Devblog

Die Dawn’s Children sind kampfbereit! Neue Features des November-Updates. Teil 2

Hallo, Überlebende!

In diesem Beitrag berichten wir euch weiter über die neuen Teile, die von den Dawn’s Children entwickelt wurden. Dieses Mal werfen wir einen Blick auf den legendären Plasmaschneider und das epische Hover-/Rad. Lasst uns loslegen!

Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung ins Spiel noch geändert werden können oder möglicherweise gar nicht ins Spiel aufgenommen werden. Dies gilt auch für alle visuellen Materialien.

Legendärer Plasmaschneider „Orthogon“

„Orthogon“ ist übrigens die Abkürzung für „orthogonal“. Wer es weiß, weiß es. Der Name passt perfekt zu einer Waffe, die sich um 90° drehen lässt.

„Orthogon“ ist ein legendärer Nachfolger des „Blockchain“. Wie sein Vorgänger verfügt auch er über einen breiten Strahl aus erhitztem Plasma, der Gegner unmittelbar nach einer kurzen Aufladezeit treffen kann. Doch der neue Schneidstrahler hat zudem drei neue Funktionen: Er kann Teile erhitzen, seinen eigenen Schaden bei einem erfolgreichen Treffer erhöhen und seinen Lauf um 90° drehen! Nach der Drehung verläuft der abgefeuerte Strahl vertikal.

Die Waffe verfügt über zwei Feuermodi: horizontal und vertikal. Um zwischen den Modi zu wechseln, müsst ihr den Feuerknopf zweimal schnell hintereinander drücken, wodurch sich der Lauf um 90° dreht. Bei jedem weiteren Wechsel dreht sich der Lauf weiter im Kreis, wobei jede Umdrehung 90° beträgt. Die Waffe verursacht Energieschaden, aber jeder Treffer erhitzt zudem die Teile des Gegners.

Die Besonderheit von „Orthogon“ ist die Ladungsakkumulation. Mit jedem Treffer auf einen Gegner sammelt der Schneider Ladung an, und bei voller Ladung liefert das Drehen des Laufs drei verstärkte Schüsse. Diese Schüsse haben erhöhten Schaden, eine größere Breite und eine stärkere Erhitzung. Die verstärkten Schüsse sammeln ebenfalls Ladung an, allerdings für den anderen Feuermodus. Daher trägt jeder Treffer zur nächsten Drehung bei, und der Zyklus wiederholt sich.

Episches Hover-/Rad „Phaethon“

Das neue Fortbewegungsmodul erinnert an Phaethons Streitwagen. Es bringt euch zwar nicht in die Nähe der Sonne, kann euch aber dennoch über das Ödland erheben. Optisch ähnelt es zudem den Rädern eines Autos aus einem berühmten Film über Zeitreisen.

Das Fortbewegungsmodul verfügt über zwei Modi: einen Rad- und einen Hovermodus. Es beginnt als Rad, das sich drehen kann und bei Aktivierung wie ein Hoverfahrzeug fliegen kann.

Die Besonderheit des „Phaethon“ liegt in seinem Radmodus. In diesem Modus wird die Höchstgeschwindigkeit aufgehoben, und gleichzeitig wird die Hoverleistung um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Für jede zurückgelegten Strecke von einigen Metern auf dem Boden verlängert sich die Dauer dieser Leistungssteigerung um einen bestimmten Zeitraum, bis zum Mehrfachen der ursprünglichen Dauer.

Strukturteile der neuen Saison

Das ist noch nicht alles! Der letzte Eintrag im Entwickler-Blog erscheint schon sehr bald. Bleibt auf dem Laufenden und viel Erfolg in den Gefechten!