
Vorschläge der Community vom Frühjahr 2026. Kommentare der Entwickler

Überlebende!
Auf dem offiziellen Crossout-Discord-Server gibt es den Kanal „suggestions-en“, in dem ihr eure Ideen zur Entwicklung des Spiels posten und für die Vorschläge anderer Spieler abstimmen könnt. Wir möchten uns bei allen bedanken, die in diesem Kanal aktiv sind und uns dabei helfen, unser Projekt zu verbessern.
Für diesen Artikel haben wir einige eurer Vorschläge ausgewählt, die im März, April und Mai 2026 eingereicht wurden, und sie aus unserer Sicht kommentiert.
Der Entwicklungsprozess ist nicht immer einfach. Es ist nicht garantiert, dass alle hier erwähnten Ideen definitiv ihren Weg ins Spiel finden werden. Wir haben den Wortlaut der Autoren der Vorschläge so unverändert wie möglich übersetzt und beibehalten.
Vorschläge und Kommentare
1. Benutzeroberfläche, Fadenkreuze 2. Die Transparenz der Fadenkreuze erhöhen oder, noch besser, eine Option in den Einstellungen der Benutzeroberfläche hinzufügen, damit jeder die Transparenz nach seinen eigenen Vorlieben anpassen kann. 3. Die jüngsten Änderungen an der Transparenz reichen nicht aus. Da sich die Fadenkreuze überlappen, sind sie überhaupt nicht transparenter geworden. | Wir haben diesen Vorschlag in die Liste möglicher Verbesserungen der Benutzeroberfläche aufgenommen. |
1. Die „Cricket“ an den Seiten mit Schweißpunkten versehen 2. Die „Cricket“ ist ein recht großer Raketenwerfer, und aufgrund seiner Robustheit muss er gepanzert werden. Allerdings schränken sein gerichtetes Feuer und die Tatsache, dass Schweißpunkte nur an der Unterseite der Geschützhalterung vorhanden sind, die Möglichkeiten für seine Panzerung stark ein. Ich schlage vor, 2x4 Schweißpunkte an den Seiten der „Cricket“ hinzuzufügen, da das Vorhandensein von Seitenverkleidungen das Zielen des Raketenwerfers nicht beeinträchtigt und ähnliche seitliche Befestigungen bereits bei gerichteten Geschützen (beginnend mit der „Avenger“) implementiert wurden. 3. Dies würde die Panzerungsmöglichkeiten für den Raketenwerfer sowie die Möglichkeiten seiner Anbringung erweitern — nicht nur horizontal auf dem Fahrzeugdach, sondern auch horizontal an den Seiten (beispielsweise bei gepanzerten Flugzeugen). | Die Geometrie der „Cricket“ lässt es nicht zu, dass an seinen Seiten Schweißpunkte angebracht werden; diese würden praktisch in der Luft schweben. Bei Geschützen beispielsweise befinden sich die Schweißpunkte auf der Oberfläche der Waffe selbst, sodass dort kein solches Problem auftritt.Wir möchten außerdem darauf hinweisen, dass das „Cricket“-Modell bereits seit einigen Jahren existiert; sollten wir es in Zukunft aktualisieren, werden wir diesen Vorschlag berücksichtigen. |
1. Fügt den Luftkissen deutliche Bodenspuren hinzu. 2. Die Radkonstruktionen hinterlassen eine dicke Spur aus sechs Linien, während das Luftkissen keine Spuren hinterlässt. Das ist nicht ganz fair, da die meisten Nachteile, die anderen Fortbewegungselementen innewohnen, hier einfach nicht vorhanden sind (ich behaupte nicht, dass Luftkissen keine eigenen Nachteile haben. Allerdings weisen andere Fortbewegungselemente im Vergleich hinsichtlich der Effizienz mehr Nachteile auf), und obendrein gibt es diese absolute Unauffälligkeit. Ich schlage vor, eine dichte Spur über den gesamten Kontaktbereich mit dem Boden hinzuzufügen. 3. Ausgewogenheit, gesunder Menschenverstand. Dies wird in dieser Hinsicht für gleiche Wettbewerbsbedingungen zwischen den Fortbewegungselementen sorgen. | Du hast ein berechtigtes Argument vorgebracht. Wir werden Pläne ausarbeiten, um dieses Problem zu lösen. |
