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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nuevos cambios en el mercado y sus razones

Hoy nos gustaría hablaros sobre los últimos cambios en el mercado y el por qué se están introduciendo.

Muchos de vosotros conocen el término “Transacciones concertadas en el juego” (cuando un jugador sabe exactamente a quién le venderá el lote). Aquellos de vosotros que estéis usando el mercado del juego de forma activa sabéis cómo ocurre esto: el precio de ciertos artículos empieza a subir o bajar drásticamente sin una razón objetiva. Ciertamente, esto no se parece en nada a un precio justo formado como resultado del equilibrio entre oferta y demanda.

Ten en cuenta que las transacciones concertadas en el juego se llevan a cabo con el fin de transferir fondos de una cuenta a otra. Además de cualquier otra acción fraudulenta, dichos acuerdos están prohibidos en el juego. Pero la transferencia de objetos de valor de una cuenta del juego a otra es solo la mitad del problema. Estas acciones también se usan para retirar fondos de cuentas robadas y blanquear dinero de tarjetas robadas (el llamado “fraude”).

Todo esto causa un daño directo no solo al juego, sino también a los jugadores. Para cometer acciones fraudulentas, las cuentas sin verificación de 2 pasos a menudo son pirateadas y usadas, lo que, a su vez, conduce a su bloqueo y a que el jugador pierda todo el progreso en el juego.

Os recordamos que, en este momento, la forma más eficaz de proteger vuestra cuenta es habilitar la verificación en 2 pasos y usar diferentes contraseñas para vuestro correo electrónico y para el juego, si la verificación en 2 pasos está conectada por correo.

¿Por qué son posibles las transacciones concertadas en el juego?

Como probablemente adivinaste, tales operaciones son posibles debido al hecho de que los jugadores pueden establecer cualquier precio para la oferta, es decir, obtener ganancias adicionales en una operación especulativa. Puedes observar razonablemente que, en las primeras etapas de desarrollo de este proyecto, esta característica se anunció como una de las principales. Sin embargo, echemos un vistazo más de cerca a cómo funciona esto realmente.

Es importante entender que “fijar cualquier precio” no es igual a “vender a cualquier precio”, ya que siempre se necesitan dos personas para completar un trato. Además, ambos participantes (tanto el vendedor como el comprador) deben considerar aceptables sus condiciones. Es decir, al establecer “cualquier” precio, no es seguro que puedas vender o comprar algo.

Como parte de este blog, no nos gustaría profundizar en todos los matices de la “Profundidad del Mercado”, que está implementado en nuestro mercado del juego. Pero consideramos necesario señalar algunas de sus características sumamente importantes:

  • Todas las transacciones se realizan SIEMPRE a los precios más FAVORABLES PARA VOSOTROS, es decir, la venta se realizará al precio más alto posible y la compra al más bajo.
    • Por ejemplo: si hay una oferta de venta por 100 coins y por 150 coins, y estás dispuesto a pagar 200, entonces comprarás esta oferta por 100 coins. Y viceversa: si estás dispuesto a vender algo por 50 coins, y el mercado tiene una solicitud de compra por 90 y 80 coins, entonces la transacción se realizará por 90 coins..
  • El precio mínimo de venta y el precio máximo de compra son los límites de la horquilla donde se realizan las transacciones REALES.
  • Si pones tu artículo a la venta por encima de esta “horquilla”, entonces, antes de comprar tu lote, se deben comprar todos los lotes más baratos.

Alguna información interesante

En una de las actualizaciones anteriores, dejamos libertad de precios para los jugadores que habilitaban la verificación en 2 pasos, y para el resto, se bloqueó la capacidad de comerciar con ciertos artículos y se introdujo la dinámica de la horquilla de precios.

Como resultado, el mercado no se vio perjudicado y el número de jugadores que comerciaban con la verificación en 2 pasos activada aumentó varias veces. Este crecimiento en el número de cuentas protegidas contra la piratería es una buena noticia.

Dato interesante: según las estadísticas, el 98.5% de las ventas reales se realizaron dentro de la horquilla de precios incluso antes de la actualización 0.12.5. Y para el 1.5% restante, la proporción de transacciones fraudulentas es de aproximadamente el 90%. Esto significa que, en la mayoría absoluta de los casos, la capacidad de establecer “cualquier” precio se usa para realizar transacciones concertadas, lo que perjudica tanto al juego como a otros jugadores.

¿Qué ha cambiado en el funcionamiento del mercado?

Con base en toda la información recibida durante las observaciones, decidimos llevar a cabo los siguientes cambios en el mercado:

  • Se mantiene la posibilidad de comerciar con determinados artículos únicamente con la verificación en 2 pasos activada.
  • La horquilla de precios ahora estará activada para todos los jugadores sin excepción.

¿Cómo funcionan estas horquillas?

  • Los jugadores seguirán influyendo en los precios: si el equilibrio de la oferta y la demanda se desplaza hacia arriba o hacia abajo, la horquilla de precios seguirá su dirección.
  • La horquilla es dinámica: cambia en tiempo real, dependiendo de la situación actual del mercado.
  • Los límites de la horquilla se calculan basándose únicamente en las operaciones reales.
  • La horquilla es individual para cada artículo - el ancho y la velocidad de su cambio puede diferir.

Nos gustaría señalar específicamente que no perseguimos el objetivo de introducir una regulación de precios estricta y no tenemos tales planes en el futuro cercano. Como antes, son los jugadores los que influirán en los precios del mercado - esto es tan importante para nosotros como para vosotros.

13 octubre 2020