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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[PC][PS][Xbox] Crossout: Bajo el signo del dragón

¡Empieza el nuevo evento “Bajo el signo del dragón” y también vuelve el “Campeonato de acero” rediseñado! Además de estos eventos, hemos mejorado seriamente el componente de los clanes y os invitamos a todos a participar en el modo “Confrontación”.

Campeonato de acero

¡Atención! El evento estará disponible desde el 17 de agosto hasta el 10 de septiembre, inclusive.

Reglas principales:

  • Los jugadores pueden participar en el modo en grupo o individualmente como parte de un equipo seleccionado aleatoriamente.
  • El partido se lleva a cabo en el formato “3vs3”.
  • El partido dura 5 minutos. Gana el equipo que anote más goles contra su oponente.
  • Si uno de los equipos tiene 5 goles de ventaja sobre su oponente, el partido finalizará de forma automática con la victoria de dicho equipo.
  • En el caso de empate durante el tiempo reglamentario, se añade tiempo extra:
    • La prórroga dura 3 minutos.
    • Gana el equipo que marque un gol durante la prórroga.
    • Si durante la prórroga ninguno de los equipos anota un gol, entonces el partido termina en empate.

Cambios con respecto a campeonatos anteriores:

  • Ahora, antes del inicio del partido, cada jugador puede elegir un vehículo blindado y, en consecuencia, un rol a jugar en el partido:
    • Portero: un vehículo blindado con patas mecánicas, de baja movilidad, equipado con medios para detener de manera efectiva (¡y espectacular!) los balones que vuelan hacia la portería y se acercan a los oponentes.
    • Defensa: bastante móvil y te permite desactivar temporalmente las armas de los enemigos cercanos. Equipado con una escopeta que te permite golpear o pasar fácilmente el balón, pero solo si este está muy cerca.
    • Delantero: la opción clásica del “Campeonato de acero”. Un vehículo blindado de alta velocidad con un arpón y una ballesta.
  • Durante el partido, puedes cambiar tu rol usando la autodestrucción. Por favor, ten en cuenta que tras autodestruirte, no podrás ayudar a tus aliados durante unos segundos.

Recompensas

  • Participar en el “Campeonato de acero” te permite ganar puntos de clasificación, ascender en las ligas y desbloquear las recompensas correspondientes:
    • Hierro (0 - 49 puntos): sin recompensas.
    • Acero (50 - 149 puntos): fondo de perfil único.
    • Bronce (150 - 349 puntos): 2 pegatinas “Wula y Ling envían su amor” y un emblema correspondiente a esta liga.
    • Plata (350 puntos): bocina “Silbato del árbitro”, decoración “Con amor, Wula y Ling”, y un emblema correspondiente a esta liga.
    • Oro (los 500 mejores jugadores con puntos de clasificación superiores a 650): un emblema correspondiente a la liga más alta del campeonato.
  • Cuando termine el evento, los 500 mejores jugadores reciben las siguientes recompensas:
    • Del 1º al 3º puesto: decoración “Pato-hincha”, retrato del “Sr. Wu”, y 2 contenedores con una pieza comerciable de rareza legendaria a elegir.
    • Del 4º al 10º puesto: decoración “Pato-hincha”, retrato del “Sr. Wu”, y 1 contenedor con una pieza comerciable de rareza legendaria a elegir.
    • Del 11º al 50º puesto: retrato del “Sr. Wu”, y 2 contenedores con una pieza comerciable de rareza épica a elegir.
    • Del 51º al 500º puesto: un contenedor con una pieza comerciable de rareza épica a elegir.

Bajo el signo del dragón

¡Atención! Este evento y sus packs solo estarán disponibles hasta el 13 de septiembre, inclusive.

