
Geplante Balance-Änderungen im kommenden Update
Hallo, Überlebende!
Am 16. Juli erscheint ein neues Update für Crossout, das eine Reihe von Balance-Änderungen mit sich bringt. Wir laden euch alle ein, diese auf einem speziellen Testserver auszuprobieren und uns euer Feedback basierend auf euren Erfahrungen mitzuteilen. In der Zwischenzeit findet ihr hier die Liste der Änderungen.
Wir möchten euch daran erinnern, dass alle in diesem Beitrag beschriebenen neuen Funktionen noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung ins Spiel noch geändert werden können oder möglicherweise gar nicht ins Spiel aufgenommen werden. Auf dem speziellen Testserver könnt ihr alle geplanten Änderungen im Detail einsehen.
AC50 Storm
- Die Erhöhung der Streuung nach dem Abfeuern wurde um 13% verringert.
- Die Erhöhung der Streuung beim Drehen der Waffe wurde um 33% verringert.
- Der Einfluss der Geschwindigkeit auf die Streuung wurde um 33% verringert.
- Der Schadensbonus der Spezialfähigkeit wurde von 12% auf 13% erhöht.
AC72 Whirlwind
- Die Erhöhung der Streuung nach dem Abfeuern wurde um 25% verringert.
- Mindest- und Höchstwerte des Streuradius um 25% verringert.
- Zunahme der Streuung beim Drehen der Waffe um 33% verringert.
- Der Einfluss der Geschwindigkeit auf die Streuung wurde um 33% verringert.
- Der Schadensbonus des Perks wurde von 30% auf 35% erhöht.
AC80 Stillwind
- Zunahme der Streuung nach dem Abfeuern um 25% verringert.
- Mindest- und Höchstwerte des Streuradius um 25% verringert.
- Die Streuungszunahme beim Drehen der Waffe wurde um 33% verringert.
Kommentar: Geringe Effizienz dieser Autokanonenreihe.
Summator
Der Schaden wurde um 8% verringert.
Argument
Der Schaden wurde um 12% verringert.
Kommentar: Sehr hohe Effizienz in Gefechten bei niedrigem PS.
Corvo
- Die Haltbarkeit wurde von 180 auf 207 Punkte erhöht.
- Gewicht von 200 auf 230 kg erhöht.
- Schaden um 10% erhöht.
Kommentar: Geringe Überlebensfähigkeit und Effizienz der Waffe in Gefechten.
R-37-39 Adapter
- Anzahl der Projektile pro Salve von 3 auf 6 erhöht.
- Schaden um 26% verringert.
- Schadensbonus des Perks von 60% auf 200% erhöht.
Kommentar: Eine unbeliebte Waffe. Die Änderungen erschweren den Einsatz des Perks, erhöhen aber auch den Gesamtschaden pro Minute.
Barrier IX
- Die Haltbarkeit wurde um 17,5% erhöht.
- Die Haltbarkeit und aktive Zeit anderer verbauter „Barrier IX“-Teile verringern sich nun um 40%, während sich das Schutzfeld auflädt. Der Effekt stapelt sich.
Kommentar: Die Änderungen sollen die Effizienz beim Einsatz mehrerer „Barriers“ verringern, gleichzeitig aber einen einzelnen Turm verbessern.
Bigram
Der maximale Perk-Bonus wurde von 40% auf 60% erhöht.
Kommentar: Frühere Änderungen am Bewegungsaspekt hatten keinen ausreichend großen Einfluss auf die Effizienz.
Wayfarer
- Nach Aktivierung der Drehung erhält der Panzerwagen nun für 2 Sekunden einen Leistungsbonus von 120%.
- Die Effizienz der Drehung wurde in Builds mit Ketten verringert.
Kommentar: Die Räder weisen eine geringe Effizienz auf, sofern sie nicht mit anderen Bewegungsmodulen kombiniert werden. Die erhöhte Leistung nach Aktivierung des Drehens hilft dabei, verlorene Geschwindigkeit wiederzugewinnen.
Titan und Titan Lenkbar
- Es wurde eine Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h eingeführt.
- Das Radprofil erleidet keinen erhöhten Schaden mehr.
- Der Perk berücksichtigt nun Fahrzeugwracks in einem Radius von bis zu 60 m um den Panzerwagen (statt wie bisher 30 m).
Kommentar: Ein unbeliebtes Bewegugnsteil. Die Änderungen verbessern seine Überlebensfähigkeit, schränken jedoch seine Effizienz bei Verwendung mit schnellen Panzerwagen ein.
Hyena
- Tragfähigkeit von 2000 auf 1700 kg reduziert.
- Malus auf die Kabinenleistung von 15 auf 24% erhöht.
