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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Nouveaux copilotes. Serveur de test

Bonjour !

Cette semaine, nous lançons le serveur de test où tout le monde peut essayer de nouveaux copilotes en action. Jetons un coup d'œil aux compagnons qui seront disponibles pour les tests, familiarisons-nous avec leurs compétences et leurs talents, et apprenons également un peu plus sur la façon dont nous prévoyons de retravailler le système avec la sortie de la mise à jour.

Séparément, nous attirons votre attention sur le fait qu'une version de test du nouveau système est présentée sur le serveur de test. Certaines compétences et / ou talents peuvent être partiellement ou complètement retravaillés dans la version finale. L'interface du nouveau système n'est pas non plus définitive et sera encore améliorée.

Copilotes disponibles sur le serveur de test

Agresseur

Compétences passives :

  • Dispersion de tir réduit de 10%.
  • Vitesse de rotation de l'arme augmentée de 10%.
  • Dégâts d'autodestruction augmentés de 5%.

Talent actif

Pour activer le talent, vous devez endommager l'ennemi 30 fois à une distance de 30 m. et plus. Le tir suivant (31e coup) active automatiquement le talent.
Effet: augmente les dégâts infligés et reçus par toutes les armes de 25% pendant 8 secondes. Perdre une arme alors que le talent est actif annulera automatiquement l'effet.

Tankiste

Compétences passives :

  • La puissance d'explosion du générateur diminue de 20%.
  • La durabilité du véhicule blindé augmente de 5%.
  • La pénalité de puissance des pièces de mouvement diminue de 10%.

Talent actif

Le talent se charge après que les ennemis ont endommagé  votre véhicule 3 fois. Au moins 1 seconde doit s'écouler entre les coups d'un ennemi. La charge diminue avec le temps.
Effet: augmente la résistance du véhicule blindé à tous les types de dégâts de 30% pendant 4 sec.

Sniper

Compétences passives :

  • Vitesse du projectile augmentée de 5%.
  • Dispersion réduite de 10%.
  • La masse des boites de munitions est réduite de 20%.

Talent actif

Activation de talent : le joueur gagne une charge pour chaque coup sur un ennemi à longue portée, jusqu'à 4 charges. Les charges accumulées sont réinitialisées au fil du temps ou si tous les tirs de la salve manquent la cible.
Effet: Chaque charge augmente les dégâts de toutes les armes de 7%.

Espion

Compétences passives :

  • La portée de visibilité de la silhouette de votre véhicule en mode furtif est réduite de 10 m.
  • Les modules d'invisibilité se rechargent 10% plus rapidement.
  • La vitesse maximale de la cabine augmente de 5 km/h.

Talent actif

Le talent se charge si vous restez près d'un ennemi pendant 1,5 seconde. Le processus de charge du talent s'arrête pendant 4 secondes si votre véhicule a été endommagé.
Effet: vous infligez 25% plus de dégats pendant 5 sec.

Racaille

Compétences passives :

  • La durabilité des pièces de mouvement augmente de 10%.
  • Le tonnage de votre véhicule augmente de 500kg.
  • Le véhicule est moins affecté par l'effet de ralentissement des armes à énergie.

Talent actif

Pour activer le talent, vous devez rester derrière l'ennemi. S'il y a plusieurs adversaires, le talent est chargé plus rapidement. Le talent se désactive rapidement si vous vous éloignez des ennemis.
Effet: augmente les dégâts de toutes les armes de 15%.

Ravageur

Compétences passives :

  • La durabilité des drones augmente de 10%.
  • La vitesse d'activation des drones augmente de 20%.
  • Le délai avant qu'un drone n'attaque sa première cible est réduit de 10%.

Talent actif

Le talent est activé après avoir été à proximité des drones et des tourelles déployés pendant 6 sec. Le talent ne prend pas en compte le fait d'être à proximité des drones aériens.
Effet: augmente les dégâts infligés par les drones et les tourelles de 20% pendant 4s. La portée du talent est très limitée, vous devez donc rester aussi près que possible de vos drones et de vos tourelles.

Opérateur

Compétences passives :

  • La dispersion des armes en mouvement est réduite de 15%.
  • La portée active du radar augmente de 10%.
  • La puissance de la voiture blindée a augmenté de 10%.

Talent actif

Pour activer le talent, vous devez garder l'ennemi dans votre viseur pendant 2 secondes. Subir des dégâts réinitialise l'effet du talent.
Effet : met en évidence les modules explosifs sur le véhicule blindé ennemi et augmente ses dégâts de 15%. La durée de l'effet est de 6 sec.

Chimiste

Compétences passives:

  • Le rayon des flaques de feu a augmenté de 5%.
  • Munitions d'arme augmentées de 15%.
  • La cadence de tir des lance-roquettes qui tirent plusieurs roquettes en une salve a augmenté de 10%.

Talent actif

Le talent se charge lorsque vous infligez des dégâts de feu ou d'explosion à plusieurs ennemis en même temps, ainsi que lorsqu'au moins 2 roquettes de la même salve touchent le même ennemi.
Effet : augmente le rayon d'explosion des projectiles et les dégâts que vous infligez.

Nouveau système d'accès des copilotes

Avec la sortie de la mise à jour, nous prévoyons non seulement de retravailler les copilotes eux-mêmes, mais d'apporter des modifications au moment où ils seront disponibles pour les joueurs.

