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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

La sexta temporada en Crossout. Primera parte

¡Hola a todos, supervivientes!

La temporada actual aún no ha terminado, pero ya queremos compartiros los primeros detalles sobre la próxima temporada, que estará relacionada con la ya conocida facción de los “Fundadores”. Tendremos algunos cambios en la mecánica para producir las piezas de la temporada, varias armas nuevas, piezas estructurales, artículos cosméticos e incluso un par de PKs (Kits de personalización de apariencia) completamente nuevos — ¡uno para una pieza “especial”, y el otro para una pieza “legendaria”! En varios blogs del desarrollador, intentaremos mostraros y contaros todas las novedades.

Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. Esto se aplica no solo a la información sobre las posibles características únicas de las nuevas piezas, sino también a la apariencia de las propias piezas.

Cambios en las temporadas y la mecánica para producir las piezas de la temporada

Mecánica de producción de piezas

Vamos a empezar con la mecánica que ya se presentó parcialmente en la temporada “Estrella guía”. Como recordaréis, todas las piezas de rareza legendaria solo se pueden fabricar durante la temporada y, una vez haya terminado ésta, su producción deja de estar disponible. La capacidad de fabricar estas piezas volverá, de una forma u otra, en futuros eventos del juego.

¿Qué cambiará en la nueva temporada?

  • Durante la temporada, todas las piezas nuevas (incluidas sus versiones mejoradas) se pueden fabricar en cantidades ilimitadas (habrá recetas permanentes disponibles).
  • A medida que se vayan ganando nuevos niveles de la temporada, todos los jugadores desbloquearán y recibirán recetas adicionales “de un solo uso” para la producción de piezas nuevas. Durante la temporada, podéis conseguir varias recetas “de un solo uso” para cada pieza nueva a la vez.
  • Una vez haya terminado la temporada, las recetas permanentes dejarán de estar disponibles, pero aún tendréis las recetas “de un solo uso”.
  • Incluso si no tuvisteis suficiente tiempo (o no tuvisteis la oportunidad) para fabricar una pieza determinada durante la temporada, podréis hacerlo gracias a las recetas “de un solo uso”.
  • Además de las recetas “de un solo uso” para piezas nuevas, también podréis desbloquear recetas “de un solo uso” para fabricar piezas antiguas de los Fundadores.

Comentario: Al finalizar la temporada, las piezas nuevas no se pueden fabricar en cantidades ilimitadas, lo que aumentará su valor y rareza. Podréis realizar un seguimiento del momento en que el precio y la demanda de esta pieza en el mercado serán altos, fabricarla con una receta “de un solo uso” y venderla a un precio lo más rentable posible para vosotros. O podéis fabricar esta pieza para usarla en vuestro vehículo blindado en cualquier momento — siempre depende de vosotros.

Duración de la temporada

Con la próxima gran actualización, planeamos acortar ligeramente la duración de todas las temporadas posteriores. Esto significa que se reducirá la cantidad de niveles en el evento y también el tiempo dedicado a completar toda la temporada. Al mismo tiempo, intentaremos cambiar el contenido de tal forma que el valor total de las recompensas se mantenga igual.

Hacemos esto para lanzar nuevas temporadas con más frecuencia: en lugar de una temporada larga, tendréis dos más pequeñas con diferentes temáticas, y el descanso entre temporadas será menor. Ya lo podéis ver ahora: la temporada “Estrella guía” aún no ha terminado, ¡y planeamos lanzar una nueva temporada ya en la primera mitad del otoño!

Piezas de la nueva temporada

Pistola de clavos épica

Una continuación directa del “Summator”, que gusta a muchos jugadores. Podréis seguir jugando con pistolas de clavos en valores de PS más altos sin perder eficiencia.

Será un arma con dos modos de disparo que se puede usar eficazmente a media y corta distancia. El arma también tendrá un perk (característica única) que fomentará la precisión.

Si golpeas al enemigo con un solo proyectil, se reducirá el tiempo de recarga y el tiempo hasta que el disparo esté completamente cargado (con varias barras de refuerzo a la vez). Si lo golpeas con varios proyectiles a la vez, el tiempo antes de que el disparo esté completamente cargado se reducirá aún más.

Generador épico

Esta pieza ya os la mostró Alex Murch en su programa de radio-texto, y ahora es el momento de verla no en una imagen esquemática, ¡sino en todo su esplendor!

¡Sí, este es el mismo generador de rareza épico que nos pedisteis! Pesado, resistente — todo lo contrario del frágil y ligero “Gasgen”. Proporciona las mismas 3 unidades de energía, es enorme y tiene una forma no-estándar — un precio a pagar por su fiabilidad. Si tenéis un ensamblaje poderoso y pesado, entonces ahora no será absolutamente necesario arriesgarse a perder la mitad de vuestro vehículo por las apreciadas 3 unidades de energía.

Escopeta legendaria de un solo disparo

Para empezar, queremos señalar que esta nueva escopeta solo está relacionada con “Nidhogg” por su naturaleza de “un solo disparo”. Por lo demás — ¡nunca antes habéis visto una escopeta así!

En primer lugar, el alcance de tiro. Los disparos de esta escopeta van más lejos de lo habitual, lo que, combinado con el siguiente perk (característica única), la convierte en un arma peligrosa en manos expertas.

Cada disparo de esta escopeta se puede cargar manteniendo pulsada la tecla de disparo. Al mismo tiempo, la precisión del disparo aumenta significativamente y la escopeta en sí se convierte en un arma bastante precisa para batallas a media distancia. Por supuesto, no necesitáis cargar el disparo — en este caso, obtendréis la propagación que es habitual para todas las demás escopetas.

Los disparos precisos serán recompensados: cuantos más disparos alcancen al objetivo, más daño hará vuestro próximo disparo.

Eso es todo por hoy, pero la semana que viene os mostraremos otra arma nueva, así como una serie de piezas estructurales que estarán disponibles en la nueva temporada. ¡Nos vemos pronto!

2 septiembre 2021