Der “Feind im Spiegelbild” Brawl ist zurück!
Die Steppenwölfe und die Ravagers sind wieder bereit, sich einem erbitterten Kampf gegenüberzustehen. Wählt die Rolle, die am besten zu eurem Spielstil passt, und vernichtet eure Gegner! Vergesst nicht, dass der Sieg oft davon abhängt, die richtige Wahl zur richtigen Zeit zu treffen und die Rolle zu besetzen, die euer Team je nach Situation auf dem Schlachtfeld braucht!
Feind im Spiegelbild
- Der „Feind im Spiegelbild"-Brawl ist ein Team-PvP-Gefecht mit vorgegebenen Fahrzeugen, die an die Traditionen des „Frühlings-Chaos“ und der „Konfrontation“ anknüpft.
- Die Kämpfe finden mit vorgefertigten gepanzerten Fahrzeugen der Bruderschaft oder der Ravagers statt.
- Zu Beginn jeder Schlacht könnt ihr das gewünschte gepanzerte Fahrzeug auswählen. Wenn ihr es in der vorgegebenen Zeit nicht schafft, ein Fahrzeug auszuwählen, wird die Blaupause zufällig ausgewählt.
- Zur Auswahl stehen 5 Blaupausen mit unterschiedlichen Waffen, Bewegungsteilen und dementsprechend auch Rollen:
- Scout: schnelles und leicht gepanzertes MTW mit Radardetektor. Andere Fahrzeuge sind nicht mit Radar oder Funk ausgestattet;
- Panzer: offensives gepanzertes Kampffahrzeug;
- Flugabwehrkanone: eine gute Option für Gefechte auf mittlere und große Entfernungen, anfällig für Flankenangriffe. Gutes Mittel gegen gepanzerte Flugzeuge;
- Bomber: Raketen-MTW mit hohem Schaden und leichter Panzerung;
- Gepanzerte Flugzeuge: Feuerunterstützung aus der Luft. Anfällig für präzisen Flakbeschuss.
- Nicht mehr als 3 Spieler können gleichzeitig dieselbe Blaupause wählen.
- Euer Ziel im Kampf: die Punkteskala früher als das gegnerische Team zu füllen oder mehr Punkte zu erzielen, bevor die Zeit abläuft. Punkte gibt es für die Zerstörung von Gegnern und für Abschusshilfen.
- Ein Team gewinnt, wenn es 50 Punkte erzielt und das gegnerische Team um mindestens 5 Punkte übertrumpft.
- Wenn die Kampfzeit abgelaufen ist, aber der Abstand von 5 Punkten zwischen den Teams nicht erreicht wird, erhalten die Teams eine zusätzliche Verlängerung. Nach Ablauf der Nachspielzeit wird der Sieg der Mannschaft zugesprochen, die zu diesem Zeitpunkt mehr Punkte hat.
- Haben die Teams am Ende der Nachspielzeit die gleiche Punktzahl erreicht, endet der Kampf unentschieden.
- Für die Zerstörung von Gegnern erhält das Team Punkte nach der Formel „1 + die Anzahl der eroberten Basen zum Zeitpunkt der Zerstörung“. Ihr könnt jederzeit überprüfen, wie viele Punkte euer Team für die Zerstörung des Gegners erhält, indem ihr auf die Anzahl der gefüllten Rauten unter dem Team-Punktezähler schaut.
Rangliste
Achtung!
- Ein vorzeitiger Abbruch des Kampfes wird als Niederlage gewertet und führt zum Verlust von Wertungspunkten, wie im Falle einer Niederlage.
- Wenn der Spieler nicht die Mindestanzahl an Aktivitätspunkten im Modus erreicht hat (40), wird dies ebenfalls als Niederlage gewertet.
Für das Aufsteigen in der Rangliste und den Aufstieg in die nächste Liga gibt es Belohnungen:
- Eisen: Startliga, keine Belohnungen.
- Stahl: 2 „Elitekämpfer“-Aufkleber und „Panzerrohr“-Dekor.
- Bronze: „Sumpf“-Farbe.
- Silber: Dekor „Eimer“.
- Gold: Dekor „Quackstein“.
- Legende:
- 1-3 Plätze: 2 „Legendäre Kaufmannsbehälter“.
- 4-10 Plätze: 1 „Legendärer Kaufmannsbehälter“.
- 11-50 Plätze: 2 „Epische Kaufmannsbehälter“.
- 51-500 Plätze: 1 „Epische Kaufmannsbehälter“.
Besondere Herausforderungen und Belohnungen:
- Tag 1: Zerstöre 250 Teile im „Feind im Spiegelbild“-Brawl. Belohnung: „Fallschirmjäger-Behälter“.
- Tag 2: Schließe 2 Kämpfe im „Feind im Spiegelbild“-Brawl ab. Belohnung: 50 Engineer-Abzeichen.
- Tag 3: Verursache 12000 Schaden im „Feind im Spiegelbild“-Brawl. Belohnung: Behälter „Militärische Reserve“.
- Tag 4: Erziele 2500 Punkte im Brawl „Feind im Spiegelbild“. Belohnung: 80 Engineer-Abzeichen.
- Tag 5: Zerstöre 250 Teile im „Feind im Spiegelbild“-Brawl. Belohnung: „Fallschirmjäger-Behälter“.
- Tag 6: Verursache 20000 Schaden im „Feind im Spiegelbild“-Brawl. Belohnung: Behälter „Humanitäre Hilfe“.
- Tag 7: Zerstöre 12 Feinde im „Feind im Spiegelbild“-Brawl oder hilf bei deren Zerstörung. Belohnung: 20 Coins.