Detalles sobre la futura reforma de las temporadas y desafíos diarios

¡Supervivientes! Ya os habíamos anunciado nuestros planes para llevar a cabo una serie de reformas en el sistema de las temporadas y los desafíos diarios. Puedes obtener más información sobre esto en una de nuestras anteriores entradas del blog. Y hoy es el momento de compartir con vosotros más detalles sobre la naturaleza de las futuras tareas, las recompensas que tenemos planeadas, así como de una serie de otros cambios igual de importantes. Está bien, ¡aquí vamos!  

Vamos a empezar por las temporadas. Como ya sabéis, las temporadas serán reemplazadas por tareas semanales. Uno de los principales objetivos que nos proponemos es reemplazar el viejo sistema de temporadas con uno nuevo, que os ofrecerá más libertad a la hora de elegir tareas y recompensas, además de aumentar su diversidad. Al inicio de cada semana, se les otorgará a todos los supervivientes un conjunto de tareas para diferentes tipos de actividades, y al completarlas recibiréis un recurso especial — ‘Insignias de Ingeniero’. Las insignias son un recurso no comerciable que puede guardarse de forma permanente en tu almacén. Anteriormente, un superviviente podía perder la recompensa final si fallaba a la hora de completar todas las tareas en una temporada pero, ahora, el número requerido de insignias se puede acumular de forma gradual, sin tener que preocuparse por el límite de tiempo. El nuevo sistema, a diferencia de las actuales temporadas, no te fuerza a completar absolutamente todas las tareas en una estricta secuencia. Los jugadores pueden elegir libremente el orden o, si lo desean, ignorar algunas de ellas (sin embargo, las insignias por realizar estas tareas, por supuesto, no se obtendrán). Cada tarea puede realizarse solo una vez por semana. Al acumular un número suficiente de insignias, el jugador podrá elegir la recompensa deseada e intercambiar dichas insignias por ella. Entonces, ¿qué tipo de tareas y recompensas vas a ver? 

En este momento, la lista de tareas semanales planificadas es la siguiente:

  • Gana 8 batallas en misiones con chatarra como recompensa. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 6 batallas en incursiones fáciles. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Termina en la brawl ‘Battle Royale’ entre los 4 primeros puestos. Recompensa: 100 insignias. Las tareas están disponibles a partir de nivel 4 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 15 batalla en la misión ‘¡A por los cables!’. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • En brawls, termina 9 veces entre los 4 primeros puestos. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en el modo ‘Invasión’. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en incursiones de dificultad normal con cobre como recompensa. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 10 batallas en incursiones de dificultad normal con plástico como recompensa. Recompensa: 150 insignias. La misión está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • Gana 20 batallas en la misión ‘¡A por las baterías!’. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’).
  • Gana 10 batallas en incursiones difíciles con circuitos electrónicos como recompensa. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’).
  • Gana 10 batallas en incursiones difíciles con cobre como recompensa. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible a partir de nivel 5 de reputación con cualquier facción avanzada (‘Lunáticos’, ‘Nómadas’, ‘Carroñeros’)..
  • Gana 10 batallas de clan. Recompensa: 450 insignias. La tarea está disponible si el jugador está en un clan y posee un vehículo con al menos 6000 PS. 

Las recompensas propuestas, que se podrán obtener a cambio de insignias, son las siguientes:

  • 500 unidades de chatarra por 300 insignias.
  • 200 unidades de cobre por 300 insignias.
  • 500 unidades de cables por 500 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 250 unidades de plástico por 500 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • ‘Cajón del viajero’ (Wanderer's crate) por 600 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 10 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 200 unidades de circuitos electrónicos por 800 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.
  • 200 unidades de baterías por 800 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.
  • ‘Cajón del explorador’ (Pathfinder's crate) por 3000 insignias. La recompensa está disponible a partir de nivel 14 de reputación con la facción Ingenieros.

Pasemos a los cambios en los desafíos diarios. Ahora, todos los jugadores tienen la oportunidad cada día de conseguir un nuevo desafío diario que le recompensa con chatarra. Tras la reforma, cada superviviente recibirá inmediatamente varias tareas simples con chatarra como recompensa. Si se completan todas las tareas a lo largo del día, el jugador recibirá más chatarra, en comparación con el viejo sistema de desafíos diarios. Las tareas se actualizarán diariamente y su progreso no se guardará para el día siguiente.

Te en cuenta que el actual sistema de recompensas por iniciar sesión en el juego de forma diaria también será modificado. En nuestros planes está reemplazarlo con un nuevo desafío diario, que se completará automáticamente tan pronto como el jugador entre al juego.

La nueva lista de desafíos diarios planificados es la siguiente:

  • Iniciar sesión en el juego. Recompensa: 40 unidades de chatarra.
  • Gana 5 batallas en los modos ‘Misión’ o ‘Brawl’. Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Gana 3 batallas en el modo ‘Incursión’. Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Gana 5 batallas en el modo ‘Misión’/’Incursión’ usando un cierto tipo de arma (ametralladoras, escopetas o cañones). Recompensa: 75 unidades de chatarra.
  • Completa 1 operación en el mercado. Recompensa: 25 unidades de chatarra.
  • Completa 5 desafíos diarios. Recompensa: 75 unidades de chatarra.

Ten en cuenta que todas las tareas anteriores se expedirán una vez al día.

Las tareas semanales también ofrecerán un desafío adicional para los jugadores más activos: ‘Completa 25 desafíos diarios’. Recompensa: ‘Contenedor del minero’ (Miner’s container). La tarea está disponible a partir de nivel 1 de reputación con la facción Ingenieros.

Además, también planeamos hacer cambios en los límites de los recursos que se pueden obtener al participar en Misiones (JcJ).

Los límites de los recursos obtenidos en las misiones son actualmente semanales:

  • Chatarra: 2800 unidades / semana.
  • Cables: 2450 unidades / semana.
  • Baterías: 1225 unidades / semana.

Tras la reforma, se reemplazarán los límites semanal por límites diarios que serán como sigue:

  • Chatarra: 500 unidades / día.
  • Cables: 400 unidades / día.
  • Baterías: 200 unidades / día.

Como habrás notado, un estilo de juego activo se notará y se recompensará acordemente, y con el nuevo sistema de límites de recursos, los jugadores podrán obtener más recursos durante una semana de juego activo.

Esto es todo por hoy. Sigue nuestras noticias para estar al día con los actuales anuncios y no te pierdas la información anticipada sobre la futura actualización 0.9.110.

Tened en cuenta que los planes descritos en este artículo son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de desarrollo o incluso no llegar al juego.

También tened en cuenta que el sistema de temporadas y desafíos diarios está experimentando cambios sustanciales, y es posible  que se realicen más ajustes tanto en las tareas como en las recompensas.


¡Debate sobre ello aquí!

16 agosto 2018