  • Tanto los niveles como sus correspondientes recompensas se desbloquean a medida que completes desafíos especiales y ganes puntos de experiencia del evento.
  • Para desbloquear los niveles y recibir las recompensas son necesarios puntos de experiencia del evento.
  • Como parte de este evento, recibirás nuevos desafíos: 1 desafío principal y 1 adicional.
  • Cada día aparecerán nuevos desafíos. Todos los desafíos diarios pendientes se acumulan.
  • Las recompensas básicas del evento están disponibles para todos los jugadores sin excepción. Estas incluyen:
    • 50 coins;
    • Ciertas pegatinas y una pintura;
    • Contenedores con recursos;
    • Insignias de Ingeniero;
    • Cupones para bancos de trabajo especiales.
  • Todas las recompensas adicionales (marcadas con un ícono de candado sobre un fondo naranja) están disponibles únicamente para aquellos que hayan comprado el pack “Bajo el signo del dragón” (versión estándar o de lujo). La compra de la versión de lujo desbloquea inmediatamente los siguientes 10 niveles y todas las recompensas de los niveles desbloqueados.
  • La compra de dicho pack te da acceso a:
    • Una serie de piezas ya fabricadas y mejoradas;
    • Recetas para la producción de estas piezas en el banco de trabajo del evento, además de la capacidad de eliminar las mejoras de estas piezas para poder venderlas en el mercado;
    • 600 coins adicionales;
    • Pinturas y elementos decorativos (“Faro aerodinámico” y “Contador de daño”);
    • Nueva decoración “Wula y Ling te instan a descansar”;
    • Ampliación de almacén;
    • La capacidad de fabricar ciertas piezas durante el evento;
    • Por cada nivel subsiguiente, a partir del 50, recibirás el cañón automático “AC62 Therm” como recompensa. Este se puede usar en un banco de trabajo especial del evento para producir otras piezas, además de poder venderlos en el mercado del juego o usarlos en mejoras.

¡Atención! Los packs “Bajo el signo del dragón” estarán disponibles:

  • PC: con el inicio del evento y hasta el 13 de septiembre, inclusive.
  • PlayStation® y Xbox: a partir del 17 de agosto, a las 10:00 GMT, y hasta el 13 de septiembre, inclusive.

Confrontación de clanes

Podéis encontrar los anuncios detallados en los siguientes artículos:

Pandilla

  • Los jugadores tienen ahora la oportunidad de organizar sus propios clanes de hasta 4 jugadores (en adelante — “Pandilla”). Esta opción está disponible a partir del nivel 5 de reputación con la facción de los Ingenieros.
  • Para crear una pandilla solo necesitas 200 uds. de chatarra y más tarde puedes ampliarla a un clan normal de 20 jugadores por 500 coins.
  • Todos los clanes de 20 personas ya existentes permanecerán como están.
  • Las pandillas no tienen su propia etiqueta (tag) delante de los nombres de sus miembros.
  • Las pandillas permiten a los jugadores que no han participado previamente en batallas de clanes conseguir la experiencia necesaria sin un umbral de entrada alto (tanto en términos del coste de formar un clan y ensamblar un vehículo blindado como en términos de requisitos de habilidad a la hora de jugar). Ahora todo el mundo puede formar su propia pequeña comunidad para el desarrollo conjunto y la ayuda mutua.
  • Ser miembro de una pandilla (o clan) te da acceso a los desafíos del clan (para más detalles, consulta la sección de “Desafíos” más adelante).

Clasificación personal de la “Confrontación”

  • La clasificación personal de cada miembro individual de un clan o pandilla es la suma de los resultados de sus cinco mejores batallas durante la temporada. Esto significa que puedes mejorar constantemente e intentar ganar tantos puntos por batalla como sea posible para así aumentar tu puntuación general y contribuir más a la clasificación total. La clasificación personal actual del jugador se muestra en la lista de miembros del clan.
  • Dicha puntuación no solo se puede aumentar en el nuevo modo “Confrontación de clanes”, sino también en “Guerras de clanes” y misiones (a excepción de las “Patrullas”).
    • Incluso aquellos jugadores que no participan en “Guerras de clanes” o “Confrontación”, pero juegan misiones, ayudan a su clan a acumular puntos y ascender en la tabla de clasificación.
    • Como los requisitos para participar en las batallas JcJ normales son mucho más bajos que en las “Guerras de clanes” o “Confrontación”, las batallas en misiones normales dan 10 veces menos puntos de clasificación.