Kommentar: Das Bewegungsmodul ist sehr vielseitig und zu effizient.
Myriad
Gewicht von 520 auf 624 kg erhöht.
Kommentar: Die Beine sind zu effizient.
M-39 Imp
- Die Haltbarkeit wurde von 335 auf 301 Punkte verringert.
- Das Gewicht wurde von 280 auf 252 kg verringert.
Kommentar: Das Maschinengewehr verfügt im Vergleich zu ähnlichen Waffen über eine überdurchschnittliche Überlebensfähigkeit in Gefechten.
Extremum
- Die Zeit, die die Schrotflinte benötigt, um in die Kiste hinein- und wieder herauszugleiten, wurde um 50% erhöht.
- Die Aufladezeit des Perks wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht.
Kommentar: Die Waffe ist zu effizient. Die Änderungen verlängern das Zeitfenster, in dem ihr Schaden zugefügt werden kann.
Hippogriff
Erkennungsradius für unsichtbare Gegner um bis zu 160 m erweitert. Wenn der Perk nun aktiviert ist, werden auch unsichtbare Gegner innerhalb des Erkennungsradius hervorgehoben.
Kommentar: Ein unbeliebter Perk. Die zusätzlichen Mechaniken unterstreichen das Kernkonzept des Perks und erweitern gleichzeitig seine Fähigkeiten.
Scorpion
Schadensverlust bei Durchschlag durch Teile um 15% reduziert.
Kommentar: Geringe Effizienz der Waffe.
Destroyer
- Schaden um 15% reduziert.
- Schadensbonus des Perks von 50% auf 75% erhöht.
Kommentar: Die Änderungen sollen die Effizienz des Spielstils rund um den Perk erhöhen und gleichzeitig die Effizienz von Fahrzeugen verringern, die auf Dauerfeuer aus nächster Nähe setzen.
Strukturteile
Die Schweißpunkte der folgenden Teile wurden aktualisiert:
- Aura
- Scharfer Gipfel
- Rechter Dorn
- Linker Dorn
- Versengt
- “Der Flammende” Kofferraum
- Torino Heckstoßstange
- Hecktür
- Rechter Ellenbogen
- Linker Ellenbogen
- Mittlere Strebe
- Doppelte Strebe
- Kotflügel
- Rechter Flugzeug-Kotflügel
- Linker Flugzeug-Kotflügel
- Rechter Fliegerlufteinlass
- Linker Fliegerlufteinlass
- "Hot Rod" Kofferraum
- Linke Verkleidung oben
- Rechte Verkleidung oben
Wie kommt man auf den Testserver?
Wenn ihr bereits an Tests auf einem speziellen Server teilgenommen habt, reicht es aus, den Launcher aus dem Ordner mit dem Test-Client zu starten und zu warten, bis das Update abgeschlossen ist.
- Ladet den Launcher über diesen Link herunter. Durch das Ausführen dieses Launchers wird automatisch die Installation der für den Massentest verwendeten Version des Spiel-Clients gestartet.
- Wählt einen Ordner für die Installation des Testspielclients und entscheidet, ob ihr eine Desktop-Verknüpfung dafür erstellen möchtet.
- Nachdem die Installation abgeschlossen ist und alle Dateien heruntergeladen wurden, startet den Spiel-Client entweder über das Desktop-Symbol oder über die Datei launcher.exe im Ordner des Testspiel-Clients und meldet euch dann mit eurem Benutzernamen und Passwort beim Spiel an.
- Der gesamte Fortschritt eures Hauptkontos wird auf den Testserver übertragen (einschließlich der Teile im Lager und der Reputationsstufen in den Fraktionen).
- Wenn ihr es nicht schon vorher getan habt, müsst ihr nach dem Einloggen auf den Testserver den Fortschritt von eurem Konto übertragen: Drückt die „Esc“-Taste und wählt „Kontodaten kopieren“.
- Bitte beachtet den Zeitplan des Test-Servers:
- Freitag, 10. Juli 2026: von 13:00 bis 19:00 Uhr (GMT)
- Samstag, 11. Juli 2026: von 13:00 bis 19:00 Uhr (GMT)
- Sonntag, 12. Juli 2026: von 13:00 bis 19:00 Uhr (GMT)
- Jegliche Fortschritte, die ihr auf dem Testserver macht, werden nicht auf die Live-Spielserver übertragen (EINSCHLIESSLICH DER KAUFVERSUCHE VON PAKETEN).
Nachdem ihr die Änderungen getestet habt, teilt bitte euer Feedback im dafür vorgesehenen Thread mit.
Der öffentliche Testserver dient ausschließlich zum Testen des bevorstehenden Updates und kann möglicherweise nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann absolut jeder dem Server beitreten, solange freie Plätze vorhanden sind.