Crossout : Dérapage dans les Terres désolées
Bonnes vacances à venir, survivants ! Dans cette mise à jour du Nouvel An : une nouvelle saison de Syndicat et un nouvel événement avec une échelle de récompense, une variété de brawls et un événement du Nouvel An avec de nombreuses récompenses sur un établi spécial, une nouvelle carte JcJ et un émetteur de plasma relique. Et ce n'est pas tout ! Rejoignez les festivités !
Nouvelle saison "Dérapage dans les Terres désolées"
Attention! La season et les packs de Passe de Batailles seront disponibles jusqu'au 19 mars inclus ! Sur consoles, les packs Passe de Batailles seront disponibles à partir du 19 décembre à 10h00 GMT !
Promotion spéciale ! Du 19 décembre au 22 janvier inclus, si vous achetez la version élite du Passe de Bataille ou l'édition de luxe du pass événement "Aspiration" dans la boutique officielle de Gaijin (PC), vous bénéficierez d'une remise de 20 % pour un deuxième passe. Par exemple, si vous achetez le Passe de Bataille élite, vous bénéficierez de 20 % de réduction sur le pass événement de luxe "Aspiration" et vice versa. Fonctionne uniquement si vous achetez un pack séparément (pas les deux en même temps).
Nouvelles parties de la saison
Roues “Uwabaki’
- Rareté : épique.
- Roues légères.
- PS : 170.
- Tonnage : +1400 kg (+700 kg pour la direction).
- Puissance cabine : -6% (-12% pour la direction).
- Laisse passer 15% de dégâts.
- Durabilité : 300 pts.
- Masse : 100 kg.
- Avantage : pour chaque ennemi dans un rayon de 80 m, la puissance de la cabine est augmentée de 50 %. Le bonus maximum est atteint lorsque 4 ennemis sont à portée. Le bonus cesse de fonctionner au contact d'une voiture ennemie. Le bonus ne dépend pas du nombre de roues "Uwabaki", mais diminue considérablement avec les autres pièces du mouvement montées, à l'exception des rotors.
Tourelle “Punji”
- Crée un pieu énergétique au point visé. Si un autre pieu est placé dans le rayon de 30 m, il se connecte automatiquement au dernier pieu placé, créant entre eux un champ d'énergie qui inflige des dégâts aux ennemis qui le traversent. Le champ d'énergie est créé uniquement entre les enjeux placés par le même joueur. A 2 charges. Seules 4 armes "Punji" peuvent être montées sur une voiture.
- Rareté : épique.
- PS : 405.
- Lancements : 10.
- Durabilité : 144 pts.
- Drain d'énergie : 3 pts.
- Masse : 95 kg.
- Avantage : lorsqu'il inflige des dégâts, ralentit la vitesse de rechargement et le taux de recharge des armes ennemies de 40 %, réduit la puissance de la cabine de 40 % et limite la vitesse maximale du véhicule blindé (y compris lors de l'utilisation de boosters). L'effet dure 3 secondes.
Arbalète "Fukibari"
- Tire en rafales 3 projectiles d'arbalète qui volent sur une trajectoire balistique et collent à la cible. Les ennemis peuvent tirer des projectiles.
- Rareté : légendaire.
- PS : 1800.
- Munitions : 18 salves.
- Capacité de pénétration : 80%.
- Durabilité : 456 pts.
- Drain d'énergie : 9 pts.
- Masse : 548 kg.
- Avantage : le projectile inflige des dégâts périodiques et chauffe la partie à laquelle il est attaché.
Moteur "Oyabun"
- Rareté : légendaire.
- PS : 200.
- Limite de masse : +1500 kg.
- Vitesse maximale : +17%.
- Puissance cabine : +30%.
- Durabilité : 320 pts.
- Masse : 250 kg.
- Avantage : en cas de perte de vitesse importante due à une collision, la puissance du véhicule blindé augmente de 100 % et la vitesse de marche arrière des roues augmente de 80 % par rapport à la norme. L'effet dure 6 secondes, temps de recharge 4 secondes.