Tabla de clasificación de “Confrontación”

  • Las tablas de clasificación de las “Guerras de clanes” y “Confrontación” no están conectadas de ninguna forma y no se afectan entre sí. Los cambios y novedades que se describen a continuación no están relacionados de ninguna forma con la tabla de clasificación de las “Guerras de clanes” y no le afectan de ninguna forma.
  • La promoción de una liga a otra en “Confrontación” ocurre mediante la acumulación de los puntos de clasificación totales del clan o pandilla (la suma de los puntos de clasificación personales de todos sus miembros).
    • La clasificación total en “Confrontación” durante la temporada solo puede aumentar o permanecer sin cambios, pero no disminuir.
    • Cuando termina la temporada, la clasificación de todos los participantes y, en consecuencia, del clan o pandilla en sí se reinicia.
  • Cada liga de “Confrontación” subsiguiente desbloquea nuevos desafíos del clan y, por lo tanto, aumenta la cantidad total de Insignias de ingeniero que se pueden conseguir por temporada.
  • Si un jugador abandona el clan, su clasificación personal en “Confrontación” (así como su clasificación en “Guerras de clanes”) se reinicia. Al mismo tiempo, el clan no pierde los puntos de clasificación conseguidos por dicho jugador.
  • Si un jugador vuelve al clan que abandonó anteriormente durante la temporada, se restaura su clasificación personal de “Confrontación” (la de “Guerras de clanes” no se restaura).
  • Si un jugador que ha dejado un clan se une a otro clan, su clasificación personal se tendrá en cuenta a partir de que empiece la próxima temporada.

Confrontación

¡Atención! Este modo estará disponible a partir del 20 de agosto, a las 16:00 GMT.

  • Confrontación de clanes es un nuevo modo disponible para clanes y pandillas.
    • El acceso a dicho modo se abre tras alcanzar el nivel 10 de reputación con la facción de los Ingenieros.
    • Limitación importante: para participar en este modo el PS del vehículo tiene que ser de al menos 5000 y no debe ser mayor de 9000.
    • El jugador tiene la oportunidad de preensamblar hasta 3 vehículos que podrá usar en el modo “Confrontación”. Para ello, los planos de las máquinas ensambladas debe guardarse anticipadamente en las ranuras correspondientes en la ventana del modo
    • Al inicio de cada batalla, el jugador tiene la opción de elegir uno de los 3 vehículos que se han ensamblado para el modo.
    • En el modo, puedes participar en un grupo de hasta 4 jugadores.
    • También puedes entrar al modo sin un grupo: en este caso, jugarás junto con otros jugadores escogidos al azar que sean miembros de clanes o pandillas.
    • Los jugadores del mismo clan o pandilla nunca se colocarán en equipos opuestos mientras luchan en el modo “Confrontación”.
    • La batalla continúa hasta que uno de los bandos gana.
  • Al igual que en las “Guerras de clanes”, las “Confrontaciones de clanes” también tienen lugar en el formato de minitemporadas que duran 1 semana.
  • El modo “Confrontación de clanes” está disponible todos los días: cada ventana dura 40 minutos. El descanso entre ventanas es de 1 hora y 20 minutos en caso de que las “Guerras de clanes” estén inactivas en ese momento. Si la próxima “Confrontación” se solapa con la hora de las “Guerras de clanes”, su inicio se pospone hasta la próxima hora par, cuando las “Guerras de clanes” no estarán ya activas.
  • Por participar en el modo recibes chatarra como recompensa.

Desafíos

¡Atención! La transición al nuevo sistema de desafíos tendrá lugar el 20 de agosto a las 16:00 GMT. Podrás terminar los desafíos semanales anteriores hasta el 21 de agosto a las 00:00 GMT.

  • Los desafíos semanales se convertirán en una actividad que solo estará disponible para los jugadores que sean miembros de un clan o pandilla. Los desafíos se encuentran en la pestaña correspondiente “Desafíos” — “Desafíos del clan”. También se puede acceder a la pestaña con los desafíos desde la ventana de clanes.
  • Ahora los desafíos se llevan a cabo conjuntamente por todos los miembros de un clan o pandilla. Esto significa que la contribución de cada miembro del clan o pandilla se tiene en cuenta en el progreso de esos desafíos.
  • Para recibir una recompensa por completar los desafíos del clan, se deben cumplir las siguientes condiciones:
    • El clan o pandilla debe cumplir las condiciones del desafío.
    • El clan o pandilla debe haber alcanzado la liga de “Confrontación” requerida a la que pertenece este desafío. En la descripción de cada desafío, puedes averiguar qué liga de “Confrontación” es necesaria para desbloquearlo.
    • El jugador debe sumar la cantidad requerida de “actividad” (en la descripción de cada desafío se indica cuánta “actividad” es necesaria para recibir la recompensa por completarlo). Esto significa que es posible que tú personalmente no completes un desafío específico, pero si tu clan/pandilla, para recibir la recompensa, tienes que sumar la cantidad de “actividad” indicada en el desafío. La actividad se puede ganar infligiendo daño en cualquier modo de juego (a excepción de los modos “Bedlam” y “Sala de juegos”. 1 unidad de actividad = 1000 unidades de daño infligido.

