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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[PS4] [Xbox] Crossout 2.03 (1.0.75). Circuito de locura

Es hora de revisar vuestros motores y repostar los propulsores, porque ¡la actualización “Circuito de locura” ha llegado a Crossout! Compite en las nuevas pistas de carreras, diseñadas especialmente para este modo, ¡y no te olvides de probar los objetos destructibles y la nueva opción para configurar las condiciones climáticas de tu garaje mientras descansas!

Brawl “Carrera”

Uno de los puntos principales de muchas de vuestras propuestas siempre ha sido la creación de pistas de carreras especiales, equilibradas para las carreras. Y nos complace presentaros las dos primeras pistas ¡creadas exclusivamente para este modo!

Circuito especial “Pista rocosa”

Quién, y por qué, desarrolló este cañón tiempo atrás ya no es tan importante, lo principal es que ahora este lugar reúne a todos los aficionados a la velocidad más temerarios. Acuden allí en masa para demostrar su valía, para probar la fuerza de su vehículo blindado y para vencer a tantos rivales como sea posible. Largas rectas, curvas sinuosas, bifurcaciones e incluso una pequeña masa de agua — todo esto solo se suma al espectáculo, lo que obliga a que la adrenalina fluya por las venas.​

Circuito especial “Pista industrial”

Los aficionados a la velocidad más acérrimos se han mantenido fieles a su afición incluso tras el fin del mundo. Por su cuenta, un grupo de personas que solo están unidas entre sí por su amor por la velocidad y las victorias, construyeron una pequeña pista en el lugar de un complejo industrial. Los fondos recaudados solo llegaron para los nuevos indicadores de dirección en rojo y blanco, y los vehículos abandonados se utilizaron para el resto — se convirtieron en muros con los que delinear el circuito.​

Nos gustaría resaltar el hecho de que ambas pistas de carreras son fundamentalmente diferentes:

  • El circuito “Pista rocosa” está diseñado para vehículos rápidos capaces de alcanzar gran velocidad y sobrepasar a sus rivales en largas rectas.
  • El circuito “Pista industrial” es algo completamente diferente. En ella, el éxito dependerá en gran medida de la maniobrabilidad de vuestro vehículo y de vuestra habilidad para controlar la velocidad y llevar a cabo giros bruscos.

A este respecto, se conocerá de antemano la rotación de las pistas en el modo. Por lo tanto, siempre sabréis la pista que está activa actualmente y podréis construir el vehículo adecuado para ella, que mejor se adapte a las condiciones del modo:

  • El circuito “Pista rocosa” estará disponible los martes, de 08:00 a 16:00 GMT. Cuenta con espacio suficiente para 8 jugadores.
  • El circuito “Pista industrial” estará disponible los viernes, de 00:00 a 08:00 GMT y de 16:00 a 00:00 GMT. En él pueden competir hasta un máximo de 6 jugadores.

Importante:

  • Las dos nuevas pistas son solo las primeras. En futuras actualizaciones, planeamos añadir nuevas pistas.
  • Se han eliminado de la rotación todas las antiguas pistas de carreras basadas en mapas ya existentes . Nos gustaría que las pistas de carreras alcanzaran un cierto nivel de calidad y no sean solo una adaptación de los mapas creados para batallas.

Cambios adicionales:

  • Ahora los puntos de control abarcarán todo el ancho de la pista de carreras, no estarán limitados por la puerta.
  • Ahora el jugador regresa a la pista no solo en los puntos de control, sino también en los puntos especiales de “reaparición”. Al volver a la pista, se seleccionará de forma automática el punto más cercano al lugar donde fue destruido el vehículo del jugador.

Por favor, ten en cuenta que estos son solo los primeros cambios para la brawl “Carrera” entre los previstos. Seguiremos trabajando para mejorar este modo. Todos los futuros cambios se anunciarán a través de noticias especiales o en las descripciones de las actualizaciones.

Crossout — Adrenalina (Edición de lujo)

¡Atención! El pack estará disponible a partir del 12 de agosto.

Vehículo blindado único “Moby 935”:

  • Armas: minigun épica “MG13 Equalizer” — 2 uds.
  • Cabina única de rareza épica “Cockpit”:
    • Cabina ligera.
    • PS: 1800.
    • Velocidad máxima: 105 km/h.
    • Tonelaje: 3700 kg.
    • Límite de masa: 7700 kg.
    • Energía producida: 12 unidades.
    • Durabilidad: 245 pts.
    • Masa: 450 kg.
    • Característica única (perk): "1. Aumenta siempre la carga del propulsor un 50% y la velocidad de calentamiento un 30%. 2. A velocidades superiores a 75 km/h, cada propulsor activo aumenta el daño: común — 3%, inusual — 6%, épico — 11%."
  • Piezas estructurales de coche de carreras.
  • Retrato de personaje único “Jacques Kremer”.
  • 4000 coins.