Lance-grenades "Imugi"
- Tire des projectiles lents qui volent sur une trajectoire balistique, s'attachent aux ennemis et explosent après l'expiration d'un court délai. Une salve libère une rafale de 4 projectiles.
- Rareté : légendaire.
- PS : 2400.
- Munitions : 15 salves.
- Durabilité : 550 pts.
- Drain d'énergie : 12 pts.
- Masse : 820 kg.
- Avantage : s'il y a une voiture ennemie dans un rayon de 3,5 m du projectile, le projectile sera attiré vers elle et explosera après un court intervalle.
Cabine "Satori"
- Rareté : légendaire.
- PS : 2400.
- Vitesse maximale : 98 km/h.
- Tonnage : 4700 kg.
- Limite de masse : 8900 kg.
- Approvisionnement en énergie : 25 pts.
- Durabilité : 300 pts.
- Masse : 850 kg.
- Avantage : augmente les dégâts de l'arme de 20 % lorsque le véhicule blindé dérape. Plus la voiture dérape longtemps, plus le bonus de dégâts est important, avec un maximum de 40 %. Fonctionne uniquement avec des roues.
Pièces structurelles
Informations générales
- Il y a 75 niveaux "principaux" avec des récompenses dans la saison. Passer au niveau supérieur au cours de la saison débloquera de nouvelles récompenses.
- À partir du niveau 76, le joueur peut débloquer des récompenses bonus de niveaux "supplémentaires" de l’échelle de récompenses.
- Au cours de la saison, le joueur reçoit une ressource spéciale : les "Briquets". Un joueur peut échanger une certaine quantité de "Briquets" accumulés sans frais supplémentaires contre une pièce de la liste des pièces disponibles ou contre d’autres objets disponibles.
- Après avoir atteint le niveau 122 de la saison, le joueur reçoit 15 "Briquets" pour chaque niveau suivant si le Passe de Bataille est acheté.
- A la fin de la saison, tous les "Briquets" non utilisés seront retirés du jeu.
- Tous les joueurs sans exception peuvent débloquer :
- Recettes pour la production de nouvelles pièces et de leurs versions améliorées au cours de la saison.
- 150 pièces de "Briquets".
- 100 pièces en jeu.
- Un logo pour la personnalisation de la bannière.
- Nouvelles pièces structurelles.
- Conteneurs de ressources.
- Badges d'ingénieur.
- Une recette temporaire pour la fabrication du “Canard Ninja”.
- 1 conteneur avec des pièces "épiques" au choix pour les niveaux supplémentaires de l'échelle de récompense.
- Les joueurs ayant acheté le Passe de Bataille peuvent recevoir les éléments suivants :
- Nouvelles pièces fabriquées et améliorées. Veuillez noter que ces pièces sont émises avec certaines mises à niveau et ne peuvent pas être vendues ou achetées sur le marché.
- 2 nouveaux portraits.
- Pièces supplémentaires dans le jeu.
- 1 conteneur avec des pièces "spéciales" au choix (pour un niveau supplémentaire du barème de récompense).
- Objets cosmétiques : peintures, autocollants, déco, hologramme, enjoliveur.
- 1 “Extension de stockage” et 1 “Stockage de plans”.
- "Briquets" supplémentaires : aussi bien pour les niveaux de l'échelle principale que pour les niveaux supplémentaires de la saison.
- Nouveaux éléments pour la personnalisation des bannières.
- Les récompenses marquées d’une icône de cadenas ne sont disponibles qu’avec le Passe de Bataille.
- Les pièces que vous n’avez pas eu le temps de débloquer peuvent être achetées sur le marché du jeu auprès d’autres joueurs.
Niveau de saison supérieur
- Vous pouvez augmenter votre niveau au cours de la saison en relevant des défis spéciaux quotidiens et hebdomadaires.
- À la fin de la journée, tous les défis quotidiens inachevés sont réinitialisés et remplacés par de nouveaux.
- Chaque jeudi, après mise à jour de la liste des défis, tous les défis hebdomadaires non terminés sont reportés à la semaine suivante.