Comentario: la “actividad” elimina la posibilidad de juego sucio. Las recompensas se dan a aquellos supervivientes que juegan activamente y contribuyen a la causa común de su clan, y no a aquellos que solo son miembros del clan y no hacen nada.

  • Cuanto más suba tu clan en la clasificación de “Confrontación de clanes”, más desafíos tendrás disponibles (y más “Insignias de ingeniero” podrás conseguir). Un desafío terminado por completo se tiene en cuenta incluso antes de llegar a la liga a la que está vinculado. Eso significa que si has cumplido la condición para un desafío de una liga superior, recibirás la recompensa por ello automáticamente en caso de que tengas tiempo de desbloquear la liga correspondiente antes de que termine la temporada.

Desafíos actualizados, sus respectivas ligas y recompensas

Importante: el progreso de completar los desafíos de un tipo se transfiere a los desafíos subsiguientes del mismo tipo. Por ejemplo: si completaste un desafío que pedía 40 victorias en misiones o brawls, entonces en el desafío siguiente que pide 200 victorias en misiones o brawls, ya tendrás 40 victorias y para completar el desafío solo necesitarás 160 más.

Liga “Desconocido”

  • Completa 20 desafíos diarios. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 40 batallas en misiones o brawls. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 20 batallas en incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Inflige 300000 de daño en misiones, brawls o incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.

Liga “Reconocido”

  • Completa 50 desafíos diarios. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 200 batallas en misiones o brawls. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 40 batallas en incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Inflige 2000000 de daño en misiones, brawls o incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.

Liga “Renombrado”

  • Completa 100 desafíos diarios. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 500 batallas en misiones o brawls. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Gana 100 batallas en incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Inflige 6000000 de daño en misiones, brawls o incursiones. Recompensa: 50 Insignias de ingeniero.
  • Destruye a 150 enemigos en “Confrontación de clanes”. Recompensa: 100 Insignias de ingeniero.

Liga “Famoso”

  • Completa 200 desafíos diarios. Recompensa: 100 Insignias de ingeniero.
  • Gana 800 batallas en misiones o brawls. Recompensa: 100 Insignias de ingeniero.
  • Gana 150 batallas en incursiones. Recompensa: 100 Insignias de ingeniero.
  • Inflige 10000000 de daño en misiones, brawls o incursiones. Recompensa: 100 Insignias de ingeniero.
  • Destruye a 400 enemigos en “Confrontación de clanes”. Recompensa: 250 Insignias de ingeniero.
  • Destruye a 350 oponentes en “Guerras de clanes”. Recompensa: 350 Insignias de ingeniero.

Liga “Legendario”

  • Completa 300 desafíos diarios. Recompensa: 150 Insignias de ingeniero.
  • Gana 1000 batallas en misiones o brawls. Recompensa: 150 Insignias de ingeniero.
  • Gana 250 batallas en incursiones. Recompensa: 150 Insignias de ingeniero.
  • Inflige 15000000 de daño en misiones, brawls o incursiones. Recompensa: 150 Insignias de ingeniero.
  • Destruye a 800 enemigos en “Confrontación de clanes”. Recompensa: 450 Insignias de ingeniero.
  • Destruye a 700 oponentes en “Guerras de clanes”. Recompensa: 700 Insignias de ingeniero.

Desafíos del “Camino del superviviente”

Se han añadido una serie de desafíos especiales relacionados con el clan a la cadena de misiones del tutorial. Estos desafíos sólo se pueden realizar una vez.

Intercambio de Insignias de ingeniero

  • Ahora, en lugar del “Contenedor del explorador” y del “Contenedor del viajero” estándar, cuyo contenido no se ha cambiado, habrá más contenedores con diferentes contenidos disponibles semanalmente en el intercambio de insignias.
  • Como antes, un contenedor incluirá una pieza de rareza “especial” aleatoria y el segundo — una pieza de rareza “épica” aleatoria.
  • En total, habrá 3 contenedores diferentes con piezas de rareza “especial” y 4 con piezas de rareza “épica” en la rotación. Cada contenedor cuenta con su propia lista de piezas que se puede ver al abrirlos.