Además, el jugador recibe:

  • Rueda con cadenas” inusuales (2 normales, 2 ST) con el PK único “Vuelta rápida” — 4 uds.
  • Propulsor inusual “Blastoff” con el PK único “Estela” —6 uds.
  • Fondo y logotipo únicos.
  • Decoración de rareza legendaria “Alerón” y un conjunto de pegatinas únicas.
  • Botes de pintura únicos de rareza legendaria: “Turquesa brillante”, “Amarillo pálido brillante”, “Carmín brillante” y “Azul brillante”.
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55.

Jacques Kremer fue un piloto de pruebas prometedor. Trabajó en el equipo deportivo del fabricante de automóviles, que se dedicaba a importante maquinaria especial, y participó en carreras mayormente por el bien de la publicidad, aunque fue un gran éxito. Jacques soñaba con podios y velocidades vertiginosas, quería irrumpir en el automovilismo, ver mundo y darle una buena sacudida. Pero no tuvo tiempo debido al fin del mundo.

Habiendo perdido toda esperanza, desesperado, vagó durante años y apenas logró sobrevivir. Pero una vez que se enteró de las carreras que se celebran en el Valle, un viejo sueño surgió en él con renovado vigor. Jacques regresó a su casa, encontró personas de ideas afines entre sus viejos colegas, y juntos dieron vida al legendario "Moby 935". El mundo volvió a escuchar el rugido amenazante de su motor, anunciando que, incluso después del fin del mundo, la gente no había dejado de soñar.

¡Atención! La edición de lujo del pack “Adrenalina” solo estará disponible hasta el 13 de septiembre, inclusive.

Crossout — Adrenalina

¡Atención! El pack estará disponible a partir del 12 de agosto.

Vehículo blindado único “Moby 935”:

  • Armas: minigun épica “MG13 Equalizer” — 2 uds.
  • Cabina única de rareza épica “Cockpit”.
  • Piezas estructurales de coche de carreras.
  • Retrato de personaje único “Jacques Kremer”.
  • 1500 coins.

Además, el jugador recibe:

  • Rueda con cadenas” inusuales — 4 uds. (2 normales, 2 ST).
  • Propulsor inusual “Blastoff” — 6 uds.
  • Bote de pintura único de rareza legendaria “Azul brillante”.
  • Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 55

Objetos destructibles en los garajes

Seguimos probando los objetos destructibles en el juego, y en esta actualización añadiremos los primeros objetos destructibles a las áreas de pruebas de todos los garajes. Por supuesto, este no es el límite, y seguiremos trabajando en esta dirección para asegurarnos de que puedan aparecer entornos interactivos similares en otras ubicaciones del juego.

Seleccionar las condiciones climáticas del área de pruebas

Ahora, en la pantalla de selección de garaje (pestaña “Garaje” en vuestro perfil), puedes seleccionar las condiciones climáticas del área de pruebas. ¿Te gusta un clima en particular o necesitas tomar una captura de pantalla bajo ciertas condiciones? ¡No hay problema!

  • Por defecto, vuestro garaje tiene un clima aleatorio.
  • Cuando vuelvas a entrar al juego, el tiempo en el garaje puede cambiar.
  • Después de establecer un clima en particular, vuestra elección permanecerá y el clima no cambiará hasta que lo cambiéis vosotros mismos.

Nuevos controles para el modo construir

Nos complace presentar a todos los jugadores de consola los nuevos controles del modo construir. Fueron creados exclusivamente para las versiones de consola del juego y tienen en cuenta muchas características que se deben encontrar al ensamblar un vehículo con un mando.

Estamos seguros de que la versión actualizada de los controles que utiliza la cámara orbital hará que el proceso de ensamblaje sea mucho más práctico, y podrás crear cómodamente nuevas obras maestras. ¡Compara los nuevos controles con los viejos y compruébalo tu mismo!

  • Puedes cambiar entre los controles nuevos y viejos del modo construir en la sección de la configuración “Disposición de los controles”.
  • Los controles viejos son “Cámara libre”, los nuevos “Cámara orbital”.
  • Se han añadido consejos sobre la nueva funcionalidad de los controles.
  • Para los nuevos controles, se han rediseñado los atajos de los botones del mando a ciertas funciones.