- Les défis hebdomadaires de la saison sont divisés en groupes "principal" et "supplémentaire". A la fois, 4 défis "principaux" et 2 défis "supplémentaires" sont émis.
- Essayez de ne pas manquer les défis pour débloquer toutes les récompenses disponibles le plus rapidement possible.
- Lorsque le niveau de la saison augmente, la récompense est automatiquement émise.
- Vous pouvez toujours relever les défis quotidiens et hebdomadaires réguliers pour obtenir des badges et d'autres ressources.
Nouvel événement "Aspiration"
Attention! L'événement sera disponible du 19 décembre au 22 janvier inclus !
- Les niveaux d'événement et leurs récompenses correspondantes seront débloqués à mesure que vous relèverez des défis spéciaux et gagnerez des points d'expérience d'événement.
- Des points d'expérience d'événement sont nécessaires pour débloquer des niveaux et recevoir des récompenses.
- Dans le cadre de cet événement, vous recevrez de nouveaux défis : 1 défi principal et 1 défi supplémentaire.
- De nouveaux défis apparaissent chaque jour. Tous les défis incomplets s’accumulent.
- Les récompenses d'événement de base sont disponibles pour tous les joueurs. Ceux-ci incluent :
- La voiture blindée cadeau “Pillard” ;
- 2 peintures, un fond et un emblème pour la personnalisation du profil ;
- 50 pièces en jeu ;
- Un certain nombre d'autocollants ;
- Conteneur “Cache de l'Ermite” avec un CK de votre choix ;
- "Conteneur du Scout" avec une pièce aléatoire légendaire, épique ou spéciale.
- Conteneurs de ressources ;
- badges d'ingénieur.
- Toutes les récompenses supplémentaires (marquées par une icône de cadenas sur fond bleu) sont disponibles uniquement pour ceux qui ont acheté le pack "Aspiration" (édition régulière ou de luxe). L'achat de l'édition de luxe débloque immédiatement les 10 niveaux suivants et toutes les récompenses des niveaux déjà débloqués.
- L'achat du pack vous donne accès à :
- Certaines pièces déjà produites ;
- Recettes pour la production de certaines pièces améliorées sur l'établi événementiel ;
- Pièces supplémentaires dans le jeu ;
- 3 peintures, un certain nombre d'autocollants et de décors ;
- Extension du stockage ;
- Pour chaque niveau suivant, à partir du 51, vous recevrez 120 pièces en jeu en récompense.
Attention! Les packs "Aspiration" seront disponibles sur toutes les plateformes du 19 décembre (à partir de 10h00 GMT sur consoles) au 22 janvier inclus !
L'événement "Nouvel An" et l'établi "Atelier"
Attention! L’établi du Nouvel An sera disponible du 19 décembre au 15 janvier inclus !
- Tout au long de l'événement, les joueurs peuvent participer aux brawls spéciales répertoriées ci-dessous sous "Modes de jeu" (sauf "Sans freins") pour gagner des crackers, puis les échanger ainsi que d'autres pièces/ressources contre diverses récompenses.
- En plus des objets de décoration et de nombreuses pièces avec améliorations, nous mentionnons que vous pouvez obtenir :
- La possibilité de produire le conteneur "Trophée du Nouvel An", à partir duquel vous pourrez obtenir une pièce épique de votre choix.
- La possibilité de produire le conteneur “Trésor de canard”, à partir duquel vous pouvez obtenir un canard au hasard.
- La capacité de produire le plus grand trésor des Terres désolées, le "Canard roi". Vous pouvez ensuite le conserver comme joyau de votre collection, ou vous pouvez l'utiliser avec les pétards pour produire le conteneur "Arsenal du Jour du Jugement", à partir duquel vous pouvez obtenir l'une des pièces relique non échangeables.
- Une fois l'événement terminé, tous les pétards qui n'ont pas été utilisés seront retirés du jeu et vous ne pourrez plus les échanger contre des objets.
Échangez des pièces contre des pièces structurelles
Du 19 décembre au 22 janvier inclus, vous pourrez échanger vos pièces contre les pièces structurelles dont vous avez besoin sous l'onglet "Artisanat" – "Unique". Regardez de plus près le large assortiment et ne manquez pas cette opportunité !
