Mass testing

Geplante Balance-Änderungen, Januar 2026

Hallo Überlebende!

Die ersten Balance-Änderungen des Jahres 2026 stehen kurz bevor! Heute möchten wir euch alle geplanten Änderungen für das nächste Update vorstellen. An diesem Wochenende könnt ihr am ersten Test dieses Jahres teilnehmen!

Wir weisen darauf hin, dass alle in diesem Beitrag beschriebenen neuen Features noch nicht final sind und sich bis zur Veröffentlichung im Spiel ändern können oder es möglicherweise gar nicht ins Spiel schaffen. Alle geplanten Änderungen könnt ihr auf dem speziellen Testserver genauer betrachten.

Schweißpunkte

Die Schweißpunkte für die folgenden Teile wurden aktualisiert:

  • ML 200
  • Oppressor
  • Blastoff
  • Golden Eagle
  • Oculus VI
  • Zerfleischer
  • Hippogriff
  • Prosecutor 76mm
  • Mähdrescher
  • Porcupine

Fadenkreuz

Die Zielvorrichtungen der folgenden Waffen sind nun transparent:

  • Jotun
  • Incinerator
  • Mandrake
  • RA-1 Heather
  • Jubokko
  • SD-15 Vulture
  • Yaoguai
  • Compiler
  • B12 Dove
  • Swarm

Kommentar: Diese kleine Änderung verbessert das Spielerlebnis und macht Gegner im Wirkungsbereich beim Zielen besser sichtbar.

Teile

B-1 Aviator

  • Haltbarkeit von 23 auf 51 Punkte erhöht.
  • Erhitzungsrate um 39% reduziert (auf das Niveau von „Hermes“).
  • Treibstoffreserven von 50 auf 80 erhöht (wie bei „Hermes“).
  • Beschleunigung um 10% erhöht.

Blastoff

  • Haltbarkeit von 48 auf 87 Punkte erhöht.
  • Erhitzungsrate um 21% reduziert (auf das Niveau von „Hermes“).
  • Treibstoffreserven von 65 auf 80 erhöht (wie bei „Hermes“).
  • Beschleunigung um 15% erhöht.

Hermes

  • Haltbarkeit von 172 auf 216 Punkte erhöht.
  • Beschleunigung um 20% erhöht.

Kommentar zu Triebwerken: Triebwerke in ihrer aktuellen Form haben eine zu geringe Haltbarkeit. Wir haben sie für Module dieser Stufe maximal erhöht, ohne ihre Masse zusätzlich zu erhöhen. Änderungen an Erhitzungsrate und Treibstoffreserven ermöglichen es dem Spieler, Booster unterschiedlicher Seltenheitsstufen problemlos zu kombinieren. Zusätzliche Beschleunigung erhöht die Relevanz dieser Module.

“Trigger” und “Destructor”

Die Erhitzungsrate von Teilen wurde verdoppelt.

Kommentar: Eine unbeliebte Waffenlinie. Die erhöhte Erhitzungsgeschwindigkeit verbessert die Zielgenauigkeit bei einzelnen Teilen.

Growl

  • Höchstgeschwindigkeit von 101 auf 98 km/h reduziert.
  • Tragfähigkeit von 3000 auf 2700 kg reduziert.
  • Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wurde erhöht.

Kommentar: Die Kabine zeichnet sich durch ihre hohe Effizienz im Vergleich zu allen Kabinen unterhalb der Seltenheitsstufe „Episch“ aus.

Erleuchtung

  • Das Leuchtfeuer wirkt sich nun nicht nur auf den anvisierten Gegner aus, sondern auch auf andere Gegner im Umkreis von 60 m.
  • Die Haltbarkeit wurde von 112 auf 173 Punkte erhöht.
  • Die Manövrierfähigkeit des Projektils wurde erhöht.
  • Die Anbringungsgrenze wurde von 1 auf 2 Stück erhöht.
  • Die Lebensdauer des Leuchtfeuers wurde von 8 auf 12 Sekunden erhöht.

Kommentar: Eine unbeliebte Waffe. Die Ausweitung der Wirkung auf einen bestimmten Bereich wird dazu beitragen, ihr taktisches Potenzial zu erhöhen, während die anderen Änderungen darauf abzielen, ihre Gesamteffizienz zu verbessern.

Snowfall

Geänderte Fähigkeit: „Befinden sich 2 oder mehr gepanzerte Fahrzeuge des Gegners in einem Umkreis von 40 m, erhöht sich der Schaden des Raketenwerfers um 50%”.

