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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Nouvelle faction "Hyperborée". Partie 1

Bonjour, survivants !

Alors que vous partez à la conquête des extensions enneigées du Wasteland en ces jours d'hiver, on peut penser qu'il ne manque plus qu'une véritable faction "hivernale", du nord avec ses parties massives distinctives, qui combinent le tempérament dur de ses membres et l' esthétique du “diesel punk”.

La prochaine saison de Crossout sera dédiée à une telle faction. Dans cette série de blogs de développement, nous allons découvrir ensemble quelles nouvelles surprises nous réserve la mystérieuse “Hyperborée“.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le "Blog du développeur" ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou peuvent ne pas être intégrées au jeu du tout. Cela s'applique non seulement aux informations sur les éventuelles caractéristiques uniques des nouvelles pièces, mais également à l'apparence des pièces elles-mêmes.

Cabine lourde légendaire

L'une des cabines de la nouvelle faction (oui, un petit indice du futur !) est parfaite pour ceux qui veulent contrôler leurs drones, tourelles et quadricoptères.

L'avantage de cette cabine consistera en des fonctionnalités actives et passives. Passivement (c'est-à-dire toujours), vous pourrez définir une cible pour n'importe quel drone, tourelle ou quadricoptère (similaire à la désignation de cible du drone "Annihilator"). Si vous activez l'avantage (perk), les dégâts de tous les drones, tourelles et quadricoptères seront considérablement augmentés, mais ils seront tous détruits dès la fin de la durée de la capacité active.

Le facteur de forme de la cabine est très pratique et adapté à diverses fins. Sa longueur est de 8 "pins", sa largeur est de 6 "pins" et sa hauteur est de 5 "pins". Le cockpit comporte des cavités conçues pour le montage de modules de lancement de drones et d'autres modules supplémentaires. Le nombre de points de fixation de tous les côtés vous donnera également de nombreuses possibilités de blinder la voiture et d'appliquer des solutions de conception non standard. L'aspect pratique de tout est une caractéristique distinctive des Hyperboréens.

Générateur léger légendaire

Vous nous avez souvent demandé un nouveau générateur léger — un analogue du “Apollo”. Il est temps de rencontrer "Thor" ! Comme "Apollo", le nouveau générateur ajoute 4 pts. d'énergie, mais il est nettement plus compact que son homologue plus lourd. En projection horizontale, ses dimensions sont de 5 "pins" en longueur, 4 "pins" en largeur et 2 "pins" en hauteur.

La durabilité du nouveau générateur est environ la moitié de celle du "Apollo". Mais la masse est presque trois fois inférieure, ce qui sera certainement apprécié par les propriétaires de voitures blindées légères, qui ont dû faire des sacrifices pour une unité d'énergie supplémentaire.

Les survivants expérimentés ont probablement déjà réalisé que tout n'est pas si simple et qu'il doit y avoir une sorte de condition spéciale ici. L'explosion de ce générateur est extrêmement dangereuse pour une voiture blindée - sa puissance est presque le double de celle du plus fiable "Apollo", alors réfléchissez plusieurs fois à la manière de mieux le cacher sous des couches d'armure. Sinon, les fragments de votre voiture voleront dans tous les sens.

Nouvelles pièces structurelles

La nouvelle faction ajoutera également de nouvelles pièces structurelles au jeu. Dans ce blog, nous aimerions vous montrer un capot métallique massif (6x1x3) et un nouveau pare-chocs durable - un chasse-neige. Dans les parties suivantes, nous vous présenterons d'autres pièces structurelles, alors ne les manquez pas !

C'est tout pour aujourd'hui, mais il y aura des nouvelles plus intéressantes à l'avenir ! Bonne chance dans les combats ! Nous vous verrons dans la prochaine partie de notre blog de développement !

5 janvier 2023