¿Qué les espera a los supervivientes en el futuro próximo?

Hoy nos gustaría compartir con todos vosotros algo de información sobre aquello en lo que estamos trabajando actualmente y qué podéis esperar en el futuro próximo. Por supuesto, nos es imposible enumerar todos los cambios y características planificadas dentro de una sola entrada de blog. Por lo tanto, hemos elegido aquellas por las que más frecuentemente nos habéis preguntado y las que más jugadores nos habéis sugerido.

Nuevo mapa “Naukograd”

Y vamos a empezar con lo que ya muchos sabéis. En la próxima actualización, planeamos añadir un nuevo mapa JcJ al juego, el primero de un ciclo de mapas con una nueva configuración, inusual para muchos jugadores de Crossout. Vuestras sugerencias para que se añadieran a los nuevos mapas entornos agresivos, diferentes al lago ácido que hay en el mapa “Fábrica”, nos parecieron prometedoras. Y estamos casi listos para presentaros el primer mapa de este tipo.

El mapa es una ciudad abandonada tras una inundación. Los elementos principales son casas de paneles parcialmente destruidas, formando arenas urbanas para batallas. El elemento memorable son los géiseres en el centro del mapa. Es gracias a ellos que funciona la estación geotérmica, localizada también en el centro. Los géiseres pueden cambiar fundamentalmente el curso de la batalla. Bloquean la vista del enemigo, pueden destruir drones y misiles que vuelan a través de ellos durante la descarga de agua. Y, por supuesto, los vehículos blindados pequeños y medianos pueden ser arrojados y volcados.

Producción de piezas

Si hablamos sobre fabricar piezas, nos viene a la mente una de las sugerencias más populares — producir varias piezas de rareza común a la vez. Y nos complace anunciar que en una de las próximas actualizaciones, tal posibilidad aparecerá. Puedes elegir el número necesario de piezas idénticas de rareza común, iniciar su producción e inmediatamente recibirlas todas a la vez.

Además, para hacerlo más práctico, solo se mostrará la animación de recibir cualquier artículo manufacturado en los talleres si creaste este objeto por primera vez. Las subsiguientes veces que fabriques la misma pieza no reproducirá la animación.

Batallas de clanes

También tocaremos el tema de las batallas de clanes. Estamos de acuerdo con la mayoría de vosotros en que esta modalidad de “saltar” de ligas más prestigiosas a menos prestigiosas para ganar mineral de uranio no es cómo debería funcionar el modo competitivo. En estos momentos estamos considerando a la vez varias soluciones posibles. En cuanto estén listos los cambios en la mecánica actual, los incluiremos en la siguiente actualización.

“Tormenta de Nieve” en Crossout

La Navidad ya está cerca, lo que significa que el villano Gronch intentará, una vez más, arruinar las celebraciones de todos. Pero los supervivientes están preparados para cualquier cosa, por lo que, incluso, las nuevas condiciones de la batalla ¡no se convertirán en un serio problema para ellos!

También habrá cambios en el conocido taller “Oficina de hallazgos explosivos”. Añadiremos, al ya familiar surtido, nuevas recompensas únicas que se actualizarán de forma periódica.

Cada día, durante el evento “Tormenta de Nieve”, se activará una nueva oferta limitada en el taller “Oficina de hallazgos explosivos”. Puedes fabricar decoraciones, pinturas u otros objetos únicos. La oferta se actualizará todos los días, por lo que os recomendamos que echéis un vistazo al taller “Oficina de hallazgos explosivos” regularmente para no perderos nada.

¿Quieres conseguir alguna pintura nueva? ¿Unas luces de policía u otra decoración única? ¿Un kit de personalización de apariencia para ruedas? Entonces, ¡el próximo evento es definitivamente para tí!

Principios de 2020

Como ya sabéis, planeamos lanzar una actualización importante a principios del 2020. Hoy nos gustaría anunciaros de forma anticipada, e informaros, que estamos trabajando en una nueva facción del juego. Aún no se van a revelar detalles. Mientras tanto, os podemos decir que el progreso del jugador dentro de esta facción sucederá de manera diferente a las ya existentes. Y, por supuesto, verás nuevas piezas estructurales, armas y equipamiento.

Además de lo anterior, todavía tenemos muchos planes tanto para nuevos contenidos como para mejoras/reformas de mecánicas ya existentes. Os iremos compartiendo más información a medida que esté disponible.

Por último: ¿puedes adivinar el estilo de la nueva facción a partir de las siluetas de algunas de las nuevas piezas? No podremos confirmaros vuestras conjeturas muy pronto, pero sería interesante leer vuestras suposiciones :)

Ten en cuenta que todas las características descritas en este blog son preliminares y todavía pueden cambiar antes del lanzamiento final en los servidores del juego


¡Debate sobre ello aquí!

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14 noviembre 2019