Kommentar: Geringe Effizienz des Raketenwerfers und seines Perks.

Blight

Der Bonus auf die Erhitzung durch Flammenwerfer und Feuerlachen wurde von 0,5% auf 1% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks.

Fleischwolf

  • Die Geschwindigkeit wurde von 60 auf 70 km/h erhöht.
  • Die PS wurden von 850 auf 720 reduziert.
  • Die maximalen Perk-Boni werden nun bei einem Gewicht von 20.000 kg erreicht.
  • Der maximale Stabilitätsbonus wurde von 125% auf 100% reduziert.

Kommentar: In seiner aktuellen Form wird das Bewegungsteil nur mit schweren Kabinen und in Konstruktionen mit hohem PS verwendet. Diese Änderungen sollten den „Fleischwolf” bei mittleren Kabinen und niedrigeren PS-Werten beliebter machen.

MVP Torpedo

  • Die Schadensresistenz gegen Rammschäden wurde von 20% auf 35% erhöht.
  • Durchgelassener Schaden von 35% auf 50% erhöht.

Kommentar: Geringe Überlebensfähigkeit des Bewegungsteils im Kampf.

Starter

  • Energieverbrauch von 2 auf 1 reduziert.
  • PS von 270 auf 135 reduziert.

Kommentar: Geringer Einfluss des Moduls auf die Waffeneffizienz. Durch die Änderung wird der Energieverbrauch des Moduls angemessener.

Shredder

  • Energieverbrauch von 12 auf 11 reduziert.
  • PS von 2400 auf 2200 reduziert.
  • Durchschlagskraft von 60% auf 100% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz der Schrotflinte. Der reduzierte Energieverbrauch ermöglicht den Einsatz weiterer Module, die die Effizienz von Schrotflinten deutlich steigern. Die Durchschlagskraft von 100% verhindert unnötige Schadensverluste beim Einsatz des Perks.

RA-1 Heather

  • Der Bonus für die maximale Nachladegeschwindigkeit wurde von 30% auf 65% erhöht.
  • Das Gewicht wurde von 2070 auf 1656 kg reduziert.
  • Die Wendegeschwindigkeit wurde um 33% erhöht.

Mandrake

Die Haltbarkeit wurde von 689 auf 918 Pkt. erhöht.

Kommentar zur Artillerie: Die Änderungen zielen darauf ab, die Unterschiede in den Parametern und im Gameplay dieser Waffen zu vergrößern.

BC-17 Tsunami

  • Der Bonus erhöht nun den Schaden um 15% (statt wie bisher um 30%), kann aber bis zu dreimal gestapelt werden.
  • Die Bonusakkumulationszeit wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert.
  • Die Abklingzeit des Bonus wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
  • Die Geschwindigkeitsgrenze, bei der der Bonus nicht mehr akkumuliert wird, wurde von 15 auf 25 km/h erhöht.

Kommentar: Die Neugewichtung des Perks sollte die Waffe aufgrund der häufigeren Aktivierung und eines größeren maximalen Bonus relevanter machen.

Mars

  • Der Waffenschadensbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 20% auf 40% erhöht.
  • Der Perk erhöht nun den Schaden, den das gepanzerte Fahrzeug erleidet, um 20%.

Yokozuna

  • Der Leistungsbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 135% auf 200% erhöht.
  • Der Höchstgeschwindigkeitsbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 15% auf 40% erhöht.
  • Der Perk reduziert nun den vom Spieler verursachten Schaden um 25%.

Cohort

  • Der Schadensschutzbonus für das gepanzerte Fahrzeug des Spielers bei aktivem Perk wurde von 30% auf 70% erhöht.
  • Der Perk verringert nun die Leistung und die Höchstgeschwindigkeit des gepanzerten Fahrzeugs um 40%.

Kommentar zu den Kabinen: Die Änderungen an den Perks von „Cohort“, „Mars“ und „Yokozuna“ zielen darauf ab, das beabsichtigte Gameplay dieser Kabinen hervorzuheben und ihre Effizienz zu steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass nur der Spieler die oben genannten Boni erhält, während die Effekte für Verbündete unverändert bleiben.