Le brawl des "Grands Scorpions" revient
Attention! Le mode sera disponible du 19 décembre au 25 décembre inclus !
- Les "Grands Scorpions" est un brawl JcJ où les joueurs contrôlent les mêmes véhicules blindés prédéfinis équipés de l'arme "Scorpion", de boosters verticaux et des modules "Décalage à droite" et "Décalage à gauche".
- Les accélérateurs verticaux vous permettent de sauter dans les airs pendant une courte période, ce qui est utile pour confondre l'ennemi, échapper aux tirs, etc.
- Attention : un coup direct d'un ennemi est pratiquement assuré de détruire votre véhicule.
- Le but est de détruire autant d'ennemis que possible jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Le mode a des réapparitions.
- Les combats se déroulent dans des lieux d'hiver.
- La récompense pour les batailles du mode est des pétards.
Défis spéciaux et récompenses :
- Jour 1 : détruisez 5 ennemis dans le brawl "Grands Scorpions". Récompense : "Conteneur du téméraire".
- Jour 2 : terminez 2 batailles dans le brawl “Grands Scorpions”. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
- Jour 3 : gagnez 1000 points dans le brawl "Grands Scorpions". Récompense : Conteneur "Réserve militaire".
- Jour 4 : détruisez 7 ennemis dans le brawl "Grands Scorpions". Récompense : "Conteneur cadeau".
- Jour 5 : terminez 3 batailles dans le brawl “Grands Scorpions”. Récompense : "Conteneur de l’Ingénieur".
- Jour 6 : gagnez 3 patchs uniques dans le brawl "Grands Scorpions". Récompense : 80 badges d'ingénieur.
- Jour 7 : gagnez 2000 points dans Le brawl "Grands Scorpions". Récompense : "Conteneur du logisticien".
Brawl JcE “Chasse de Noël”
Attention! Le mode sera disponible du 26 décembre au 8 janvier inclus !
- "Chasse de Noël" est un brawl en équipe JcE dans laquelle une équipe de survivants (4 joueurs) devra travailler ensemble pour repousser les vagues d'ennemis réguliers et de dirigeants et établir des records de nombre de vagues terminées et de points marqués.
- Les véhicules blindés réguliers, les avions blindés et les marcheurs de combat peuvent participer à la bataille.
- La bataille se déroule sur une version spéciale de la carte "Bague de cendres".
- Les ennemis utilisent des véhicules blindés familiers provenant d’autres brawls.
- Au début de la bataille, les joueurs disposent d’un temps limité.
- Il peut être augmenté en détruisant les vagues d'ennemis et de leaders le plus rapidement possible.
- Chaque destruction du véhicule du joueur entraîne la perte d’un certain temps.
- Les résultats des batailles sont enregistrés dans le classement du mode et seront mis à jour si vous parvenez à battre votre précédent record.
- La récompense pour les batailles du mode est des pétards.
Classement
- Les meilleurs parmi les meilleurs recevront de précieuses récompenses, en fonction de leur position dans le classement à la fin de l'événement :
- 1 place : 3 conteneurs "Caisse marchande légendaire" avec une pièce légendaire échangeable de votre choix.
- Places 2 à 4 : 2 conteneurs "Caisse marchande légendaire" avec une pièce légendaire échangeable de votre choix.
- Places 5 à 12 : 1 "Caisse marchande légendaire" avec une pièce légendaire échangeable de votre choix et 1 contenant "Caisse marchande épique" avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Places 13 à 100 : 1 conteneur “Caisse marchande légendaire” avec une pièce légendaire non échangeable de votre choix et 1 contenant "Caisse marchande épique" avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Places 101 à 500 : 1 conteneur “Caisse marchande épique” avec une pièce épique échangeable de votre choix.
- Places 501 à 5000 : 1 conteneur “Caisse marchande épique” avec une pièce épique non échangeable de votre choix.
Défis spéciaux et récompenses :
- Jour 1 : terminez 2 batailles dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : Conteneur "Aide humanitaire".
