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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Cómo se calcula la clasificación en “Confrontación”

¡Supervivientes!

Últimamente se han añadido muchos elementos nuevos al juego, y uno de ellos es el sistema de clasificación de “Confrontación”. Por supuesto, una innovación tan importante no podía pasar desapercibida y nos habéis preguntado frecuentemente sobre cómo se calcula exactamente la clasificación. “¿Por qué mi mejor batalla obtiene menos puntuación que una mediocre?” — hemos recibido muchas preguntas como esta en nuestras redes sociales.

Hoy nos gustaría aclarar este tema: en pocas palabras, la puntuación se calcula como tu efectividad de combate por minuto. Pero para entender todos los matices, echemos un vistazo a la fórmula:


Clasificación de la batalla = resultado de la batalla * (c1 * destrucción de enemigos + c2 * asistencia + c3 * piezas + c4 * captura + c5 * destrucción del jugador) / tiempo de la batalla 


Como podéis ver, el cálculo tiene en cuenta los siguientes indicadores:

  • El resultado de la batalla: victoria o derrota
  • La cantidad de enemigos destruidos
  • El número de veces que asistencias a la hora de destruir a un enemigo
  • La cantidad de piezas que destruiste en los vehículos enemigos
  • Número de bases capturadas
  • Número de veces que tu vehículo fue destruido
  • Tiempo de la batalla en minutos

Cada indicador tiene su propio peso, que se refleja en los coeficientes c1, c2, c3, c4 y c5. Ten en cuenta que el último de ellos es negativo — por lo tanto, tu propia destrucción reduce la clasificación recibida por la batalla. Los valores de los coeficientes son individuales para cada modo: misiones, “Confrontación” y “Guerras de clanes”.

Como puedes ver, ganar una batalla funciona como un coeficiente creciente para los puntos ya obtenidos en batalla, y no como una bonificación absoluta.

El tiempo de la batalla tiene un valor mínimo de 1 minuto. Es decir, incluso si la batalla terminó más rápido, se seguirá tomando este valor.

Además, se tiene en cuenta la duración total de la batalla — incluso si tu vehículo fue destruido antes de que terminara. Ten en cuenta que en el modo “Guerras de clanes” este indicador será la suma del tiempo de todas las rondas de la batalla. También vale la pena señalar que durante una batalla de este tipo puedes ser destruido más de una vez.

La clasificación refleja esencialmente la concentración de acciones útiles del jugador por unidad de tiempo. Depende de ti decidir qué táctica te conviene más: mantener tus puntos de durabilidad y causar daño de forma constante hasta el final de la batalla, o infligir un daño enorme una sola vez y luego pasar a ser un observador.

Aún estamos recopilando activamente datos sobre el nuevo sistema y estudiando cuidadosamente vuestros comentarios, así que ¡asegúrate de compartir tu opinión!

Eso es todo por hoy. Esperamos que este artículo os haya resultado útil y ¡nos vemos en el modo “Confrontación”!


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4 octubre 2023
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