Machinist

Der maximale Bonus auf die Waffenhaltbarkeit wurde von 40% auf 60% erhöht.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks

BWC Warrior

  • Der permanente Geschwindigkeitsbonus im ersten Modus wurde von 5% auf 10% erhöht und der zusätzliche Geschwindigkeitsbonus von 15% auf 10% reduziert.
  • Der permanente Leistungsbonus im ersten Modus wurde von 10% auf 20% erhöht und der zusätzliche Leistungsbonus von 30% auf 20% reduziert.
  • Der permanente Schadensbonus im zweiten Modus wurde von 5% auf 10% erhöht, der zusätzliche Schadensbonus von 15% auf 10% reduziert.
  • Die Dauer der zusätzlichen Boni wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert.

Kommentar: Geringe Effizienz der Kabine. Die Änderung macht die letzten Änderungen am Perk rückgängig, die in der aktuellen Situation irrelevant sind. Eine leichte Reduzierung der Dauer ist notwendig, um die Effizienz des Perks in akzeptablen Grenzen zu halten.

Master

Der Einfluss des Gewichts auf die Beschleunigung wurde deutlich reduziert.

Kommentar: Die Geschwindigkeit der Kabine (im Vergleich zu anderen mittleren Kabinen) wird mit zunehmendem Gewicht des gepanzerten Fahrzeugs deutlich reduziert.

Kronos

  • Die Perk-Ladung stellt nun 50% der Haltbarkeit wieder her (statt wie bisher 30%).
  • Die Zeit, die zum Aufladen einer vollen Ladung benötigt wird, bleibt unverändert.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks für eine legendäre Kabine.

Nox

Die Verringerung der Rate, mit der die Projektile der „Scorpion” Schaden verlieren, wenn der Perk aktiviert ist, wurde von 35% auf 25% reduziert.

Kommentar: Zu hohe Effizienz in Kombination mit der „Scorpion”.

Pegasus

Der Perk reduziert nun die Gesamtleistungsminderung deutlicher.

Kommentar: Geringe Effizienz des Perks bei gepanzerten Fahrzeugen mit hohem Leistungsabfall.

“Falcon” Beifahrer

  • Das Talent lädt sich nun in 2 Sekunden auf (statt wie bisher in 3 Sekunden).
  • Das Talent erhöht den Schaden nun um 20% (statt wie bisher um 15%).
  • Der passive Bonus auf den Erkennungsradius von Gegnern wurde von 10% auf 25% erhöht.

Kommentar: Ein unbeliebter Beifahrer, dessen Talent seltener aktiviert wird als das anderer.

How to get to the test server?

If you have already participated in testing on a special server, then it will be enough to start the Launcher from the folder with the test client and wait for the update to complete.

  • Ladet den Launcher je nach eurem Publisher über diesen Link herunter. Durch Ausführen dieses Launchers wird automatisch die Installation der für Massentests verwendeten Version des Spiel-Clients gestartet.
  • Wählt einen Ordner für die Installation des Testspielclients und entscheidet, ob ihr eine Desktop-Verknüpfung dafür erstellen möchtet.
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist und alle Dateien heruntergeladen wurden, startet den Spiel-Client entweder über das Desktop-Symbol oder über die Datei launcher.exe im Ordner des Testspiel-Clients und meldet euch dann mit eurem Benutzernamen und Passwort beim Spiel an.
  • Der gesamte Fortschritt eures Hauptkontos wird auf den Testserver übertragen (einschließlich der Teile im Lager und der Reputationsstufen in den Fraktionen).
  • Wenn ihr es nicht schon vorher getan habt, müsst ihr nach dem Einloggen auf den Testserver den Fortschritt von eurem Konto übertragen: Drückt die „Esc“-Taste und wählt „Kontodaten kopieren“.
  • Bitte beachtet den Zeitplan des Test-Servers:
    • Freitag, der 16. Januar, 2026: von 13:00 bis 19:00 (GMT)
    • Samstag, der 17. Januar, 2026: von 13:00 bis 19:00 (GMT)
    • Sonntag, der 18. Januar, 2026: von 13:00 bis 19:00 (GMT)
  • Jegliche Fortschritte, die ihr auf dem Testserver macht, werden nicht auf die Live-Spielserver übertragen (EINSCHLIESSLICH DER KAUFVERSUCHE VON PAKETEN).

Der öffentliche Testserver dient ausschließlich zum Testen des bevorstehenden Updates und kann möglicherweise nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann absolut jeder dem Server beitreten, solange freie Plätze vorhanden sind.

Diskutiert hier