- Jour 2 : détruisez ou aidez à détruire 10 ennemis dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : 2 "Stabilisateurs rares".
- Jour 3 : infligez 12 000 dégâts dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : "Conteneur cadeau".
- Jour 4 : gagnez 2000 points dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : 50 badges d'ingénieur.
- Jour 5 : détruisez ou aidez à détruire 15 ennemis dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : Conteneur "Pack autocollants".
- Jour 6 : détruisez 150 pièces ennemies dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : "Conteneur du constructeur".
- Jour 7 : gagnez 10 000 points dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : portrait de "Mary Johnson".
- Jour 8 : infligez 8000 dégâts dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : Conteneur "Paquet de peintures".
- Jour 9 : survivez à 1 vague d'ennemis dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : Conteneur "Réserve militaire".
- Jour 10 : gagnez 3000 points dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : 80 badges d'ingénieur.
- Jour 11 : détruisez 150 pièces ennemies dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : "Conteneur du constructeur".
- Jour 12 : détruisez ou aidez à détruire 25 ennemis dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : 2 "Stabilisateurs spéciaux".
- Jour 13 : infligez 12 000 dégâts dans le brawl "Chasse de Noël". Récompense : "Conteneur cadeau".
- Jour 14 : gagnez 15 000 points dans Le brawl "Chasse de Noël". Récompense : portrait de "Jane Johnson".
L’opération "Blackout" revient
Attention! Le mode sera disponible du 9 janvier au 15 janvier inclus !
- L'Opération "Blackout" est un brawl JcJ où dans un premier temps une petite équipe de 2 joueurs "infectés" se bat contre une équipe de 10 joueurs réguliers maximum.
- L'opération se déroule sur la carte "Usine Waderkvarn" créée spécifiquement pour ce mode.
- Les survivants commencent la bataille à bord de leurs propres véhicules blindés. Les premiers joueurs Ravager et les joueurs "infectés" utilisent les véhicules prédéfinis.
- Les visières Ravager sont leur point faible. La destruction de la visière désactivera temporairement la machine.
- Les véhicules Ravager sont équipés du module "Argus", qui les aidera à détecter et détruire les mines et autres projectiles.
- Le but des survivants est d'atteindre le point final du lieu, en accomplissant toutes les tâches.
- L'équipe Ravageur doit empêcher la deuxième équipe d'accomplir les tâches et "infecter" autant de joueurs que possible en entrant en contact direct avec leurs véhicules.
- Après avoir été "infecté", le survivant rejoint l’équipe adverse. Désormais, leur objectif est d’infecter leurs anciens coéquipiers.
- La récompense pour les batailles du mode est des pétards.
Défis spéciaux et récompenses :
- Jour 1 : détruisez 4 ennemis dans l'opération "Blackout". Récompense : "Conteneur du parachutiste".
- Jour 2 : terminez 2 batailles dans l'opération "Blackout". Récompense : 50 badges d'ingénieur.
- Jour 3 : gagnez 450 points dans l'opération "Blackout". Récompense : Conteneur "Réserve militaire".
- Jour 4 : détruisez 2 ennemis dans l'opération "Blackout". Récompense : "Conteneur cadeau".
- Jour 5 : terminez 2 batailles dans l'opération "Blackout". Récompense : 50 badges d'ingénieur.
- Jour 6 : gagnez 800 points dans l'opération "Blackout". Récompense : "Conteneur de souvenirs".
- Jour 7 : gagnez 350 points en une bataille dans l'opération "Blackout". Complétez 2 fois. Récompense : "Conteneur du logisticien".
Nouveau brawl "Sans Freins"
Attention! Le mode sera disponible du 16 janvier au 22 janvier inclus !
- "Sans Freins" est une course JcJ dans laquelle les joueurs doivent s'affronter dans une course de rue de 3 tours tout en évitant la poursuite de la police des Terres désolées.
- La course se déroule avec des voitures prédéfinies. Vous pouvez reconstituer l'approvisionnement en carburant de vos accélérateurs en dérapant avec succès.