Funciones avanzadas en los clanes

  • Ahora hay 4 roles disponibles dentro del clan: líder del clan, oficial, veterano y soldado.
    • La esencia y funciones del líder y los oficiales no han cambiado.
    • Al unirse a un clan, el jugador recibe automáticamente el rol de “soldado”. Este le da al jugador la oportunidad de completar los desafíos del clan, recibir recompensas por ellos, sumar puntos de “actividad” y de clasificación personal en “Confrontación”. Las “Guerras de clanes” no están disponibles para los jugadores con este rol.
    • El rol de “veterano” lo asigna el líder o el oficial del clan. Los jugadores con este rol pueden participar en las “Guerras de clanes”.
  • Ahora los jugadores tienen la posibilidad de hacer que el clan esté “abierto”. Si el líder elige esta opción, cualquiera puede unirse al clan o pandilla sin necesidad de aprobación. Por favor, ten en cuenta que al crear una pandilla, puedes elegir cuál será: abierto, disponible por solicitud o cerrado (por defecto, se selecciona la opción “abierto”).
  • Ahora cada jugador tiene la posibilidad de ocultar la visualización de la etiqueta del clan junto a su nombre a través del elemento correspondiente en la configuración (“General” — “Privacidad”).
  • Ahora la descripción del clan se muestra en la ventana de búsqueda de clan.

Comentario: estos cambios dan a los clanes más opciones. Por ejemplo, un clan puede reclutar jugadores menos experimentados entrenándolos en el modo “Confrontación de clanes” y preparándolos así para participar en las “Guerras de clanes”. Al mismo tiempo, no tiene que preocuparse de que los reclutas entren en las “Guerras de clanes” y afecten negativamente a la clasificación del clan.

Invasión

  • Ahora los leviatanes son los únicos enemigos en el modo “Invasión”. Los vehículos blindados asaltantes habituales se han eliminado del modo.
  • Las cajas con munición ahora aparecen cerca de las torres y también caen de los leviatanes destruidos.
  • Se han añadido nuevos leviatanes estándar para grupos con un PS general alto (dichos leviatanes aparecen en la batalla solo si no se pudo encontrar un leviatán adecuado a los jugadores).

Packs “Escarabajo eléctrico”

¡Pronto Atypus llegará al Valle en su “Escarabajo eléctrico”! Sigue nuestras noticias y no te pierdas el momento en que este vehículo blindado con una nueva pieza de movimiento y ballesta aparece en Wasteland.

  • Ahora la torre del mapa “Torre sin nombre” también se destruye bajo otras condiciones climáticas.
  • Ahora es más fácil derribar el puente en el mapa “Puente”: se ha reducido la durabilidad tanto del puente como de los explosivos.
  • Se ha optimizado la vegetación en los mapas del juego.

Harvester

Se ha mejorado el modelo físico del arma: ahora la parte superior del área que inflige daño no está bloqueada por la parte estática del modelo.

  • Se ha añadido una nueva pista de música para el evento “Campeonato de acero”:

  • Se han añadido efectos de sonido a la hora de instalar lanzamisiles en el modo ensamblaje.
  • Se han añadido efectos de sonido especiales para una serie de eventos en el juego.

  • Ahora la eficiencia de la aceleración depende no solo de la masa del vehículo y del número de propulsores, sino también de la velocidad actual: al superar los 120 km/h, la aceleración se reduce gradualmente. Esto se hace para evitar problemas que pueden surgir al conducir a velocidades extremadamente altas (incluida la destrucción de un vehículo blindado).
  • Se ha mejorado el efecto de fuego del lanzallamas “Remedy” con el kit de personalización “Black Death” aplicado.

  • Se ha corregido un error por el cual el perk de la cabina “Blight” no afectaba al daño de los charcos de fuego de los proyectiles del “Mandrake” y el “Porcupine”.
  • Se ha corregido un error por el cual la instalación de algunos parachoques sobre el lanzallamas “Draco” provocaba un cambio en sus ángulos de puntería.
  • Se ha corregido un error que podía causar que aparecieran artefactos gráficos alrededor de los bordes de la pantalla con el desenfoque de movimiento activado.
  • Se han corregido las animaciones de rotación incorrectas para la barrena “Meat grinder” y las ruedas “Omni” al girar en el sitio.
  • Se ha corregido un error por el cual los cupones para el banco de trabajo legendario no funcionaban en el banco de trabajo de la facción “Fundadores”.
  • Se han mejorado una serie de textos, descripciones e íconos del juego.

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14 agosto 2023
Actualización