Pourquoi faisons-nous ces changements?

Comme nous l'avons mentionné précédemment, les copilotes mis à jour auront un impact plus important sur le gameplay et l'efficacité de vos véhicules blindés. Parfois, le bon copilote déterminera vos performances au combat. De tels changements affectent inévitablement l'équilibre du jeu.

Comme beaucoup d'entre vous le savent, le système de matchmaking de Crossout est conçu de telle manière qu'un joueur expérimenté (niveau de réputation 30 avec les “Ingénieurs” et plus) ne rencontrera pas ceux qui apprennent à jouer au jeu et n'ont pas encore atteint ce niveau.

À ce stade de l'apprentissage, le nouveau système de copilotes peut grandement affecter l'équilibre dans les batailles. Les joueurs qui sont sur le point d'atteindre le niveau 30 et qui ont débloqué un ou plusieurs copilotes peuvent avoir trop d'avantage sur ceux qui en sont aux premiers stades du jeu et qui ne peuvent pas encore débloquer un copilote.

Qu'est-ce qui va changer et comment?

Afin d'assurer des conditions égales pour tous, nous avons pris la décision de faire des nouveaux copilotes un contenu de haut niveau. Cela signifie que de nouveaux copilotes seront disponibles lorsque vous atteindrez le niveau de réputation 30 avec les "Ingénieurs" et commencerez à vous battre contre les joueurs expérimentés comme vous.

Lorsque vous atteindrez le niveau 30, vous recevrez un nombre de points de départ, qui sera suffisant pour choisir le copilote qui correspond à votre style de jeu. Nous vous informerons plus tard de la manière exacte dont vous pourrez gagner les points de gloire dans la version finale. De plus, il y aura une certaine limite sur le nombre de points de gloire qui peuvent être stockés sur le compte.

Que se passe-t-il si je suis en dessous du niveau 30, mais que j'ai déjà amélioré mes “anciens” copilotes?

Vous recevrez une compensation et elle sera stockée dans votre compte. Les points compensés peuvent être utilisés dès que vous atteignez le niveau de réputation 30 avec les "Ingénieurs". Si les points reçus dépassent la limite établie, ils seront crédités au-delà de la limite et ne disparaîtront nulle part.

Modifications d'équilibrage supplémentaires déjà disponibles sur le serveur de test

Cabine "Maître”

  • La cabine sera classée comme "Moyenne".
  • PS réduit de 2400 à 2100.
  • Vitesse max. réduite de 95 à 75 km/h.
  • Le tonnage est passé de 5000 à 5350 kg.
  • La limite de poids est passée de 10000 à 14100 kg.
  • La masse est passée de 750 à 1150 kg.
  • Maintenant, la cabine chauffe jusqu'à un maximum de 50% (au lieu de 100% auparavant).
  • Maintenant, l'activation automatique de la restauration des pièces se produit immédiatement après que la cabine chauffe au niveau maximum possible. Vous pouvez toujours éteindre le chauffage de la cabine manuellement à tout moment.

Commentaire : le facteur de forme et la capacité de la cabine ne correspondaient pas à son type “léger” ce qui faisait d’elle une cabine peu utilisée. Compte tenu de la limite de poids peu élevée, le choix des armes pouvant être montées sur les nœuds de puissance était sévèrement limité. Une augmentation de la limite de tonnage et de poids ainsi que le changement du type de cabine en “moyenne” aideront à corriger la situation. Et la diminution du niveau de chauffage maximal rendra l'utilisation de la capacité de la cabine plus facile à utiliser et plus sûre mais tout en étant bien moins efficace.

Drone autonome "SD-15 Vautour”

  • Temps d'acquisition des cibles réduit de 19%.
  • La vitesse de vol du drone a augmenté de 5%.
  • Portée de détection des ennemis augmentée de 17%.
  • Temps de recharge réduit de 13 à 12 secondes.
  • Rayon d'explosion augmenté de 80%.
  • Dégâts d'explosion réduits de 53%.
  • Dégâts périodiques augmentés de 33%.
  • Le drone inflige désormais des dégâts périodiques 5 fois avant d'exploser.

Commentaire : ces changements importants sont mis en œuvre afin de rééquilibrer la façon dont le drone inflige des dégâts. Il infligeait des dégâts importants, mais en raison du faible rayon d'explosion, l'ennemi ne pouvait perdre que quelques pièces. Maintenant, le rayon d'explosion a été considérablement augmenté et il est devenu nécessaire de réduire les dégâts d'explosion du drone afin de maintenir l'équilibre.

Comment accéder au serveur de test?

Si vous avez déjà participé aux tests sur un serveur spécial, il suffira de démarrer le lanceur à partir du dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.

  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le lanceur à partir DE CE LIEN. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D:\test public\Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
  • Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche "Échap" et sélectionner "Copier les données du compte".
  • Merci de noter le planning prévisionnel :
    • Vendredi 24 Juin, 2022 de 14:00 à 19:00 (GMT)
    • Samedi 25 Juin 2022 de 13:00 à 19:00 (GMT)
    • Dimanche 26 Juin 2022 de 13:00 à 19:00 (GMT)
  • Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).

Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la refonte prévue ICI.

Le serveur de test public est destiné uniquement aux tests de la prochaine mise à jour et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, absolument tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.


Discutez-en ici!

24 juin 2022
Test de masse