- Au départ, seuls les joueurs IA font partie de l'équipe de police. Mais si un joueur IA parvient à s'approcher d'un coureur et à rester près de lui pendant un certain temps, le coureur est considéré comme arrêté et passe du côté de la police. Dans ce cas, leur objectif est de rattraper les coureurs restants sur la piste.
- La récompense pour les batailles du mode sont des câbles.
Défis spéciaux et récompenses :
- Jour 1 : gagnez 3000 points dans le brawl "Sans freins". Récompense : peinture "Ciel orange".
- Jour 2 : terminez 3 batailles dans le brawl "Sans freins". Récompense : Conteneur "Aide humanitaire".
- Jour 3 : gagnez 500 points en une seule bataille dans le brawl "Sans freins". Complétez 2 fois. Récompense : Décor "Canne à pêche".
- Jour 4 : terminez 2 batailles dans le brawl "Sans freins". Récompense : autocollant "Numéro 13".
- Jour 5 : gagnez 5 000 points dans le brawl "Sans freins". Récompense : Hologramme "Regard de dragon".
- Jour 6 : terminez 3 batailles dans le brawl "Sans freins". Récompense : Conteneur "Aide humanitaire".
- Jour 7 : gagnez 800 points en une seule bataille dans le brawl "Sans freins". Terminez 3 fois. Récompense : enjoliveur "Touche finale" avec hologramme.
La "Bataille pour l’uranium" revient
Attention! La "Bataille pour l'uranium" durera du 23 décembre au 29 décembre et du 6 janvier au 12 janvier ! La "Confrontation de clans" sera indisponible pendant la "Bataille pour l'uranium". Le mode sera disponible aux heures paires (heure GMT).
- Les véhicules blindés de 7 000 à 9 000 PS peuvent participer aux batailles.
- Les batailles se déroulent selon le même format que dans la "Confrontation de clans".
- En participant aux batailles, les joueurs gagnent des points de classement personnels et progressent dans le classement.
- La "Bataille pour l'uranium" du 23 au 29 décembre est disponible pour les joueurs seuls et pour les groupes de joueurs. La “Bataille pour l'uranium” du 6 au 12 janvier est disponible uniquement pour les joueurs solo.
Classement
- En progressant dans les ligues, le joueur reçoit les récompenses suivantes :
- Fer : 50 badges d'ingénieur
- Acier : 125 badges d'ingénieur
- Bronze : 5 minerais d'uranium
- Argent : 10 minerais d'uranium
- Or : 10 minerais d'uranium
- À la fin de l'étape, les meilleurs joueurs de la ligue "Légende" recevront des récompenses supplémentaires en fonction de leur classement :
- 1 place : 250 minerais d'uranium
- 2 à 4 places : 200 minerais d'uranium
- 5 à 8 places : 150 minerais d'uranium
- 9 à 20 places : 100 minerais d'uranium
- 21 à 60 places : 80 minerais d'uranium
- 61 à 100 places : 50 minerais d'uranium
- 101 à 250 places : 30 minerais d'uranium
- 251 à 500 places : 10 minerais d'uranium
Des défis particuliers pour les deux étapes
- Gagnez 1 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1 700 points de classement. Récompense : 1 minerai d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1 700 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1 725 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1 750 points de classement. Récompense : 1 minerai d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1 800 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 3 fois une bataille dans la "Bataille pour l'uranium" en ayant au moins 1850 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1900 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1920 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 2 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1940 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 3 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1960 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 4 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 1975 points de classement. Récompense : 2 minerais d'uranium.
- Gagnez 8 fois une bataille dans la « Bataille pour l'uranium » en ayant au moins 2000 points de classement. Récompense : 5 minerais d'uranium.
Divers
Vous pouvez désormais créer des batailles en mode "Arena" sur les cartes correspondantes dans le Game Center.
Nouvelle carte "Nouveau Fuji"
La carte a une structure asymétrique, ce qui crée un espace mémorable et diversifié et des situations de jeu intéressantes.
Le principal point d'intérêt est la tour en raison du point de capture situé à proximité.
La tour est également la source d'impulsion, que les joueurs peuvent activer en mode "Rencontre" en utilisant un générateur à proximité.
