir l'annonce ici), que vous avez pu tester sur un serveur spécial. Sur la base des résultats des tests, de vos commentaires et suggestions, nous apportons un certain nombre de modifications aux ajustements annoncés précédemment.

ATTENTION ! Les modifications apportées à toutes les autres parties depuis la première annonce, qui ne sont pas mentionnées dans cette news, restent inchangées.

Howl et Jockey

En plus des changements annoncés précédemment, nous ajoutons une amélioration des avantages des deux cabines : désormais les dégâts des armes et des drones augmentent, tant qu'il y a des voitures ennemies dans un rayon de 40 mètres autour de vous (au lieu de 25 mètres auparavant). ).

Bigram

En plus de l’augmentation de la vitesse des jambes :

  • Désormais, le temps de commutation entre les modes jambe et roue est de 1,2 seconde. (au lieu de 1,75 sec. plus tôt).
  • Augmentation de l'angle de rotation maximum des roues de 25 %.

Petite chenille

Le tonnage est passé de 935 à 1060 kg.

Chenille renforcée

Le tonnage est passé de 1850 à 2100 kg.

Sleipnir

Le tonnage est passé de 1 650 à 1 860 kg.

Chenille blindée

Le tonnage est passé de 4 000 à 4 550 kg.

Chenille de char

Le tonnage est passé de 4 800 à 5 400 kg.

Goliath

Le tonnage est passé de 6 000 à 6 700 kg.

Meatgrinder

Le tonnage est passé de 2 800 à 3 100 kg.

Commentaire : la modification du tonnage des chenilles et des vis-sans-fin réduira le nombre nécessaire de pièces de mouvement sur un véhicule blindé et, par conséquent, libérera une masse supplémentaire pour d'autres pièces et augmentera la mobilité de ces véhicules.

Yokozuna

En plus de modifier l'avantage :

  • Désormais, si l'avantage est actif, mais que le véhicule reste en mode invisible, les drones ne seront libérés que lorsque le véhicule sera à nouveau visible.
  • Temps de recharge de l'avantage réduit de 30 à 25 secondes.

Commentaire : un changement qui ferait en sorte que le mode invisibilité bloque les lancements de drones éliminerait les cas où un véhicule était forcé de devenir visible en raison de l'apparition d'un allié à proximité et du lancement automatique d'un drone.

Cohort

Désormais, si l'avantage est actif, mais que le véhicule reste en mode invisible, les drones ne seront libérés que lorsque le véhicule sera à nouveau visible.

Fortune

En plus de la libre rotation de l'arme autour de son axe :

  • Vitesse de rotation augmentée de 125 %.
  • Ajout d'une mise à niveau pour augmenter la vitesse de rotation des armes (+10%).

Commentaire : le changement rend l'arme plus confortable à utiliser et élargit la liste des pièces de mouvement avec lesquelles elle peut être utilisée efficacement. Pour que “Fortune” puisse tourner autour de son axe, nous avons également modifié son modèle physique. Le changement de modèle ne devrait pas affecter les véhicules blindés précédemment assemblés.

Athéna

  • Portée optimale réduite de 150 à 120 m.
  • Portée maximale réduite de 250 à 200 m.

Commentaire : par rapport à d'autres armes de sa rareté, ce revolver a montré une efficacité surestimée.

Rendez-vous ce jeudi, survivants !


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12 septembre 2023
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