Incursiones

  • Se han añadido los asaltantes de la facción “Lobos Esteparios” a las incursiones.
  • Se han añadido nuevos parches y desafíos relacionados con los nuevos asaltantes.
  • La antigua incursión “Persecución” se ha eliminado del modo “Batalla personalizada”.

Piezas estructurales

  • Ahora, con cada nuevo nivel de prestigio que subas en la facción de los “Lunáticos”, el jugador obtendrá, de forma aleatoria, las piezas estructurales de la siguiente lista (hasta que reciba todas las piezas):
    • Pole” — 1 ud.
    • Marcador trasero izquierdo” y “Marcador trasero derecho” — 1 de cada.
    • Curva izquierda” y “Curva derecha” — 1 de cada.
  • Por lo tanto, todas las piezas estructurales se pueden conseguir al subir 3 niveles de prestigio con la facción “Lunáticos”.
  • ¡Atención! Las piezas se reciben por cada nuevo nivel de prestigio conseguido tras la actualización. Los niveles de prestigio conseguidos antes de la actualización no cuentan, y no recibes piezas por ellos.
  • Si compraste el pack “Adrenalina” (normal o edición de lujo), entonces, al aumentar el nivel de prestigio con la facción “Lunáticos”, no recibirás piezas estructurales adicionales.

Misil guiado “Clarinet TOW”

  • Se ha mejorado el control del misil durante la fase de vuelo controlado.
  • Se ha cambiado la ubicación de la mira al controlar el misil.

  • Ahora, si la pieza está instalada en el vehículo, el jugador no podrá venderla accidentalmente mientras vende las mismas piezas del almacén.
  • Se ha modificado la apariencia de los iconos que muestran las funciones del ratón o mando.
  • Se han mejorado los marcadores de la base y su estado de captura.
  • Se ha mejorado la visualización de los fondos en la pestaña del perfil “Desafíos”
  • Se ha mejorado la visualización de las ligas en las tablas de clasificación si el filtro está habilitado.
  • Se ha añadido un aviso sobre el nivel desde el que está disponible la exposición al intentar abrir un enlace a un plano a niveles bajos.
  • Se ha mejorado la interfaz de la ventana de comercio.

 

  • Se ha mejorado la apariencia de la decoración “Investigador”.
  • Se ha mejorado la pintura de la pieza “Faros LED”.
  • Se ha mejorado el efecto del lanzamiento de nuevos drones desde los módulos tras su recarga.
  • Se ha mejorado la correspondencia de las superficies del mapa “Punto de apoyo Ravager” con los sonidos de rodar sobre ellas.
  • Se ha mejorado el efecto visual de las gotas de lluvia.

 

  • Se ha corregido un error por el que los misiles podían explotar cerca del objetivo sin tocarlo.
  • Se ha corregido un error por el que los objetos del entorno, que solo bloqueaban parcialmente la vista, ocultaban por completo el vehículo del jugador.
  • Se ha corregido un error por el que los modelos de orugas podían ondularse al cambiar la posición de la cámara.
  • Se ha corregido un error por el que coste de acelerar la producción de una pieza no se podía mostrar en el botón correspondiente.
  • Se ha corregido un error con los asaltantes que se quedaban atascados en uno de los objetos del entorno en el mapa “Cementerio de barcos” (incursión “La defensa de la frontera”).
  • Se ha corregido un error por el que al cambiar al mercado desde la ventana de producción de cualquier pieza y luego regresar a la ventana anterior movía al jugador al banco de trabajo de la facción “Ingenieros”.
  • Ahora, los drones de la cabina “Cohort” ya no vuelan hacia objetivos invisibles.
  • Se ha corregido un error por el que al cambiar al modo pata mecánica del “Bigram” durante el uso del módulo de mira podía provocar errores gráficos.
  • Se ha corregido un error por el que el vehículo en la brawl “Battle Royale” no volcaba hacia atrás la primera vez, incluso en ausencia de obstáculos.
  • Se ha corregido un error en la ubicación “Blood Rocks” donde algunos objetos del entorno podían desaparecer en una determinada posición de la cámara.
  • Se ha corregido un error por el que el paso a través del túnel en el mapa “Costa perdida” era en realidad más bajo de lo que parecía visualmente.
  • Se ha corregido un error por el que un nombre de clan largo que constaba de letras anchas no cabía en la tabla de clasificación.
  • Se ha arreglado la iluminación del garaje de las “Fuerzas de Asalto”.
  • Se ha corregido un error con la visualización incorrecta del texto en la tarjeta de la pieza en el árbol tecnológico.
  • Se ha mejorado una serie de textos y descripciones.

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11 agosto 2020
Actualización