L'impulsion donne temporairement aux alliés une légère augmentation de vitesse et de puissance, montre l'emplacement de tous les ennemis sur la carte et désactive leurs modules d'invisibilité.
L'activation s'accompagne de la montée des noyaux énergétiques. Une fois complètement chargées, la tour libère une onde d’impulsion qui affecte toute la zone qui l’entoure.
Après un certain temps, les noyaux redescendent, ce qui signifie que le générateur sera bientôt à nouveau disponible pour l'activation.
Soyez prudent à proximité des éléments de l'infrastructure électrique détruite :
et gouffres :
Vous pouvez sortir du premier assez facilement, mais personne ne peut vous sauver du second.
Divers
Les emplacements "Mines maudites", "Colère de Khan" et "Réseau de l'est" ont été adaptés pour les marcheurs de combat. Mise à jour des images cartographiques de ces emplacements.
Émetteur de plasma relique « Nemesis »
- Tire des rafales de 5 projectiles constitués de plasma surchauffé qui volent sur une trajectoire rectiligne. Nécessite d'être chargé.
- PS : 2400.
- Munitions : 85 salves.
- Capacité de pénétration : 30%.
- Durabilité : 360 pts.
- Drain d'énergie : 8 pts.
- Masse : 332 kg.
- Avantage : accumule des charges lorsque l'arme ne tire pas pendant 1,5 seconde. Chaque charge accélère considérablement la charge d’une salve. Le maximum de 8 charges peut être accumulé en 5 secondes.
- Changements d'équilibre
Dévoreur
- Dégâts des projectiles communs réduits de 21,4%.
- Les dégâts des projectiles perforants sont réduits de 13,3 %.
- Dégâts des projectiles explosifs réduits de 10%.
- Le projectile de refroidissement gèle désormais les pièces de 5 % au lieu de 9 %.
- Augmentation du nombre de coups requis pour activer l'avantage de 30 à 36.
- Portée optimale réduite de 29%.
- Portée maximale réduite de 33%.
Commentaire : efficacité extrêmement élevée de l'arme dans les guerres de clans qu'il fallait réduire sans attendre la prochaine mise à jour des changements d'équilibrage.
- [PC] Ajout de l'option de langue portugaise. Veuillez noter que la traduction portugaise du jeu est toujours en cours de développement et nous serions très reconnaissants aux membres de notre communauté de joueurs lusophones de nous faire part de leur expertise et de leurs commentaires. Vous pouvez contacter notre équipe de localisation ici : [email protected]
- Amélioration du système de tri des pièces structurelles dans le menu "Échange".
- Le drone "Grenadier" appartient désormais à la faction Loups des Steppes au lieu des Adorateurs du feu.
- Amélioration de la mise en page des annonces dans la section "À venir !" bannière.
- Grâce à la coopération avec l'artiste Satxri, ajout de trois morceaux de musique pour le nouveau brawl "No Brakes" :
- Amélioration des sons de la mitrailleuse "Sinus-0".
- Correction d'un bug qui faisait fonctionner l'assistance à la visée même si la voiture n'avait pas d'armes ou si elle était perdue pendant la bataille.
- Correction d'un bug qui faisait disparaître l'effet visuel de la capsule dans le mode de jeu "Un pas en avant" si le joueur avait quitté la bataille.
- Correction d'un bug qui empêchait les effets sonores de changer lors d'un zoom avant et arrière sur la voiture.
- Correction d'un bug qui faisait disparaître le bruit de l'écrasement si l'avion tombait au sol horizontalement.
- Correction d'un bug qui faisait disparaître l'effet sonore des pistes lors d'un déplacement à basse vitesse.
- Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement de l'augmentation des dégâts du copilote "Atitlan" avant l'activation du talent chargé.
- Correction d'une animation incorrecte d'une courroie de transmission de la cabine "BWC Guerrier".
- Correction d'un bug qui provoquait l'affichage de certains objets sous un mauvais angle dans la fenêtre d'achat/vente.
- Amélioration d'un certain nombre de textes et d'icônes dans le jeu.