1. Können wir diese Kabine ins Spiel aufnehmen? 2. Ich denke, das wäre eine coole mittlere oder leichte Kabine mit spezialer Seltenheit. ![]() | Das ist ein interessanter Vorschlag; wir werden prüfen, ob sich das umsetzen lässt. |
1. Modulinformationen, die bei der Fahrzeugauswahl beim BFU (Kampf um Uran) angezeigt werden (nur eigenes Team) 2. Bei der Auswahl mehrerer Builds beim BFU ist es entscheidend, schnell zu erkennen, wer welche Module hat — und zwar SCHNELL. Mit der Maus über jedes Build zu fahren, das dein Team verwendet, um zu sehen, wer Doppler, Verifier oder andere Module hat, ist in 10 Sekunden unmöglich, während du gleichzeitig dein eigenes Build auswählst — das dauert zu lange und die Spieler wechseln ihr Build.Verbessert die visuelle Übersichtlichkeit und die Informationen ausschließlich für das eigene Team (nicht für das gegnerische Team), indem man über den ausgewählten Builds der eigenen Spieler eine Liste wichtiger Module anzeigt, die die Spielweise beeinflussen und die Zusammensetzung des Teams bestimmen. Anzuzeigende Modulliste:DopplerVerifierMaxwellOculusDazeYetiChameleon MK2ChameleonArgusAegis PrimeBeispielbild im Anhang 3. Dies wird die Erfahrung bei der Auswahl einer Aufstellung mit eurem Team in 10 Sekunden verbessern und es erheblich erleichtern, innerhalb von Sekunden zu erkennen, wer ein getarnter Attentäter ist, wer Doppler hat und ob das Team Hilfsmodule wie Daze oder Argus besitzt. | Der Vorschlag ist sehr nützlich und nicht nur für „Kampf um Uran“ relevant. Der Arbeitsaufwand für die Umsetzung ist beträchtlich. Wir haben den Vorschlag in den Arbeitsplan aufgenommen. |
1. Benutzeroberfläche 2. Fügt neben der Schaltfläche „Clan“ eine Anzeige hinzu, die die Anzahl der online befindlichen Clanmitglieder anzeigt, ähnlich wie bei der Schaltfläche „Freunde“ 3. Komfort | Wir haben vor, diesen Vorschlag in zukünftigen Updates umzusetzen. |
1. Fügt Datumsangaben für die Builds in der Galerie hinzu 2. Dies hilft den Spielern dabei, einzuschätzen, wie aktuell die Builds sind 3. Positiv | Wir werden die Möglichkeit prüfen, diese Idee in Zukunft umzusetzen. |
1. Korrekte Perk-Anzeigen für „Clarinet TOW“ und „Yongwang“ 2. Das manuelle Zählen des Bonuses ist nervig und Zeitverschwendung. Ich denke, eine Zahl über dem Waffensymbol, ähnlich wie bei „Pegasus“ (Bild unten angehängt), wäre eine gute Lösung für dieses Problem. 3. Das ist eher eine Änderung zur Verbesserung der Lebensqualität (QoL), aber eine sehr schöne. Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass die Umsetzung allzu kompliziert wäre, da es bereits etwas Ähnliches gibt. | Der Vorschlag wurde in den Arbeitsplan für dieses Jahr aufgenommen. |
1. Bitte gebt uns zwei weitere „Heckauslegerbasis“ 2. Bitte 3. Das wäre so cool 4. Ja | Wir werden die maximale Anzahl der angeforderten Teile bis Ende des Jahres erhöhen. |
Das war’s fürs Erste. Nochmals vielen Dank für euer Feedback und viel Erfolg in den Gefechten!
