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Tückisches Ödland: Orte mit der höchsten Zerstörungsrate. Teil 6

Hallo, Überlebende!  

Werfen wir noch einmal einen Blick auf die Thermalkarten, die zeigen, wo eure gepanzerten Fahrzeuge in den heftigen Kämpfen im Ödland am häufigsten zerstört werden. Diesmal werden wir die Karten „Marmorsteinbruch“, „Krater“ und „Felsenstadt“ analysieren.

Auf den Thermalkarten ohne PS-Limit sind nur echte Spieler markiert. KI-Aktivitäten werden auf den Karten nicht angezeigt.

Die Karte „Marmorsteinbruch“ und das nicht enden wollende Mining

Das Gute am Marmorsteinbruch ist, dass es viel Weiß gibt. Es gibt nicht viel Staub vom Abbau der glitzernden Felsen, und es ist leicht, die unvorsichtigen (und farbenfrohen) Überlebenden zu erkennen! 

Diese kompakte Karte wurde für den „Zusammenstoß“-Modus erstellt. Die Überlebenden rasen mit voller Geschwindigkeit zum Zentrum des Ortes auf der tiefen Ebene des Steinbruchs. Interessanterweise ist die Aktivität der Spieler hier gleichmäßig über die untere Ebene verteilt, im Gegensatz zu vielen anderen Karten, bei denen wir hitzige Kämpfe (und haufenweise rote Punkte) in der Mitte gesehen haben. 

Allerdings ziehen es einige Spieler vor, nicht von den vorteilhaften Höhen des Steinbruchrandes hinabzusteigen und dort zu bleiben, um von oben Schaden anzurichten.

Die Karte „Krater“ und der Artilleriehimmel

Apropos ein Haufen roter Punkte in der Mitte der Karte: Ein weiteres Schlachtfeld des „Zusammenstoß“-Modus ist der Ort „Krater“. Er lädt die Überlebenden dazu ein, sich die Absturzstelle eines Space Shuttles anzusehen. Die Nomads bezweifeln allerdings, dass der Krater durch den Absturz des Raumschiffs entstanden ist. Auf jeden Fall hat die vergessene Technologie die Aufmerksamkeit aller auf sich gezogen.

Wir können sehen, dass nicht viele Überlebende den Krater umfahren und sich von ihm fernhalten wollen. Die meisten von ihnen rasen auf das Zentrum zu. Das Schlachtfeld ist so offen wie möglich, was es zu einem Paradies für Artilleriewaffen wie „Mandrake“ macht. Der einzige Ort, an dem man sich vor dem Feuer aus dem Himmel verstecken kann, ist im Südosten der Karte, unter einer Brücke. Überall sonst kann man nur auf das Beste hoffen.

Die „Felsenstadt“-Karte und die, die es lieben, sich vorzudrängeln

Zum Schluss haben wir noch eine weitere Karte aus dem „Zusammenstoß“-Modus. Habt ihr schon einmal erlebt, dass sich die Überlebenden auf dieser Karte statt des scheinbar logischen Weges zum Einnahmepunkt in den Ausläufern einer verlassenen Militärbasis in eine andere Richtung bewegen und direkt zum gegnerischen Spawn-Punkt in der Nähe ziehen? Nach den Aktivitätsmarkern zu urteilen, passiert das zu oft. Nachvollziehbar.

Die ehemalige Militäreinrichtung, die jetzt eine Siedlung von Sonnenanbetern ist, die gerne mit aufgeladenen Batterien handeln, zieht jedoch mehr Überlebende an als die Möglichkeit, in die Schlacht einzutreten und das Spiel in 20 wenigen Minuten zu beenden.

Das ist erst einmal alles. Wir haben noch viele weitere interessante Thermalkarten, die wir beim nächsten Mal mit euch teilen werden. Viel Glück in den Gefechten!

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